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星球重启(官(guān)服(fú))

  • 软(ruǎn)件大(dà)小:1.88 GB
  • 更新时间(jiān):2025-05-31
  • 软件类别:射击动作
  • 应用平台:androids
星球重启(官服)

星球重启官服下载(zǎi)安(ān)装,这款科幻系(xì)列的射击手游来(lái)袭(xí),昨天公(gōng)测官服不需要预约,直接下载(zǎi)到手机上(shàng)就可玩,官服和渠道(dào)服还是有区别的哈,这款手游绝对能让兄弟们上线肝个三五(wǔ)天不下机的那种(zhǒng),高(gāo)清流畅画面(miàn)画质,科技感方面直接拉满,主打开放式世界生存(cún)冒险,星(xīng)球竞技作战很难生存,玩(wán)家们(men)可(kě)要用心去玩。

星球重启(官服)

星球重(chóng)启官服背(bèi)景

11月16日公(gōng)测!《星球(qiú):重启》是一款由(yóu)《三体》作(zuò)者刘慈欣颁奖(jiǎng)认证,末世(shì)放飞科幻(huàn)生(shēng)存游戏(xì)。

游(yóu)戏设定(dìng)在(zài)外星降(jiàng)临(lín)的末(mò)世背景,以(yǐ)开放世界生(shēng)存为(wéi)核心体验,进行了大刀阔斧的行业创新升级(jí):颠覆品类的“画质(zhì)革命”、遥遥领(lǐng)先(xiān)的“降肝减氪”改革、中国科幻天王共(gòng)创(chuàng)的(de)世界观、搭(dā)载“战(zhàn)甲”的射击作战系统,独特的“人工岛”建造和社交玩法......在这里,每一个(gè)不(bú)同玩法(fǎ)偏好的玩家,都能有活可玩。无论是(shì)猥琐苟活、刚枪灵活、同居生(shēng)活,一(yī)切合理(lǐ)的不合理的活(huó)法(fǎ),在《星球:重启》都可(kě)以放飞(fēi)尝试,自由探索,只要活着就行!

星球重启(官(guān)服)

星球重启官服(fú)开发(fā)者的(de)话

各位幸存者们,

大(dà)家好!我是《星(xīng)球:重启(qǐ)》的(de)制作(zuò)人William,见字如面,《星球:重启》现已公测,很高兴能够(gòu)用这样的(de)形(xíng)式再次跟一直关心和支持我们的玩家继续交流。

首先(xiān)很感谢各位(wèi)幸(xìng)存者们,在大家共同(tóng)努力(lì)和见证之下(xià),我们顺利完成了《星球:重启》的上线版本筹备,大家的好(hǎo)评和(hé)支持给了(le)我们莫大的信(xìn)心和鼓励。在日(rì)常TapTap的猜想活动和(hé)多样互动(dòng)中我们也得到了非(fēi)常多有(yǒu)趣、精彩(cǎi)的创意灵感,我在这(zhè)里代表(biǎo)我们的(de)开发团队MMC SOCIETY再次真诚地感谢大家!

MMC SOCIETY不止专注于游戏(xì)内容的开(kāi)发(fā)与创新,也在持续追求更高的游戏品质,力求给大家呈现一款(kuǎn)趋于完美的科幻(huàn)游(yóu)戏。在研发过程中,我们和包括刘慈欣老(lǎo)师在内的多位科幻前(qián)辈通(tōng)力协作,创造(zào)了许多(duō)充满未来畅(chàng)想(xiǎng)的故(gù)事篇章,也与行业(yè)头部硬(yìng)件厂商深入合作,完成(chéng)手机(jī)、电脑、平(píng)板、手柄等(děng)硬件的(de)高度适配(pèi),为玩(wán)家(jiā)带(dài)来多(duō)场景互联互通(tōng)的极致体验。

带着大家的鼓舞和建议,我们不仅(jǐn)在有(yǒu)条不紊地进行画面品质的提升(shēng),也(yě)在玩家的建议声中不断地(dì)针(zhēn)对产品不足的地方进行深入优化(huà)和调整。未来我们会更加关(guān)注生存(cún)和科幻(huàn)这两个深远(yuǎn)主题(tí)的表达,并且持续重点(diǎn)关注(zhù)数值及玩法调整,真正将(jiāng)玩家的体验放在最重要(yào)的位(wèi)置上,继续探(tàn)索每(měi)一次灵(líng)感(gǎn)碰撞带来的全新世界(jiè)。

关于游(yóu)戏、关于未来、关于科幻,这(zhè)是(shì)《星球(qiú):重启》不(bú)变(biàn)的主题。我(wǒ)们(men)相信(xìn)细微(wēi)处一草一木的用心、相信日星月落(luò)的真实与流逝,也相信这个重启的星球会承载起我们无尽的想象。

我希望真正跟所有幸存者们携手(shǒu),一起成为《星球:重启》的未来世界构建(jiàn)者,慢慢打造属于每一个(gè)人(rén)的专属星球,期(qī)待未来有更多的(de)幸(xìng)存者可以加入到未来星球(qiú)构(gòu)建的行列(liè),也期待着与朋友们相见!希望你们喜欢!最(zuì)后,还(hái)是那句不(bú)变的初心:我们心之(zhī)所向的重启(qǐ)世界,既是目标,也是难题,更是(shì)承诺!

谢谢大(dà)家!

星球重启(官服)

星球重(chóng)启(qǐ)官服内(nèi)容

【未来不只“狗活”】

踏上2112年的崩坏末世,这次(cì)不再是“一人一狗”,你还可(kě)以拥有大熊(xióng)猫、鲲等多种宠物相伴(bàn)。

【整点(diǎn)科(kē)技与狠活(huó)】

利用源码、芯片、赋能(néng)等组合,自由定制(zhì)你的黑科技武装,挑选一台心仪的战甲出(chū)击。

【末世也要坚持品质生活】

开局一(yī)座岛,家(jiā)具随你(nǐ)造,邀请三五(wǔ)好友齐聚末日乌托邦,开启末世品质生活。

【全球科幻大咖齐活】

全球科幻大牛联合共创游戏,作家团共创世界观剧情,机设大师河森(sēn)正(zhèng)治(zhì)定制机甲,知名建筑(zhù)师马岩松(sōng)设计家具(jù)......

【不肝(gān)不氪也能活(huó)】

“据点(diǎn)”远(yuǎn)程(chéng)管理系统,一键收取(qǔ)采集资源;电力新能源制作(zuò),一键(jiàn)打印(yìn)随身(shēn)道具。

【刚枪走位要灵活】

多(duō)种公平PVP模式,让秀走(zǒu)位和好枪法(fǎ),成为对决的胜(shèng)负手!

【每(měi)天都有夜(yè)生(shēng)活】

蹦迪、下棋、躲猫猫......休(xiū)闲玩法日(rì)程(chéng)天天不重样!

【一个人也能(néng)活,一群人活更好】

大世界“漂流瓶”玩(wán)法拯救(jiù)社(shè)恐;同(tóng)居、小队、公(gōng)会社交系统,末世总有温(wēn)暖相遇

【玩家的活才是(shì)好活】

创意工坊模(mó)式,任意编辑玩法,人工岛自由(yóu)建(jiàn)、载具竞速(sù)赛(sài),有活你就来!

星球重启(官服(fú))

星球重启官服玩家热评

先说本(běn)人(rén),非内测(cè)玩家(jiā),星球(qiú)公测第一天玩了七小时。明日之后开服玩家(jiā),前期深度游玩(wán)。黎明一个月玩家,浅(qiǎn)尝辄止。

从个(gè)人角度谈一下对星球的看法,因(yīn)为市面上同类型(xíng)游(yóu)戏就这仨,所以会有大量对比。

同时(shí)体验阶段(duàn)不同,明日和黎明都退(tuì)坑了,有(yǒu)些东西(xī)大概跟不上版本,评(píng)论可指(zhǐ)出不同。

最(zuì)后,玩家永远希望玩到(dào)更好的(de)游戏,所以第(dì)一次评(píng)论,我会客气一点,给游戏(xì)进步优化空间。

1、游戏质量。

星球的完成度整(zhěng)体(tǐ)还是很(hěn)高(gāo)的,美术,音(yīn)乐(lè),地图(tú)等(děng)等,都在合格线以上。玩法方面(miàn),更(gèng)是可以说集前辈之大(dà)成,能在(zài)明日和黎明玩到的,大概你都(dōu)能在星球玩(wán)到。

虽然缝合(hé)怪,但是(shì)缝(féng)那俩货,只能说(shuō)干得漂亮、加(jiā)大力度、不要客气!

然后在此之(zhī)上,星球(qiú)也有(yǒu)一些创新,虽然暂(zàn)时没看(kàn)到什么耳目一新(xīn)的划时代创意(yì),但我(wǒ)要求不高,你缝的(de)好已经是及(jí)格,创新(xīn)有一点(diǎn)算一点都是(shì)进步。

五星评价,我给四星。

扣一星(xīng)优(yōu)化,开(kāi)服碰(pèng)到BUG的不在(zài)少数,我(wǒ)个人遇到的(de)bug是多点屏幕的(de)时候,会失(shī)灵(líng),比如我一边(biān)移动一边开(kāi)镜,再开枪时,开枪失灵。

2、肝,氪问题。

猪场(chǎng)本就是以(yǐ)肝氪之臭(chòu)名扬名天下,明日更是猪(zhū)场游戏的(de)肝(gān)氪佼佼者(zhě)。

所以对这方(fāng)面,我是深恶痛(tòng)绝的。

先说肝。

这方面,星球大概完胜明日(rì),但也不一定是星球多好,纯属前(qián)辈(bèi)太能作妖。

毕竟三天一把(bǎ)uzi的过往,想必不少人铭记于心。

更可气的是,uzi那耐久(jiǔ)度掉的比玩家血(xuè)条还快,打个几下就报废。

除了武器装备,明日玩家还要做(zuò)护甲装备、还有装备插件,子弹箱。。。更别提了。反正玩家是宁愿拿拳头打(dǎ)丧尸,也不愿(yuàn)意(yì)掏枪来两(liǎng)发。

这方面,据说明日经过好几年,连续(xù)N次减负之后已经有所(suǒ)改善,然(rán)后黎明妙手一抄,很(hěn)好,我的了。

星球做的更绝,干脆(cuì)取消了子弹设定,人(rén)均无限子弹,维(wéi)修(xiū)代价也(yě)很低。一开始就能突突个爽。

在武器的维护(hù)和消耗(hào)方(fāng)面,有了横(héng)向对比(bǐ),想必都(dōu)有一(yī)点底(dǐ)了。

要看肝不肝,除了装备消耗,另(lìng)一点就是(shì)材(cái)料获(huò)取。

明日和黎明我记得(dé)似乎都有(yǒu)运(yùn)输(shū)上限(xiàn),在(zài)星(xīng)球也有类似设定,那就(jiù)是(shì)精力值(zhí),有限的精力值(zhí)限制了(le)玩家能获取多少(shǎo)材料,三者在限制资源获取方(fāng)面,本质上一样的。

在这方面,黎明的优化是,感染材料也能带回来,顶多(duō)是不给你用。星(xīng)球的优化是,它不分(fèn)感染材料(liào)和非感染材料(liào),能采集的(de)都(dōu)能直接用(yòng),让玩家少倒腾一次。

其次是基础资源的(de)其他获取方式,三者都一(yī)样,大世界采(cǎi)集之(zhī)外,可(kě)以拍卖(mài)行(háng)金条购买(mǎi),以及特殊货币商店。

我依稀记得明(míng)日是打据点可以换,打(dǎ)据点也就算了,但悲伤的是那他么(me)的受托运上(shàng)限(xiàn)限制,黎明好像方便一些,星球干脆走完最后一步,无论你(nǐ)干啥他都给特殊货(huò)币,来源很广泛(fàn),基础资(zī)源(yuán)限制进一步降(jiàng)低(dī)。

说句题外话,虽然这(zhè)些个(gè)游戏一步一步卷的越来越方便了,但还是(shì)有些怀念(niàn)最早(zǎo),不同采集(jí)副职业(yè)的(de)专属材料,那(nà)个挺有味道的,让人肝也肝的(de)也很有劲头(tóu)。

那么(me)最(zuì)后,基础资源之上的稀(xī)有资源呢(ne)?

嗯……建议成(chéng)熟的韭,啊不,成熟的玩家们不要在不切实际的地方有(yǒu)过多妄想。你(nǐ)玩的(de)是国产(chǎn)网游,不是单机大作。

因(yīn)为本人(rén)充党,一概(gài)氪金页面从来不看,所(suǒ)以接(jiē)下(xià)来的看法(fǎ)应该属于(yú)广大玩家心声了(le)。

氪金上,我是不反对的(de),但是拿什么收费很重要。

皮(pí)肤收(shōu)费,良心。

数值(zhí)收费,恶心。

pvp数值收费,****。

还(hái)拿大(dà)哥举例。

讲道理,冲了几(jǐ)十万上百万的氪佬(lǎo),吊打两个营地几百平民(mín),合理吗?很合理。但是,问过普通玩家接受吗?

你在南希远星这种pvp地图,怎么搞都无(wú)所谓,真的,但是你有抄家系统(tǒng)啊!普通玩家(jiā),人在家里(lǐ)种田,给你屠了一遍又(yòu)一遍,真的(de)活该策划接受自己(jǐ)是被义父从(cóng)垃(lā)圾桶里捡回来这一事实。

氪金我的看(kàn)法就这几(jǐ)个,你最好别卖数(shù)值(zhí),卖数值的(de)话,别(bié)丢(diū)进pvp里,非(fēi)要pvp里卖(mài)数值(zhí),行,谁叫(jiào)国内玩家实在没什么选择权,忍了,但如果(guǒ)出(chū)抄家这种强制pvp,删号跑路一生黑。

我(wǒ)今天(tiān)怎么骂明日,明天(tiān)怎么骂你。

说(shuō)实话,明日哪怕早期肝成那个(gè)鬼样子,我都能玩下去,唯独这一点不能接受。

游戏(xì)是好(hǎo)游戏,就看策划有没有🐴。

目前星(xīng)球只玩了(le)一天(tiān),后续什么情况不知道,先把话(huà)撂这。

评分,肝度评分,因为珠玉在前(qián),我能给(gěi)到4.5星的高分(fèn),扣半分希望策划能让我们肝出(chū)乐趣。当然,没有(yǒu)好玩(wán)的还是别乱搞,不肝,至少(shǎo)不会(huì)错。

氪度评分,因为不知(zhī)道(dào)后续发展,暂(zàn)不打分。

3、闲话。

其实(shí)国内玩家,对国产游戏并没(méi)有多高的(de)指望,不指望多好玩,别差(chà)劲的(de)离谱就行。

所(suǒ)以我(wǒ)没提一些游戏细(xì)节,什么激光砍树,有人觉得不吐不快,其实大部分这类玩家的受(shòu)众不会(huì)较真。

连黎明(míng)那震撼我的品质,我都捏着(zhe)鼻子玩了一个月。

一(yī)个网游,除了游戏乐趣,很(hěn)大程度(dù)也是一个和亲朋好(hǎo)友一块度过的渠(qú)道,毕竟现在(zài)的人(rén),出门一趟,聚一聚(jù)啥的,都(dōu)不容易。

这也是为啥王(wáng)者吃鸡,和早期的明日如此成功(gōng),留住玩家(jiā)的不是(shì)游戏,更(gèng)不是肝了多少(shǎo)氪了(le)多少,留住(zhù)我们的是一起游戏的(de)人。

给官方的(de)建议就是,用心经营社(shè)区,别搞幺蛾子,创新创(chuàng)意之类的,你都不用自己操心,抄玩家的(de)点子都够你(nǐ)用(yòng)的了。

玩家有了一个“家”,自然愿意为家花钱。

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