黑暗之魂3玩(wán)家看过来!这款防火女美化MOD绝对是目前(qián)市面(miàn)顶尖的人物美化MOD之一!它没有大刀阔斧改变防(fáng)火女的经典气质,而(ér)是聚焦细节焕新(xīn)从头部轮廓到面(miàn)部纹理都做了(le)精心重设计。
生命力(lì):决定角色的血量上(shàng)限(xiàn)高低,也会影响对(duì)寒(hán)气的抵抗力。
集中力:决定(dìng)专注值的高低,也会影(yǐng)响法(fǎ)术的记(jì)忆空格(gé)数。集中力越高,允许(xǔ)你使用更多的法(fǎ)术(shù)。
持久力:决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力(lì)。精力决定着攻击(jī)、格(gé)挡和躲避的运用,它(tā)还影响着出(chū)血(xuè)和(hé)闪电属性的抵抗力。
体力:决定着物理防御力的高低,也会影响装备(bèi)重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。
力气:使用强力(lì)重量级武器的(de)必需能力值(zhí),有些武器会有(yǒu)力气值的限制(zhì)。它会(huì)提高(gāo)使(shǐ)用武器(qì)的攻击力,也会影响火属性(xìng)防御力。
敏捷:和力(lì)气(qì)相同,它是使用难(nán)以操(cāo)作(zuò)武器(qì)的必需能力值,一些武器会有(yǒu)敏捷属(shǔ)性(xìng)的要求。它(tā)可提升武器(qì)的(de)伤害、法术的咏唱速(sù)度(dù),以及减轻(qīng)从(cóng)高处坠落时的伤(shāng)害(hài)。
智力:它是使用魔法或咒术的必需能力值(zhí)。它(tā)能提高魔法和(hé)咒术的威力,也会影响魔力属性的防御(yù)能(néng)力(lì)。
信仰:它是(shì)使用奇迹或(huò)咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术(shù)的威(wēi)力,也(yě)会影响暗属性的防御力(lì)。
运气:它决定寻宝能力高低(dī)的能力值。会提高(gāo)敌人出血(xuè)、中(zhōng)毒的威(wēi)力,也会(huì)影响对咒死的(de)抵抗力。
史诗级的游戏(xì)剧情,一个即将的(de)毁灭(miè)的世界,你选择(zé)投身黑暗还是拯救世界。
超高的(de)对(duì)战强度,敌人的强大可以给你带最高的挑战,并(bìng)获得极大的成就感。
生动(dòng)的人物刻画,无论是防火女还是葛温德林,都给玩家留(liú)下了深(shēn)刻的印象(xiàng)。
斧(fǔ):斧与剑不(bú)同,比(bǐ)大(dà)多数剑慢,而且(qiě)往往更短的范围(wéi),但能够输出高(gāo)损坏可靠地砍击。
刀:与剑相似,刀一(yī)种用来劈砍的(de)武器。它(tā)们的攻击速度很快(kuài)且灵(líng)活。虽然缺乏原始攻击力,高速的攻击频率仍然(rán)很有效,背刺攻击(jī)伤害(hài)也非常高。
剑:剑是战士武器储备库里的主要(yào)库存,游戏(xì)中拥有一些很常见的剑器,如一些直剑、曲剑、刺(cì)剑等(děng)。它们提供了一个良(liáng)好的(de)平衡的伤害,范(fàn)围和速度。
远程武(wǔ)器:分弓、弩(nǔ)、圣铃、法杖,弓弩可以(yǐ)通过箭(jiàn)支(zhī)远距离的攻击敌人,而圣铃和法(fǎ)杖(zhàng)则需要奇迹和(hé)法(fǎ)术才能进行攻击(jī)。
重武(wǔ)器(qì):游戏中的一些锤子和(hé)大锤(chuí)是作为重武器(qì)存在(zài)的,这类武器更倾(qīng)向(xiàng)于(yú)扩展(zhǎn)斧子(zǐ)中所发(fā)现(xiàn)的缺点,可以有效地对装甲敌人(rén)进行打击。
长武器:主要是(shì)长枪、长矛和戟。是有着比刀(dāo)剑(jiàn)更广的(de)攻击距离的(de)一种武器。这种(zhǒng)能(néng)力往往是在一个非常安全的和非灵活的移动设置为代价的
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