Success预定于2007年8月2日发售NDS游戏《昆虫大战》。在本(běn)作中(zhōng),主(zhǔ)人公(gōng)化(huà)身为少年“ヤマト”,同从异世界来的甲虫“カブト”和(hé)纹白(bái)蝶“ホワイト”一起(qǐ)拯救他(tā)们所居(jū)住的“昆虫世界”的巨大危机的SRPG。游戏中(zhōng)的(de)甲虫(chóng)种类很多,从玩家熟悉的昆虫到珍稀的昆虫都有登场。
作为(wéi)一个SRPG,这款游戏的有些设定很独特,有时候大家会发现我方同一个人物攻击对(duì)方,会对对方造(zào)成的伤害上下浮动非常大。其(qí)实这不是(shì)BUG,而是命中率的问题(tí)。命中在(zài)这里不(bú)仅仅关系到是否击中,也(yě)关(guān)系(xì)到伤害(hài)。就像(xiàng)“轻轻擦过”和“完全命(mìng)中”这两种(zhǒng)差别很(hěn)大的命(mìng)中方(fāng)式,消(xiāo)耗(hào)敌(dí)方HP当然会有很大差别啦。

《昆虫大战(zhàn)中文版》这款游戏属于射击游戏栏目,由红(hóng)软基地网友分享于2014-05-19,本文网(wǎng)址为:http://www.hch368.com/game/936.html
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