【国王(wáng)与刺客(kè)游戏下载】是一(yī)款策略游(yóu)戏(xì),玩(wán)家在游戏中可以体验(yàn)到非常刺激(jī)的玩法内容,各种各样的策略(luè)机制,大量的战斗(dòu)方式,带给玩(wán)家(jiā)非(fēi)常刺(cì)激的权谋玩法乐趣。心(xīn)动不如行(háng)动(dòng),赶快来试试吧!
【运筹帷幄,套(tào)路第一】
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【百万雄兵,纵横九州】
英雄尽归麾(huī)下,自由搭配不受限制,特色(sè)技能策略百变,不(bú)同名(míng)将之间自(zì)由搭配,打(dǎ)造心(xīn)目(mù)中(zhōng)完美的(de)英雄阵容。
游戏正如其名字一样分为2个势力,国王和刺客。
国王(wáng)势力可控制(zhì)的(de)有国王(wáng)和骑士。刺客势(shì)力可控制的(de)是平民与(yǔ)刺(cì)客。
1.胜利条件
国王(wáng)的胜利条件是(1)轮(lún)次结束前(qián)国(guó)王进入城(chéng)门。或(2)除掉所有3个(gè)刺(cì)客。
刺客(kè)的胜利条(tiáo)件是(1)国王被刺杀。或(2)轮次结束后国(guó)王仍在城(chéng)墙外(wài)。
2.单位
国王:拥有最(zuì)大2格行动力(lì),国王能执行的动作只有移动,每移动一格消耗一格行(háng)动力。
骑士:拥(yōng)有最大7格行动力,由所有骑士(shì)共用。
骑士能执行的动作有
推击:推开面前的平民,消耗1个行动力。目(mù)标平民身后如(rú)果(guǒ)还有平民也(yě)会(huì)被顺位推开(kāi)。当目标身后没有(yǒu)位置的时候无(wú)法执行推开的(de)动作。
镣铐:逮捕面前的平(píng)民,消耗1格(gé)行动(dòng)力(lì)。每局比(bǐ)赛中有7个回(huí)合可执行1次逮捕。如果(guǒ)刺客没有(yǒu)揭开伪装被逮(dǎi)捕视为(wéi)被消灭。
击杀:只(zhī)能(néng)对附近的(de)刺客使用,消耗(hào)1格行动力。无(wú)法击杀平(píng)民。
刺客:刺客拥有最大5格(gé)行动力,由刺客与平民共用。
刺客能执行的动作有
暴(bào)露:刺(cì)客(kè)只有在暴露后才能进行攻击,暴露时机很关(guān)键,暴(bào)露不消耗行动力。
攻(gōng)击国王:消(xiāo)耗2点行动力(lì),攻击1次国王只(zhī)能让其受伤,攻击2次国王可以杀死国王取得游戏胜利。
致(zhì)命一击:可(kě)以杀死周围骑士,消耗1点行动(dòng)力(lì),如果同回合再(zài)次攻击另一名(míng)骑(qí)士消耗(hào)的行动(dòng)力(lì)增加(jiā)到2点(diǎn)。
平民:可以通过移动(dòng)平民迷惑对方,堵住(zhù)对方的去路及浪费对方的(de)特殊行(háng)动(比如镣铐)
3.地形
地(dì)图(tú)为10*10的棋盘格(gé),地形分为平地和屋顶。
移动正常只耗费1点行动力,而上下房顶则(zé)需额外(wài)消耗1点(diǎn)行动力。
值得注意的是刺(cì)客在(zài)暴露以后上房顶无需消耗(hào)额外行动力,下房顶则是0消耗。
房顶上的单(dān)位可(kě)以击(jī)杀(shā)平地的(de)单位,而平地上的单位(wèi)无法击杀房顶上的(de)单位。
骑士同样可以对房顶的(de)单位执行(háng)推击,需多消耗1点行动力。
下(xià)面试玩单人练习中给(gěi)出的“灾难市场”这张图,并做策略技巧方面的解析。
国王方
国(guó)王出现的位置可以(yǐ)选择左下角或右下角。选择位置的标(biāo)准是(shì)尽量选择(zé)离门近,地方(fāng)单位(wèi)少的地方。
这张图两边没有(yǒu)太(tài)大区别,笔者(zhě)随意(yì)选择了左下(xià)角开(kāi)局。
这(zhè)张(zhāng)图共14轮次,国王移动要(yào)城(chéng)门需要13格,所以尽(jìn)量(liàng)保持(chí)国王每(měi)回合都能移动。
开局5个骑士(shì)出现在国王身(shēn)边,2个(gè)骑士(shì)在房顶,共7个骑士。敌方单位(wèi)12个(包含3个(gè)刺客)。
为了(le)保证(zhèng)国王的安(ān)全,我们可(kě)以通(tōng)过计算敌方行(háng)动(dòng)力来判断哪些单位有威胁(xié)。
比如第一(yī)轮次,敌方有4格行动力(lì),刺杀国(guó)王(wáng)需(xū)要2格行动(dòng)力,所以离国(guó)王3格及以上的地(dì)面单位,或4格及(jí)以(yǐ)上的房顶(dǐng)单位都是没有威胁的。
排除掉没有威胁的单位,剩(shèng)下有(yǒu)威(wēi)胁的单(dān)位就需要骑士去执行(háng)推(tuī)击(jī)或镣铐排除威胁。
当遇到一回合内无法完全排除有威(wēi)胁敌方单位的情况(kuàng),可以通过骑士(shì)的站位堵住敌方的行动线路。
由于(yú)房顶存在(zài)击(jī)杀的(de)优势地形,所以优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)占领房顶高地,可以(yǐ)避免刺客利用地形击杀骑士后逃(táo)跑。
有镣铐的回合一定(dìng)要用镣(liào)铐(kào),这是很好(hǎo)的消除敌方单位的有效手段。敌方12个单位(wèi)而我方有(yǒu)7个镣铐回合,有(yǒu)很(hěn)大率能直接把对(duì)方刺客逮捕。
刺客方开局会让你在12个(gè)平(píng)民中选择3个作(zuò)为隐(yǐn)藏的刺(cì)客。
选择房顶的单位会具有一(yī)定(dìng)的战术优势,但(dàn)如果是和玩家对战的话也不能太(tài)套路(lù),由于第一回合(hé)敌方没(méi)有镣铐(kào)技能,所(suǒ)以出其不意是最好(hǎo)的。
刺客(kè)暴露的时机很重要,最好能在攻击到国王的时(shí)候再暴露,当敌方有镣(liào)铐技(jì)能的时候(hòu)要注意不要把刺客扮演的平民卖的太(tài)明显,可以让真平民一起(qǐ)围(wéi)上去迷惑(huò)对方。
如果对方防御的很严密,也可以先(xiān)寻找单独的骑士下手,这样(yàng)杀掉骑士而能保证自(zì)己不死也(yě)能取得战(zhàn)术(shù)优势。
这局选(xuǎn)择了3个房顶上的平民作(zuò)为刺客,第一轮次(cì)就通过暴露后(hòu)下房顶不需(xū)要行动力的优(yōu)势干掉(diào)了一(yī)个(gè)骑士(shì)后又重伤了国王。在被逮捕了一(yī)个(gè)刺(cì)客后卖了两个平民,第3个刺客成功刺杀了(le)国王(wáng)。
当你熟悉了游(yóu)戏机制后,可以进入在线对决模式,与(yǔ)其他玩家(jiā)来一场强强对决。
《国王与刺客》这款游戏(xì)属(shǔ)于动作冒险栏目,由红软基地网友分享于2025-09-05,本文网址为(wéi):http://www.hch368.com/game/44564.html
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