成长城堡,不(bú)错的(de)无厘头塔防小游戏!你可以在这里建造坚固的城(chéng)堡,并且在每一层派兵守护。游(yóu)戏采用了很棒的(de)卡通Q萌风格,里面的怪物敌人也是萌(méng)萌的。我们可以不但的合成厉(lì)害的小兵成为英雄,超多无(wú)厘头的内容等你体验,快来试试,后面还(hái)有超多震撼场(chǎng)景出(chū)现哦。
1、童年经(jīng)典(diǎn):由(yóu)童年经典同(tóng)名小游戏移植而来,现在可(kě)以重新温故(gù),回忆曾经(jīng)童年的美好时光。
2、操作(zuò)简单:只需要点击就可以完(wán)成所有操(cāo)作,非常简单,容易(yì)上手,适(shì)合(hé)所有水平的玩家。
3、2D画(huà)面:游戏采(cǎi)用了2D火(huǒ)柴人画(huà)风,可以观看可爱的简笔画人(rén)物战斗,能(néng)带来全新的体验。
4、丰富兵种(zhǒng):弓箭、法师、火炮等等兵种可以(yǐ)获取,强(qiáng)大的立体(tǐ)交叉火力将让敌军寸步难行。
1、金钱越多(duō),就可以购买越(yuè)多英雄和装备武器
2、城堡塔楼的(de)每一层都可以放置(zhì)英雄,塔楼还可以成长哦
3、塔楼的弓箭手(shǒu)会不断升级并且越来越强大(dà)
4、一些英雄是为城镇提供更强大的弓箭手,另一(yī)些则是被(bèi)诅咒的敌人
5、策略(luè)非常(cháng)的重(chóng)要,因为只有一个英雄可以(yǐ)被使用多达九次
- 防御塔进化,可以不(bú)断(duàn)升级城堡(bǎo),每到一(yī)定等级就会改变(biàn)外观,增加新的塔楼位置,最高升到三百级(jí)。
- 多种模式,除了难度模式还可以(yǐ)选择无尽模式,怪(guài)物会不停的来犯(fàn),玩家打出优秀成绩(jì)可以(yǐ)登上排行榜。
- 特殊怪物(wù),精细设计了(le)爆炸、减(jiǎn)速、投石等等怪物,还增加了强大的BOSS,提高难度的同时(shí)增加了成就感。
1、游戏画面虽然看起(qǐ)来非常的简(jiǎn)单,但是内容却非常(cháng)有意思(sī)。
2、丰(fēng)富(fù)的(de)英雄角(jiǎo)色可以招募,帮助你防御敌人的入侵。
3、城(chéng)堡等级越高(gāo),可(kě)以放置的英雄(xióng)角色越多,防御(yù)力越强。
4、敌人也会越来越(yuè)强,因此(cǐ)你需要不断(duàn)的提升防御力量。
5、丰(fēng)富的装备系统,通(tōng)过给英(yīng)雄(xióng)装备装备,能够(gòu)快速(sù)提升实(shí)力(lì)。
1、进(jìn)入成(chéng)长城(chéng)堡(bǎo)官方版(bǎn)游戏后,可以升级城堡和升(shēng)级普通弓箭手(shǒu)来提升战力。
2、升级城堡(bǎo)之(zhī)后就可以在城堡里训练高级魔法师,有很多(duō)类型(xíng)兵种供你选择。
3、可以(yǐ)通过建造(zào)塔楼来(lái)提升战力。
4、每个塔楼都有不(bú)同的(de)属(shǔ)性值。
5、通过不(bú)断的升级(jí)城堡、训(xùn)练士兵、建造塔楼就可以轻松通关了。
1、猎人弓
主动技能:增加城(chéng)堡弓箭手攻击(jī)速度提升200%,持续5秒,冷却25秒(miǎo)左一(yī)进阶:增加(jiā)1、5秒(miǎo)技能(néng)持续时间(jiān),普攻(gōng)每次射出两根(gēn)箭(jiàn)左(zuǒ)二进阶:增加(jiā)左右弓(gōng)箭手50%攻击速度,普(pǔ)攻(gōng)每次射出(chū)三根箭(jiàn)右(yòu)一进阶:增加伤害及射程(chéng),普攻每次射(shè)出(chū)两根箭右二进阶:增加左右弓箭手(shǒu)50%攻击速(sù)度,普攻每次(cì)射出(chū)三(sān)根箭评价:辅助英雄(xióng),输出低,进阶(jiē)左边,31级就足够。
2、射速弓
主动技能(néng):快速射箭,造成800%伤(shāng)害,持续5秒 ,冷却25秒左(zuǒ)一进阶:增加普通(tōng)攻击(jī)攻(gōng)速(sù)左二进阶(jiē):增加左右弓箭手75%攻击(jī)速度右(yòu)一进阶:增(zēng)加(jiā)2秒技能(néng)持续时间右二进(jìn)阶:增加左右弓箭手50%攻击速度评价:打龙打boss的主要输出,推(tuī)荐左边
3、吸血弓(gōng)
普攻(gōng)特效:每次攻击吸收伤害10%的(de)蓝量主动(dòng)技(jì)能(néng):无左一进阶(jiē):增(zēng)加普攻特(tè)效,每次攻击(jī)吸收伤(shāng)害(hài)20%的血量左(zuǒ)二进(jìn)阶(jiē):增(zēng)加左右弓箭手50%攻击速度右一进阶:增(zēng)加40%伤害右二(èr)进阶:增加左(zuǒ)右弓箭手50%攻击速度评价:输(shū)出低, 神装是+1arrow装备
4、电法
主动技能:召唤(huàn)10道闪电(diàn)风暴(bào)造成(chéng)800%伤害,冷(lěng)却20秒左一进(jìn)阶:普攻变为闪电链(liàn),但攻击距离减少左(zuǒ)二进(jìn)阶:增加左右法师75%伤害右一(yī)进(jìn)阶:增加技能伤害30%(变为1040%)右二进阶:增(zēng)加左(zuǒ)右法师75%伤害评价(jià):后期(qī)绝对主流英雄,推波无(wú)尽(jìn)必备,但是殖民地无用。
5、火法
主(zhǔ)动技能:召(zhào)唤5颗火流星造成(chéng)700%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能变为召唤超级火流星造成600%伤(shāng)害左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:主动技能变为召唤6颗火流星造成(chéng)700%伤害(hài)右二进阶(jiē):增加左(zuǒ)右法师75%伤害评价:比其它两个法师出场率(lǜ)更低, 即便(biàn)有加(jiā)成,一般大(dà)神(shén)基本放(fàng)弃(qì)这个英雄,有更好的选择(zé),左边可(kě)以(yǐ)控(kòng)制目标, 右边范(fàn)围大, 伤害高(gāo),但很容易(yì)放(fàng)空
6、冰法
主动(dòng)技能:冰(bīng)冻范围内怪物6秒,并造成50%伤害,冷却25秒左一进阶:增加50%伤(shāng)害,普攻(gōng)冰冻目标左二进阶:增加左(zuǒ)右法(fǎ)师75%伤害右一进阶:增(zēng)加技能范围, 冰冻时间降低(dī)为5秒右二进(jìn)阶(jiē):增(zēng)加(jiā)左右法师75%伤害评价(jià):刷关时,将冰(bīng)法(fǎ)进阶左边(biān),并设置优先攻击靠(kào)近单(dān)位,可以有效控制牛头(tóu)人。配合攻速装效果更佳
7、白巫(wū)
主动技能:减(jiǎn)少(shǎo)所有英雄(xióng)(不包括(kuò)自己)主(zhǔ)动技能5秒冷却,冷却30秒左一进阶:减少所有(yǒu)英雄主动(dòng)技能5秒(miǎo)冷却左二进(jìn)阶:减少左(zuǒ)右英(yīng)雄主动技能和(hé)被动技能1秒(miǎo)冷却右一进(jìn)阶:减少所有英(yīng)雄主动技能5秒(miǎo)冷(lěng)却并(bìng)减少所(suǒ)有(yǒu)英(yīng)雄10%蓝(lán)耗,持续(xù)5秒(miǎo)右二进阶:减少(shǎo)左右英雄10%蓝(lán)耗评(píng)价:最强(qiáng)辅助, 进阶左边, 能有效(xiào)降低技能冷却, 一般来(lái)说左右放置死灵(líng)和牧(mù)师,也有人(rén)会选择放置(zhì)魅魔和女巫亦(yì)或是雷神,因为(wéi)减(jiǎn)1秒这个特性(xìng)对紫色cd条(tiáo)同样有效。该怎么选择看完再(zài)自(zì)己定夺
8、投石
普攻特效(xiào):击晕主(zhǔ)动技能:制造地(dì)震,击退(tuì)所有地面(miàn)单位,冷却25秒左一进阶:主动技能变为火山(shān)爆发(fā),造成400%伤害左二进(jìn)阶:火山爆(bào)发(fā)造成800%伤害右(yòu)一进阶:地震的击退效(xiào)果(guǒ)提升200%右(yòu)二进阶(jiē):地震附带击(jī)晕效(xiào)果评(píng)价:除电法后期最强aoe,有人说(shuō)进阶右边击退,也可以,楼主更推(tuī)荐(jiàn)左边,当然,如果没有足够的金钱支持,还是建(jiàn)议进阶31级的击退打辅助。
9、死灵法
主动技能:5秒内减少(shǎo)110%怪物防御,冷却(què)30秒左一进阶:减(jiǎn)少132%怪物防御左二进阶:减少154%怪物防御右一进阶:减少110%怪物防御(yù),并降低20%怪(guài)物伤害右二进阶:减少110%怪(guài)物防御,并降低30%怪(guài)物(wù)伤害评价:和白巫(wū)一样,很强力的辅(fǔ)助,不可(kě)或(huò)缺。
10、加经验英雄
主动技(jì)能:无被动技能:增加(jiā)42%经验(yàn)获取进阶: 主动(dòng)技能变为消(xiāo)耗大量蓝,有几率跳关评(píng)价:自从出了双波号角宝(bǎo)物后,它的跳波基本就没什(shí)么用了。而经验怎么说呢,没(méi)什么(me)用,玩到后(hòu)面就会发现(xiàn)新出的那(nà)个(gè)技能(néng)加点的越往后(hòu)基本加不(bú)了多少,增幅很小。
11、巨人
主动(dòng)技(jì)能:召唤一个700%伤害的巨人,冷却30秒左一(yī)进阶: 巨人(rén)持续时(shí)间增加5秒(miǎo)右一进阶: 巨人伤害增加30%,变(biàn)为910%评价:召唤流最强输(shū)出英雄(xióng)之一(yī)。我建议左边,持续时间(jiān)更长,相比输出也更多。装备(bèi)双+1召唤装备后(hòu),可以同(tóng)时在场(chǎng)8个甚至偶尔可以12个在场。
12、加(jiā)钱英雄
主(zhǔ)动技能(néng):无被动技能:增加35%金(jīn)币获取(qǔ)进阶: 主动技能变为消耗(hào)部分蓝,回(huí)复(fù)75%首领血量(liàng)和10%召唤单位血量(liàng)评价(jià):刷钱必(bì)备, 主动技(jì)能无实战意(yì)义, 前期无需进阶(jiē)
13、牧(mù)师(shī)
主动技能:5秒内(nèi)增(zēng)加城堡弓箭手100%伤(shāng)害,冷却(què)30秒左一进阶:主动技(jì)能增加城堡(bǎo)弓(gōng)箭手120%伤害右一进(jìn)阶:主动技能 增加城(chéng)堡弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻速评价:比较强力的辅助(zhù)英雄, 大(dà)部分情况转右边(biān)效果更好,但如(rú)果你(nǐ)准备长期玩这(zhè)个游戏,到后期城堡(bǎo)弓(gōng)成长起(qǐ)来后(hòu)就(jiù)需要进(jìn)阶左边
14、修补匠
主动技能(néng):恢复(fù)40%城(chéng)堡血量,冷(lěng)却100秒左一(yī)进(jìn)阶:恢复60%城堡血量右(yòu)一进阶:恢复(fù)40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带英(yīng)雄,前期缺蓝(lán)转右,后期转左。