一个叫Winspy的警(jǐng)察(为什么主角的名字会叫(jiào)Winspy??可能是我以前一直用Winspy这个昵称,而且Winspy这个(gè)软件是我第一个比较(jiào)成名的软件(jiàn)的(de)关系吧),因为表现出色,被调(diào)派到特种部队中,接(jiē)受新的训练,游戏刚开始是在训练(liàn)基地附近发生的一(yī)些(xiē)恐怖分(fèn)子袭击的事件,随着恐怖事件越来越多,和事(shì)态的(de)发展(zhǎn),恐怖分(fèn)子(zǐ)的阴谋(móu)和幕后(hòu)逐渐显(xiǎn)露出来……z2I红软基地
游戏特色(sè)
改良的(de)引擎(qíng)画面效果,梦幻战争(zhēng)2的画面(miàn)表现力要(yào)比(bǐ)梦(mèng)幻战争1上了一个新的(de)台阶(大家看看截图就知(zhī)道啦!呵呵)
全自制的地(dì)图,而(ér)且(qiě)在关卡的进行过程(chéng)中,可能(néng)会遇到一些突发事件!!游戏中使(shǐ)用(yòng)到的很多贴图标志都是拍(pāi)摄处理成的。
队友系统(tǒng),游戏的前半部分玩家(jiā)都是和队友协同作战(你是普通士兵,你无权对其它队友下(xià)达指(zhǐ)令,如(rú)果你(nǐ)脱离小队单独行(háng)动,小组成员(yuán)会停止(zhǐ)行动(dòng),等待你(nǐ)的归队后,继续行动)
改进剧情模式,梦(mèng)幻2的剧情表演方式就是FPS中(zhōng)普遍(biàn)采用的,让人物和人物之间进行交互(比如对话(huà),射击等),不过因(yīn)为游戏没(méi)有配音,所以都是以文字来叙述对话内容。
和物体之间的交互,比如:你射击油(yóu)桶,油桶(tǒng)爆炸(zhà)时(shí),会影响周围的(de)人物(被炸伤或者炸(zhà)死)。
改良的AI系统(tǒng),敌人在进(jìn)攻(gōng)过程时,会找障碍物附近进行攻击,如果你在战(zhàn)斗过程中躲避起(qǐ)来,敌(dí)人会尝试寻找一条线路绕过来。对NPC来说,NPC的寻路算法改进过(guò),当NPC跟随你时,表现的(de)还是比较(jiào)自然。
游戏支持MOD技术,玩家可以用梦幻战争(zhēng)II编写自(zì)己的(de)游戏或者对梦(mèng)幻战争II进行扩展。
使用T&L接口(kǒu)模拟出的水面效果(水面只在一个地(dì)下通道的关卡中出现过(guò))
当您(nín)听到“国产的(de)CS游戏(xì)”的时候(hòu)会有什么感觉?会萌发立刻去玩的冲动吗?“虽然比不上HL2,甚至(zhì)HL1或者QUAKE3,但是,但是他是我们国产的!”您(nín)肯定(dìng)也会这么想,当然也(yě)会有读者认为有“D版”之闲,是不是能(néng)让您(nín)感到自豪,是(shì)不是变相的(de)“D版”,或许在你看了我们的(de)介绍或者来玩一下这个游戏您就知(zhī)道了。这款游(yóu)戏目前还没有商业化,也是免费的,有兴(xìng)趣的朋友可以下载玩一(yī)下。
游戏截图
z2I红软基(jī)地
z2I红软基地
z2I红(hóng)软基地
《梦幻战争2》这款游戏属于(yú)射击(jī)游戏栏目,由红软基地网友(yǒu)分(fèn)享于2014-05-19,本文网址为:http://www.hch368.com/game/942.html
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