Warning: mkdir(): No space left on device in /www/wwwroot/jx.baidu.com/func.php on line 159

Warning: file_put_contents(./web/hch368.com/cache/d0/ffa2c/fb7e3.html): failed to open stream: No such file or directory in /www/wwwroot/jx.baidu.com/func.php on line 149
GG扑克

GG扑克




  • 红软基地:您(nín)身边最放心的安全下载站!
您所在(zài)的位置:首页 > 单机游戏 > 动作冒险 > 皇(huáng)家守(shǒu)卫军前线

皇家守卫军前线

游戏语言:
简体中文
游戏官网(wǎng):
暂无官网
游戏大(dà)小:
436.32 MB
游戏(xì)类型:
动作冒险
游戏评级:
4
更新时(shí)间:
2025-08-23
游戏简介

皇家守卫军前线是(shì)一款塔防游戏,该游(yóu)戏需要玩家召唤士兵(bīng)来(lái)抵御(yù)怪(guài)物的进(jìn)攻,每一(yī)条线(xiàn)路都要(yào)将不同种类的士兵组(zǔ)合搭配(pèi)在一(yī)起,轻松休闲的塔防元(yuán)素(sù)让你满足,喜欢的话快来体验(yàn)吧。AXP红软基(jī)地

皇家(jiā)守卫军前线(xiàn)设(shè)置中文教程

1、下(xià)载压缩包之后解压出文件夹。AXP红软基地(dì)

2、然后(hòu)在解压(yā)文件中双击打开“Kingdom Rush Frontiers.exe”。AXP红软(ruǎn)基地

3、这(zhè)时会(huì)跳(tiào)出一个窗口,注意(yì)中文版需要在Language选(xuǎn)择为(wéi)中文(简(jiǎn)体(tǐ)),然后点start开(kāi)始(shǐ)游戏。AXP红软基地(dì)

注(zhù)意:如果(guǒ)第一次(cì)没有(yǒu)汉化成功,请(qǐng)关(guān)闭游戏(xì)后再次(cì)选择语言后启(qǐ)动游戏即可(kě)。AXP红软基地

AXP红软基地

皇家(jiā)守(shǒu)卫军前线(xiàn)win版特点

高清真(zhēn)人(rén)秀卡通艺术。AXP红软(ruǎn)基地(dì)

让你输小(xiǎo)数置身于史诗防御战之中(zhōng)!AXP红软基地(dì)

超过18种防御塔技能! 让你的魔法师召唤元素,将敌人变(biàn)形!AXP红软基地

升级8个专业的防御(yù)塔伊自定义你(nǐ)的策略! 强大的野蛮人、奥术巫(wū)师、森林游侠,不一而足。AXP红软基地

防御游戏不会上演激烈的(de)头目战!AXP红软基地

包括哥布林、恶魔在内的超过61种(zhǒng)不同的敌人,每个都有自(zì)己的专属技能!(小心山(shān)巨魔!)AXP红软(ruǎn)基地

超过(guò)70种成就,让你游戏尽享游戏时间!AXP红软(ruǎn)基(jī)地

13位英雄:选择你的战士统领(lǐng)你的部队取得(dé)胜(shèng)利(lì)!AXP红软基地

提供玩家防御塔和敌(dí)人(rén)信息的游戏内百科(kē)全书(shū)。AXP红软基地

Extra额外的游戏模式将最大(dà)限度的挑战玩家的战术技(jì)能AXP红软基(jī)地

皇家守卫(wèi)军前(qián)线(xiàn)攻略

目标:保卫土地免受敌人攻击,沿着(zhe)道路建(jiàn)造防御塔来组织他们。
防御塔建(jiàn)造:在战(zhàn)略点建造(zào)防御塔,阻止敌人(rén)大军的通过(guò)。
基础防御符(fú)类型介绍:主要(yào)包含弓兵(bīng)、兵营、法师公(gōng)会和火炮四类(lèi)。
弓兵:良(liáng)好的射击速(sù)率
兵营:士兵能阻截(jié)敌人
法师公(gōng)会:伤害高,护(hù)甲(jiǎ)穿透(tòu)
火(huǒ)炮:造成范围伤害
培养(yǎng)升级你的防(fáng)御塔,低于(yú)一波又(yòu)一波(bō)敌人(rén)的(de)进(jìn)攻,合理运用安排你的金币资(zī)源,借助英雄和各种道具与入侵的敌人展开血与泪的较(jiào)量。
其中不但包含16个独(dú)立的属性特性的英雄(xióng)可以(yǐ)让大(dà)家解锁选择,培养英雄的(de)能力,提升等级都能够让你的英雄更加强悍(hàn)。
而(ér)且伴(bàn)随着闯关的(de)进行,每次收(shōu)集的(de)星星也将会作为防(fáng)御塔(tǎ)的天赋点,自由分配(pèi)天赋点能(néng)够增加防御塔的属性,节约建造价格等等。
此外,解锁全新(xīn)的成就能够更加彰显你的魅力(lì),完成一些(xiē)很(hěn)是(shì)苛(kē)刻的(de)任务可不是(shì)那么(me)容易哦。AXP红软基地

皇(huáng)家守卫(wèi)军前线(xiàn)防御塔强度排行(háng)

皇(huáng)家守卫军(jun1)防(fáng)御塔强(qiáng)度解析
游戏中的防御(yù)塔(tǎ)五花八(bā)门,下面我们来介绍一下游戏内的各(gè)种防御塔的特性和属性。
【弩兵堡垒】AXP红软基地

升级(jí)花费230
伤害15-23
攻速0.5秒
射程远(yuǎn)
升级技能:
1、弹幕
连续发射(shè)数枚子弹,每颗子弹造成30-40点伤害(CD:5秒(miǎo))
升级(jí)花费250/150/150
子弹数量6/8/10
2、驯鹰者
给予(yǔ)自(zì)己一定的几率暴(bào)击(双倍伤(shāng)害)并且增加自己射程范围(wéi)内所有塔的射程
升级花费200/200/200
射(shè)程加成(chéng)10%/15%/20%
暴(bào)击几率5%/10%/15%
评测(cè):强度(dù)可以排在(zài)前三的(de)一座塔,非常不错,非常(cháng)的灵活。因为(wéi)造价非常便(biàn)宜,所以(yǐ)几乎每一把都(dōu)用的到。拥有一个强力的(de)输(shū)出技能和一个不错的辅助技能(néng),驯鹰者这个技(jì)能,可以看情况考虑点不(bú)点,如果范围内的防(fáng)御塔特别多的话,升级(jí)可(kě)以带(dài)来不小的收获是可以点一下(xià)的,不然很多时候(hòu)不用(yòng)点,拿这些钱去(qù)做别的(de)事是更好(hǎo)的选择。但是弹幕这个技能是非常强烈推荐点(diǎn)的,因为(wéi)它可以(yǐ)在短时间(jiān)内快速设计,对敌人造成大量伤(shāng)害,重点是CD非常短,只有5秒,几乎刚打(dǎ)完,马上又能打(dǎ)了,有非常不(bú)错的爆(bào)发能力,而且技能升级着(zhe)也非(fēi)常(cháng)便(biàn)宜,和别的技(jì)能(néng)比一(yī)比的话(huà)。如果造了这座塔却不点弹幕能(néng)力的话,那这塔造出来(lái)基本就是个(gè)摆(bǎi)设,干不了什么。
推荐指数9.5/10
【部落(luò)投斧手】AXP红(hóng)软(ruǎn)基地

花费230
伤害25-40
攻速0.8秒(miǎo)
射程中等
升级技能:
1、虚弱图腾(téng)
释放出一个图腾,在(zài)该图(tú)腾范(fàn)围内的敌(dí)军(jun1)会受到40%的额(é)外伤害(10s)
升(shēng)级花费250/200/200
持续(xù)时间4s/6s/9s
2、精神图腾
释放一(yī)个图腾(téng),在该图腾(téng)范(fàn)围内的所有敌军(jun1)将会被沉默(8s)
升级花费150/150/150
持续时间4s/6s/8s
评测:这座(zuò)塔我是没怎么(me)用过,感(gǎn)觉真的没什么用。因为弩兵(bīng)堡垒比它强太(tài)多了。从(cóng)技能上(shàng)就能(néng)看出(chū)来,这些技能都挺鸡肋的。两个图腾都是在地(dì)上释(shì)放,走在上面的敌人才会被影响,那些移(yí)速稍微快(kuài)一点的敌人很(hěn)快就过去(qù)了,都不(bú)会怎么被受到影响。这座塔也就(jiù)在那几个野(yě)蛮人关卡的时候有点用,用(yòng)精神图腾(téng)去沉默(mò)那些给全体(tǐ)套物抗魔抗buff的那(nà)些怪的。就算是(shì)这样,我也没用过这座塔,原(yuán)因是魔法和物理伤(shāng)害混着来就(jiù)能解决的那(nà)些怪了(le)。而且,就(jiù)算能沉默它们,要(yào)么就是干不掉(diào),或者就(jiù)是一会儿(ér)就(jiù)走出沉(chén)默圈了,真的有些鸡肋(lèi)的(de)一座(zuò)塔,当然,也可(kě)能是弩兵堡垒(lěi)太优秀了,就像一代(dài)的(de)大(dà)贝莎VS特斯拉一样推荐指数(shù)1/10
【刺客工会】AXP红软基地

花费230
生命(mìng)200
伤害10-14
攻速1秒
重生时间10秒(miǎo)
升级(jí)技(jì)能:
护甲
被(bèi)动:刺客天生有40%几(jǐ)率可以闪避敌人的攻击(不受(shòu)任(rèn)何伤害,但无法闪避范围和远距离攻击,可(kě)参考一代爵士的盾(dùn)反)在(zài)脱战后,会进入隐(yǐn)身状态(tài),无法被远程(chéng)敌军锁(suǒ)定为目标
升(shēng)级(jí)技(jì)能:
1、偷袭
每次攻击有一定的几率(lǜ)变成偷袭攻击,造成更强力的伤害,并且每次攻击都有小概率(lǜ)秒杀敌军
升级花费225/150/150 偷袭伤害20-40/30-50/40-60
秒杀概率3%/4%/5%
PS:是每次攻击都有概率触(chù)发秒杀,不(bú)是(shì)每次偷袭攻(gōng)击
2、反击
增(zēng)加闪避的概率,并(bìng)且(qiě)每(měi)次闪避成功后都会发动反击(jī)并造成一定伤害
升(shēng)级花费150/100/100
闪(shǎn)避几率(lǜ)50%/60%/70%
反击伤(shāng)害(hài)20-24/30-34/40-44
3、缴获(huò)
每次攻击都有几率能(néng)偷取1-3金币,但是(shì)对每个敌人不得偷取超过(guò)它本身价值(杀死它后获(huò)得的(de)钱(qián))的30%
升级花费(fèi)100/100
偷取几率30%/40%
评测:看起来(lái)是一个挺不错的塔,被动隐身让(ràng)他们不像其他(tā)的兵营(yíng)会站着挨远(yuǎn)程(chéng)敌军的打(dǎ),而且反(fǎn)击(jī)技(jì)能不贵,闪(shǎn)避概(gài)率(lǜ)还能大幅(fú)提升。但是他(tā)们有个致命缺点,太脆(cuì)了,而且(qiě)和爵士(shì)一样没办法反弹范围伤害(hài)。那么问题来了(le),在(zài)KRF里,基本上往后的每一关都有可(kě)以打AOE的大怪(guài)。他们连(lián)个护甲都没(méi)有(就算(suàn)在菜(cài)单里用星(xīng)星把兵营给升满(mǎn)他们也只有低护甲而已)根(gēn)本(běn)就(jiù)扛不(bú)住这些大怪打(dǎ)几下。他们(men)就是来对付小怪的,但是提(tí)到对付(fù)小(xiǎo)怪的(de)话,弩(nǔ)兵堡垒,死灵法师塔,高达战(zhàn)斗机器)它们不香吗。我是没(méi)怎么用过这座塔,主(zhǔ)要还是KRF里还是输出靠塔,兵(bīng)营的主要作用(yòng)还是抗(kàng)伤害拖时间,生命和护甲高就行(háng)了(le),这座(zuò)塔的(de)定位挺尴尬的。不过在(zài)鱼人支线的时候(hòu),这座塔还是有用的,用来对付(fù)那个鱼人法师和大螃蟹(单体伤害(hài)而不是AOE)且炮塔效(xiào)果大打(dǎ)折扣的情况下,还是很不错(cuò)的。但是去除这(zhè)几(jǐ)关,用(yòng)处其(qí)实不(bú)是太大。
推(tuī)荐指数3/10
【圣殿骑士】AXP红软基地

花费230
生命250
伤害20-30
攻速2.5秒
护甲40%
重生时(shí)间15秒
升(shēng)级技能:
1、强(qiáng)韧
额外(wài)增(zēng)加圣殿骑士的血量
升级花费200/200/200
血量加成50/50/50
2、动(dòng)脉打击
每次攻击都有10%的几率重伤敌方,使其流血(xuè),持续3秒
升(shēng)级花费(fèi)250/150/150
伤(shāng)害75/120/165
PS:该技能造成的伤害为真实伤害,对无(wú)肉体的敌军(jun1)不生(shēng)效,因为(wéi),呃,它们没有血
3、圣杯
受(shòu)到致命伤害时,有(yǒu)一(yī)定概率不死(sǐ),且恢(huī)复一定的血量
升级花费250/150/150
不死几率(lǜ)20%/30%/40%
恢复血量20%/30%/40%
评测:拿来跟一代(dài)的圣骑(qí)士比一比的(de)话真的感觉什么都不是……但毕竟(jìng)这里是(shì)KRF,总体来说这座塔还(hái)是比刺客工(gōng)会好(hǎo)的,毕竟他们有护甲能抗。技能我几(jǐ)乎就没点(diǎn)过(guò),因为真的没(méi)什么必要,那些钱拿去做(zuò)别的事可能会更香。圣杯(bēi)和(hé)动脉打(dǎ)击这种概率触发的,主要这个概率也不(bú)大,经(jīng)常升级来就是浪费钱(qián)的。升级生命的话,真的有(yǒu)那些钱来(lái)升级还不如再(zài)造个兵营(yíng)呢。但说真的,我经常就是兵(bīng)营只升到3级就够(gòu)用(yòng)了(le),毕(bì)竟死(sǐ)灵法师塔(tǎ)还可以充当兵营,而(ér)且其他的塔的输(shū)出还是挺强力的,经(jīng)常3级(jí)兵营也就够了,你(nǐ)们可以感受一下,但(dàn)如果(guǒ)3级兵营不够用,那么它就是(shì)你的不二之选。
推(tuī)荐指数6/10
【大法师塔】AXP红(hóng)软基地(dì)

花(huā)费300
伤害(hài)60-120
攻速1.5秒(miǎo)
射(shè)程远(yuǎn)
PS:当(dāng)大法师塔的射(shè)程(chéng)内没有敌军时,大(dà)法(fǎ)师塔(tǎ)便会开始攒子弹(dàn),最多攒三(sān)个,可以对(duì)下一个敌人造成3倍的伤害
升级技能:
1、龙卷风
召唤一个龙卷风,被吸入龙卷风内的敌军(jun1)会后退一段距离,且期间会受到一定(dìng)的魔法伤害(hài),但无法受到任何其他的伤害(22s)
升级花(huā)费350/250/250
传送(sòng)数量5/6/7
伤害40/60/80
传送距(jù)离20/25/30
PS:单位为节(jiē)点
2、临(lín)界质(zhì)量
每次攻击都(dōu)有35%概率是(shì)法弹爆炸(zhà),在一小片(piàn)区(qū)域内(nèi)造(zào)成范围伤害
升级花(huā)费200/200/200
伤害30/60/90
爆炸范(fàn)围83/90/96
评测:有点像一代的奥数塔,不错的输出,龙卷(juàn)风和(hé)传(chuán)送(sòng)也很像,是(shì)一座不错的(de)塔。如果大法师塔放(fàng)在离出口比(bǐ)较近的地(dì)方那么就建议(yì)点一(yī)下龙卷风这个(gè)技能,不点满也行,主要就是上个保险(xiǎn),万一有几个(gè)敌(dí)军一不小心没看住,那么龙卷风可以救你于(yú)水火(huǒ)。可以攒3倍伤害也是(shì)不错的,可(kě)以打(dǎ)一(yī)波(bō)小爆发(fā)。临界质(zhì)量这(zhè)个技能也不错,但我从来没(méi)点过,主要是没必(bì)要(yào),原因(yīn)一会(huì)儿会讲,总之是一(yī)座非常不错的塔。
推荐指数(shù)8/10
【死灵法师(shī)塔(tǎ)】AXP红软基地

升级(jí)300
伤害20-70
攻速1秒
射(shè)程远
被动:每当有敌人在死灵(líng)法师塔(tǎ)的射(shè)程内死亡时(shí),便会召唤一个骷(kū)髅,一座死灵法(fǎ)师塔一次最多可以召唤8个骷髅,小于500生命的敌人会变成(chéng)骷髅,而大(dà)于500生命的敌人会变成骷髅骑士。
PS:被动对所有无肉体的敌方不生(shēng)效
骷髅数值
生命40
攻击1-6
护甲无(wú)
不会回血
2、骷髅骑士
生命80
攻击2-10
护甲(jiǎ)30%
升级技能:
1、瘟疫
在一个区域投放瘟(wēn)疫炸弹,对经过的敌人造(zào)成(chéng)每秒20点真实伤害的范围伤害(12s)
升(shēng)级花费325/200/200
持(chí)续时间(jiān)4s/5s/6s
2、死亡骑手
召唤一个(gè)死亡骑手(shǒu),死亡骑手可以给(gěi)附近的骷髅,艾尔瑞克(kè)的沙人和伯恩哈特的骷髅(lóu)提(tí)供50%的额外(wài)伤害和30%的额外护(hù)甲
升(shēng)级花费300/150/150
生命250/300/350
伤(shāng)害5-15/10-20/15-25
护甲40%/50%/60%
评测:这一座塔乍一(yī)看有点奇怪,毕竟一座(zuò)法师(shī)塔(tǎ)怎么开始造起兵(bīng)来(lái)了呢,但是这座塔(tǎ)的强度可不是吹的。虽然伤害比(bǐ)大法师塔低了一(yī)些,但是输(shū)出能力也有20-70,还算不错。重点是死灵法师,能把敌军(jun1)复活(huó)为骷(kū)髅(lóu)为(wéi)自己所(suǒ)用(yòng),虽然那些骷(kū)髅看着脆,但(dàn)是架不住(zhù)数量多啊,只要(yào)是在这座塔的射程内死亡的敌军,且自己召唤的骷髅(lóu)不超过8个,就会召(zhào)唤一个骷髅。也(yě)就是说如果有骷髅死(sǐ)亡,那么除(chú)非是远程敌军(jun1),就一定会在射程内(nèi),因此那个敌(dí)军一死,骷髅就又补上来了,以此循坏,骷髅(lóu)几(jǐ)乎就用不完。因此很多时候这座塔(tǎ)的防守(shǒu)能(néng)力甚至比(bǐ)兵营(yíng)还强,这也是(shì)为什(shí)么我经常三级兵(bīng)营就(jiù)够用了的原因(yīn)。但是这座塔的技能的话,也不错,但(dàn)不(bú)推荐先点,等把什(shí)么弹幕,和一会儿会讲到的黄蜂炸弹都(dōu)点满了(le),再来(lái)点这座塔(tǎ)的。
推荐指数9/10
PS:在死灵法师(shī)塔和(hé)大法师塔(tǎ)选择的时候(hòu)如果(guǒ)是只要大量的(de)魔法输出那就(jiù)选大法师塔,其(qí)余时候基本都是选死灵法(fǎ)师塔
【钻地平台】AXP红软基地

花费400
伤害25-45
攻速3秒
射程中(zhōng)等
升级技能:
1、岩芯钻
朝一(yī)名敌人(rén)发(fā)射一(yī)个电钻,直(zhí)接秒(miǎo)杀名敌人
升级花费400/200/200
CD 26s/23s/20s
2、熔炉爆(bào)裂
每5次攻击之(zhī)后,便会燃(rán)烧附近的道(dào)路(lù),对敌人造成(chéng)持续伤害
升级花(huā)费300/250/250
最大(dà)伤害100/175/250
PS:熔(róng)炉爆裂可(kě)对免疫物(wù)理伤害的幽灵造(zào)成伤害
评测:感觉像个把(bǎ)一代特斯拉的过载技(jì)能拿出(chū)来单(dān)做了一座塔,但(dàn)是千万不要(yào)小巧这(zhè)座塔,可以(yǐ)对射程(chéng)内的所(suǒ)有敌(dí)军造成伤害,这AOE非常强力,而且还能减速,遇到成群的敌(dí)军也不怂。熔炉爆裂是个不错的持续(xù)输(shū)出技能,点(diǎn)上的话控场能力会进一步增强。岩芯钻的优先级一般来说没有熔炉爆裂(liè)高,但(dàn)是也是一个不容忽(hū)视的技能(néng),因为炮塔向来(lái)的弱点就(jiù)是(shì)对(duì)大怪有(yǒu)些鸡肋(lèi),这岩芯(xīn)钻就弥补了炮塔的一大(dà)短(duǎn)板。如果有不少难对付的大怪出现,那就点一下(xià)这个技能吧(ba)PS:KRV的熔(róng)炉(lú)就是参考这座塔的,不过熔炉(lú)的强度……呃,和这座塔根(gēn)本就不是(shì)一(yī)个等级的
推荐指(zhǐ)数8/10
【战斗(dòu)机器T-200】AXP红软基地

花费375
伤害25-55
攻(gōng)速1秒
射程近(jìn)
升级技能:
1、黄(huáng)蜂炸弹
发射(shè)数枚黄蜂炸弹,每枚造成20-80伤害(8s)
升级花费300/250
导弹数量2/4
2、废物(wù)处理
在路上倾倒石油,使敌人减速70%(10s)
升(shēng)级花费250/200/200
持(chí)续时(shí)间(jiān)2s/4s/6s
评测:不用点临街(jiē)质量(liàng)的原因,把那些钱(qián)花在这座塔身上会(huì)值很多,包括什么打算点四级兵营(yíng),死灵法(fǎ)师塔的钱(qián)都先给这座(zuò)塔(tǎ),然后有富裕(yù)了再(zài)去给(gěi)别的塔(tǎ)。这座(zuò)塔大概是KRF里最强的塔了吧,是个全新的机制(zhì),在(zài)道路(lù)上放上一座塔进(jìn)行输(shū)出(chū),射程是(shì)够用的(de),这点不用担心。不错的攻速,不错(cuò)的输(shū)出,范围伤害,重头戏(xì)来了,黄蜂炸弹,有点像一代(dài)的大贝(bèi)莎,但想象一下大贝莎(shā)连(lián)发2-4枚(méi)龙系导弹,就差不多(duō)是黄蜂炸弹(dàn)的(de)感觉。这个技能的优先级甚至高于弹(dàn)幕,因(yīn)为伤害(hài)强力,范(fàn)围伤害,能对空(kōng),而且(qiě)CD还短,虽(suī)然有(yǒu)8秒,但是它放技能有个动画,所以经常感觉CD都没(méi)有8秒。这个技能再次(cì)给了炮(pào)塔防(fáng)空(kōng)的能力。4个黄蜂炸弹可能不算多,但一局(jú)对(duì)战基本上都要造2-4个战斗机器,想象一大堆黄蜂炸弹满天飞的感觉吧。大贝莎:我一点都不酸(suān),真的。废物处理(lǐ)也是个不错的技能,但是(shì)优先级就不是太高了(le),在金币富裕(yù)的情况下(xià)可以(yǐ)点。这座塔的强(qiáng)度也许赶不(bú)上特斯拉(lā),但绝对也是整(zhěng)个KR系列排的(de)近前三的。
推荐指数10/10AXP红软基地(dì)

配置(zhì)要求

最低配置:AXP红软(ruǎn)基地

操作系统: Windows XP Service Pack 3AXP红软基地

处理器(qì): Dual Core CPUAXP红软基地

显卡: OpenGL 3.0 compliant with 512MB of video RAM.AXP红软基地

存储空间: 需要 1500 MB 可(kě)用(yòng)空间AXP红软基地(dì)

推(tuī)荐配(pèi)置:AXP红软基地(dì)

操作系统: Windows 10AXP红软基地

处理器(qì): Dual Core CPUAXP红软(ruǎn)基地

显卡: OpenGL 3.0 compliant with 1.0GB of video RAM.AXP红软基地

存储空间: 需要 1500 MB 可用空(kōng)间(jiān)AXP红软基地

《皇家守(shǒu)卫军(jun1)前线》这款游戏(xì)属于动作冒险栏目,由红软基(jī)地网(wǎng)友(yǒu)分享(xiǎng)于2025-08-23,本(běn)文网址为:http://www.hch368.com/game/44376.html

上(shàng)一页:铁锈战(zhàn)争 下一页:返回列表

下(xià)载地(dì)址
皇家守卫军(jun1)前线
游(yóu)戏推荐
动作(zuò)冒(mào)险下载排行(háng)
小分类

精品游戏

热门(mén)关键词(cí)

热(rè)门(mén)游戏(xì)推荐