vr射手(shǒu)2000这是(shì)一(yī)款体(tǐ)育街机类型的游戏下载,vr射(shè)手2000(Vr striker 2000)在1994年(nián),世嘉AM2-研利用MODEL街机基板推出了追求(qiú)真实而著称的《VR射(shè)手》,凭借(jiè)着出色操作、火爆画面、劲酷音效、爽快手(shǒu)感甫一(yī)推出便引起了巨大轰(hōng)动,也一举打破了科乐美足球(qiú)游戏称霸街机厅局面。
中文游戏(xì)名:vr射手2000
英(yīng)文游戏名称:Vr striker 2000
游戏所属平台(tái):电脑PC版(bǎn)
游戏更(gèng)新日期:2016-6-20
游戏所属类型:体育街机
游戏所属版本:V1.0
vr射手2000在1994年(nián),世嘉AM2-研利用MODEL街机基板推(tuī)出了追求真实而(ér)著(zhe)称的《VR射手》,凭借着出(chū)色操作、火爆画面、劲酷音效(xiào)、爽快手(shǒu)感甫一推出便引起了巨大(dà)轰动,也一举(jǔ)打破了科(kē)乐美足球游(yóu)戏称霸街机厅局面。1996年,充分利用MODEL3基(jī)板的(de)强大能力,《VR射(shè)手2》引爆(bào)了街(jiē)机足球的热(rè)潮,受到玩家强力追捧。
“X”为长传键,“A”为短传键,“B”为射门键,“Y”为换(huàn)阵型(默认情况下)。
当你防守(shǒu)时,控制住一个队员(yuán),让他努力地奔(bēn)跑至对(duì)方控(kòng)球队(duì)员那(nà)里抢球,抢球时不用按任(rèn)何键,只要 用方向键让抢球者(zhě)碰触(chù)对手即可(kě)。对于一些队伍中(zhōng)的强力带球者,该放倒他(tā)就放倒他(tā),尽量不(bú)给他机(jī)会。长 传或短传键也(yě)控(kòng)制头球的远近(jìn),头球攻门时应(yīng)视位置灵活施展。最难的是倒脚和过人,带球过人非(fēi)常(cháng)难,你(nǐ) 一定要特(tè)别了解场(chǎng)上球员的位置,打配(pèi)合吧。你还可以用(yòng)换阵型键在“攻击打法(fǎ)”,“防守打法”和“普通 打(dǎ)发”之(zhī)间选择,根据场(chǎng)上情(qíng)况适时(shí)改变(biàn)攻守程度即可。
简(jiǎn)单至极,颇能锻炼玩家的反射神经(jīng)。
1:罚方量表(射门的(de)力槽)0%--30%:地滚球或低平球(qiú)。守方应为方向键的斜下或置(zhì)之不理。
2:罚方量表(biǎo)30%--50%:此时球(qiú)的高度约为(wéi)立柱(zhù)的一(yī)半(bàn)。守方应(yīng)为输入左或右键,或置(zhì)之(zhī)不理。
3:罚方量(liàng)表60%--80%:基本上是吊角儿了。守方(fāng)应为方(fāng)向键的斜上来应付,或球(qiú)的来路太正也可置之 不理。
4:罚方量表90%--100%:大力发炮,皮球恐怕要到横(héng)梁上(shàng)面去(qù)了(le)。吊(diào)角儿入网是极小概率事件。门将(jiāng)跳 起来(lái)也够不到球。
1:最强(qiáng)世(shì)嘉队(FC SEGA):在街机模式下(xià),在队选择画面下,在限定(dìng)时间20秒内(nèi),分(fèn)别(bié)在 法(fǎ)国(France),智利(Chile),沙特(S),英国(England),德(dé)国(Germany),奥地利(Austria) 的标志上按一下开始键,然后在32支队(duì)伍上方会(huì)出(chū)现世嘉队旗,迅速将(jiāng)游(yóu)标移至那里,按“A”决定。
2:原创雪人冬季队(MVP-YUKI-CHAN):在街机(jī)模式下(同1的原理),分(fèn)别在南斯拉夫(fū)(YUGOSLAVIA), 美国(USA),韩国(KOREA),伊朗(IRAN)的(de)队(duì)标(biāo)上按下开始键,又会出(chū)现一个旗帜(zhì),那便是了。
3:皇家元气(qì)队(MVP-ROYAL-GENKI):当选出了(le)“雪人队”后,将游标移至“雪(xuě)人队”上(shàng),当时(shí)间为0秒(miǎo) 的同(tóng)时按下开始(shǐ)键(jiàn)即(jí)可。
4:希腊:在VARIATION中的RANKING模式下打赢四场(chǎng),并获(huò)得“C”级(jí),就(jiù)会(huì)遇到希腊(等级在打完(wán)后给 出)。
5:乌拉圭(guī):在(zài)VARIATION中的(de)RANKING模式下打赢(yíng)四场,并获得“B+”或“B”级,就会(huì)遇(yù)到乌拉(lā)圭。
6:俄罗斯:在(zài)VARIATION中的RANKING模式下打赢四(sì)场(chǎng),并获得“A+”或“A”级,就会遇到俄罗(luó)斯。
7:瑞典:在VARIATION中的(de)RANKING模式下打(dǎ)赢四(sì)场,并获得“S”级,就会(huì)遇到(dào)瑞典。
8:葡萄牙(yá):在(zài)VARIATION中的(de)RANKING模式下打赢四场,并获得“SS”级,就(jiù)会遇(yù)到(dào)葡(pú)萄牙。
[注]:冬季队有雪人有(yǒu)动物,人员都穿(chuān)着御寒(hán)服装,场地飘雪。 元气队(duì)全是大头(tóu)外星人,皮球则变成了UFO。 对于(yú)1--3,只要用他们把街机模式打通,就可选。 对于4--8,只要战胜之,就可选。 使用隐藏(cáng)队(duì)伍只需在除街机模式外的选(xuǎn)队画面中,在“SP区”中选择即可。 “雪人(rén)队”和“元气(qì)队”必须在两个难(nán)度(dù)下被打穿,才会同时出现在“SP区”。
1:街机模式(shì)清(qīng)版(不能用3支隐藏球(qiú)队)。
2:世界杯模式清版。
3:VARIATION模式中的LEAGUE战打通。
4:VARIATION模式中的TOURNAMENT战打通。
5:打出一次300点以上的射门。
[注(zhù)]:每完(wán)成上(shàng)面五条中的一(yī)条,就会增加(jiā)一个对应赛场。
1:该(gāi)游戏的守门员(yuán)有点(diǎn)问题,一般在对方直(zhí)传和(hé)划门而(ér)过的传中时不会(huì)出击,即使出(chū)击(jī)也有10%的可(kě)能 会漏(lòu)球;所以可(kě)以常用这(zhè)些方法来打开局(jú)面。
2:游(yóu)戏(xì)中对人控队(duì)员(头上有“1P”或“2P”标志的队员)长传(chuán)有约0.5秒的延迟,即在0.5秒(miǎo)中(zhōng)不受 控(kòng)制,表现为球员回跑或绕着球转;所以进(jìn)攻(gōng)方(fāng)可利用长距离边(biān)线球(qiú)进行(háng)突破,防守方可以轻松破坏对方的 后场(chǎng)长传(chuán)。
3:因为在PK战中攻方的罚(fá)方量表守方(fāng)也能(néng)看见,所以可以轻易判别是地滚(gǔn)球(qiú),上角还(hái)是中等(děng)高度(dù)的射(shè) 门,所以你只需要判别左中右三个方向的一个,而不是(shì)8个方向中的一个(gè)。
4:本(běn)游戏(xì)的射门(mén)约有0.8秒的延迟,长传约有0.4秒的(de)延(yán)迟,所以一定要预先预测对方(fāng)的行动;例(lì)如: 对方(fāng)用后(hòu)场传球(qiú)传至你的后半场,你若在回跑中拿球(qiú),拿到球后想长传解围,应(yīng)在回跑中按长传(chuán)键,然后按 反身的(de)方向,这样(yàng)才能(néng)做出转身传球的动作。
5:本游戏(xì)的射门有分数统(tǒng)计,主要是看你形(xíng)成射(shè)门的过程的曲折程度和射(shè)门的(de)难(nán)度而定。本人(rén)曾用意(yì) 大(dà)利(lì)打出(chū)一个483点的(de)直接任意(yì)球。




《vr射手2000》这款游(yóu)戏属于体育街机栏(lán)目,由红软(ruǎn)基地网友分享于2016-06-20,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/23701.html