我的世(shì)界法术(shù)引擎模组可以(yǐ)分(fèn)配给(gěi)大家各(gè)种各样的武器,同时也可以(yǐ)自由(yóu)定制一系列(liè)的道具,个性化(huà)十足的挑战过程也备受大(dà)家的(de)喜爱,快来试试这款我的(de)世界法术引擎模组。
通过数据包(bāo)等方式用(yòng) JSON 添加法术,本API法(fǎ)术的(de)特色:
法术(shù)可以(yǐ)分配(pèi)给任何类(lèi)型的武器(由数据(jù)驱动(dòng))
法术根据“Spell Power”这一属性造成(chéng)伤害
使(shǐ)用 JSON 格式定义和编写
法术还有一(yī)系列不(bú)同的(de)机械行为
施放(fàng)选项(xiàng):持续时间、施放模(mó)式(shì)(充能(néng)后施放 或 限制使用时间(jiān)的持续施放)
施法方(fāng)式:范围影响、光束(shù)、单击施放、弹(dàn)射物
影响方(fāng)式:伤害(hài)、治疗、给予目标状态效果
施法需求:饥饿值、物品(如符文(wén))、冷却时间、耐久、特定状态效果
法术具有粒子效(xiào)果(任何粒子都可以使用),本API也可提供一些定制的魔法粒子效果
自(zì)定义物品(pǐn)/方块(kuài)模型(xíng)可用于法术射出(chū)的弹射物(wù)和状态效果
自定义玩家动画可以在不同的施法阶段(duàn)播放
法术在不同施法(fǎ)阶段都可以(yǐ)有独特(tè)的声音效果(guǒ):施法开始时(shí)、施法(fǎ)中(zhōng)、施放时、击中时
施(shī)法时(shí)间、范围和施法需(xū)求等都在(zài)HUD上可见(完全可由玩家配置)
包(bāo)括充能完(wán)成自动释(shì)放法(fǎ)术等让玩家舒(shū)服的小特色(sè)(完全可由(yóu)玩家配置)
必要的前置模组:
GeckoLib;
Player Animator;
Spell Power Attributes。
用此(cǐ)Lib制作(zuò)的模组示例(模组(zǔ)之间无冲突):
Wizards;
Spellblade Next。
推荐一起(qǐ)安(ān)装的模(mó)组(zǔ):
Better Combat(更好(hǎo)的战斗)为施(shī)法时添加更好的动作(zuò);
Adaptive Tooltips 增加工具提(tí)示方便查看(kàn)法术介绍。
《我的世界法术引擎模组(zǔ)》这款游戏属于(yú)PC补丁栏(lán)目,由红软(ruǎn)基地网(wǎng)友分享(xiǎng)于2025-10-10,本文网址为:http://www.hch368.com/game/45004.html
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