博德之门(mén)3残(cán)酷的(de)毒刺增强MOD恼人的无助蜇伤彻底消(xiāo)失啦,取而代之的(de)是超实用(yòng)的惊喜,全局直接叠加(jiā) + 1d4 毒药伤害,每一次出手都藏着小惊喜,战斗乐趣直接拉满!
1、这个模组是残酷的毒刺增强。
玩家(jiā)可以在庞杂的"龙与地下城"种族和职业中做出(chū)选择(zé),或直接选择(zé)一个自(zì)带(dài)背景的(de)预设角色从(cóng)而去冒(mào)险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,并贯穿你在被(bèi)遗忘国度与其他位面(miàn)的(de)旅途。
玩家可选择的种族,包(bāo)含(hán)精灵、矮人(rén)、人类(lèi)、吉斯洋基人、黑(hēi)暗精灵、泰夫林(lín)、吸血鬼后裔等。每(měi)个种族都有各自独特的能力(lì)。
玩家可以(yǐ)独自(zì)游玩,谨(jǐn)慎地(dì)挑选队友,或是以(yǐ)最多四(sì)人(rén)的(de)阵容(róng)进行多人联(lián)机游(yóu)戏(xì)。
本(běn)作的角色创建部分将更具深度,玩(wán)家们(men)可以选择种族、职业、能力、法术、技能、戏法,此外(wài)也能从(cóng)视觉效果(guǒ)方(fāng)面自定义角色(sè)。
如果你(nǐ)玩过拉(lā)瑞安工作室之前的两个游戏《神界:原罪》和《神界:原罪2》,《博(bó)德(dé)之(zhī)门3》的(de)这个游戏长度不(bú)会让你太吃惊(jīng)。前两个游(yóu)戏,如果你(nǐ)只玩主线,二者(zhě)都差(chà)不多需要50小时,如果你(nǐ)想完美通(tōng)关,也差不(bú)多需要100个小时。所(suǒ)以《博德之(zhī)门3》的主线可能在50-70个(gè)小时左右。
玩家在其中可以体验(yàn)无与伦比的自由度,经历由该(gāi)游戏带来的(de)丰富(fù)故事(shì)线,同时作出高风(fēng)险(xiǎn)的(de)决策,与独(dú)特的伙伴同(tóng)游,并进行(háng)无数次难忘的战斗(dòu)。这是拉瑞安工作室有史(shǐ)以来最大(dà)规模的作品(pǐn),玩家可(kě)以和朋友(yǒu)们一同游玩(wán),也能够以单(dān)人模式(shì)开始冒险。
游戏背景(jǐng)定为一支邪恶(è)的种群心怀恶意重(chóng)归(guī)博德之门,企图从内部颠(diān)覆、蚕食乃至腐化(huà)被遗忘(wàng)国度的一切。游戏开发(fā)者Swen Vincke表示这部游戏“是为了创造一个具(jù)有互动性、系统(tǒng)的、且(qiě)尊重玩家意愿的(de)游(yóu)戏世界,并将我们(men)的团队(duì)技术应用于(yú) ‘龙与地(dì)下(xià)城’ 这个丰富的游戏(xì)主题(tí)中“。
游(yóu)戏被定(dìng)位(wèi)为3A级别游戏,时(shí)长会(huì)超过100小(xiǎo)时。 在本作中将会有系列前(qián)作《博德之门(mén)》和《博德(dé)之门(mén)2》的角色回归(guī),也会有前两(liǎng)作(zuò)中(zhōng)的(de)事件引发的故事。
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《博(bó)德之门3增(zēng)益法术无限(xiàn)持续MOD》:博德之(zhī)门3增益法术无限持续(xù)MOD,所有增益法术将打破持续时间(jiān)限制,从战斗开始到结(jié)束全程生(shēng)效,无需反复(fù)施(shī)法补buff。持续的属(shǔ)性加成、特殊效(xiào)果加持,让你在对战(zhàn)中始终(zhōng)保持巅峰战力,大幅降低操(cāo)作(zuò)压力。