七日(rì)杀玩家动作(zuò)自定义管理器是一(yī)款能够为用户提供很多编辑玩法的(de)工具(jù),七日杀(shā)玩家动作自定义管(guǎn)理器可以使用默认的键位(wèi),独特的(de)创造内(nèi)容(róng)让你(nǐ)收获满(mǎn)满,很多体验也(yě)会给到你(nǐ)意想不(bú)到的欢乐,赶快试试看吧。
《七日杀》应用InControl处理玩家输入(rù),内设五个(gè)PlayerActionSet与一(yī)个ActionSetManager。这包括PlayerActionsLocal、PlayerActionsGlobal、PlayerActionsGUI、PlayerActionsPermanent及PlayerActionsVehicle,均为PlayerActionSet的具体实现:PlayerActionsBase。
若模组(zǔ)开发者欲新增自(zì)定义PlayerActionSet,需在模组载入(rù)后自(zì)行(háng)创建,修改XUiC_OptionsControls以嵌入操作界面(miàn),注入首选项存储并处理控件重置(zhì)。然而(ér),若(ruò)多(duō)款模(mó)组采用相(xiàng)同方(fāng)法,可能(néng)导致冲突。
借助(zhù)本模组(zǔ),仅需(xū)设(shè)定默认键位即可创建操作,其余繁琐步(bù)骤皆(jiē)由(yóu)系统(tǒng)自(zì)动(dòng)完成(chéng)。
1、下载(zǎi)该 mod 的zip 文件。
2、将 zip 文件的全部内容提取到“C:...Steamsteamappscommon7 Days To DieMods”。
新出的管子武器,他们都有(yǒu)共同的有点和(hé)大致相同的缺点(diǎn)(近战(zhàn)管子另(lìng)说,这里先说枪(qiāng)):
1:精(jīng)度极高,三(sān)把管(guǎn)子枪(除了霰弹)的精度都是非常高的(de),无(wú)论腰射还是瞄准
2:伤害(hài)很(hěn)高(gāo),四把管(guǎn)子(zǐ)枪的单发伤害都是很高(gāo)的,可以堪比中(zhōng)期同类枪械
3:装填(tián)很慢,除了管子机枪,另(lìng)三把枪都拥有令人发指的装填(tián)时间
4:稳定性很(hěn)差,除(chú)了管子机枪(qiāng),另三(sān)把枪无论是射击稳(wěn)定还是后(hòu)坐力都(dōu)很大,但是(shì)霰弹和步枪(qiāng)都是一拳超人,所以影响(xiǎng)不是很大
综合武器推(tuī)荐:管子(zǐ)机枪占据了所有的优(yōu)点,避(bì)开了大(dà)多的缺点,可以说是管子枪(qiāng)里最离谱的存(cún)在,而且伤害非常高(gāo),可以和同级的战斗(dòu)步枪有一(yī)拼,但(dàn)是如果(guǒ)搜出了(le)等级差距比管子机(jī)枪低(dī)不超过(guò)1级的AK就可以果断换(huàn)了(le),低(dī)了2级要考虑下。管子机枪是可以取代冲(chōng)锋枪的,毕竟威力更高,而且(qiě)火药不值(zhí)钱,7.62和9毫(háo)米弹头弹(dàn)壳都(dōu)只要1个,维护修理还巨便宜几(jǐ)乎白菜价,除了弹容量(liàng)少了点,没有其他缺点了(le)。
另(lìng)三把枪(qiāng)使用建议(yì):
手枪可以拿来打秃鹫,除此之外(wài)作用不大,毕竟它能干的机枪也能(néng)干,还干的比它(tā)好。
霰(xiàn)弹是一(yī)发超人,伤害(hài)很高,装(zhuāng)填巨慢(màn),可以和老(lǎo)版本的火铳子一个用法(多背几把),针对一下(xià)强大的单体僵尸(现版本开局就可能出军肥)。
步枪精度很高,伤害也(yě)还不(bú)错,如果有8倍镜,那用来打猎非常合适,但是有了2级铁弩之后就可(kě)以考虑扔了(如果能给弩装(zhuāng)2倍(bèi)瞄准(zhǔn)镜那就可以把(bǎ)管子步枪直接扔(rēng)了)
注(zhù)意(yì):除了管子(zǐ)机枪,其(qí)他枪不要用来对付尸群(qún)!!!
注意(yì):管子枪用的是正常制(zhì)式子弹(dàn),所以低(dī)搜刮倍率的(de)情(qíng)况下要不要用需要好(hǎo)好考虑。
《七(qī)日杀玩家动作自定义管理(lǐ)器》这款游戏属(shǔ)于PC补丁栏目,由红软基(jī)地网友分享(xiǎng)于2025-11-15,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/45494.html
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