合金弹头(tóu)3roms这(zhè)是(shì)一(yī)款街机(jī)游戏类(lèi)型的游戏下载,合金弹(dàn)头3roms(Metal slug 3 roms)合金弹头系列的第4弹作品(pǐn)。
中文游戏名:合金弹头3roms
英文游戏名称:Metal slug 3 roms
游戏所(suǒ)属(shǔ)平台:电脑PC版
游戏更新日期(qī):2016-6-21
游戏所属类型(xíng):街机游戏
游(yóu)戏所属(shǔ)版本(běn):V1.0
合金弹头3roms原文件名字为合金弹头(tóu)三代 mslug3.zip。再次超越MS2的巅峰! 系列(liè)的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充(chōng)了一些适用于特定(dìng)环境(jìng)的弹药(yào)品种(zhǒng),但其中绝大多数(shù)都(dōu)已经在MSX中有过表演。 本作的主(zhǔ)要热点就是(shì)分支系统(tǒng)的加入,同一关(guān)有(yǒu)不同路(lù)线可走,场景以(yǐ)及出场敌人(rén)会有很大不同(tóng)。主(zhǔ)角的状态比起MS2大(dà)大丰富了,除了很(hěn)受欢(huān)迎的胖(pàng)仔,令人头痛(tòng)的木乃(nǎi)伊化之外(wài),潜水,宇航(háng),飞行各种状态都有(yǒu)不(bú)同的火力(lì)表现(xiàn),特别是丧尸化主(zhǔ)角的"吐血绝招(zhāo)" 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜(mí)之隐(yǐn)藏关所登场的(de)潜艇,直升机等乘物纷纷(fēn)现身,鸵鸟,大象,钻头坦克(kè)...几乎到(dào)了(le)眼花缭乱的地步。
摩登将军(jun1)妄图建立世界新秩(zhì)序(xù)的反叛业已成为历史,和平与(yǔ)秩序开始重(chóng)归世界。虽然(rán)东山再(zài)起的摩(mó)登势力(lì)开(kāi)始策划新(xīn)一场政变,但已洞察迹象(xiàng)的正规(guī)军也已(yǐ)准备好了新一次的对反叛者的打(dǎ)击。
在镇(zhèn)压摩登反叛中立下汗马功劳的“游隼”队员马可和塔尔玛在退役申请被驳回(huí)后被继续任命带领(lǐng)队伍作战。因为(wéi)摩(mó)登虽然已(yǐ)被他的追(zhuī)随者们认为(wéi)失踪,但这些追随者(zhě)们依然(rán)潜(qián)藏在世(shì)界各个角落,而(ér)马可和塔(tǎ)尔玛的能力和经(jīng)验是(shì)对付他们的有效(xiào)利器,通过对反叛军的战斗,二人发现了摩登和(hé)这(zhè)个新的征服世界的邪恶计划的千丝万缕的联系。
另一方面,隶属(shǔ)政府情报机关的(de)“麻雀”部队在游隼对摩登的追击(jī)的同时也遭遇一系列奇怪事件(jiàn):神秘消失的家畜(chù)、政府官(guān)员(yuán)的失踪(zōng),还有反常的巨大生(shēng)物。诸多事件表(biǎo)明(míng)了一个可(kě)怕的事实(shí):摩登并不是唯一值得提防的对象。最后(hòu)发(fā)现:曾在前一次摩(mó)登(dēng)叛乱中出(chū)现的火(huǒ)星人(rén)回来了!在共同的敌人面前,正规(guī)军和摩登(dēng)反乱军组成了反抗火星人的联(lián)盟。
丧尸:变(biàn)异形态之一,在第二关被丧尸所抛出的毒液攻击后变成,和木乃伊一(yī)样行动迟(chí)缓。还有(yǒu)无法下蹲,只能(néng)使用手枪(qiāng)且跳跃力(lì)也(yě)会大(dà)幅下降的缺点。但这个形态下角(jiǎo)色不怕普通敌人和BOSS的攻击(丧尸、雪人和(hé)第2关的BOSS除(chú)外(wài)),而副武器(qì)也会(huì)变成威(wēi)力巨大的(de)横(héng)扫角色面前90度范围的喷血攻击。可吃用丧尸博士掉出的医药包变(biàn)回人类。
雪人:变异(yì)形态之一。在第二关雪(xuě)人(rén)洞(dòng)分支路线中被雪人呼出的寒气攻击(jī)后变成。中招后进行任何动作都会(huì)变成(chéng)雪人左右晃动(dòng),在连续快速晃动(dòng)多次后可跳出。如果没来得及跳(tiào)出,雪人就会靠近然后用骨头将(jiāng)主(zhǔ)角(jiǎo)拍死。
潜水装:水中场景(jǐng)形态,副武器(qì)变成投(tóu)掷距离(lí)较普通(tōng)手榴(liú)弹(dàn)近的水下(xià)炸弹,圆饼(bǐng)状,抛出轨迹为(wéi)一个很小的(de)抛物线。
飞行背包:最后一关开头的横版(bǎn)射击版面中不搭乘载(zǎi)具时的形态,使用(yòng)平常状(zhuàng)态(tài)下(xià)的主武器,副武(wǔ)器(qì)和变胖时的追踪(zōng)弹C相同。
太空服(fú):纵版飞行射击版面中不搭乘载具时的形态,副武器为向上飞出的炸弹,与正统的飞行射击游戏不同(tóng)的是,炸弹并没有大范围(wéi)攻击和消去(qù)画面中敌(dí)人子(zǐ)弹的功能(néng)。
游戏载具 Slug Mariner:装(zhuāng)备火神炮和鱼雷的小型潜(qián)艇,但(dàn)火神炮(pào)的子弹会因为水的阻力呈抛物线状(zhuàng)弹道(dào)。
Elephant Slug:装备火神炮(pào)的大象,无装甲(jiǎ),不能跳(tiào),若得到“电池”或“火辣椒”的强化,副武器将变成从(cóng)鼻子里射(shè)出的电流或火焰。
Ostrich Slug:装(zhuāng)备火神炮的鸵鸟,类似以前的骆驼但有(yǒu)更强的跳跃力,缺点是左右(yòu)转身时有一段不能攻击(jī)的硬直时间,此(cǐ)时(shí)若遭(zāo)到攻击会死亡(wáng)。
Drill Slug:钻(zuàn)地坦克,这个载具不(bú)能(néng)跳跃,但拥(yōng)有驾驶舱(cāng)抬升的(de)能力。主武器为火(huǒ)神(shén)炮(pào)而副武器为(wéi)范(fàn)围较短但威力巨(jù)大的钻头。
Slug Copter:直升(shēng)机,继2代的飞(fēi)机之后又(yòu)一种空中单位。主武器(qì)为类似骆驼的更大威力的(de)机关(guān)炮,可以360°射击;副武器为(wéi)向前下方投掷的(de)炸弹。
Astro Slug:反叛(pàn)军研(yán)制的小型单人宇宙战斗艇,初(chū)始武器只有导弹(dàn)和射速低威力弱的(de)小炮,但可以把得到的(de)强化武器(qì)装在(zài)两侧使用(并不(bú)与搭乘者当前使用的强化(huà)武器共享),后(hòu)期也(yě)可以得到火(huǒ)神炮作为(wéi)强(qiáng)化,得到强化武器后若(ruò)遭到攻击,将会像前代的SlugNoid般先后失去两侧的武器。
Level Armor:革命兵器1,叛军研制的小型单兵动力装甲,可以近身攻击,背后的火箭背包令(lìng)其有二段跳跃的能力。两(liǎng)臂分别为机(jī)枪和加农炮,和Astro Slug一样使(shǐ)用角色(sè)强化武器,初始附带10发炮弹和200发重机枪H的(de)子弹,也可以使用R、S、F、L等强(qiáng)化(huà)武器(qì),但游戏中若无法得到弹药补给,主武器 子弹耗光后(hòu)会无法使(shǐ)用。
Slugnoid Type-R:就像X中出(chū)现的Metal Slug Type-R一样的Slugnoid的反向版,副武器变成发胖状态下的铁蜥蜴(即I弹,Iron Lizard),将会朝(cháo)画(huà)面左边射击。
猴子Utan:类(lèi)似一文字百太郎的(de)协助作战人物(wù),使用(yòng)小威力冲锋枪(qiāng)协(xié)助主角作战。
CEO President:将其解救(jiù)后,他(tā)会呼唤两个保镖送(sòng)给主角两样道具后离开(kāi),搞笑的是有时两个保镖(biāo)会在离开(kāi)时撇下他。
冰冻摩(mó)登军士兵:第二关雪人洞里出(chū)现,只给主(zhǔ)角增加一个拯救俘虏数而(ér)不(bú)会提(tí)供道具。
游(yóu)戏方式仍然(rán)继承自之前(qián)的合金弹头系(xì)列作(zuò)品,但首次出现了分支(zhī)路(lù)线的(de)设(shè)定:除了(le)最后一关(guān),前四关(guān)均可以有(yǒu)多种不(bú)同路线可供选择,每(měi)条路线的场景(jǐng)和(hé)敌(dí)人均不(bú)同,但最后面(miàn)对(duì)的BOSS是一样的。游戏共(gòng)有五关,但最后一关路线(xiàn)特别长,因此总体流程长度依然(rán)和之(zhī)前(qián)几代相差无几。
除(chú)去传统的(de)动作射击版面,游戏还增加(jiā)了水下版面(miàn)、横版和纵版飞(fēi)行射击版面,此(cǐ)时的游戏方式更接近飞行(háng)射击(jī)游戏而不是动作射(shè)击。
武(wǔ)器攻击力/描(miáo)述(shù)。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分(fèn)数、描述。
手(shǒu)枪:Handgun:无限发(fā),1/100分、最原始的武(wǔ)器,捞分最好。胖子状(zhuàng)态(tài)体积(jī)变(biàn)大。
小刀/军斧/T型(xíng)棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机(jī)械单(dān)位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器(qì)。
手榴弹:Grenade:初(chū)始值10发,10/100分(fèn),烟雾(wù)2次/0.1/100分(fèn)每次,且只对非机械单位有(yǒu)效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害(hài),但是弹(dàn)的比较远,碰(pèng)到目标就没了。胖子状态增大。3代正常(cháng)流程未出现,金(jīn)手(shǒu)指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(fèn)(延(yán)烧),约(yuē)5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算(suàn),特点是(shì)对付大范围敌人有效。当它直接砸在(zài)坦(tǎn)克等物上(shàng)直接爆炸也有(yǒu)类似烟(yān)雾的(de)扩散伤害。胖子状态增大(dà)。3代正常流程未出现(xiàn),金手指可(kě)呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾(wù)1次(cì)/1/100分(fèn)且(qiě)只对非(fēi)机械单位有(yǒu)效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听(tīng)话。胖子(zǐ)状(zhuàng)态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾(wù)0.1/100分,弹球弹(dàn),在某些(xiē)特殊地形有效,也能熏分。胖子状态(tài)变大。
F枪(qiāng):Flameshot:30发(fā),伤害最大可达到25,分数可达(dá)1000,在火焰放出(chū)1秒后不再加分(fèn),但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子(zǐ)状态变成直线喷射。
G枪:Super-Grenade:20发(fā),10/100分、烟雾5/100分且只对非机(jī)械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积(jī)加大。
H枪:Heavy Machinegun:200发(fā),1/100分、最常见(jiàn)的武器了,和手枪一起成为捞分工(gōng)具,特(tè)点(diǎn)是能360度(dù)全屏幕扫(sǎo)射。大H子弹体积增大。胖子(zǐ)状态效果改变。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分(fèn)、烟雾三次/1/100分且(qiě)只对非机械单位有效,前两次(cì)烟雾(wù)范围小,第(dì)三次(cì)烟雾范围大。直接(jiē)翻(fān)译是钢铁蜥蜴,能(néng)沿着地(dì)表(biǎo)前冲攻(gōng)击(jī)敌人,对空不(bú)是很好(hǎo)。胖子状态改为(wéi)自走模式(shì),可停止(非人为)。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每(měi)4发(fā)500伤害1000分,利用点(diǎn)射能赚(zuàn)取更(gèng)多的分数。L枪的(de)威力不可小视。大L子弹体(tǐ)积增大。胖子状态效果(guǒ)变(biàn)化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非(fēi)机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大(dà)。能大范围(wéi)“杀伤”敌人,而且不用(yòng)过于在乎(hū)瞄准(zhǔn),因为在发射过程中可以自己向(xiàng)敌人(rén)偏斜,偏斜(xié)角度可(kě)超过30度。大(dà)R子弹体积增大。胖子状态加大(dà)+跟(gēn)踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分(fèn)、霰弹枪,威(wēi)力大射程短,能穿破(pò)障碍。大S子弹体积增(zēng)大,载弹量(liàng)减半。胖子状态喷的多,有闪光效果(guǒ)。
卫星:mobiles Satellite:200发,1次3发,1/100分,能(néng)自动跟(gēn)着你攻击(jī)敌人,前提是(shì)你开(kāi)枪它才(cái)开(kāi)枪,是跟踪的(de)。在发完之后(hòu)坠(zhuì)毁,坠(zhuì)毁(huǐ)时被砸中的敌单(dān)位会受(shòu)到1点伤害(hài)。
雷(léi)云:Thunder Cloud:30发(fā),3/100分。也是跟着主角的小家伙,开枪就打,垂直(zhí)下打(攻(gōng)击时不(bú)能移(yí)动,静止时自动飞到敌人的上空)。
坦克(kè)炮:Cannon:初始(shǐ)值10发,20/100分、烟(yān)雾5/100分且只对非机械单位有(yǒu)效(xiào)。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲(jiǎ)弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非(fēi)机械单(dān)位有效。炮弹直(zhí)线飞过(guò),射程(chéng)可(kě)达全屏。
新(xīn)武(wǔ)器(qì)
Thunder Cloud[CLOUD]:雷暴云,玩家操纵的角色上方(fāng)将会(huì)有一(yī)小片乌云跟随并索敌,并(bìng)随着(zhe)主(zhǔ)角手枪的攻击发出闪电攻击敌人,遭受(shòu)攻击的敌人将会有硬直状态,初(chū)始(shǐ)弹药(yào)30发(fā)。当主角(jiǎo)捡起其他武(wǔ)器时、弹药用完时或持(chí)有(yǒu)雷暴云的玩家(jiā)死亡时(shí),雷暴云自(zì)动(dòng)消失(攻击(jī)时不能移动,静(jìng)止时自(zì)动飞到敌人的上空)。
mobiles Satellite/Torpedo Satellite [MOBS]:机动卫星,会(huì)像雷暴云一样跟随玩家并随主角手枪的(de)攻击(jī)而(ér)发射(shè)光束攻击敌(dí)人,初始弹(dàn)药200发。当主角捡起其他(tā)武器(qì)时、弹药用完时或(huò)持有(yǒu)机动卫(wèi)星的玩家死亡时,机(jī)动卫星自(zì)动掉(diào)落。



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