使命召唤(huàn)16单机(jī)版是一款拥有FPS体验的游戏,该游戏会给(gěi)到更深层次的挑战功(gōng)能,专注质(zhì)量(liàng)的射击玩法带给你别样(yàng)的(de)游戏(xì)发(fā)现,使命召唤16单(dān)机版可以根据自身的需要来完成战斗,超多不同种类(lèi)的(de)武器在这里自由(yóu)选择。
一、新兵(bīng)训练营
此任(rèn)务无任何难(nán)度,也无(wú)翻译(yì)错(cuò)误按进度做即可。
二、武器大(dà)师
个人觉(jiào)得比较恶(è)心(xīn)的任务(wù):手枪(qiāng)击杀和(hé)准心(xīn)击(jī)杀。
这两个建议做到这里(lǐ)后不要做了,等解锁了沙漠之(zhī)鹰(yīng)或者M19后再考虑(lǜ)做,注(zhù)意蓝图武器不计算。
三、士兵代码
6/12任务
零距(jù)离击杀指用武器贴脸杀人(rén),建议使用725+滑膛枪(qiāng)管进行拐角或者(zhě)冲脸击杀,短枪管虽然近距(jù)离容(róng)错大但是(shì)容易超出击杀范围(wéi),当然蹲拐角杀人就(jiù)不用考虑枪管问题了。
9/12任务次要武器包(bāo)括(kuò)RPG,所以(yǐ)带上RPG和武装强(qiáng)化去(qù)做战场(chǎng)上最亮的(de)仔吧。
其他就没有什么难度(dù)和描述问题(tí)了(le)。
四(sì)、毁灭模(mó)式
两个任(rèn)务(wù)
4/7任务(wù)
并(bìng)不是指安(ān)装和拆除,只是单纯的拆除炸弹5次安装(zhuāng)不会计(jì)算(suàn)。
个人建议:带上(shàng)防爆(bào)盾+飞刀和(hé)精(jīng)力(lì)充沛(pèi) 战场升级(jí)带上无声(shēng) 慢慢苟到(dào)对面下包 上去飞刀清理残余敌人拆(chāi)包即(jí)可,建议只打爆破模式 电子战模式几乎(hū)没(méi)人下包而且对手可以复活,不(bú)适合苟(gǒu)的路子
7/7网(wǎng)络战
这里指的(de)是胜利3次,而不是击(jī)杀三人属于(yú)翻译错误。
五、毁灭模式
三(sān)个(gè)比较恶(è)心(xīn)的任务。
第一(yī)个要用瞄准镜爆头10个,狙击加瞄准不算,所以不(bú)要考虑狙击(jī)了。
第(dì)二个(gè)点放步枪指(zhǐ)的应该(gāi)是半自动(dòng)步枪(qiāng),FAL个人没(méi)试(shì)过,使用的是法玛斯做的任(rèn)务。
第三个(gè)DMR所有武器都算,所(suǒ)以(yǐ)可以用(yòng)98k做(zuò)任务,毕竟M14实在是太垃圾了。
第(dì)四个(gè)快速近战个人(rén)建议给枪口装上(shàng)突破装置(zhì)配件特(tè)长需要(yào)装(zhuāng)快速(sù)近战,装(zhuāng)上突破后(hòu)可以枪托直(zhí)接秒人(rén),其实就是装了一个刺(cì)刀。
第五(wǔ)个镭射(shè)腰(yāo)射任务,个人(rén)发个图只(zhī)能说(shuō) 嗯,设(shè)计任务的人肯(kěn)定是(shì)个该死的强迫症患者。
5毫瓦和战(zhàn)术镭射 被开除了镭(léi)射国籍。
第六(liù)个(gè)任务(wù)长枪管,同理第五个(gè)任务。
只有红(hóng)框这个算长枪管,其他(tā)都不算远距离(lí)击杀(shā),出现:长射字幕后(hòu)就记录以一次任务。
其他未来(lái)看心情和情况更新,大部分都是和(hé)群(qún)里大佬谈论出来的流程(chéng),这作不(bú)管是灾(zāi)难的繁(fán)体翻译还是任务(wù)强迫症一样的要求都让我实在感觉头大和这(zhè)些任务目标斗智斗(dòu)勇实在难受,可能做完这(zhè)几个(gè)任务后我(wǒ)就不会在做了毕竟太恶心人了。
最后说一句:出现任务(wù)不记(jì)录,任务被取消,任务进度(dù)归零 都是游戏特(tè)色,每盘(pán)打(dǎ)完搜索房间的时候去任务列表看看你(nǐ)的任务是(shì)不是被(bèi)系统自动取消(xiāo)了,以免做了(le)不记录。
难点(diǎn)答疑
这(zhè)个任务目前看起来最难(nán)得好(hǎo)像是:
这个其实简单,就是去大战场带连(lián)杀先锋这(zhè)个红(hóng)色技能,使用后你的连杀不需要靠人头只需要拿分就可以,所以(yǐ)一整局苟出来几个大技能就可以(yǐ)做(zuò)完(wán)了。
最难得反而是最后一个任(rèn)务:一次四(sì)连杀 。
这个任务改版前,我没做出来一度(dù)怀疑是有(yǒu)BUG。改版后在大战场(chǎng)用AGM 5杀(shā),然后看了回放突然又跳出来(lái)了完成,所以(yǐ)目前猜测完成条件正如帖子(zǐ)中说的那样,你需要连杀(shā)4个中(zhōng)间不(bú)能有其他人(rén)击杀(shā)打断你,建议使用AGM或者白磷弹试试运气吧,属于栽种难度。
其次是渗透者的任务。
有(yǒu)人在问(wèn)渗透者中的(de)渗透完成3次(cì)是什么意思(sī),就是你开场(chǎng)在游戏中,看(kàn)到(dào)了开场动画的意思。
目标4/7使用鬼魂,指的就(jiù)是红色技能 哪个鬼魂隐藏。
使用消音武器击杀,这里(lǐ)的消音需要使用战术消音,其他消音没有(yǒu)测(cè)试即以下消(xiāo)音:
关(guān)于最后一击,重点,我(wǒ)个人认为是(shì)翻译错误 这(zhè)里(lǐ)的最(zuì)后一击可能指的是最后一发子弹击杀敌(dí)人,但是我(wǒ)好想做水鬼的任(rèn)务的时(shí)候最后一击又是整句最后一(yī)次击杀,所以我目前(qián)不确定水鬼最后一击的判定是什么(me)。但是任(rèn)务里面的最后(hòu)一(yī)击就是用最后一颗子弹杀人,所以使用栽种武器725吧。PS:也许这次更新(xīn)修复了(le)这个描述,如果有误(wù)请回复指出。
关(guān)于道(dào)具击杀的任务:
汽油弹这个
建议进入硬核模(mó)式进行游戏 人物血量为60,可(kě)以被燃烧弹极限一换一烧死(sǐ)。进入方式:在多人模式中按R进入(rù)硬核模式筛选(xuǎn)。
本(běn)次(cì)更新到此结(jié)束,如果帖(tiē)子还有其他新的问题出来了,会再次更(gèng)新现在开始总结 最恶心的5个任务:
NO.5
这个任务排在第五主(zhǔ)要原因是这手枪实在不好做(zuò),不过可以再硬核里面(miàn)做还是很棒的
NO.4
这个任(rèn)务我(wǒ)没(méi)做了,给爬(pá),什么垃圾连杀,不(bú)过只要你不停下来还是可以做完的(de),各(gè)位加油 奥利给(gěi)
NO.3
这个任务做(zuò)完后我(wǒ)KD掉了0.4下去,属于(yú)吐血级别任务(wù) 你需(xū)要找到有(yǒu)人扔掉(diào)的(de)雷(léi),还要保证拆雷的时候没人打你,没(méi)队友帮你拆了,拆到(dào)一半雷消失了。
NO.2
运气不要你一辈子都别想(xiǎng)做出来了。
NO.1
你打(dǎ)任务的时候明明完成了几个了,突然(rán)第一个进度没了,然后你(nǐ)那个任务卡(kǎ)死了(le) 无(wú)法解(jiě)锁下个任务(wù)
还好我在更新前已(yǐ)经做掉了,当时(shí)我(wǒ)专业枪将就(jiù)是最(zuì)后一个任务做的(de)时候前面(miàn)的掉了,不(bú)过(guò)那时候没有更(gèng)新(xīn)所以虽然没进度但是最后还是给我算完(wán)成了。
1.战(zhàn)场上散落的子弹非常危险,所以(yǐ)在游戏中(zhōng)需要小心。
2.收集武器和补给包都非(fēi)常重要(yào),你需要从各种强大的武(wǔ)器中(zhōng)进行选择。
3.有各种各(gè)样的游(yóu)戏设备可供(gòng)您使用,让您(nín)以独特的竞争技术(shù)参与(yǔ)传奇战斗(dòu)。
4.能够自由选择狙击步枪、冲锋枪、大炮(pào)等,并自由使(shǐ)用它们来释放强大的能力。
1.这里有(yǒu)多种不同的游戏选项,每种都为玩家提供了独特(tè)的游戏(xì)体验。
2.游戏(xì)分(fèn)为几种(zhǒng)不同的游戏模式,每种模式都有不同的游(yóu)戏内容,非常有(yǒu)趣。
3.除了普莱斯(sī)的(de)回(huí)归,游戏中还会有大量熟悉的角色客串,当然也(yě)会有很多新角色。
4.除了(le)扮(bàn)演特种部(bù)队士兵外,玩家还有机(jī)会(huì)从武装分子和抵抗组织的角度控制(zhì)阿(ā)拉伯士兵(bīng)并(bìng)参与(yǔ)战(zhàn)斗。
1.丰富(fù)的(de)任务体系,包括近距离作战、机(jī)密渗透、远(yuǎn)程作战等。
2.前往虚拟的(de)乌兹别克斯坦王国,扮演解放(fàng)组织(zhī)的角色,参与这个王国的战争。
3.现在有更多的战略武(wǔ)器,如各种装甲车、战(zhàn)斗机(jī)等,它们带来了丰富(fù)的使用(yòng)方式。
4.精心(xīn)设计(jì)的多重战斗(dòu)专(zhuān)家专属技(jì)能极大地丰富了游戏(xì)玩(wán)法,强调战术协调。
1、从本站把游(yóu)戏下载完成,进入游戏后,看(kàn)到多种模式,玩家选择其中一个(gè)模式;
2、进(jìn)入游(yóu)戏后,就可以看到下图界面,在左上角(jiǎo)有个设置,就是几条横线(xiàn)按钮;
3、点击option,进(jìn)入设置界面,可以(yǐ)看到多种选(xuǎn)项;
4、游戏没有中文,但(dàn)是有其它语言,也可以对灵敏度进行调(diào)整。
游戏初(chū)期对于非补给箱的直接(jiē)经济是非常稀(xī)少的,直接选择有大量补给箱的点当然是(shì)一个(gè)激进选择,
对于自己实力没有自信亦(yì)或是硬实力较低的小伙伴选择野区(qū)时建议选择(zé)可以接(jiē)取“资源搜(sōu)寻合约”的地点。
此合约(yuē)会提供(gòng)3个传说级补给箱(且(qiě)最后一个必定(dìng)提供防毒面具以及(jí)合约本身有2000的(de)基础经济奖(jiǎng)励)。
早(zǎo)期通过合约经济可以使(shǐ)一队快速获(huò)得前期(qī)装备以及6000经济购买自定义空投。
合约本身提供的经济量非常(cháng)大。“猎杀合约”提供3000基础经济,“侦查合约”提(tí)供1000基础经(jīng)济以(yǐ)及提前发现下一(yī)圈位置(zhì)的信(xìn)息优势(shì)。且一局内(nèi)完成合约时,下一个合约提供更多经济(第5个合约奖励提升140%)。
当(dāng)“猎(liè)杀(shā)合约”被触发时(shí),被猎杀标记的(de)人所在队伍(wǔ)会收(shōu)到(dào)提醒并显示“威胁(xié)等级”。
“威胁等(děng)级(jí)”的判(pàn)定(dìng)依据是对(duì)方视角中目(mù)标区域黄圈的大小(xiǎo)(一级威胁为100M外,二级(jí)为50M-100M,三级为50M内)。
当接取(qǔ)猎杀合(hé)约的队伍被(bèi)团(tuán)灭时,被猎杀队伍会获得该“猎杀合约”的奖(jiǎng)励并视为(wéi)自身完成合约享受奖(jiǎng)励加成。
被猎杀合约锁定的队伍可以依靠威胁等(děng)级作(zuò)为(wéi)判断依据,选择一(yī)个较封闭的房(fáng)间(jiān)亦或是较好的视野(yě)位置。
在3级危险时释放UAV或小侦察(chá)机以(yǐ)先手(shǒu)拿下(xià)敌(dí)方的具体(tǐ)位置展开(kāi)伏击。
“鬼(guǐ)魂(hún)隐藏”可以在未开火(huǒ)时完全不(bú)受到UAV的侦测,但仍然可(kě)以(yǐ)被小侦察机瞄准标(biāo)记。
“冷血动物(wù)”在热成像眼里就是从一坨白(bái)的猴子在乱动变成一(yī)坨(tuó)灰的猴子在乱动。
“防毒面具”是完(wán)全免(miǎn)疫12秒(miǎo)的毒气伤害且(qiě)可以更换,有效时间参考防(fáng)毒面具图标(biāo)旁的(de)饼状(zhuàng)标识(shí),一个代表2秒。
直升机相比正常(cháng)模式生(shēng)命值(zhí)已被削弱,现在一发毒刺/标枪可以直接毁灭直升(shēng)机。
无(wú)论多高的情况下取消开伞,当你的(de)坠落速度未超过75时你就可以开枪(qiāng)/丢道具/用火箭(jiàn)筒/换子(zǐ)弹。
“心跳探测(cè)仪”是无限使用的信息道(dào)具且当前不受任何方式反(fǎn)制。
火(huǒ)箭(jiàn)筒直接命中无“爆(bào)炸掩(yǎn)护”的目标(biāo)可以保证(zhèng)100%清(qīng)甲倒地。
一次性造(zào)成过量伤害(狙击步枪爆(bào)头等)可以跳过倒地(dì)阶段直接致命。
护(hù)甲未(wèi)满格时,补充一块护甲只会当(dāng)前护甲格内未满(mǎn)护甲。
“UAV”的扫描范(fàn)围为半径250m,开火(huǒ)侦测范围为半径200m,小侦(zhēn)察机(jī)没有范围限制使用时间内你想飞多(duō)远非多远(yuǎn)。
“古拉(lā)格监狱”可以通过存活的玩家解密彩(cǎi)蛋越狱,解密条件目前尚(shàng)未明确(官方曾明说有其他监狱复活方式)。
游戏的载具声音都非常(cháng)小除非极近(jìn)不然(rán)非常难以察觉。清多注意小地图(tú)红色载具的位置(侦测范围200m)。
双击标(biāo)记在你准星(xīng)已经瞄准一个人/非队(duì)友正(zhèng)常使用的载具时,会实(shí)时标记位置(zhì)3秒(miǎo),可重复标记以(yǐ)刷新实时(shí)标记的时间,
空袭飞机的(de)图(tú)标若为红色则使(shǐ)用空袭的(de)敌人就(jiù)在附近,“狙击镜”等大型灯泡瞄具的反光极限(xiàn)显示(shì)距离(lí)为(wéi)500m
使命召(zhào)唤16单机(jī)版是一款经典的动作射击(jī),延续使命(mìng)召唤IP的世(shì)界观和核心玩法,为(wéi)玩家带来更好的游戏体(tǐ)验。游戏的操作方式(shì)简单(dān),非常容易上手,方(fāng)便玩家尽情(qíng)的玩乐。多(duō)元化的玩法模式,每一(yī)种模式都有(yǒu)不同的玩法内容,玩家可以选择(zé)单机模式(shì),让(ràng)你自由(yóu)畅玩,无(wú)需联网操作。