方舟动物园是一款策(cè)略玩法的(de)经营类(lèi)游戏,这款游戏(xì)拥(yōng)有出色的玩法,提供(gòng)给大家别(bié)样的乐(lè)趣(qù),方舟动物园看起来操作简(jiǎn)单,但想要取(qǔ)胜并(bìng)不容易,经典的内容有更(gèng)多欢乐,喜欢的话赶快来下(xià)载吧。
方舟动物园游(yóu)戏的核心:
游戏是由(yóu)255张卡牌构成,涉及(jí)动物、专家、独特(tè)建筑以及保护项目,每(měi)张卡牌都具有(yǒu)特定的能力。使用(yòng)它们来增加你动物园的魅力(lì)以及科研(yán)声望,并收获保护点(diǎn)数。每位玩家均(jun1)有(yǒu)一套行动卡牌,你(nǐ)将透过使用并升级(jí)它们来(lái)实(shí)现你的计划。
每位玩家都(dōu)有用一套五张行动(dòng)卡来进行(háng)游(yóu)戏(xì),行(háng)动强度(dù)则由卡牌目前所在的(de)槽(cáo)位(wèi)决定。行动卡包含:
建(jiàn)造:允(yǔn)许玩家建造标准或特殊饲养区、贩(fàn)售亭和休憩亭。
动物:允许玩(wán)家在动物园中(zhōng)安置动物。
卡牌:允许玩(wán)家获(huò)得(dé)新的动物园卡牌(动(dòng)物、赞助商及保护项目卡牌)。
协会:允许玩家的协会事务员执行各种任务。
赞助商(shāng):允许玩家在动物园中(zhōng)使(shǐ)用赞助商卡牌或筹(chóu)措资金。
一、游戏协会的选择
由于2p意味着第一轮的两个(gè)优质大学可以(yǐ)一人一个(gè),因此绝大多数对局都是大学开,并且(qiě)大(dà)部分情(qíng)况推荐5牌大学。5牌可以让自己在前期有绝对的休息主动权,不会应(yīng)该顾虑手牌上限而(ér)导致不敢做卡牌行动,同时可(kě)以留存中后期刷分牌的可能性(xìng)。
如(rú)果是2声望大学,除开需要打科(kē)标前置或者被对方先选择(zé)的5牌(pái)的被动情况,玩家主动选择2声望开局主要都是为了在第(dì)一大(dà)轮凑齐5声望。但是(shì)凑齐(qí)5声望往往需要拉长一时代战线,因此对于休息轨(guǐ)需要格外(wài)关注(zhù),这一部分我会在第二章节(jiē)【休(xiū)息规划】中具(jù)体说明(míng)。
动物园游戏开(kāi)局攻略
主要适(shì)合(hé)动物(wù)园开(kāi)局的情况主要就2.5种:
1、手里有(yǒu)对应的动物园动保可以第(dì)二大(dà)轮打出。这种(zhǒng)情况可以让(ràng)第二轮至少双升(shēng)级,同(tóng)时声望并不太落后,上(shàng)限也(yě)比(bǐ)传(chuán)统大学开更(gèng)高(gāo)
2、天胡5动物贴动保。这样第二大轮可以(yǐ)做(zuò)个5盾动保,如果5盾的奖励是动物园/大学等高质量板块,那么节奏也会起飞
3、有比较(jiào)强力的动物可以打出一些combo,例如邦加跗猴(hóu)可以保证(zhèng)声望不落后,金刚鹦鹉可以带(dài)来客观的经济收益,倭河马有机会(huì)第一大轮光速(sù)休息(xī)过回(huí)合。但(dàn)是我把这个类型
算作0.5种(zhǒng),因为其(qí)实即便(biàn)有这种牌也(yě)未必就要(yào)开局(jú)打。比如第二/第三大(dà)轮靠再拿亚洲动物园配合邦加跗猴(hóu)冲8声望也(yě)是不错(cuò)的思路。
不论如何,大学开一定(dìng)是比动物园开更稳定的,因此有时(shí)候没必要(yào)追求(qiú)高风险换取并不太(tài)高的收益。
二、休息规划(huá)
基于“2次抽牌+1次赞助商休息5过turn”这个特性,开局的节奏(zòu)一般有三种:
1、常规开(kāi)局。双方(fāng)都在(zài)互相试(shì)探对方(fāng),最终(zhōng)双方一人一张赞(zàn)助商卡,一次抽牌,最终有一个(gè)人(rén)选(xuǎn)择了休息5。这(zhè)个休(xiū)息5又有几种原因:被动的情况可能是缺钱没牌没事干(gàn),而(ér)主动的情况可能是(shì)可(kě)以卡(kǎ)对(duì)方节奏(zòu)。比如(rú)开(kāi)局很常见的情况是双(shuāng)方的协会都(dōu)到5了而大(dà)家没工人,其中一方可(kě)能会把协会放(fàng)到(dào)1拿X,这时(shí)候如果另外一(yī)方休息5那么他可(kě)以优先双升级,有机(jī)会滚雪球。
2、速推(tuī)开局(jú)。是(shì)否速推主(zhǔ)要看对方的反(fǎn)应。在一些情况下(例如(rú)下图),玩家(jiā)1可以【协会(huì)】拿5牌->【卡牌】,而玩家(jiā)2由于被发牌员安排了基本(běn)只能(néng)【卡牌】->【其(qí)它】。第三动如果玩家1直(zhí)接【赞助】休息5,那么玩家2直接裂开,因为他甚至连(lián)一(yī)次协会都(dōu)没有做就(jiù)被(bèi)过turn了,同时手牌还超上限(xiàn)了。并且需要(yào)注意的是, 这种情况未必少见,因此如果你是这个(gè)运气不好的玩家2,那(nà)么在喷发(fā)牌员的同时要谨慎执行第一次的【卡牌】行动。而对于(yú)想(xiǎng)要速(sù)推的玩家,也(yě)要明确速推最好是卡掉对方一个人,其次是让对(duì)方因为手牌上限只有3而大量弃牌(pái)打乱他(tā)的(de)布局(jú)计划,千万(wàn)不要为了贪一个动物的(de)几票而(ér)让休息晚了一轮。
3、折磨开(kāi)局。这种开局(jú)的特点(diǎn)就是双方在第一(yī)大(dà)轮疯狂拖动,非常折(shé)磨。选择(zé)这个方案的主要原因是:a. 己方可以开局5声望并(bìng)且还可以保(bǎo)持一(yī)定(dìng)数量(liàng)的(de)钱,因此(cǐ)可以升级建造(zào)在第一轮通过贩售亭+票亭(tíng)实现(xiàn)超展开(kāi);b. 开局有(yǒu)机(jī)会做一(yī)个动保(bǎo),打(dǎ)算动保解锁人实现第一大轮2次协会;c.手里有足够数量的优质蓝卡,在第一大轮可以获得高额经(jīng)济(jì)收(shōu)益。但需要注意的是(shì),如果你决定开(kāi)局(jú)折(shé)磨,那么第一次的【卡(kǎ)牌】行(háng)动基本是不能做(zuò)的,因为做了之后对方可以没有压力的休息5过(guò)turn。不过我个人并不是很建(jiàn)议这种开局,虽然有时候(hòu)确实是最优选择,但可能会搞对手心态,冤冤相报(bào)何时了。
三(sān)、卡牌升级
卡牌升级一(yī)般定式就是第二轮双大学双升【建造】+【动物】,如果声望只有4点那就先【动物】再【建造】,没(méi)什么大差(chà)别。除了少(shǎo)数情况早(zǎo)翻【协会】有收益(yì)(例如已有1盾,可以通过协会的2元1盾(dùn)再(zài)升级一张卡牌(pái)),一般协会并不会很着急,反而升(shēng)级【卡牌(pái)】让声望突破9比较关键。
但是我最近对于【协会】和【赞助商(shāng)】有了一(yī)些新的看法。因(yīn)为升级协会普遍比较(jiào)晚,并且2p实际上(shàng)只有前(qián)三格(gé)(2、5、7)是赚费(fèi)的,其(qí)实后(hòu)升的那个玩家(jiā)完全可以(yǐ)考虑不升级协会。升(shēng)级协会的意义除了捐赠,就是(shì)第3个(gè)动物园以及5+3这种连动。但是不少地(dì)图(tú)第三(sān)个协(xié)会工人是1盾或者(zhě)0盾(如营地银(yín)湖),5+3这种行动虽说(shuō)挺(tǐng)赚但后期很可能还是老老实实两次强度5的动保。而对于第三(sān)个动物园,其实只要拿(ná)了亚洲,我(wǒ)觉得其它动物园并没有什(shí)么太关键的动物让你因(yīn)为没升级协会而追(zhuī)悔(huǐ)莫及。
另一方(fāng)面,二级(jí)赞助商还是有几张不(bú)错的卡(kǎ)牌可以为玩家带来即时经济收益和高上限,相较于7元1盾,这些牌如果能抽(chōu)到基本必然就回本(běn)了。再不济休息5多5块钱,说不定(dìng)都比捐赠一次(cì)划算呢。
但注意我上面对于赞助(zhù)商的建议,是(shì)和比较晚的协会对比的。我(wǒ)并不(bú)提倡先升级赞助商(shāng)然后无脑打(dǎ)赞(zàn)助商(shāng)的行为,相反我(wǒ)是建议玩家在(zài)对数值模型(xíng)有(yǒu)足够认知的情况下多比对(duì)一下协会和赞助商的(de)收益,说不定会有些新(xīn)的(de)发现。
四、动(dòng)保规划(huá)
其实(shí)关于动保并没有特别多(duō)需要(yào)说明的,可能(néng)主要(yào)就是要注意一下那个第一格和第二格被(bèi)覆盖的那两个。第一格(gé)被覆盖的情(qíng)况下,如(rú)果是亚洲美洲这类第二格只(zhī)有3盾的(de)动保(bǎo),基本无脑(nǎo)选择(zé)第三格2盾就行(háng),并且不建议(yì)把(bǎ)这个动保作为主路线。而第二格被(bèi)覆(fù)盖的情况意味着如果双(shuāng)方都(dōu)想做这个(gè)动(dòng)保,那么快的人(rén)是5盾(dùn)而慢(màn)的人即便只晚了(le)一动(dòng)也只剩下(xià)2盾了,一来(lái)一回可是6盾的差距(jù),这6盾是很可能直接决定游(yóu)戏胜负的。
五、轮次规(guī)划
2p的统计数(shù)据是平(píng)均4次休息一共5个大(dà)轮,大致的行动(dòng)数是34动(dòng)。当然其实行动数没(méi)太多参(cān)考(kǎo)价值,开局拖动的(de)局最终40动都有可能,而休息5次的局可能30动就可以140分。因此我一般是按分数作(zuò)为参考,一(yī)般如果分数(shù)到了(le)55分,那么在(zài)下一(yī)次(cì)休息后很可能(néng)游戏就结束(shù)了。比方说(shuō)休息后有50块钱,那么两只动物(大熊猫+随(suí)便一个动(dòng)保对应(yīng)动物)就(jiù)差不多25分(fèn)了,然后一个(gè)动(dòng)保+奖(jiǎng)励+捐赠就结(jié)束游(yóu)戏了,还可能附带着填满(mǎn)地图或者最后一个(gè)大学这些杂七(qī)杂八的分,如果有金雕马来熊这(zhè)些(xiē)连(lián)动(dòng)卡牌(pái)那(nà)就更(gèng)快了。
因此最后一次休息(xī)需(xū)要特(tè)别关注。如果你手(shǒu)里都是一些朴素(sù)的小动物(wù)(例如那些正常模(mó)型(xíng)或者超模个一(yī)两票(piào)的爬(pá)行),那么尽(jìn)量不要让下一次休息到来。因为如果对方生产了一波钱的话他如果突然掏出金雕马来(lái)熊老虎熊猫这(zhè)些超模牌,那(nà)分数涨得看都看不懂。并且根据二(èr)人卡(kǎ)牌游戏的常(cháng)见情况,如果(guǒ)好牌不在你手上,那(nà)么大概率就在对方手上了。
最低配置(zhì):
需要 64 位(wèi)处理器和操作系统
操作系(xì)统: Windows 10 (64bit version only)
处理器: Intel Core i5-2400 or AMD Ryzen 3 2200G
内存: 4 GB RAM
DirectX 版(bǎn)本: 11
存储(chǔ)空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器(qì)和操作系统
操作系统: Windows 10 or better (64bit version only)
处理(lǐ)器: NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) or ATI Radeon HD 4850 (512 MB) or better
内存: 8 GB RAM
显(xiǎn)卡: Graphics card with DX11 or OpenGL 3.x capabidivties
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接(jiē)
存储空间: 需(xū)要 5 GB 可用空间(jiān)
《方(fāng)舟动物园(yuán)》这(zhè)款游戏属于(yú)模(mó)拟养成栏(lán)目,由红软基地网友分享于2025-07-09,本文网址为:http://www.hch368.com/game/43459.html
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