CS1.6超级版这是一(yī)款角色扮演类型的(de)游戏下(xià)载,CS1.6超级版(CS1.6 super version)是一种以(yǐ)团队合作为主的射击类网(wǎng)络游戏。
中文游戏名称:CS1.6超(chāo)级版
英文游戏名称:CS1.6 super version
游(yóu)戏所属平台:电脑PC版(bǎn)
游戏更新日期:2016-8-09
游(yóu)戏所(suǒ)属类型:角(jiǎo)色扮演
游戏(xì)所属(shǔ)版本:V1.0
《CS1.6超级版》(英文(wén):Counter-Strike;简称(chēng)CS)是(shì)一种以团队合作为主的射击类网(wǎng)络游戏。1998年,由Valve Software公司制作(zuò)推(tuī)出,是一款第一人称射击游戏,属(shǔ)于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模(mó)组(MOD)衍生而(ér)成的游戏,来源(yuán)是《雷神之锤II》(Quake 2)的MOD,多数原Action Quake 2贡(gòng)献(xiàn)者加入了CS开(kāi)发。CS最新版本为(wéi)使用《半条命2》(Half-life 2)的“Source”引(yǐn)擎制作的(de)《反恐精英:起源》。WCG、CPL、ESWC等(děng)电子(zǐ)竞技都以CS1.6为比赛(sài)项目。
《反恐精英CS1.6》(英文:Counter-Strike;简称CS)是一种以团队(duì)合作(zuò)为主(zhǔ)的第一人称射击游(yóu)戏,它是由著名(míng)游戏《半条命》(Half-Life)的(de)其中一个游戏(xì)模组(zǔ)(MOD)衍生而成的游戏。虽然只是(shì)简单的一个MOD,但是它(tā)却在(zài)全世界风(fēng)靡起来,WCG、CPL、ESWC等世界(jiè)顶级电子竞技大(dà)赛(sài)都以CS1.6作为比赛项目。
现(xiàn)在最新的(de)《反恐精英(yīng)CS1.6》作为(wéi)《反恐(kǒng)精(jīng)英CS1.5》的进化(huà)版在界面(miàn)上发生(shēng)了很大变化,图(tú)象也变的更(gèng)好看了(le),而且修(xiū)改(gǎi)了许多在CS1.5以及CS起源中让(ràng)玩(wán)家(jiā)们头疼的bug。CS1.6新版本(běn)中比(bǐ)原先(xiān)的(de)CS1.5和CS1.4等版本更加的真(zhēn)实(shí),修(xiū)改了(le)在(zài)CS1.5中可(kě)以(yǐ)空(kōng)中开镜,落地开武器的bug等。
但某些CS1.5的玩家不适应CS1.6中无(wú)法空中开镜的修改与其(qí)他的一(yī)些bug修改等,而且CS1.6兼(jiān)容性明显比CS1.5低,因此,过去玩CS1.5玩家明显比CS1.6多,但现在玩(wán)家经过一段时间的适应,CS1.5玩(wán)家与CS1.6的玩家一样多。
这(zhè)是(shì)一个CS1.6修改版,修改和加入了很多内(nèi)容。
应该算是CS1.6的模组(zǔ)了
之前发过旧版,这个是新版
旧版只有20张地图,没有别的游(yóu)戏(xì)模(mó)式
模型也(yě)没有新版精致
还在念(niàn)小学的时(shí)候喜欢玩(wán)CS1.6
但(dàn)是(shì)感(gǎn)觉不够完美,画质不够好,一(yī)些设定不(bú)合理【例如高爆手(shǒu)雷的杀伤(shāng)力,人质(zhì)死亡(wáng)有时不倒下,拿了盾牌受到(dào)的伤害变(biàn)高之类(lèi)的】
希望能修改或添加点什么内容
又不喜欢网(wǎng)上(shàng)别的CS1.6版本
于是上初(chū)中后(hòu)有能力了就开始创作一个自己喜欢的CS1.6版本
就当做CS1.6的超级版吧
花(huā)费了(le)大量的时间(jiān)和(hé)精力去弄
主(zhǔ)要就是提(tí)高了点画质(zhì),换了(le)模(mó)型改了(le)菜(cài)单(dān)加了自制插件和地图而已(yǐ)。
此版本仅(jǐn)供娱(yú)乐,支(zhī)持(chí)联(lián)机【在学校测试过】
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注意事项:
游(yóu)戏显示模式(shì)必须用OPenGL模式(shì)
D3D容易闪退
软(ruǎn)件加速会导致画质不(bú)忍直视
分辨(biàn)率最好(hǎo)使(shǐ)用1024 X 768
不(bú)要擅自修(xiū)改或添加模型和大型插件(jiàn)【大(dà)灾变(biàn),机甲风暴,魔法(fǎ)大战神马的】,以免导致不良后果
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地图【BSP】:
逃(táo)亡模式地图(tú):2张 【修改过(guò)的地图】
暗(àn)杀(shā)模(mó)式(shì)地图:2张 【1张自制,1张修改过】
对战模式地图(tú):3张 【全部修改过】
人质(zhì)模式地图:4张 【2张(zhāng)修改过,2张原版】
爆破模式地图:14张【都没(méi)有改(gǎi)过】
总共(gòng)25张自带地图,全(quán)部都设置了高清纹理
必须使用OPenGL显示(shì)模(mó)式才能看到高清纹理
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模型(xíng)【MDL】:
90%的模型都换了,武器模型和人物(wù)模型(xíng)全换。
大多(duō)数模型都是自己(jǐ)改过的【把手套换成绿色,加反(fǎn)光效果(guǒ),高清贴图....】
模型(xíng)原素(sù)材主(zhǔ)要来源于 CS1.6的武(wǔ)器模型包,CSOL模(mó)型包,仿CS起(qǐ)源模型包【CSS】,CS零点行动【CZ】,CS1.6真实战场等
人物模型都(dōu)加入了3种新死亡动作,换弹(dàn)动作也和以(yǐ)前不一样了(le)
把盾(dùn)牌模(mó)型换了一下(xià),盾牌(pái)缩小了(le),防御模式挡(dǎng)不(bú)住腿。【除非蹲(dūn)下防御】
有些P模型(xíng)游戏不(bú)支持,要控(kòng)制台输入mp_consistency 1参数才(cái)能进游戏,游戏脚本已经自(zì)动帮玩家开(kāi)启了(le),只要玩家不手动关闭就(jiù)没事了。
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音效【WAV】:
音效也(yě)换了一(yī)大堆,主要来源于CZ和CSS,CSOL等游(yóu)戏的音(yīn)效
换了(le)以后貌似(sì)也没什么卵(luǎn)用,只是给人一(yī)种新(xīn)的感觉......
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动画【SPR】:
就(jiù)是手(shǒu)雷爆炸的效果图,手雷爆炸SPR换了一个更(gèng)逼(bī)真立体的【从上往下(xià)看也正常(cháng)的】
血液(yè)SPR也换了更(gèng)好看的,还有玩家武器SPR,血量护(hù)甲SPR等也换成CSS的(de)了。
让游戏特效变(biàn)得逼真点
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脚本【CFG】:
游戏(xì)中加了(le)几个(gè)脚(jiǎo)本,能一进(jìn)游戏就帮玩(wán)家调整好(hǎo)参(cān)数(shù),不用玩家打(dǎ)开控制台(tái)一个(gè)个(gè)输入
例如mp_consistency 0【游戏(xì)不(bú)检测模型】
方便玩家游(yóu)戏用
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菜单【TXT】:
购买(mǎi)菜单,H键图形菜单等(děng)都改过(guò)
游(yóu)戏中(zhōng)按H键调出(chū)来的小(xiǎo)菜(cài)单,修改了里(lǐ)面的内容,让玩家使用更方便(biàn)
比如说能让玩家发中(zhōng)文信息【无(wú)需打(dǎ)字(zì)器】,播放MP3音乐
重力模式有5种,还有反重力模式【玩家会飞(fēi)】
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设置【SCR】:
进入(rù)游戏(xì)后(hòu)点(diǎn)游戏选项(xiàng),再点高级时弹出(chū)来的内容(róng)。
加入了水面反(fǎn)射和(hé)天气(qì)效(xiào)果的(de)开关。
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汉化【TXT】:
再次汉(hàn)化游戏中的一些文字(zì).....
比如说B键(jiàn)购买菜(cài)单中的AWP,显示为MAGNUM SNIPER RIFLE
我(wǒ)直接(jiē)翻(fān)译成马格兰(lán)狙击步武器,貌(mào)似没(méi)啥卵用.....
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纹理【WAD】:
修改了游戏的纹(wén)理(lǐ)文件【decals,显(xiǎn)示(shì)地上的血液和弹痕(hén)】,一些地图的纹理【沙漠系列】替换了。
血液纹(wén)理改的更加逼真.......【貌似来源于CSS的(de)血液纹理(lǐ)?】
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插件【AMX】:
游(yóu)戏(xì)中(zhōng)加入了不少(shǎo)的AMXX插件,其中八成都是我自(zì)制的(de)插件,为游戏增添了不少功能。
1.物(wù)理效果增强
主要是武器物理效果和(hé)玩家(jiā)人质物理效果,玩家从高处(chù)跳到水里也(yě)会(huì)损一点血。
摔伤时(shí)会减速。
踩到玩家能造成伤(shāng)害,人(rén)质高处掉(diào)落会摔伤,武器从高(gāo)处扔下去掉到地(dì)上会弹起来等效(xiào)果.......
貌似也(yě)没什么用(yòng)....
2.细(xì)节效果修改(gǎi)
玩家的防弹衣(yī)防御力增加,且击中后(hòu)会冒(mào)火花。【真(zhēn)实防弹衣,能吸收(shōu)60%的伤害(原本最多吸收50%)】
当玩家没(méi)戴头盔时,头部受到的(de)子弹伤害会+25%【为了弄个没头盔100血爆头必(bì)死(这样逼(bī)真点),然(rán)而有时(shí)候(hòu)还(hái)是死不了= =】
玩家被击中胸部伤(shāng)害会增加25%【原本是和击中手(shǒu)臂一样的(de)伤(shāng)害】
玩家腿(tuǐ)部(bù)受到的(de)伤害减少50%【原(yuán)本只减少25%,AWP击(jī)中也(yě)损80血(xuè)】
刀子攻击(jī),有划伤(shāng)【远距离划(huá)伤】和砍中【近(jìn)距离砍中】2种(zhǒng)情况,划伤时伤害减少10%【原(yuán)本是一样的伤害】
刀子轻刀的杀伤力加10%
盾牌刀的(de)伤(shāng)害为原来的2倍【持有盾牌,用刀砍人】
当(dāng)玩(wán)家持有盾牌+防弹衣时受到的伤害不增(zēng)加【原本会增加25%伤害(hài)】
机关武(wǔ)器M249的射速增加10%【仿(fǎng)CS起源,机武器射速快】
XM1014散弹武器的杀伤力加20%【武器平衡,这(zhè)样威力才比的上M3散弹武器】
散弹(dàn)武器能将玩家击退【逼真(zhēn)效果】
玩家开武器时会有黄色的弹道(dào)【HL1的效果恢(huī)复(fù)】
玩家开(kāi)火(huǒ)时的(de)武(wǔ)器开火光影效果加强【原版的不明(míng)显】
仿(fǎng)真夜视仪【自(zì)己找到的小插件放进去,修改版】
超级双武器【可以长按连(lián)发+低后座力,伤害(hài)减低(dī)10%】
3.杀敌提示
击(jī)杀敌人是右上角会有SPR显示(shì),有时还(hái)有音效
ACG杀(shā)敌提示插件修改版
4.真·高(gāo)爆手雷
改(gǎi)进了高爆手雷,杀(shā)伤力(lì)+30%,有破甲和击(jī)退效果
然而这并没(méi)有什(shí)么卵用,毕竟价格只有300【改不了(le)】我不能弄的太厉害.....
5.新增武器
火箭筒和(hé)大(dà)砍刀,火箭筒用完就扔,伤害并不(bú)高
大砍刀近战威力极高,一(yī)个顶两
6.鞭尸(shī)系统
玩(wán)家死亡后尸体(tǐ)可(kě)以被鞭尸,还能被粉碎
有点血(xuè)腥变(biàn)态,不(bú)喜欢可以用H键菜单(dān)关闭(bì)。
7.游戏模式(shì)
游戏中有4种模式
1.普通模式【不(bú)解释】
2.死亡(wáng)竞技【死后5秒复活,复活次(cì)数(shù)为99次(看记分(fèn)牌,个人感觉是最好玩的模(mó)式)】
3.生化危机【匪徒做僵尸,警察被(bèi)僵尸击杀后(hòu)会变成僵尸(做(zuò)的最失败)】
4.超级英雄【初始血量500,移动(dòng)力和跳跃力大增,能自动回(huí)血,一些武器成了(le)黄金版,激光子弹- -】
进入游戏后按H键小(xiǎo)菜单即可调(diào)整
8.机器(qì)人数据(jù)修(xiū)改
游戏中的(de)机器人(BOT)
智商比以前高,而且(qiě)更有个性
虽然还是ZBOT没变
1.主(zhǔ)动捡武(wǔ)器道具 【地上(shàng)有武器会主动走过去捡,不是刚好踩到(dào)】
2.友军火(huǒ)控 【不容易伤到友军】
3.扔(rēng)手雷 【比以前更积极的扔雷(léi)】
4.个性化 【一(yī)些BOT会(huì)逃跑,一些(xiē)BOT喜欢杀队友...】
5.中文名(míng)称 【有部分BOT进游(yóu)戏后会变(biàn)成中文名】
9.关于地图中的水
部分地图有水
这里的水指的是(shì)能把玩家脑袋淹没的
绿(lǜ)水和蓝(lán)水
绿色的碰到就要命了【HL1里的毒水】
蓝色(sè)的碰到(dào)就没什么【普通的(de)水】
当玩(wán)家潜水时左下角(jiǎo)会显示氧气值,只是玩家能在(zài)水(shuǐ)里待的时间(jiān)被大大缩(suō)短
只能憋3秒(miǎo)左右,所以大(dà)家(jiā)还是不(bú)要跳到水里好^_^
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也不知道现在这个时(shí)候(hòu)还有没(méi)有人玩CS1.6
毕竟CS1.6的辉煌时代已经(jīng)过(guò)去了,都2016年了(le)= =
最后祝大(dà)家玩得开心~
2016.5.11









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