坎巴(bā)拉太空计(jì)划mod是一款出色的游戏(xì)模组,这款模组(zǔ)为大家增(zēng)添了很多全新的内容(róng),让你可(kě)以收(shōu)获(huò)一个最为精彩的挑战,坎巴拉太空计划(huá)mod可(kě)以进行各种尝试(shì),需要就来试试(shì)看吧。
进行空(kōng)间实验解锁新技术,利用游戏提供的所有组件(jiàn)和技术提高知识水(shuǐ)平;
管理太(tài)空计(jì)划的所有细节,让你意想不到的飞船(chuán),进行实验,开(kāi)辟(pì)新(xīn)的高科技(jì);
每个组件往往都有自(zì)己(jǐ)的功(gōng)能,给你意想不到的各(gè)种航天飞(fēi)机,可以自由搭建。
随着原始的坎(kǎn)巴拉太空计划已成为有(yǒu)史以来最受欢迎的(de)游(yóu)戏之(zhī)一,并且现在(zài)比(bǐ)以往任何时候都更大,坎巴拉太(tài)空计划2mod已经(jīng)彻底(dǐ)重新设计,可以满足现代和下一代太空(kōng)探索的需求,同时保持(chí)第一场比赛的巨(jù)大基础。建立一个太空程序,建造强大的航天器(qì),设计资源收集殖(zhí)民地(dì),以及更多的发现星系的秘密。众多激动人心的新功能将吸引资深和回头客,并(bìng)迎来崭新的Kerbonauts浪潮,迎来吸引数百万玩家的精巧喜剧世界。
改进的入职
坎巴(bā)拉(lā)太空计划(huá)2mod将创建新一代(dài)的太空飞行专家,他(tā)们会偶(ǒu)然发现火箭科学。新的(de)动画(huà)教程,改进的用户界面以及(jí)经过全(quán)面修(xiū)改(gǎi)的组装和飞(fēi)行说明,使经验丰富(fù)的玩家和新手都能迅速将自己的创造力进(jìn)行测试,而(ér)不(bú)必牺牲(shēng)原始(shǐ)游戏(xì)带来的任何挑(tiāo)战。
下一代技术
在坎(kǎn)巴拉(lā)太空计划(huá)2mod中,以(yǐ)KSP闻名的惊人发明创(chuàng)造将带入一个(gè)全(quán)新的高度。下一(yī)代引擎(qíng),零件,燃(rán)料等将使玩(wán)家感到高兴和挑战。这项(xiàng)新技术不(bú)仅会为(wéi)玩家解决新的难题,而且还将在原始Kerbolar系统内外实现太(tài)空探索的(de)新壮举。
群(qún)落
喀布尔(ěr)太空计划2的全新内容是殖民地。这些殖(zhí)民地不仅构成了自(zì)身的物(wù)理挑战,而且还(hái)需(xū)要资源收集以建造结构,空间站,居住环(huán)境和独特的燃(rán)料类型。最终,这些殖民地变(biàn)得足够先进,可用于车(chē)辆制造(zào),推动了更深的太空(kōng)发展。
星际(jì)旅行
下一代技术(shù),殖民地和(hé)系统的资源(yuán)收集都将带(dài)动全新的探索(suǒ)水平(píng):星际旅行。在坎巴(bā)拉太空计划2mod中,这些星际技(jì)术为许(xǔ)多新的天体铺平了道路,每个新天体都包含新的挑战(zhàn)并藏(cáng)有(yǒu)新的秘密宝藏(cáng)。其中包括:奥文(Ovin),具有无情重力的环状超地球;Rask和Rusk,一对双胞胎,死对舞。还(hái)有更(gèng)多(duō)奖励探索。
多人(rén)游戏/改装
在坎(kǎn)巴拉 Space Program 2的(de)基础上(shàng)进行的技术开发将建立在(zài)原(yuán)始游戏(xì)广受赞(zàn)誉的改装功能的基础上,并实现了人们长期以来要求的多(duō)人(rén)游戏。很快,玩家将(jiāng)能够分享深空探索的挑战(zhàn)。这(zhè)些功能的(de)更多详(xiáng)细信息将在(zài)以(yǐ)后披露(lù)。
坎巴拉太空(kōng)计划(Kerbal Space Program)开(kāi)始于Squad一个面向员(yuán)工(gōng)的“Make Dreams Come True”项目(mù),旨(zhǐ)在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提(tí)出了这(zhè)个想法(fǎ),这是他自儿时就有的梦(mèng)想(xiǎng)。Squad的创始(shǐ)人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定(dìng)资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。
据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他(tā)曾(céng)经系在烟花上的锡纸人起的名字。(注意:要区分“Kerbal”、“Kerbol”、“Kerbin”,它们(men)分别(bié)为小绿人——游戏中(zhōng)唯一(yī)的生物、Kerbol系(xì)的主恒星(可(kě)以叫(jiào)“坎阳(yáng)”)和坎星(游戏初始行星))
坎巴(bā)拉太空计划已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一(yī)款完整的游(yóu)戏,但更新仍在(zài)进行中。每一个玩家均可提出自己的创意(yì),且可以与其他玩家(jiā)在KSP Forum(坎(kǎn)巴拉(lā)太空计划官(guān)方论坛) [4] 中进行讨论、在便利的(de)架构中开发Mod、帮助(zhù)制作团队完善游戏。
坎巴拉太空(kōng)计划(huá)比较偏向于(yú)拟真,需要玩(wán)家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的(de)航空航天那样计划并进(jìn)行飞行。同(tóng)时(shí),它高度(dù)支持插件开发,拥(yōng)有一个非常(cháng)活跃(yuè)的(de)插(chā)件制作群体。
在火箭发射之(zhī)后,玩(wán)家下一步考虑的问(wèn)题就是如(rú)何(hé)和(hé)空(kōng)间站进行对接,这(zhè)同样的充满(mǎn)难度,对于新手来讲也很(hěn)是棘手的一件(jiàn)事情。小编在这里简单的叙(xù)述一下(xià)基本的流程。
首(shǒu)先我们需要两个(gè)带(dài)有对接端口的飞(fēi)行器(qì)
点击速(sù)度显(xiǎn)示框(kuàng)可(kě)以更换速度显示模式。
正(zhèng)向标记(jì),对准时飞行器正对目标。
反(fǎn)向标记,对准时飞行器背对目标(biāo)。
想对接自(zì)然要先调整轨(guǐ)道
等两(liǎng)各(gè)飞行器接近(jìn)(还没到)交汇点时,再进入对接模式。
进(jìn)入对接(jiē)模式(shì)后注意相对(duì)速度,这个时候你需要让(ràng)飞行器对准目标(看螺(luó)旋仪(yí)),慢慢向(xiàng)目标靠近。在十分接近(jìn)的时候,需(xū)要减速至0.2m/s之下,再(zài)调整(zhěng)对(duì)接端口(kǒu)使(shǐ)其对齐。
对接好(hǎo)后马上把(bǎ)SAS和RCS关掉(diào)。如果空间站在晃,按"F5"快速(sù)存档,然后快进,散架了再长按"F9"载(zǎi)入(rù),然后脱(tuō)离空间站,重新对接(jiē)。
《坎巴拉太空(kōng)计划mod》这款游戏属于PC补丁栏目,由红(hóng)软基地(dì)网友(yǒu)分享于2025-09-01,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/44488.html
上(shàng)一(yī)页:火炬之(zhī)光两个背包MOD 下一页(yè):返回列表