描(miáo)绘生命双界中文版(bǎn)游(yóu)戏关卡还藏着超有趣的玩法,既有蹦蹦跳跳超解(jiě)压的平台跳跃,让你像小兔子一样灵活穿梭障(zhàng)碍,又有烧脑又好玩(wán)的解密环节(jiē),每解开(kāi)一个谜题都像挖(wā)到宝藏般(bān)开(kāi)心!两(liǎng)种玩法巧妙(miào)结合,每(měi)一关都充满(mǎn)惊喜(xǐ),保证让你玩得不(bú)亦乐乎(hū)。
1、游戏一开始(shǐ),我们就可(kě)以从玛丽的自(zì)述(shù)中得(dé)知曾经(jīng)发生过上面这场(chǎng)与黑暗的(de)决(jué)战,也可以(yǐ)得知为了(le)这最终的胜(shèng)利玛(mǎ)丽(lì)付出(chū)了什(shí)么样的代(dài)价。
2、就在她(tā)已经做好准备迎接末日(rì)和毁灭时,惊讶(yà)地发(fā)现纵使麦克醒了过来,拉(lā)博萨的世界也没有立即毁灭,虽然看起(qǐ)来只是(shì)时间问题,但是(shì)这说明一切还有改变的余地。
3、麦克的苏醒(xǐng)使得拉博萨世界与人类生活的“现实(shí)世(shì)界”可以互(hù)相连(lián)接了,因此玛(mǎ)丽再次祈求(qiú)造物主为她(tā)、为族人绘制一(yī)个“英(yīng)雄(xióng)”。她希望这名英(yīng)雄可以来回于两个世界之间,寻找拯救拉博萨的方法,以(yǐ)及黑暗(àn)力量的源头。
4、这便是本作(zuò)副标题“双界(Two Realms)”的由来。
5、我们扮(bàn)演的“英雄”带着(zhe)玛(mǎ)丽(lì)交予的《想象(xiàng)力之书》来到人(rén)类世界,遇到了正在遭遇勒(lè)索的麦克,我们通(tōng)过《想象力之书》的力量将他救下。这个(gè)力量可(kě)以(yǐ)使(shǐ)我(wǒ)们进入(rù)别人的心(xīn)灵世界,通过(guò)攻克对(duì)方(fāng)心灵世界的关卡,我们(men)足以改变一个人的思想与行为,让坏人变得善良、让健忘者(zhě)变得聪慧、让某个信念深(shēn)入人心(xīn)。因此这是非常危险的武器,如果(guǒ)落到坏人手中可(kě)能会引起惊(jīng)天的灾(zāi)难。
6、本作在十年(nián)前的结局(jú)基础上,为(wéi)世界末日添(tiān)加了一个倒计时,将拯救世(shì)界的使命再(zài)度交付于(yú)我们手上。
1、创造工具全新亮相,绽放无限创造可能;成千(qiān)上(shàng)万(wàn)的色彩、独一(yī)无二(èr)的(de)贴纸(zhǐ)、各式各样的模版、精彩(cǎi)纷呈的全(quán)新英雄动画(huà)及混搭造型,将让你肆意发挥想象力!游戏过程中,你还可以不断解(jiě)锁更多(duō)贴纸(zhǐ)来进一步自定义(yì)你的(de)创作,也(yě)可以通过全新(xīn)“装备系统”保存你的独(dú)特英雄造(zào)型(xíng)。
2、故事将继(jì)续(xù)!随(suí)着麦克醒来,一个崭(zhǎn)新的人类世界被揭(jiē)示出(chū)来(lái)。在(zài)拉(lā)波萨和人类(lèi)城镇(zhèn)之间旅(lǚ)行,揭开阴影的神秘(mì)面纱,拯救麦克(kè)和(hé)他的朋友(yǒu)。拉(lā)波萨全阵容震撼回归,并(bìng)将与全新角色(sè)展开精彩互动!
3、使用《想象之书》进(jìn)入头脑,与城镇居民(mín)、敌人和拉波萨一较高(gāo)下,力争化解冲突,战暗影。根据自己(jǐ)富(fù)有想象力的解(jiě)法,利(lì)用和放(fàng)置几十个独特的玩具来得分。控制你(nǐ)的英雄,通过跳跃、旋转(zhuǎn)和地面重击(jī)以自己的方式完成超过 100 个独特挑战!
4、该系列的真正延续,由诸(zhū)多原创(chuàng)开发(fā)者携手创(chuàng)作。尽情享受由系列游戏原作曲家创作的 50 多(duō)首全新音乐曲目、原著名(míng)Sprite艺术家(jiā)设计的华丽 2D 世界及由《 Drawn to Life》和《Drawn to Life: The Next Chapter》原执行制作人打造的(de)的故事续集吧。
一、基本(běn)玩(wán)法
1、游戏关卡(kǎ)采用平台跳(tiào)跃(yuè)加解密的方式呈(chéng)现。
2、一般(bān)每关分为三个小节(jiē),获胜方式有“消灭全部敌人(rén)”或是“到达传送门”两种。游戏(xì)乍一看十(shí)分简单,任何人(rén)都能够(gòu)没有困难地上手,但是(shì)到了后(hòu)面(miàn)的(de)关卡你会(huì)发现绝不能轻视该游戏(xì)的难度,有无数关卡你需要(yào)详尽的思考和规划才能够完成,往往在一关开始(shǐ)前(qián)你(nǐ)就需要在脑海中将流程演示一遍(biàn)确(què)认(rèn)无误才行。
3、同时一般(bān)每关的(de)第三小节(jiē)通常是需要玩(wán)家自(zì)己(jǐ)配置“敌人”来通关,这一点比前面的部分都更(gèng)加困难。玩家自己进入(rù)到了(le)一(yī)个游戏关卡(kǎ)设计者的角度(dù),来分(fèn)析、思考(kǎo)什么样的配置才能够使自己到达传(chuán)送门。
4、游戏中的(de)这些(xiē)敌人还可以通过后续地图探索、商(shāng)店购买解锁更多种类的(de),以至于即(jí)使是(shì)前面(miàn)的(de)关卡,之后回来也可以使(shǐ)用截然不同(tóng)的敌人配置进行挑战,大大增加了游戏(xì)关切随机性与可重复度,玩家(jiā)能够(gòu)无消(xiāo)耗地(dì)尝试各种可(kě)能。
二、游(yóu)戏创意
1、玩家能够自行设(shè)计所操控的“英雄”
2、这么说(shuō)可能比(bǐ)较奇(qí)怪,因为捏(niē)人系统其实并不罕见。但是该(gāi)游戏将捏人与“绘(huì)画”相结合,玩(wán)家的(de)可自由创作度比众多大型 3D 游戏都要高得多。
3、不擅(shàn)长自由发挥的玩家也无需担忧,游戏(xì)里(lǐ)可(kě)以使用各种创意模板,在(zài)推进过程中还能够解锁各(gè)种类似于“僵尸”、“小骷髅”、“忍(rěn)者”、“外(wài)星人”种种特殊模板。
4、在绘制之外(wài)我们(men)于(yú)探索中还能够获得更多“贴纸”来装饰我(wǒ)们的“英雄(xióng)”。这些(xiē)贴纸就像是“面(miàn)具”、“手套”、“翅膀”种(zhǒng)种配件。
5、更重要的是(shì)在镇(zhèn)上探索时我们可以随意(yì)改变(biàn)英(yīng)雄的“外貌”,并不用担心一个形象就要一直(zhí)用(yòng)到通(tōng)关,你可以随时(shí)发挥自己的想象力。
1、在本站下(xià)载解压文件(jiàn)后,双(shuāng)击(jī)DTL.exe运(yùn)行(háng)游(yóu)戏。
2、我们选择第二(èr)个选项:Settings。
3、在(zài)语言设置这里(lǐ)切换(huàn)到简体中文,游戏现在就是中文了。
最低配置:
操作系统: Windows 10
处(chù)理器: Intel Core i3-2125, AMD Phenom II X4 965
内存(cún): 4 GB RAM
显卡: GeForce GT 130, Radeon HD 4850, Intel HD 3000
DirectX 版本: 9.0a
存储空间: 需要 2 GB 可用空(kōng)间
声卡: Any, onboard
推荐(jiàn)配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3-2125, AMD A8-5600K
内(nèi)存: 4 GB RAM
显卡(kǎ): GeForce 9800 GTX+, Radeon HD 5770, Intel HD 520, Radeon HD 7560D
DirectX 版(bǎn)本: 11
存(cún)储空间: 需要 2 GB 可(kě)用空间
声(shēng)卡: Any, onboard
《描绘生命双界中文版》这款(kuǎn)游戏属(shǔ)于动作冒险栏目,由红(hóng)软基地网(wǎng)友分享于2025-08-29,本(běn)文网(wǎng)址为(wéi):http://www.hch368.com/game/44467.html
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