雷龙(lóng)一(yī)代因为密集的(de)子弹群和敌机群令(lìng)玩(wán)家紧张不已,对玩家反应速度是极大的挑(tiāo)战(zhàn)。这(zhè)使它成(chéng)为当年一款非(fēi)常流行的射击游戏,火力种类丰富,但是机(jī)体的中弹(dàn)判定很大,难度较(jiào)高。 雷龙2是经典纵(zòng)版飞行射击类游戏(xì)雷(léi)龙的续作,虽然是(shì)雷(léi)龙(lóng)的续作但(dàn)风格和(hé)一代有着相(xiàng)当大的差别。 经典的街机游戏,自带的模拟器为Mame32,安装之后运行桌面快捷方式(shì)即可。。进入游戏(xì)后的第(dì)一(yī)个画面如果出(chū)现英文信息提示,输入ok(就是分别按键(jiàn)盘上(shàng)的字母o和(hé)k),再按任意键开始游戏(xì)
1P射击是需(xū)要手动(dòng)一下一下(xià)按的(de),2P可以(yǐ)按住射击键连续射(shè)击。
原(yuán)子弹(保(bǎo)险)共8颗满,吃到(dào)第7颗之后吃第8颗就可加额外1万分。区别于别的游(yóu)戏需要吃满以后再吃才加额(é)外分值
打字母,每关开始与游戏(xì)通全关打字(zì)母,时(shí)间(jiān)大约5秒钟就从左面屏幕(mù)飞走。这时(shí)间一定快速打掉,打(dǎ)完给(gěi)一颗原子弹(第一关是5万分,游戏通(tōng)全关以后打的(de)字母不给原子弹(dàn))
打(dǎ)得快出得快。如果你(nǐ)打敌机速度过快,就会提前(qián)出现喷(pēn)火大飞机(5万分(fèn)飞机)如(rú)果打慢了(le),就(jiù)不出5万分飞(fēi)机。总之(zhī),到一定时(shí)间自动会出现“ALERT”警报的意思,告诉你要出现本关BOSS了(le)。
关卡1,飞机,没难度,可打掉左右翅(chì)膀与尾水平翼(yì)与机身发(fā)动(dòng)机,打(dǎ)掉机身的(de)发动机即过(guò)关。
关卡2,从(cóng)丛林机库飞(fēi)出的大飞机,难度(dù)上档次,可打掉左右4个发动机,其中外侧两(liǎng)个发动机是(shì)喷(pēn)三叉火进行攻击(jī)的,中心机库(kù)比较抗打,打掉机库直接干机头,机头干掉即过关。
关卡3,沙漠坦克,难度适中,刚(gāng)出现的时候是(shì)不攻击我方的,4个火焰喷(pēn)射器有跟踪特性,中心两个(gè)激光发射器是主战斗部,打掉即过关(guān)。
关卡4,气垫船,难度(dù)偏高,初始子弹非常好躲,打(dǎ)掉气垫船船头防护罩(zhào)即立即开始(shǐ)喷三叉(chā)火,每次(cì)6拨。右侧有(yǒu)个炮,能快速射击(jī)一梭(suō)子子弹,一定先打掉(diào),不(bú)然配合每次6拨的三叉火比(bǐ)较棘手。打掉船(chuán)头即过关(guān)。
关卡(kǎ)5,卫星,难度(dù)一般,子弹好躲,注意卫星中心每隔一段时(shí)间发出的(de)2枚导弹即可,整个卫星全是‘附件’接(jiē)受我(wǒ)方一定(dìng)的(de)攻击输出就自动过关,没有固(gù)定的必死弱点。
关(guān)卡6,卫星,难度偏高,初始直(zhí)接(jiē)撞(zhuàng)向屏幕最下(xià)方,注意撞下来瞬间发射的子弹,打掉连锁,卫星与双(shuāng)助推器分(fèn)离,注意卫星(xīng)的激光,打掉卫星即过(guò)关。
关卡7,飞机编队,难度一般,由多架飞机组成的(de)编队,干掉多架僚机(jī)之后主机(jī)就出现。主机打到一(yī)定程度分解成上下两部分,干(gàn)掉上部分(fèn)过(guò)关。
关卡(kǎ)8,城堡(最终BOSS)难度最(zuì)高,随(suí)机性(xìng)也(yě)高,分多个阶段(duàn)。相当结实。



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