星际三国1代(dài)这是一款休闲益智(zhì)类型(xíng)的游戏下载,星(xīng)际三(sān)国(guó)1代(Star of The Three Kingdoms 1 generation)虽然是(shì)以三国为背景,但(dàn)其中的(de)剧情却(què)有点让人不知所云,熟悉的人物穿着古怪,出现在(zài)不可(kě)思议的地(dì)方并使用现代、甚至是未来的高科技武器战斗。
中文游戏名称:星际三国1代
英文(wén)游戏名称:Star of The Three Kingdoms 1 generation
游戏所属平台:电脑PC版(bǎn)
游戏更(gèng)新日(rì)期(qī):2016-10-23
游戏所属类型:休闲益智
游戏所属版本:V1.0
《星际三国》虽然是以(yǐ)三国为背景,但其中的剧(jù)情却有点让人(rén)不知所云(yún),熟悉的人物穿着(zhe)古怪,出现在不可(kě)思议的(de)地方并使用现(xiàn)代、甚至是未(wèi)来的高科技武器战斗(dòu)。从(cóng)整(zhěng)体上看,它的流程顺序(xù)和原著没有丝毫联系,只有一些细节(jiē)或者关键的地方才(cái)看得(dé)出些许三(sān)国痕迹。
自从《星际争霸》在(zài)世界各地开(kāi)始(shǐ)盛行以来,韩国(guó)的即使战略(luè)水(shuǐ)平就被世界(jiè)所公认(rèn)。然而韩国本土的游戏制作公司也在制作贴近自(zì)己文化(huà)和历史背景的(de)即时战略游戏(xì)。《星际三(sān)国》就是(shì)韩国人(rén)以中国历史上三国时期为题材(cái)开发的(de)一款的(de)即时战略游戏,相(xiàng)信玩家们(men)又有一(yī)款可以值得期待的(de)好游戏了!
游戏(xì)中首先给我(wǒ)们(men)设计了任务模式,一般的即时(shí)战(zhàn)略游(yóu)戏为单人玩家都会(huì)设计这样(yàng)的模式。开始(shǐ)的任务只(zhī)能选择蜀(shǔ)国进行游戏(xì),一关(guān)关的进行。任务关卡很(hěn)多,情节也比较(jiào)长。游(yóu)戏没有设(shè)计(jì)固定的三国剧情(qíng)来让(ràng)玩家进行单调的历(lì)史情(qíng)节,只是让玩家真(zhēn)正体(tǐ)验游戏(xì)本身的乐趣--即时战略!真正的(de)即时战略!
然后就是游戏的多人模式。游戏分魏、蜀、吴三国,可以由玩家分别控制,进行对战。游戏的地图有很多,各式各样,地图设计类似星际。地图上的资源分(fèn)为两类:矿物和能源,矿物是基(jī)本(běn)资源(yuán),能源是高级(jí)资源。地图上的建筑(zhù)需要由玩家(jiā)控制建造,每个种族的(de)建筑都不相同,作用也不同。每个种族的(de)军队也不相同,有些是具有高(gāo)级的魔(mó)法属性的。战斗(dòu)时双方(或多方(fāng))玩家分别控制自己部(bù)队,指挥战斗(dòu),战术多种多样。
游戏本身具(jù)备(bèi)一定的创新,这些是(shì)一般即时战略游戏所没有(yǒu)体现的(de),也是这款游戏的特点所在。
游戏中设定了领导(dǎo)军(jun1)队的武将。这些武将威力比一般军队强得多(duō),是纯粹的领(lǐng)军人物,游(yóu)戏也因为这个(gè)设定而(ér)增色不少(shǎo),3个种族的武将分别是:魏:曹(cáo)操、曹丕(pī);蜀:赵子龙、诸葛亮;吴(wú):孙(sūn)公主、陆逊。武将在(zài)游戏中的地位举足轻重(和真实的战斗(dòu)中一样),他(tā)比一般的兵种强得多,而(ér)且会真正的武将技(jì),杀伤力极大(dà),使用时(shí)画面很华丽,让人眼前一亮。武将在游(yóu)戏中培养的也相当(dāng)快,有时候用武将配合低级兵种就能制人于死地!这也是常用的(de)一着,在后(hòu)面的(de)持久战中,武将的决定作(zuò)用就不(bú)明(míng)显(xiǎn)了,只能加强军队的(de)杀(shā)伤力。
简洁明(míng)快的热(rè)键系统。即使战略游戏早在\"帝国\"时代就开始使用(yòng)热键了,单纯(chún)的鼠标已经不(bú)能满足即(jí)时战略玩(wán)家(jiā)追求紧张刺(cì)激、分秒必争的要求,只有结合热键才(cái)能显示出真正(zhèng)高手(shǒu)的水平。在(zài)《星(xīng)际三国》中热键系统十分方便,在(zài)即时战略中,烦琐的热键(jiàn)会让人较难(nán)上手(shǒu),这里的设定可以完全消除这个顾虑。
具体介绍如下:
游戏的热键不像星(xīng)际中(zhōng)用兵种名称(chēng)中的字母来作热键,而是用键盘字母按键中的\"Q、W、E、R、A、S、D、F\"分别(bié)控制(在键盘左边,程长方型(xíng)的区域),每个键对应的都是游戏中控制框(kuàng)的按钮,这样减轻了鼠标(biāo)的操作,熟(shú)练应用后大大提高了游戏的(de)速度(dù)和对抗性。
游戏中设(shè)计了(le)商店。商店在游戏中(zhōng)是很奇妙(miào)的(虽然并不很合理),玩家(jiā)可以(yǐ)在其(qí)中购买道(dào)具甚(shèn)至(zhì)人物(吕布),这样游戏就多了一些偶(ǒu)然成分,也就(jiù)是有时候战斗的结果并不取(qǔ)决于玩(wán)家的手是否够快,战斗时的\"微操\"是(shì)否够精(jīng)确(què),还取决于在商店(diàn)中购买(mǎi)东西的快慢,买一个吕布就等(děng)于多了(le)一个超强武将(而且只有一个可卖),一(yī)个(gè)赤兔马(mǎ)可以让武将抵挡一般(bān)的攻击,并(bìng)且移(yí)动速度成倍加快。
这款游(yóu)戏(xì)的对抗性十分突出(chū)。也就是说几个玩家在多人游(yóu)戏时(shí)可(kě)以(yǐ)充(chōng)分(fèn)享受对战的乐趣,游戏(xì)最多支持(chí)8人对战。在对(duì)战时,玩家可(kě)以找到当初(chū)痴(chī)迷(mí)在网吧连\"帝国\"、\"星际\"的感觉。对战时(shí),游(yóu)戏(xì)战(zhàn)术很多,速(sù)攻和阵地进攻都(dōu)可以刻敌制胜,他们在实战中(zhōng)起的(de)作用是一样的。打败敌人是不(bú)则手段的。
游戏设定了\"英雄(xióng)战\"的模式。在英雄战里,玩(wán)家一开始就拥有了(le)所有的英雄,在游戏开始发展之前英雄们就由你控(kòng)制,你可(kě)以直接利(lì)用英(yīng)雄们(men)的武(wǔ)将技,直接来和敌人进行战斗,当然(rán)敌人也拥有同(tóng)等数量的英雄。不过建议还是要(yào)发(fā)展自己的(de)游戏进度,这样即使(shǐ)你(nǐ)的英雄在战(zhàn)斗中身(shēn)亡,你也有足够(gòu)的时间和兵力应付敌(dí)人的进攻,而且还(hái)可以重新招(zhāo)募英雄。英雄战中(zhōng)就是K英雄(xióng)的武将技来控制战斗的局面,英雄战斗的画(huà)面十分精(jīng)彩,各种武将技(jì)频繁使用,而(ér)且英雄间的武将指(zhǐ)数也决(jué)定了他们(men)的胜负,你将欣赏到一场惊(jīng)心(xīn)动魄的武将大战。
游戏(xì)总体表现很好,完全让人找回以(yǐ)前网吧(ba)连(lián)星际的(de)感觉,尤其是上面提到的几个(gè)创(chuàng)新,可以让广大的即时战略玩家(jiā)再次感受真正的对抗了!






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