骑马与砍杀:混乱(luàn)时(shí)空V0.1这(zhè)是一款角色扮演类型的游戏下载(zǎi),骑马与砍(kǎn)杀:混乱时空V0.1(Space-time V0.1 mount&blade: chaos)是由国内玩家自制的(de)一款角色扮演(yǎn)类游戏,骑马与砍杀混乱时空以卡拉德(dé)纪元1256年为时代背景。
中文游戏名称:骑马与(yǔ)砍杀:混(hún)乱时空(kōng)V0.1
英文(wén)游戏(xì)名称:Space-time V0.1 mount&blade: chaos
游(yóu)戏所属平台:电脑(nǎo)PC版
游戏(xì)更新(xīn)日期:2016-8-23
游戏所(suǒ)属类型:角色扮(bàn)演(yǎn)
游(yóu)戏所属版(bǎn)本(běn):V1.0
《骑马与砍杀:混(hún)乱时空》是由国(guó)内玩家自制的(de)一款角色扮(bàn)演类游戏,骑马(mǎ)与砍杀(shā)混乱时空(kōng)以卡拉德纪元1256年为(wéi)时代(dài)背景,讲述(shù)了六大阵营之间的种种冲突,它们有大明,卡拉迪亚联盟,罗马共和国,萨珊波斯帝国,英格兰王国以及日本。看到这种阵容也许你会诧异,但这就是混(hún)乱(luàn)时空的特(tè)色,将(jiāng)几个不在同一时间轴(zhóu)上的势力强行聚(jù)在一起(qǐ),看看谁更(gèng)强。
骑马(mǎ)与(yǔ)砍杀混乱时空描述的(de)是卡拉德纪(jì)元(yuán)1256,当五(wǔ)国(guó)联军围攻斯瓦迪亚王国首都帕拉汶的战(zhàn)役(yì)接近尾声时,异变(biàn)突起,次元的隔膜(mó)被打(dǎ)破,其碎片(piàn)散落在(zài)大陆四方,在这(zhè)战(zhàn)火(huǒ)纷飞的(de)世界中,你将(jiāng)何去何从(cóng)。
卡拉德纪元1256,当五国联军围攻斯(sī)瓦迪(dí)亚王(wáng)国首都帕拉汶的战(zhàn)役接近尾声时,异变突起,次元的隔膜被打破,其碎片散落在大陆四方,令人难以置信(xìn)的(de)军(jun1)团们(men)一个(gè)接一(yī)个侵占了大陆的(de)各个角落,大明(míng)的子民们带着神龙的意志(zhì)踏上了东方的(de)草原,维基亚雪原之上悄然出现了英(yīng)格兰(lán)长弓射出的利箭,成群结(jié)队的武士们带着(zhe)天下布武的野望登(dēng)上(shàng)了诺德海岸,罗马重步兵军团在整齐(qí)划一的号令(lìng)声中轻取了罗多克(kè)的诸座城邦,而萨珊波斯帝(dì)国与背信弃义的萨兰德苏丹国占据了(le)南方的(de)茫茫沙海,在战象的嘶(sī)吼声中虎视(shì)着(zhe)整个大(dà)陆,走投无路的斯瓦迪亚王国(guó)与其他(tā)四国决心背水一战(zhàn),在激战过后的帕(pà)拉汶城楼(lóu)上举(jǔ)起了卡拉迪亚联盟的旗帜。
1.多货币功能,1金=100银(yín),1银=100铜。
2.玩家能从士兵那得到经验(yàn),不过很(hěn)少,一天一次。
3.加入全新的丝袜(wà)银行。
4.小地图快捷方式见村长、镇(zhèn)长(zhǎng)。
5.方阵(T方阵,Y前进20米,U解散)只对步兵有效果。
6.城镇招募特(tè)殊兵种(zhǒng),如医治士兵。
战斗系统
1、战斗系统包括了一定的动作和(hé)战略元素。
2、战场是一个随机(jī)生成的(de)3D场景,并且(qiě)拥有着各种物理效果。
3、地(dì)形(xíng)取决于战斗的方位,如在山脚或河流(liú)下,在草原上,在森林里等等。
4、各种随机的天气效果,例如(rú)雾,雨,雪等也会(huì)在战(zhàn)场中得以体现并影(yǐng)响着(zhe)战斗(dòu)。
装备系统(tǒng)
1、加入了(le)古老的近战兵(bīng)器。
2、武器威力得到大(dà)幅度的提(tí)升,从而提高(gāo)了杀伤效率(lǜ)。
3、此外游戏中囊括(kuò)了战团中的几乎所有装备(bèi),大到火炮,小到匕首。
4、防(fáng)御性(xìng)的盔甲制作齐全,例如锁(suǒ)子甲、鳞甲、布甲(jiǎ)、皮甲等等。






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《骑马与(yǔ)砍杀(shā):混乱时空》:骑马与砍杀:混乱时空这是一款角色扮演类型(xíng)的游(yóu)戏下载,骑马与(yǔ)砍杀:混乱时空(Mount&blade: confusion of time and space)是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,以卡拉德纪元(yuán)1256年为时代(dài)背景,讲述了五大阵(zhèn)营之间的(de)种种(zhǒng)冲突。