中(zhōng)华三(sān)国志(zhì)威(wēi)力加强版(bǎn)v.23版这是一(yī)款策略战(zhàn)棋类型的游戏下载,中华三国(guó)志威(wēi)力加强版v.23版(bǎn)(The reflection power enhanced v. 23 version)是由国内玩家自(zì)制的一款策(cè)略战棋(qí)类游戏,属于(yú)任何三国志的MOD,当然游戏操作与(yǔ)三国志有点类(lèi)似,是三国志玩(wán)家很(hěn)容易上手的(de)游戏。
中文游戏名称:中华(huá)三国志威力加强(qiáng)版v.23版
英文游戏名称:The reflection power enhanced v. 23 version
游戏所属平台:电脑PC版
游戏更新日期:2016-7-31
游(yóu)戏所属类型(xíng):策略战(zhàn)棋
游戏所属(shǔ)版本:V1.0
《中华三国志威力加(jiā)强版v23》是由(yóu)国内玩家(jiā)自制的一款策(cè)略战棋类游(yóu)戏,属于(yú)任何(hé)三国志的MOD,当然游戏操作与三国志有点类似,是三国志玩家很容易上手的游戏(xì)。主要针对地(dì)图和(hé)剧本作了修改,编队兵力减少,防御(yù)大幅(fú)增(zēng)加,新(xīn)增(zēng)过(guò)百势力的超级(jí)英雄集结剧本。
1、全新地图及剧本;
2、编队兵力减少(shǎo),防御(yù)大幅增加;
3、新增过百势力的超级(jí)英(yīng)雄集结剧本;
4、更新复古称(chēng)号等级,与合(hé)称等一致,新增剧本内列传;
5、武(wǔ)将在不同情(qíng)况下(如加入势力、下(xià)野、结婚(hūn)、结拜(bài)、生子、杀将等)会有新(xīn)增的列(liè)传;
6、小孩在一定年岁后才登场,可设置,预设为12岁新增妃子可移动,年龄无效(xiào)时此设定不采用(yòng);
7、武将专用兵种及称号设置,取代事件,可(kě)在剧本武将表中(zhōng)设置;
8、事件中的条件栏,考虑在野、俘虏(lǔ)及妃子(zǐ),等等(děng)诸多方面。
剧本
全新地(dì)图及剧本。
编(biān)队兵力减少,防御大(dà)幅增加。
新增过百势力(lì)的超(chāo)级英雄集(jí)结剧本(běn)。
更新复古称号等级,与合称等一致。
武(wǔ)将
新(xīn)增剧本内列(liè)传,武将在不同情(qíng)况下(如(rú)加入势力、下野、结婚、结(jié)拜(bài)、生子(zǐ)、杀(shā)将等(děng))会有(yǒu)新增的列传(chuán)。
小孩(hái)在一定年(nián)岁(suì)后才登场,可设置,预设为12岁新增妃子可(kě)移动(dòng),年(nián)龄无(wú)效时此设定不采(cǎi)用。
人(rén)物详细中,列传可以按下滑鼠(shǔ)左键转页。
武将下野/流放/倒戈后不(bú)能立即登用。
生成将(jiāng)领中,极小机率出(chū)现特强将领(全能将)。
生成子女能力包(bāo)括经验(yàn)能(néng)力。
生成的在野武将可能(néng)不(bú)会有称号。
大幅调低生成武将取(qǔ)得(dé)特技机率。
修正生成武将能力可能(néng)为负数。
修正结(jié)婚、结(jié)拜(bài)没有限(xiàn)制。
武将及(jí)妃子怀孕率与配(pèi)偶/妃子君(jun1)主(zhǔ)间关系相关。
较残忍(rěn)君主占领城池时,可能会留下后(hòu)宫中的妃子。
调整怀孕能力衰减,不受年龄能力设置影响(xiǎng)。
新增关闭人(rén)物(wù)关系系统设置。
修正武将可能(néng)会消失。
修正武将(jiāng)特殊(shū)话存档后消失。
修正夺妻时,被夺妻者没(méi)有增加(jiā)厌恶武将。
修正武将ID超过10000者无法登(dēng)场。
修(xiū)正武将列(liè)表中的年龄不能(néng)正确排序。
系统
修正AI弃(qì)城时,城(chéng)池(chí)的钱粮(liáng)大幅增加。
修正技巧点不足仍(réng)可兴建设施。
对无势(shì)力(lì)城池使用策略时不会被俘。
预设兵力上限不可多于(yú)其人(rén)口。
名声攻防(fáng)影响(xiǎng)更(gèng)新为以百分比影响部队的攻防值(zhí)。
军师报(bào)告手下配偶怀孕及城池遭(zāo)受攻(gōng)击。
修正继位者可能是(shì)刚逝去的君主。
君(jun1)主(zhǔ)死去时,先传位给儿子,后才考(kǎo)虑(lǜ)兄弟。
地型(xíng):沙漠(mò)=>栈(zhàn)道、雪地=>瘴气林。
AI
修(xiū)正AI部队过河时撤退(tuì)。
修正AI使用不移动兵种时自动入城。
修正(zhèng)AI会派低忠诚(chéng)武将(jiāng)搜索,导致那些(xiē)武将下野。
调(diào)整运输AI。
调整策略AI,不派君主,不派良将,以(yǐ)免被俘。
界面
修正滑鼠使用点小地图时,由于小地图太过贴边导致大地图移动。
修正选择部队导致小地图被点上而令大(dà)地图(tú)移至别(bié)处(chù)。
武将战死时,在更新中会显示杀害者。
微调(diào)
武将专(zhuān)用兵种(zhǒng)及称号设置(zhì),取代事件,可在剧本(běn)武将表中(zhōng)设置。
事(shì)件中的条件栏,考虑在野、俘(fú)虏及妃子。
事件(jiàn)可以显示图(tú)片及音效(详见SaveTemplate.mdb中Event表新增的栏位。)
新增仕官(guān)势力设(shè)置及禁止仕官势(shì)力设置。
修正全势力(lì)可见事件的对(duì)话可能(néng)无法出现。
设置
新增生成女武将机率的设置
分(fèn)拆(chāi)妃子(zǐ)及武(wǔ)将怀孕机率设置
新(xīn)增AI抗计(jì)及抗(kàng)围强(qiáng)化设置(zhì)
新增(zēng)被攻击(jī)时,不要停止游戏(xì)进程的设置(zhì)




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