上古卷(juàn)轴5天气mod你(nǐ)将解锁丰富的(de)天气调控(kòng)功能,能随(suí)心切换游戏内(nèi)的天气状态(tài),无论是漫天飞雪(xuě)的凛冬荒原(yuán),还(hái)是云雾缭(liáo)绕的山谷(gǔ)秘境,亦或是暴雨倾盆的旷野险途,都能一键触发,让每一次(cì)探索都充满视觉惊喜,大幅提升(shēng)游戏的代入(rù)感。
专(zhuān)业设置不(bú)会限制玩家(jiā)培养主角的方(fāng)向,战士(shì)可以(yǐ)在(zài)游(yóu)戏中使(shǐ)用魔法,刺客也可(kě)以跳(tiào)舞双(shuāng)手斧,
巫师同样可以一手(shǒu)拿剑和手持盾,游戏中也(yě)有两(liǎng)次修炼甚至多修(xiū)炼的情况。
在游戏前(qián)期选择一(yī)个四个职业激活符石图腾后,相关(guān)技能提升速(sù)度提高(gāo)20%。
游戏(xì)中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎(hǔ)人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大(dà)种族(zú),
10大种族的差别主要体现针对各系技(jì)能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职(zhí)业及(jí)其分支路线的不同诠释,
例如木精灵是当之无愧的(de)弓箭手,诺德人是最好(hǎo)的双(shuāng)手武器战士,
虎人是最(zuì)好(hǎo)的潜行(háng)流刺(cì)客,高(gāo)精灵、暗精灵和布(bù)雷(léi)顿人都(dōu)是各有(yǒu)专长的法系人(rén)选(xuǎn)。
种族(zú)技能分(fèn)为(wéi)战士类技能、盗(dào)贼类(lèi)技能和(hé)法(fǎ)师类技能三种。战士(shì)类技能包(bāo)括单双手、格挡、锻造、重甲。
盗贼(zéi)类技(jì)能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术(shù)、口才。
法(fǎ)师类技能包(bāo)括(kuò)毁灭、复原、幻术(shù)、召唤、变(biàn)形、附魔。
百家联盟争霸激情混战,多彩魔法热血碰撞。强大的魔兽(shòu)坐骑,专属的养成(chéng)个性出战,战(zhàn)力飙(biāo)升。
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这个游戏(xì)最大的特色就是它的玩法是(shì)自由开(kāi)放的。
在结婚前需要和玛拉莫询(xún)问天际的(de)婚姻问题(tí)要(yào)给别人戴项链要不要从马(mǎ)拉磨(mó)那买那才行,
暗杀(shā)者(zhě)成型快,武器装备启动容易(yì)。但前期龙战无(wú)力,技能长度(dù)不高(gāo),后期较(jiào)差。
最初的防具可以偷走兽人(rén)基地的兽人甲(jiǎ)。护盾(dùn)切换双持是战(zhàn)士最(zuì)强状态,盾的控(kòng)场力量很强。
弓箭的优点是有暗影战士,并且在召(zhào)唤生物跪着之前绝对不会被攻击(jī),弓箭的重点是(shì)卡位(wèi)。
全修(xiū)法(fǎ)师的适应能(néng)力和强(qiáng)度都很高,事实(shí)上(shàng),所有类型的法(fǎ)师(shī)最终都会(huì)选择全修。
能力天(tiān)赋树系统为游戏的角色培养(yǎng)提供了无数的方向。
能力天赋树系统是(shì)游戏中(zhōng)培养(yǎng)角(jiǎo)色技能的一个重(chóng)要系统。
该游戏的职(zhí)业和种(zhǒng)族设定都是以技能为中心(xīn),基本属(shǔ)性被(bèi)简化成魔(mó)法(fǎ)、生命值和能量三项,
只要(yào)有过对话任务的女性(xìng)NPC都可以向其求婚,成(chéng)功举办婚礼后可以在(zài)女方居住的(de)地方居住,或者自己买房子供夫妻共住。
婚姻也是(shì)有好处的,例(lì)如,玩家的(de)伴侣会和(hé)玩家生活在(zài)一起,玩家可以要(yào)求对(duì)方(fāng)给自己做饭,有时也(yě)会(huì)给玩(wán)家(jiā)准备小礼物。
此外,如果玩家的伙(huǒ)伴是队伍中的(de)一员,玩家可以要求她/他为自己背负货物,也可以命令她/他在战(zhàn)斗(dòu)中为(wéi)自己掩护或主动攻击。
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