【信长之(zhī)野(yě)望13汉化补丁(dīng)】非常实用的一款游戏补丁,玩(wán)家在信(xìn)长之野望13这款游戏中可以解(jiě)决文字的问题,全部汉化处理,让玩家可以意见体验到自己想要看到的剧(jù)情内容,全程非常纯正!
1.用户(hù)直(zhí)接下(xià)载补丁包,而(ér)后进行解压,将下载好的文件夹(jiá)开启,将其中(zhōng)所有(yǒu)的(de)文件(jiàn)复(fù)制或(huò)剪(jiǎn)切到游(yóu)戏的目录中去,而后(hòu)进行安装即可(kě),等玩(wán)家(jiā)再上游戏(xì)就(jiù)是中文版的了。
注: 已验证汉化补丁支持原版和(hé)1.02版(bǎn)游戏.
1、当前适应于日文的等更多版(bǎn)本了(le),并且玩(wán)家可以看到(dào)最(zuì)完美的简体(tǐ)中文。
2、开(kāi)放了列表内显示框的项目设(shè)置功能(néng),让玩家更(gèng)方便。
3、其中修(xiū)复了字幕不(bú)显(xiǎn)示中文的bug。
4、可以让游(yóu)戏的初始界(jiè)面也全(quán)都是中文。
1.游(yóu)戏承袭《革新》采用的(de)即时制(zhì)系统,并加(jiā)入(rù)可(kě)越(yuè)过(guò)国境来蚕食他(tā)国领土的(de)“村落系(xì)统”,以及组合鱼鳞(lín)或鹤翼(yì)等“阵形”在战(zhàn)场上一齐施展的“战法连携攻(gōng)击(jī)”等(děng)新要素。并导入扮演(yǎn)各地有名诸侯(hóu)以“地方统(tǒng)一”为目标(biāo)展开厮杀(shā)的“群雄争霸模(mó)式”。
2.有别于以往系(xì)列作以整国为单位的统治模式,新(xīn)加(jiā)入的“村落系统”让玩家可以逐步蚕食(shí)敌(dí)方的(de)国土,将国境之外的村落以“街道”与(yǔ)我方城池联系(xì)并加以统治。统治村落(luò)不但可以提供金钱与(yǔ)士兵,还可以借此来夺取(qǔ)强化我方势力所必需的(de)资源与技(jì)术。
3.“战法连携(xié)攻击”则是让组成(chéng)鱼鳞或鹤翼等“阵形”的(de)部(bù)队进行联(lián)合攻击的战术系统,根据阵形组成方式的(de)变化,甚至有机(jī)会能达成一击(jī)扭转战局的强大(dà)效果。之外还可以(yǐ)通过与城(chéng)寨或兵营(yíng)等(děng)“军事设施”的联合攻击(jī),将(jiāng)损(sǔn)失抑(yì)制到最低限度来击败(bài)敌人。
4.“群雄争霸模(mó)式(shì)”则是以(yǐ)“地方统一”而非“全国(guó)统一(yī)”为目(mù)标的游玩模式(shì),让玩家可以在短时(shí)间内(nèi)尽情(qíng)体验《信(xìn)长(zhǎng)之野望 天道》游戏的魅力所在。模式中并针(zhēn)对各(gè)地方诸侯准(zhǔn)备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战(zhàn)国(guó)诸侯们的乱世生存之道(dào)。
1.耗兵粮篇
工作(zuò)队(duì) 1-100人去地方阵地 敌方会出兵2000 然(rán)后撤退到自(zì)己阵地 敌(dí)方(fāng)撤退 再去(qù)敌方(fāng)阵地 这样(yàng)耗敌人兵粮 不过2000兵(bīng)也耗不了多少粮 多去几(jǐ)个没有防御的(de)城
出兵1000 敌人出兵3000 出兵2000 敌人出(chū)兵4000 敌人(rén)出兵(bīng)数量根据地方城池兵力多少有关 假(jiǎ)如敌(dí)方城里有(yǒu)4-5万 那么你出1000兵 敌方出10000左右耗其兵粮 这样能(néng)耗对方不少兵粮 当然自己也有(yǒu)损失敌人兵粮快没了就可(kě)以攻(gōng)城了 要算好时间 注意自己的兵粮 及时敌方数万的兵力 没有兵粮时 包围都(dōu)不(bú)会出(chū)城(chéng)
2.攻(gōng)城篇
在敌方阵地建砦 敌方(fāng)出兵(bīng)攻(gōng)击 出兵 设(shè)置不追击(jī) 一直在砦(zhài)边上打 能当数倍兵力耗其兵力 不用出兵太多但时(shí)间长(zhǎng)兵粮(liáng)耗的多 不过人数少了差不多 敌方部队只损失部分 伤兵又回来 一直耗到(dào)几千换一个(gè)部队包(bāo)围(wéi)城(chéng) 没有直(zhí)接(jiē)攻(gōng)城快
3.防(fáng)御篇
城(chéng)边建造个(gè)砦 别(bié)建在道边 把敌人引到城边(biān)上 城和砦 最好再建个(gè)橹 部队抗在(zài)前面 等于数倍兵力 不(bú)过敌方人太多(duō)就(jiù)不管用了 3-4万的城(chéng)挡(dǎng)个(gè)10万没问题
4.出兵其他势(shì)力 城边(biān)对(duì)战 不追击 一直(zhí)耗到其他势力能攻(gōng)打为止 然后(hòu)回城 等其(qí)他势(shì)力来攻城时 后方(fāng)出(chū)兵攻打 收其伤(shāng)兵 攻城
金钱(qián)
1.首(shǒu)先,大部(bù)分城(chéng)市都有矿,你的首要任务是先把矿找出(chū)来(lái),当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。一(yī)般电(diàn)脑的城有矿他会自己找,找到(dào)了攻占(zhàn)以后矿也不会(huì)消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块(kuài)去找那(nà)些(xiē)矿。
2.前期金钱可能捉襟见肘,你先在商(shāng)人町围一圈市,等有2-3城的时候,经济稍微好点后的再(zài)靠近(jìn)城的商人町围一圈交易馆,这代(dài)交易馆的收入要多于市。
3.总得(dé)来说,只要你不是新建了N个武将进去,开局后一般都不会太(tài)缺钱。
兵粮(liáng)
1.这代兵粮(liáng)没有(yǒu)那么革新BT,因为农村町大大限制(zhì)了兵粮(liáng)产量(liàng),你不可能像以前那样狂造一(yī)堆(duī)水(shuǐ)田然后一个品种改良(liáng)就完(wán)了。这代除(chú)了技术上限(xiàn)制(zhì)以外,地域限制是更主(zhǔ)要(yào)的。而且(qiě)中前期的经济(jì)情况(kuàng)不可能让你修一堆(duī)高(gāo)级收(shōu)入设(shè)施(1800-1600级的收入(rù)型建(jiàn)筑)。所以兵粮问题是(shì)中前期出兵主要问题。
2.也(yě)没(méi)什(shí)么诀(jué)窍,工作队(duì)也就2000人够用(yòng)了。平时悠着(zhe)点,确定即将发生(shēng)的战事(shì)的胜率和方向(xiàng)后才出阵,别没事派个几千人部(bù)队甚(shèn)至W人(rén)部队来回跑。这代尽(jìn)量(liàng)减(jiǎn)小消耗就是王道,毕竟你就只能(néng)修那么多的田。
人力
1.人才问题始终是个问题,没(méi)人干不了事,没能力的(de)人干不了大事。你得想(xiǎng)方设法的拉拢人才,防止手下叛(pàn)变之类(lèi)的。拉拢跟(gēn)革新一样的,就是(shì)靠近你附(fù)近的(de)敌人的城的武将忠诚没满100的都可(kě)以拉,提示俸禄的(de)高低会影响(xiǎng)成功率。
登用主要是俘虏(lǔ)和浪人。俘虏必须是敌人抓住的,占领所在(zài)城的。浪人必须(xū)要在里的势力范(fàn)围里在野(yě)。这代武将相性契合度任何比较严重,所以(yǐ)相性(xìng)和你(nǐ)差的,稍微不注意就被别人挖跑(pǎo)了(le)。
2.说(shuō)个游戏(xì)的不足,就是(shì)武将俸禄可(kě)以输入,而可(kě)以输入(rù)个位数。不如XXXX的俸(fèng)禄(lù)是500,也(yě)就是一(yī)个季(jì)度给他500块。你(nǐ)登(dēng)用他或者拉(lā)拢(lǒng)他的时(shí)候,如果只(zhī)提示(shì)这个俸禄500,那么拉过来也就(jiù)是普通(tōng)状态(这点(diǎn)跟(gēn)革(gé)新一(yī)样的)。不过你输入501,就不一样。每个季度多付4块(kuài)钱。他就会感谢(xiè)你了。。(真(zhēn)不值价。。),在感(gǎn)谢状(zhuàng)态(tài)下每个月都会+忠诚(chéng)。
战斗
1.最重要的,不(bú)要灭了阵型(xíng)。另外建议使用自动(dòng)编组,不满意(yì)的就对部队进行(háng)调整以符合要求。切忌把自己想成军神无(wú)敌,因(yīn)为你的大(dà)意可(kě)能会(huì)让你全军覆灭(miè)。
2.这代主要问题(tí)就是不要灭阵(zhèn),灭阵并(bìng)不是意味着失败,但灭阵意味(wèi)着你的(de)斗志发动力将变成单个(gè)体。也就是说假如(rú)你有一个霸王之备,消耗(hào)1000斗志的那个。在你还有(yǒu)阵型(xíng)的时候,意(yì)味(wèi)着你是(shì)阵里所有个部队的斗志聚合起来(lái)的,你打(dǎ)一会儿(ér)很快(kuài)就能使用,并且全阵(zhèn)部队有效。而如果没有阵型,那么你变成单体“蓄力”,非常慢。在敌(dí)人有阵的时候,你很快会的、爽一般(bān)的被敌人歼灭。
3.另外问题是(shì)如果你是(shì)步兵(bīng)+弓兵、火(huǒ)枪兵等远程兵种,通常自动编组或(huò)者你自己编排阵(zhèn)型都是把远(yuǎn)程(chéng)兵种放后(hòu)面。(当然你够牛逼了,5个(gè)火枪(qiāng)队超多人(rén),打敌人(rén)芝麻大小的(de)部队也无所谓了)
4.如果灭了阵(zhèn),通常意味着你前面的MT部队(挡子弹部队,如步(bù)兵,骑兵等(děng))灭了。你的远程部(bù)队在敌人近距(jù)离部队下非(fēi)常脆弱。而且你的杀(shā)伤力(lì)是集中(zhōng)在敌人MT部队(duì)上的。剩下的事情我就(jiù)不(bú)说(shuō)了,你也知道咋(zǎ)了。
5.后期(qī)打城(chéng),电脑一般会修一(yī)些防御性建筑,前期还有点用,后期你可以忽略了。你大部队压上的时(shí)候,除了挡了路上的,基本可以不用理睬(cǎi)。打城自己兵力占优势的时候可以先打他出城部队,这样会快一点,损失小一些。
城市
1.这(zhè)代(dài)城不是那么就(jiù)攻(gōng)得下(xià)来的,有几个原因:第一;是你的部队士气降低比较快,第二;是这代(dài)城郭有(yǒu)一(yī)定(dìng)的(de)强(qiáng)化。第三,就(jiù)是战(zhàn)斗(dòu)系统(tǒng)的改变。你(nǐ)是不可(kě)能(néng)像以(yǐ)前(qián)革新那样偷城,虽然也行,但是这代注定(dìng)了高(gāo)统率部队(duì)不再吃香。也就是说(shuō)你想靠几(jǐ)千(qiān)人打城是非常困难的。
2.你把城市(shì)修得再漂(piāo)亮(敌人亦然),那也(yě)是个堡垒(lěi)。可能不可能的都需要经历战火。进攻(gōng)不想用了。后期可以水攻,土龙攻什么的,要求:政治110金钱3W。不过后期也应该有了,堆(duī)家宝官位(wèi)都堆上(shàng)去(qù)了(le)。
3.防守不说那么多,野(yě)战部队站在(zài)城里(lǐ)打别人。呼叫总部救援吧。另外(wài)那些军事设施可以起到很多作用。比如狼烟(yān)台、弓箭塔等。打别人城的时候如果集合部(bù)队,消(xiāo)耗(hào)时间长的仗可(kě)以考虑修个恢复士(shì)气的阵。
处理器(qì):1.6GHZ以上
操作(zuò)系统 Windows XP/Vista/7
内存(cún) 512MB以(yǐ)上
硬盘空间 5G以上容(róng)量
DVD-ROM 4速DVD-ROM
分辨率(lǜ) 1024*768以(yǐ)上
显(xiǎn)示卡 64M显存的Directx9.0显卡
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