cf1.5.7无视烟雾补丁(dīng)是(shì)一款非常(cháng)实用的补丁工具,使用这款补丁就可以更加清晰(xī)的看到烟雾区(qū)域,在这里(lǐ)各种游戏细节也一览无余,会为大家带来更多趣味性的挑战,喜欢的话赶快(kuài)来下载吧。
1、画质(zhì)调整: 玩家可以(yǐ)根据自身(shēn)的(de)机器硬件状(zhuàng)况选(xuǎn)择上、中、下不同的(de)画质效果。光一(yī)现选择分辨率:玩家可以根据显示器和显卡的状况选(xuǎn)择(zé)不同的画面分辨率。色彩深度:玩家(jiā)可以根据显示器和显卡的状况(kuàng)选择16bit或者32bit的(de)色彩深度。
2、贴图质量:玩(wán)家可(kě)以根据显卡的(de)状况选(xuǎn)择。
3、画(huà)面效果:玩家可(kě)以通过调节(jiē)不同细(xì)节设置来优(yōu)化自(zì)己机器(qì)的(de)速度和画面(miàn)效(xiào)果。
4、亮度调整(zhěng):玩家可以根据显示器和显卡的状况调节最适合自(zì)己的画面亮(liàng)度。
5、默(mò)认设置、还(hái)原、保存和(hé)取消:玩家点击默认设(shè)置(zhì)将回来最初的设(shè)置,点击还原回(huí)到本(běn)次设置(zhì)前的设置,点击保(bǎo)存即(jí)可以保(bǎo)存本次修改的(de)设置,点击取消则不保存并(bìng)推出设置界(jiè)面。
1.多背(bèi)包系统:玩家(jiā)可以根据自己(jǐ)的喜好选择武器,每次开始新回合或复(fù)活时都(dōu)可以通过更换背包(bāo)来(lái)换取合适的整套装备,每人最多可使用五(wǔ)个背包(默认为2个,其它背包需自行购买)。该系(xì)统(tǒng)有效弥补了游戏结束为止(zhǐ)只能用一(yī)个(gè)武器进行到底的单调性,大大提高了游戏的趣味性。
2.人(rén)物个(gè)性装扮:FPS游(yóu)戏的玩(wán)家越(yuè)来越渴望(wàng)个性装(zhuāng)扮(bàn)来展现自我,Crossfire里可以让玩家根(gēn)据(jù)自己的军衔和(hé)成绩装扮出与(yǔ)众不(bú)同的自己(jǐ)。
3.支持(chí)多种功(gōng)能:社区(qū)战(zhàn)队、好友系统(tǒng)、拒(jù)绝目录等(děng)基础的社区功能外,还(hái)有通过(guò)方便的好(hǎo)友间聊天了解对方的位置信息,形(xíng)成(chéng)及维持(chí)紧(jǐn)密的社(shè)区。
4.多种便利系统(tǒng):战斗时可以(yǐ)确认对方的受伤(shāng)状态,对战(zhàn)时也可以怎么(me)杀死对方(fāng)的、是否是(shì)连(lián)杀等。观战模(mó)式(OB)中也(yě)给玩(wán)家(jiā)提供了多种有(yǒu)利信息。OB自由视角下,可以显(xiǎn)示玩家阵营信息(xī)和阵营标志(zhì),使用狙击枪的玩家还被授(shòu)予了“狙(jū)击手”的标(biāo)示(shì)。
5.游戏内投诉功能:如果发(fā)现有人使用各种外(wài)挂、利用地图(tú)BUG获利(lì)或(huò)恶意辱骂(mà)等不正当的游戏行为,玩(wán)家可(kě)以马(mǎ)上进(jìn)行投诉。
1、爆破模式
进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标(biāo)物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
2、团队竞技模式
以(yǐ)消(xiāo)灭敌人(rén)为目标(biāo)的游戏模式,固定时间内率先消灭规(guī)定数量的敌人即可获胜!
3、幽灵模式
这是一种全新的玩法(fǎ)!与爆破模式的胜利方式(shì)相(xiàng)同,进攻方幽(yōu)灵必(bì)须引爆C4炸弹才能完成(chéng)任务,但幽灵(líng)是隐形的(de),只有在移动时才会被看到,并且(qiě)只能用刀!
4、歼灭(miè)模式
无法使(shǐ)用自己携(xié)带的武器,只(zhī)可利用地图内(nèi)现(xiàn)有的武器。在(zài)规定的时间内歼灭(miè)对手即(jí)可(kě)获得胜利。
5、个(gè)人竞技模式
游(yóu)戏开始玩(wán)家会随机诞生(shēng)在地图中的(de)某(mǒu)个(gè)地点,游戏内(nèi)见到的(de)所有人都是(shì)敌人(rén),在规定的时间内杀敌数量越多,得到的(de)经验和(hé)奖励(lì)也就越高,排(pái)名(míng)也就越靠前。
6、特殊(shū)战
这个模式(shì)下(xià)的地图都是专门为特殊情(qíng)况的战斗所设计的(de),例如刀战,狙击战,手枪战(zhàn)等(děng)等。
7、生化(huà)模式
保卫者和潜(qián)伏(fú)者(zhě)联(lián)合起来(lái),制服(fú)所有生化幽(yōu)灵和被感染的人员。如果被(bèi)生化幽灵攻击(jī)的话,就会被感染而(ér)变成生化幽灵。在固定(dìng)时间(jiān)内(nèi),生化(huà)幽(yōu)灵感(gǎn)染所(suǒ)有的(de)佣(yòng)兵即可获(huò)胜;佣兵(bīng)则(zé)至少(shǎo)有(yǒu)一(yī)名存活或成(chéng)功杀(shā)死所有生化幽灵(líng)即可获胜。
8、突围模式(shì)
突围人数最多,用时最(zuì)短的一方(fāng)获得突围(wéi)模式游戏的胜利。
攻(gōng)击阵营:在指定时间内,用(yòng)最短的时间使得指定数量的(de)人(rén)员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止(zhǐ)对方指定数量的人员突(tū)围。
9、救世主模式
在传统生化模式的游戏(xì)规则(zé)基础(chǔ)上上为佣兵方加(jiā)入(rù)一个随机(jī)角(jiǎo)色—救(jiù)世主,并新增(zēng)士(shì)气系统:通过(guò)杀死生(shēng)化幽灵而获得攻击力加(jiā)成的系统。生化(huà)幽(yōu)灵方引入复活机制:非爆头(tóu)死(sǐ)亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色(sè)—灵魂(hún)忍者。救世主模式下双方对(duì)抗更加激烈,充满变数(shù)。
10、挑战模(mó)式
全新的对抗模式,玩家的对手不在(zài)是其他玩家,而是由电脑控制(zhì)的海(hǎi)量怪物(wù)以及最终(zhōng)的关(guān)底BOSS,该(gāi)模式下可以通(tōng)过杀怪(guài)得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关(guān)卡(kǎ),普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑(tiāo)战(zhàn)面(miàn)前活下去并击败最后的(de)BOSS。
11、终结者模(mó)式(shì)
人类佣兵与(yǔ)生化幽(yōu)灵的对(duì)抗已持续数年,虽战争初期(qī)人(rén)类节节败退(tuì),但当幸存(cún)者(zhě)们摸索出对(duì)抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世(shì)主的出现更是帮助佣兵们在局部取得(dé)了初次胜利。 然而好景不长,生化(huà)病毒在放射性影响下产生(shēng)了新的变异,一种全(quán)新生化幽灵诞生(shēng)了(le),没有(yǒu)人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地(dì)方皆(jiē)无人(rén)生(shēng)还…人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终(zhōng)结者”的流言(yán)四(sì)起(qǐ),人(rén)类陷(xiàn)入了新一(yī)轮(lún)的恐慌,当(dāng)然,除了少数几个(gè)人----一群自称“幽灵猎手”的勇(yǒng)士(或(huò)是(shì)疯子),他(tā)们不(bú)仅从多年的战争中生存下来,更练就了(le)一身可与生化幽(yōu)灵对抗的战(zhàn)斗技巧。他们的武器不再是常规(guī)的(de)枪械,而(ér)是由某些(xiē)稀有(yǒu)金属(被证明(míng)可有效(xiào)杀(shā)死生(shēng)化病毒并阻止其再生)特制的(de)双刃(rèn)!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一(yī)个猎杀的目标!
《cf1.5.7无视烟雾补丁》这款游(yóu)戏属于模拟养成(chéng)栏目,由红软基地网友分享(xiǎng)于2025-07-17,本文网址为:http://www.hch368.com/game/43787.html
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