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龙王战(zhàn)士

  • 软(ruǎn)件大小:41.68 MB
  • 更新(xīn)时间:2024-11-04
  • 软件(jiàn)类别:射(shè)击动作(zuò)
  • 应用平台:androids
龙王战士

【龙王战士手机版下载】是一款街机玩(wán)法的(de)动作战斗类型的游戏,像素风格的游戏体验,你可以控制角色(sè)参(cān)与战斗,流(liú)畅的操作(zuò)过程,还可以灵巧的(de)移动(dòng)躲(duǒ)避敌人的攻击,1V1的对战的玩法(fǎ),不同的角色拥(yōng)有(yǒu)不同的技能,沉浸式(shì)的游戏体验,还可以发(fā)挥自己的乐(lè)趣,还可以(yǐ)在游(yóu)戏中提升自己的战斗(dòu)实力,游(yóu)戏与玩家们一起(qǐ)对决,跳跃移动(dòng)起来很容易(yì)的哦~有兴趣的(de)小伙伴就来下载试试吧(ba)~

龙王战士

龙王战士指南(nán)

1、经典游戏(xì)重制:通过保留(liú)原版游(yóu)戏的经典元素和突出特点(diǎn),重制成适用于手(shǒu)机平台(tái)的(de)版本,让玩(wán)家可以在手机(jī)上随时随地(dì)享受经典的格斗游(yóu)戏乐趣。

2、丰富多(duō)样的角色能力:每个角色都拥有独特的能(néng)力和技能,玩家(jiā)可以选择自(zì)己擅长的角色来进行战(zhàn)斗,展现出不(bú)同的战斗策略和风格(gé),增(zēng)加(jiā)游戏的可玩性和挑战(zhàn)性(xìng)。

3、精美的(de)画面和音(yīn)效:游戏中的画面精美细腻,将古代西方的背景以华(huá)丽的画面表现(xiàn)出来,同(tóng)时游戏还配备了(le)激动人心的音效(xiào)和音乐,让玩家全身心地沉浸在游戏的(de)世界中。

4、全新的手(shǒu)机操作体验:游戏通(tōng)过提供优秀的手机(jī)fba模拟器,使玩家可以在手机上流畅地进行(háng)操(cāo)作(zuò),体验到与街机(jī)游戏相(xiàng)似(sì)的(de)操作(zuò)感觉(jiào),让玩家能够更好(hǎo)地掌握(wò)技能和发挥战斗(dòu)的乐(lè)趣(qù)。

5、深度的(de)游戏玩法:游戏中(zhōng)提供了大(dà)量的(de)关卡和任(rèn)务(wù),玩家需(xū)要通过不断的战(zhàn)斗和(hé)挑战来提升自(zì)己(jǐ)的实(shí)力,解锁更强(qiáng)大的技能和(hé)装备,同时还可以与其他玩家(jiā)进(jìn)行(háng)对(duì)战和交流,打造自己的战斗团队,享受更多(duō)的游戏乐趣和挑(tiāo)战。

龙王(wáng)战(zhàn)士全(quán)角色(sè)介绍

1、ELF[精灵]

极度的敏捷和灵(líng)巧,他常常能使用弓箭远(yuǎn)程命中并(bìng)消灭(miè)敌人。但(dàn)若进入近身肉搏的范(fàn)围,他可受不了多少下虐待。精灵能够利用弓箭远距离攻击(jī)敌人。速度也很不错,缺陷就是(shì)防御(yù)力很(hěn)低。

2、WIZARD[巫师]

或许他是个较慢的移动者,也不会使用刀剑,但(dàn)在他获得一点经验值后,只有笨(bèn)蛋才胆敢冒(mào)险(xiǎn)激怒他。巫师属于(yú)后(hòu)期爆发(fā)型。后期攻击(jī)力超强,攻击(jī)距离也非常(cháng)远。只(zhī)是速度比弓箭手和(hé)矮人低(dī),血量少(shǎo)也(yě)是他的(de)一大(dà)缺憾。

3、CLERIC[牧师]

虽然牧师的信条是(shì)不使用(yòng)尖(jiān)锐武器,但他具备(bèi)强大的防御能力(lì)。得益于他的神圣信仰,牧师本(běn)站升级的速(sù)度相当快。高大的牧师偏重于(yú)防御,升级也比(bǐ)较快。

4、DWARF[矮人]

虽(suī)然小个子(zǐ),但他是100%的纯肌肉,并能(néng)对敌人作出最残酷无情的惩罚。属于学习较慢类(lèi)型,因(yīn)而(ér)升级速度不(bú)快。矮(ǎi)人能灵巧的躲(duǒ)过敌人的攻击,速度很快。不过其(qí)它就平平。

龙王战士攻略

STAGE1

第一关(guān)是在丛(cóng)林里,敌(dí)人为兽人和鼠人(rén),很容易打,关底BOSS为(wéi)兽人之王,手(shǒu)持(chí)两个链锤,会(huì)来(lái)回跳跃并攻击玩(wán)家,链锤有(yǒu)时候(hòu)是双管齐下,有时候则是一个锤(chuí)子(zǐ),不(bú)过这货的(de)弱点很明显,其庞(páng)大的身躯恰好在两个(gè)链锤之间(jiān),只要(yào)看(kàn)准其跳跃下落时的(de)影子,站在其身躯处(两个(gè)锤子之间(jiān))就可以轻松搞定。BOSS血量不(bú)高,很(hěn)容易(yì)击破。注意,这个BOSS击(jī)破后,日版掉落几个钱袋子,而世界(jiè)版(bǎn)会额外掉落一个水果回复道具。过关后,会随即获(huò)得LV2武器或防具(战士,矮人,牧师为盾牌,法师(shī)为护符,精灵为(wéi)弓)。

STAGE 2

第二关为废墟古堡,一座荒废的古城。杂(zá)兵为兽人类,很简单,要注意初期三(sān)个宝箱右边的两个,随机(jī)一个是冰洞陷(xiàn)阱,被命中会被冰冻并(bìng)持续(xù)掉血(xuè),而(ér)且(qiě)容易被敌人(rén)攻击,打箱子时(shí)注意躲避(精灵和法师要简单一些)。

BOSS为弥诺(nuò)陶洛斯,挥舞着(zhe)巨斧的牛头人(rén),黑色皮肤,其(qí)攻击模式有两种,一种是挥(huī)舞战斧攻击,二(èr)段战(zhàn)斧有刀光,可以延伸到版边,另一种则是牛角冲撞,冲(chōng)撞(zhuàng)时为(wéi)无敌状态。打这个(gè)BOSS,关键是拉开(kāi)距离并上下移动,利用擦边原理可以避开其斧头攻击(jī),而冲撞攻(gōng)击前有间隙(xì),很容易躲避(bì)。(这(zhè)也(yě)是这款游戏巫师和精(jīng)灵很(hěn)强,而三战士却(què)很难用(yòng)的原因(yīn))。过关后获得LV2道(dào)具(如(rú)果上一(yī)关获(huò)得(dé)武器,本关就(jiù)是防具(jù),反之亦然(rán))。

STAGE 3

山谷(gǔ)之战(zhàn),本关是在(zài)一个山谷悬(xuán)崖(yá)附(fù)近,敌兵(bīng)开始(shǐ)出现兽(shòu)人统领这样(yàng)的高级单位,在本关这样的敌(dí)人还是很(hěn)麻烦(fán)的,太耐打,攻(gōng)击又高,特别是(shì)在(zài)杂兵多的(de)时候很不容易打,适当考虑用魔法球秒杀(shā)。

BOSS火焰翼龙,飞(fēi)翔在天空的(de)喷火(huǒ)龙,它(tā)的基(jī)本形态分空中(zhōng)和地面模(mó)式。BOSS初期有8格HP,掉到6格(gé)时落地,掉到4格时升空(kōng),3格再落地,1格再升空。

在(zài)空中,BOSS有(yǒu)三(sān)种(zhǒng)攻(gōng)击模式,一种是(shì)飞离(lí)版面(miàn),强力俯冲(chōng),攻击很高,不过(guò)其俯冲点为(wéi)进(jìn)入版面(miàn)时玩家(jiā)站的地方,故很容易躲避。二种(zhǒng)是稍(shāo)微升空,迅速俯冲,这个攻击只会攻击玩家站位的(de)一横排,利用上下移(yí)动也很好躲避。最麻烦的是原地伸抓,可以抓住玩(wán)家后摔(shuāi)在地(dì)上,也可能直接伤害,而且没有(yǒu)征兆,比较(jiào)烦人。

落(luò)地时(shí),BOSS会发动(dòng)两种火球:玩家较远(yuǎn)时,平行的三(sān)个火球(qiú),能打到版边(biān),只能(néng)攻击横排。而(ér)玩家接近时,会发(fā)射(shè)一个火球(qiú),落地(dì)点(diǎn)为玩(wán)家(jiā)所在位置。让玩家贴身时,有时(shí)候会煽动翅膀把玩家击(jī)退到(dào)版边(biān)。

打这个BOSS,空中时,注(zhù)意(yì)躲避即可(kě),而地面形态,实际上(shàng)有个取巧法,就是(shì)不(bú)要让龙站到版边,而是保持在中间位置,然后边攻击(jī)边跳到其身(shēn)后持续攻击,它的(de)所有攻击就无法打(dǎ)到(dào)玩家,呵呵,它(tā)不(bú)会(huì)掉头....

STAGE 4

进(jìn)入山洞,敌兵主要以兽人,鼠人为主,这(zhè)一关出(chū)现了食人宝箱和史莱姆(mǔ)(绿(lǜ)),被(bèi)缠住会持续(xù)掉(diào)血,使用魔法(fǎ)或者(zhě)快速按攻(gōng)击(jī)和(hé)方向键可以(yǐ)挣脱并秒杀这类敌人,用模拟器连射(shè)键可以实现无伤打史莱姆(mǔ)。注:魔法师如果获(huò)取LV3魔杖,这(zhè)里打史莱姆就非常轻松。本关一开始会(huì)获得一个装备宝箱,里面(miàn)随(suí)即LV3武器或(huò)防具。

BOSS:三头(tóu)龙。从上到下,分别是冰龙,火龙(lóng),毒龙,攻击模式有两种:当玩家靠左边时,分别会吐(tǔ)冰弹,火球(qiú)和毒液攻击,如(rú)果玩家(jiā)持续攻(gōng)击把它们逼到版右边,他们(men)会升空,然后俯(fǔ)冲突(tū)击。这个BOSS推荐三个头轮(lún)流(liú)攻击,理由很简(jiǎn)单(dān),每(měi)个龙头的俯冲是有固定范围(wéi)的,如果有三个头时(shí),可以控制它们的俯冲范围,并有足够的躲避间隔(gé)。如(rú)果击破一(yī)个头,那其他的两个(gè)俯(fǔ)冲时可以到被干掉的头的位置(zhì),躲避难度提(tí)升。

这里,日版每个龙头会掉落(luò)一刻蓝(lán)宝石(shí)和2个(gè)钱袋子,而世(shì)界(jiè)版是一大(dà)两(liǎng)小钱袋子。

STAGE 5

船舶之战。整个图上有4个(gè)宝(bǎo)箱(xiāng),中间金色的(de)为(wéi)装备,LV3的另一(yī)件(jiàn),右边一个是回复道具,左(zuǒ)边(biān)两个(gè)随机分(fèn)别(bié)是回复道具和(hé)青蛙魔法。由于青蛙魔法使用后不会获得(dé)任何(hé)奖励,故(gù)不(bú)推荐使用(yòng)。本关杂兵出现骷髅兵,数量为船舶靠岸前能打多少(shǎo)是多少(shǎo)(可以刷分),每次由哈比(bǐ)运输一只出现(单(dān)打(dǎ)最(zuì)多可以存在3个骷髅兵),这里魔(mó)法师(shī)近(jìn)身攻击可以秒杀(shā),在(zài)骷髅兵下来的瞬间攻击,可以刷很多分(笔(bǐ)者曾经刷了一级)。关底为蛙人(绿),最初(chū)出现2只,击破1只(zhī)后第三只也会跳出(chū)来,分数(shù)不低,不推荐青蛙魔法(fǎ)秒杀。注意,日版的话,蛙人(绿)可能刷出水果类回复道具。

STAGE 6

独眼巨人(rén)古堡

初期登陆海岸,敌人是哈比和兽人。这里有个(gè)小(xiǎo)小(xiǎo)的秘籍:玩家在打完前面三个宝箱后,慢慢往前走一(yī)点然后掉(diào)头走到左边版边,过一会会有一只绿色鼠人射手出现,而(ér)且会不断刷(shuā)新,往前走一点会一(yī)次刷(shuā)2只,只要不到右边版(bǎn)底,鼠人会不(bú)断刷(shuā)新,这里(lǐ)如果用精灵(líng)就可以爽快刷分(战士类不行,法(fǎ)师的话攻(gōng)速太慢,除非修(xiū)改出LV5.6.7这样的魔杖),利用奖(jiǎng)命可以刷满24级(jí)!觉(jiào)得(dé)刷够了就往右走到版底,鼠人就(jiù)不会再刷(shuā)新,解决掉几只哈比就过版。

第二(èr)版面为(wéi)城堡通道(dào),开(kāi)场有个LV4装备(bèi)宝箱,敌兵有(yǒu)鼠人射手(绿),兽人(rén)类(lèi),骷髅兵(bīng)等,不难解决。到门口(kǒu)会有一(yī)个中BOSS弥诺陶洛斯,土黄色,攻击模(mó)式和第(dì)二关类似,能力有所提升(shēng),不过(guò)很好打。本版(bǎn)面(miàn)随机出现1-2个回复道具:一个是(shì)骷髅群那边(biān),如果(guǒ)运气好(hǎo)宝(bǎo)箱打出苹(píng)果,则关底牛(niú)头人处宝箱就是圣水,否则这个苹果会出现在(zài)牛(niú)头人(rén)处。

第三版为城堡内(nèi)部,本关(guān)开始,骷髅兵会从天(tiān)花板偷袭,而(ér)且也会投掷长矛,小心一(yī)点。

BOSS独眼巨(jù)人(红):欧洲神话里的独眼巨人,攻(gōng)击模(mó)式有4种:玩家(jiā)很远时(shí),会跳起(qǐ)获得一块(kuài)巨石,然(rán)后砸玩家,这个攻击(jī)很笨,玩家很容易利用上下移动躲避。第二(èr)种为蓄力拳,攻击(jī)前会喊(hǎn)一声,由(yóu)于(yú)出招很慢,也很容易躲避(不要贪刀,否则很(hěn)惨)。第三(sān)类是拳头,站在原地出拳,威(wēi)力(lì)不低,也(yě)不容易躲避,推荐与其(qí)拉开距离。第四种(zhǒng)就是抓(zhuā)住玩家用头撞击,可以用连续(xù)按攻击(jī)和(hé)方(fāng)向(xiàng)键挣(zhèng)脱。注意,这个BOSS弱点在头部(bù)独眼处,除了巨石和蓄力(lì)拳外,如(rú)果跳跃攻击其头部(bù)眼睛,它会往后倒并后退(tuì)一步,可以(yǐ)利用此(cǐ)躲避拳头攻击(jī)并拉开(kāi)距(jù)离。过(guò)关(guān)后获得LV4另一件道具。

STAGE 7

沼泽地(dì),去寻(xún)访森林长(zhǎng)老(lǎo)树

敌兵第一次出现了蜥蜴刀手(shǒu)(关(guān)底一只)和史莱姆(红),比较麻(má)烦,注(zhù)意点(diǎn)。

BOSS为巨(jù)型蜘蛛(zhū)(六只),攻击模(mó)式为3种:第一种是(shì)毒液攻击(jī),降下后吐出(chū)4堆毒液,毒液掉到地上干涸(hé)前角色站上去会持续(xù)掉(diào)血,第二(èr)种(zhǒng)是从天而降(jiàng)抓住玩家到空中然后(hòu)抛下,可以利用连打和方(fāng)向键挣脱,第三种则是在半空,不容易被攻击到但也不会有(yǒu)任何攻击模式(观察?)。击破后,长老树会给你(nǐ)LV5宝箱(魔法(fǎ)师最好(hǎo)能刷到武器,对下一关帮助(zhù)巨大)。

STAGE 8

战争(zhēng)古道(dào),这里被(bèi)战火侵袭,敌人也有明(míng)显提升,蜥蜴(yì)刀手(红(hóng))和骷(kū)髅人取(qǔ)代了兽(shòu)人,幻影(yǐng)射(shè)手第(dì)一次出现,两拨射手均在左边出现(xiàn),消灭他们(men)有几率(lǜ)获得魔法球。

BOSS:龙骑士

龙(lóng)骑士(shì)攻击模(mó)式有两(liǎng)种,之前有叙述。看似强大的龙骑士,其(qí)实弱点极其明显,就是(shì)没有贴(tiē)身战技能(néng)!只要玩家不断跳跃(yuè)并贴身攻击,龙骑士就是一只活靶子,其无限(xiàn)霸体(不会被击退)的特性反而成了累赘。如果魔(mó)法(fǎ)师拥(yōng)有LV5魔杖(zhàng),持(chí)续攻击很容易解决这个BOSS。过关后获得(dé)LV5另(lìng)一件道具。

STAGE 9

被攻击的(de)城堡,城堡遭到了攻击,公主也被抓(zhuā)走。本关开始后,第(dì)一个城门(mén)被挡住的后方有一个(gè)箱子,有几率刷(shuā)出宝石魔(mó)法(把可以秒(miǎo)杀的杂兵变(biàn)成金(jīn)砖,2000分一个),可以用来(lái)对付(fù)幻影射手。本关会出现2只龙骑士这样的超级杂兵(bīng),很难(nán)打(主要配(pèi)合(hé)了(le)杂兵,贴(tiē)身战难度加大(dà)),注(zhù)意躲避小兵(bīng),迅(xùn)速击破龙(lóng)骑(qí)士(不要(yào)指望解(jiě)决杂兵先,杂兵会无限刷新)。

BOSS:黑骑(qí)士(BLACK KNIGHT),笔者感觉是(shì)这个(gè)游戏最难的BOSS之一,攻击灵活(huó)多样,输出很高,一是出刀(dāo)砍,可以连挥几刀,不过精灵和巫师(shī)可(kě)以(yǐ)通(tōng)过拉开距离,让他挥舞空刀并(bìng)趁机攻击他;二是跳跃挥舞(wǔ),闪过一道弧光,威力很大,不(bú)过基本打不中我方(fāng);三是投掷飞镖,可以用连打抵消掉(尤其是精灵很容易抵(dǐ)消它(tā)这一招),而且伤害不高;第四是最有威胁(xié)的幻影斩(zhǎn),一道幻影(yǐng)到(dào)玩家身边(biān)重砍一刀(dāo),威力大(dà)又不容易躲(duǒ)避。其实,对付第(dì)四招,一个是放血魔(mó)法,另一个就是(shì)故意(yì)中一招飞镖,这个BOSS经常飞镖接幻影斩,可以利用中招后的无敌时间(jiān)破解(jiě)这一(yī)招(基本上一刀幻(huàn)影斩伤害抵得(dé)上3个飞镖)。

STAGE 10

地(dì)下宫殿,这里是亡灵的地盘

开始不久可以获得LV6装(zhuāng)备(bèi)宝箱,杂(zá)兵都(dōu)是不死系的,这里出现了高级(jí)的木乃伊(yī)杂兵,很耐打,小心拉距离攻击。另外这里骷髅兵很多,小心偷袭和长矛。

BOSS:幽灵。一群幽(yōu)灵(líng)围绕攻击,幽(yōu)灵(líng)攻(gōng)击模式两(liǎng)种:如果角色碰到幽灵身体,立马会被攻(gōng)击受(shòu)伤,如果角(jiǎo)色没有碰到幽灵,那么幽灵会从(cóng)角(jiǎo)色背面方向(xiàng)发射死神镰刀(dāo)。打法(fǎ)比较简(jiǎn)单,站在(zài)幽灵群(qún)中间攻击,每消耗BOSS一(yī)格血(xuè),它(tā)们(men)就会上升一次,利用空(kōng)隙调整(zhěng)一下。到最后(hòu)一(yī)格血(xuè)时(shí),BOSS会(huì)发狂(kuáng),移动(dòng)和攻击速度会非常快。击破(pò)后获得LV6另一件道具(PS:这个BOSS是最(zuì)有钱的,每个幽灵都会掉一(yī)个蓝宝石,金(jīn)手镯,金砖甚至钻石道具,运气好过关能获(huò)得几(jǐ)万(wàn)分)。

STAGE 11

再度来到(dào)一座城(chéng)堡,本关敌人(rén)以骷髅兵,蜥蜴刀手,蜥蜴长矛手和欢(huān)迎射(shè)手(shǒu)为主,身经百战的玩家本关不难对(duì)付(fù)。注意,本(běn)关回复道具是随机(jī)的,可以(yǐ)刷到一个苹果。

BOSS:半(bàn)龙人。手持长剑和盾牌(pái)的怪物,会飞翔(xiáng),比较难对(duì)付(fù)。它的攻击模式有4种:第一(yī)是升空后对地俯冲(chōng),比翼龙要快的多,收(shōu)招也快(kuài),而(ér)且无敌状态,尽可能上下移动(dòng)躲避;第(dì)二(èr)是(shì)盾牌(pái)冲(chōng)撞,和(hé)牛头人冲撞一样,也(yě)是无敌的(de),但威力大(dà)的多;第三是(shì)重剑(jiàn)斩,宝剑(jiàn)转一圈后一刀砍下去,容易躲避(bì),但伤害极(jí)高,不贪(tān)刀(dāo)是关键(jiàn);第四是(shì)鞭剑斩,挥舞宝剑一(yī)刀(dāo)贯穿整(zhěng)个横(héng)向版面,出(chū)刀快,很不容(róng)易躲避。打这(zhè)个BOSS技巧就是不贪刀,拉距离,利用其不是无(wú)限(xiàn)霸体的(de)特(tè)点,打(dǎ)2-3下就上下移动,慢慢(màn)磨死。

STAGE 12

北方城(chéng)堡(bǎo)正门

这里敌(dí)兵(bīng)出(chū)现了最高级(jí)的鼠人(rén)射手,高级骷(kū)髅兵,还有一只强(qiáng)化的龙骑(qí)士,尤其是龙骑士和高级骷髅兵(bīng)组合让很多玩家在这(zhè)里交复(fù)活(PS:游戏里生(shēng)命(mìng)道具其实是欧洲神(shén)话里(lǐ)的世(shì)界树(shù)之叶,拥有再生能力(lì))。注(zhù)意遇(yù)到这个(gè)组合(hé),还是优先干掉龙(lóng)骑(qí)士(shì),注意走位。

BOSS:幻影(yǐng)骑士。第(dì)九关BOSS黑骑士翻版,能力基本(běn)一样,但由于BOSS变(biàn)成了2个,故个人觉得是游戏(xì)最难打的BOSS。这个(gè)BOSS并没有太好的办法,不(bú)断地走位,利用放血魔法破幻影斩要配(pèi)合,争取HP见底前干(gàn)掉一个BOSS(每个BOSS的血(xuè)量是单独的)。每个BOSS都会掉落一(yī)个水果(guǒ),利用这(zhè)个可(kě)以保证不死人。过关后获得(dé)LV7道具。

STAGE 13

北方城堡,要和黑(hēi)暗巫师决战了。

开始会(huì)遇到大量的小石像(xiàng)鬼(guǐ)突袭,建议站(zhàn)在(zài)一个(gè)横排连续攻击,等(děng)石像鬼群飞(fēi)完再往前走,掉(diào)落的宝物可以让小偷帮你恢复消失时(shí)间。杂兵为蜥蜴刀手和蜥蜴长矛(máo)手,难度不(bú)大。

关底前有个法(fǎ)师小BOSS,利用其闪现(xiàn)的特点(diǎn)很容(róng)易解决(jué)。

BOSS:黑暗巫师

技(jì)能很多(duō)的BOSS,而(ér)且(qiě)霸(bà)体很厉害。不过这个BOSS的(de)霸体(tǐ)和(hé)出招(zhāo)恰恰成了(le)远(yuǎn)程单位攻击他的弱点(这也是巫师和精(jīng)灵好用而三战士难打的(de)原因之一)。BOSS攻击方(fāng)式很多:地炎,一(yī)排5个火柱攻击(jī),出招很快,只要他出招,就(jiù)要立刻(kè)躲避,否则(zé)必中;火(huǒ)球,飞出(chū)来一个火球,可以用(yòng)攻击抵(dǐ)消;护身球(qiú),BOSS召唤(huàn)两(liǎng)串护身(shēn)球(qiú),缠绕自己一段时间后,会横向飞(fēi)出攻击(jī)玩家,这(zhè)个状态下,巫师的LV5.6.7魔杖(zhàng)可以攻击,而且有(yǒu)不(bú)错的效果;爆炎,当玩家近身(shēn)时(shí),BOSS会在身边丢下一圈爆炎弹,威力很(hěn)大(所以战士类(lèi)打起来不(bú)容易)。这个BOSS用巫师LV7法杖打(dǎ),基(jī)本上10-15秒(miǎo)解决战斗,精灵时间长(zhǎng)了点,而三个战士(shì)就比较难打(dǎ)了。过关后获得(dé)LV7另一个道具(jù)。

STAGE 14

矮人丛林

这里来到一片古代丛(cóng)林,第一个木桶(tǒng)是冰冻陷阱,之后出现3+3个蓝色蛙人,消灭2个时(shí)就会补充到(dào)3个(gè),所以建议同时消灭3个。打完蛙人就可以看到(dào)LV8装备(bèi)箱子,不(bú)过巫师职业不(bú)推荐LV8武器,理由很(hěn)简单,LV8雷杖虽然射程远,威力(lì)大,但速度慢,而LV5.6.7的火焰杖虽然射(shè)速也不快,但(dàn)其(qí)连续攻击的特性弥补了(le)巫师出招慢的不足,打(dǎ)霸(bà)体类BOSS效果极好。注(zhù)意(yì)这里有个紫(zǐ)色的食人宝箱。杂兵有两个(gè)蓝色兽人(给(gěi)玩家体(tǐ)验LV8武器的?一击必杀(shā)),然后就是蓝色和红色蜥蜴长(zhǎng)矛(máo)手。

BOSS:寒(hán)冰翼龙

第三关BOSS寒冰翻(fān)版,攻击模(mó)式几乎(hū)一样,会召唤蜥蜴(yì)长矛手(红、蓝随(suí)机),但个人觉得(dé)这货比(bǐ)第三关还简单,理由很简单:这游戏冰冻(dòng)魔法并非直(zhí)接伤害,而是(shì)会把(bǎ)角色冻住,持续掉血+其他攻击,如果手(shǒu)速快或者用模拟(nǐ)器设置连(lián)发,则这个龙的地面冰冻(dòng)攻击完全(quán)不会给玩家带来任何影响(一冻上就解除(chú))。

STAGE 15

地下(xià)隐藏(cáng)通路

本关杂兵有三种:红(hóng)色史莱姆,木乃伊和高(gāo)级骷髅(lóu)兵,前者注意即可,后两者都不太好惹(rě),要非(fēi)常小心。一开始就可以获得LV8另一个道具。本章有一个大红果,随机(jī)出现在木乃伊群或者关底(dǐ)的(de)宝箱,回(huí)复较多HP。红色史莱姆群考虑用放血魔法(fǎ)一次解决(jué)。

BOSS:独眼巨人X2.除了(le)第六关BOSS外,又(yòu)多了一只黑色的,不过个人觉(jiào)得,比起(qǐ)红色(sè)攻击(jī)多样而又频繁,黑色那只更多的只会投掷巨(jù)石。注意(yì),黑色那只(zhī)投(tóu)掷的巨石也分两种:一(yī)种和红色一(yī)样,是岩土石,威力(lì)一般,另(lìng)一(yī)种是坚硬的(de)石头,伤害就不低了,不过(guò)很(hěn)好躲避。建(jiàn)议优先集中火力干掉(diào)红色巨人,剩下(xià)的就(jiù)随便打了。

STAGE 16

红龙巢穴

游戏的最终关,本关(guān)没有(yǒu)杂兵,只有几个食(shí)人(rén)宝箱,而且中间(jiān)一个金色(sè)宝箱有(yǒu)游戏里(lǐ)最大的回复道具紫(zǐ)瓶圣水,回复全部HP。

关底(dǐ)遇到了最(zuì)终BOSS红龙!

在这里,世界版和日版(bǎn)最终BOSS会有较(jiào)大区别,首先(xiān)是音乐,感觉世界版的音乐比较烂,和前面的部分BOSS相类似(sì),没有体现出(chū)最终BOSS的霸(bà)气。而(ér)日版这一点就做的很(hěn)好,尤其是后面还会加快节奏。

另一个就是攻击模式:世(shì)界(jiè)版的红(hóng)龙很傻,完(wán)全不配其最终BOSS的名号,而日版(bǎn)的红龙非(fēi)常强悍,不小心就会(huì)交复活。

BOSS攻击模式:世界版攻击模式有四(sì)种(zhǒng):原地喷火(huǒ)(很容(róng)易躲避和引诱(yòu)),龙爪(只有把龙(lóng)头(tóu)逼到(dào)最右边才会(huì)出手),火球(很少(shǎo)用),追(zhuī)踪火焰(很(hěn)少用)

日(rì)版攻击模式有五种:原地喷火(huǒ)(和(hé)世界(jiè)版一样(yàng)),龙爪(同世(shì)界(jiè)版(bǎn)),火(huǒ)球(很频繁,难以(yǐ)躲避),追踪火焰(每次切换方位下来后必定使用,只能用放(fàng)血魔(mó)法破,而且随着(zhe)红龙血量减(jiǎn)少(shǎo),正常攻击中也会使(shǐ)用),岩(yán)浆石(shí)(日(rì)版红(hóng)龙(lóng)会震动尾(wěi)巴(bā),随即上方会掉落岩浆石,被砸到伤害很(hěn)高(gāo))

可以(yǐ)说,日版的红龙(lóng)堪称游戏(xì)最(zuì)强BOSS,而世(shì)界版的则(zé)是最傻BOSS。红龙的(de)龙头和龙爪都可以攻(gōng)击,基本打(dǎ)法就是引诱龙(lóng)头在下方(fāng)喷火而(ér)到上方打龙爪。日(rì)版的难度(dù)在于红龙(lóng)火球和追踪火焰发动率高,这来个(gè)可不是那个原(yuán)地喷火,不好(hǎo)躲。击破红龙后会(huì)掉落一地宝物,然后通关(guān)(PS:关底红龙那(nà)边有(yǒu)个陶罐,如果(guǒ)之前(qián)角色并不是双LV8道具(jù),那么(me)这个(gè)罐子(zǐ)有几率出现(xiàn)LV8道具)。

龙王战(zhàn)士

龙王战士出招表

一(yī)、开始操作

按5是投币,1是开始(1P)

左右方向键选择人物(wù),按J确定选(xuǎn)择的人物(wù)

按Enter回车键是暂停或开始

二、基础操作

按键操作:A 轻拳 B 轻腿 C 重拳 D 重腿

START 挑衅,随机选择人物(在大蛇队的(de)位置不会随机(jī))

三、特殊(shū)操作

前冲:快(kuài)速前前并按住前

疾退:快速后(hòu)后,注(zhù)意,疾退(tuì)中(zhōng)不可防御(yù)

紧急回避:前或后(hòu)+AB同时按(防御中或普通攻击(jī)中(zhōng)也可,防(fáng)御中或普通攻(gōng)击中使用 将耗费一个能量珠)

击倒攻击:C、D同时(shí)按(防御(yù)中也可,防御(yù)中(zhōng)使用将耗(hào)费一个能量珠),有攻击力

拆解投技:对手普(pǔ)通投时前或后+与对手使用(yòng)的相同(tóng)的按(àn)键

受身(shēn):倒(dǎo)地前(qián)A、B同时按

破防:一定时间内连续攻(gōng)击,快(kuài)要被破防前血槽边上会闪动红色

大跳(tiào)跃:先轻点一个下(xià)方向再用普通跳跃法

小跳(tiào)跃:出普通跳时(shí)摇杆轻点后(hòu)快速回中(zhōng)

10.中跳跃:先轻点一个下方向再用小跳跃法(fǎ)

11.PowerMax发动:B、C同时按,发动后会出现时间槽(cáo),不(bú)断减少。允许再用一(yī)个(gè)点使用MAX超杀。)。用超杀会(huì)PoweMax的(de)剩余时间消失。

四、特殊技巧

发(fā)动中可(kě)以使(shǐ)用的全部特殊技巧有:

防御紧急回避(bì)(消耗部分时间)

防御(yù)击倒攻击(消耗部分(fèn)时间)

超必杀技(消耗尽所有剩下的时(shí)间)

SC超必杀 (再多消耗一(yī)颗能量珠)

6 .MAX超必杀(shā)技(再多消耗一颗能量珠)

SC MAX超必杀技(jì)(再(zài)多(duō)消耗两颗(kē)能量珠)

隐藏超杀(shā)(再多消耗一(yī)颗能量珠,且自己体力1/3以下)

超级取消 (每次取消后PowerMax的剩余时间会消失大约是满槽的(de)1/4)

龙王(wáng)战(zhàn)士玩法

1.各位加入之后的(de)可(kě)以(yǐ)从(cóng)最简单的(de)关卡(kǎ)开始挑(tiāo)战,这样你能更快的(de)融入到眼(yǎn)前的世界;

2.游戏(xì)的时候你的反应要快的,因(yīn)为你也不知(zhī)道机关陷阱什么时候出(chū)现,谨慎一点(diǎn)哦;

3.整个游戏玩起来(lái)还(hái)是挺(tǐng)不(bú)错的,在这玩的话能够让(ràng)各(gè)位都收获到很多的欢乐值得期待。

龙王(wáng)战士(shì)

龙王战士小编点评

一个战斗闯关类型的游戏(xì),很好的去保(bǎo)护城市,才是我(wǒ)们的责任,在(zài)一个古老的(de)王(wáng)国,这个王国曾经(jīng)繁荣昌盛,但如今却因为(wéi)邪恶势力的入(rù)侵而变得破败(bài)不堪。玩家扮演的战士将在这个(gè)充满危险和(hé)谜题的(de)世界中探索,解锁(suǒ)各种隐藏(cáng)的(de)区域和秘密,收集强大的武器和装备(bèi),提升自(zì)己的(de)战斗能力。在(zài)全新的战斗关(guān)卡(kǎ)当中,我(wǒ)们一定要(yào)很好的去把自己实力去很好的表现出来哦(ò),一定要很好的去保护(hù)好城市的安全,这样才不负我们战士的名称,整个的过(guò)程都是超级的(de)刺激(jī)的,在闯关的过程当(dāng)中我(wǒ)们也是非(fēi)常的(de)充满着快感的,巧妙地融(róng)合了复古与现代元素。不仅拥有丰富的(de)剧情(qíng),还设定了(le)多样化的角色,让玩家在游戏中(zhōng)尽情体验各种引人入胜的故事和冒险。玩家在龙王(wáng)战士游戏中(zhōng)与(yǔ)各类角色互(hù)动,了解他们的故事并共同成长是(shì)游戏的一大亮点。在(zài)龙王战士手机版游戏中,逐步揭开这(zhè)个世(shì)界的秘密(mì),发现自己的命运与这(zhè)个世界息息相关,将成为玩(wán)家在游戏中不断探索的精彩(cǎi)旅程(chéng)。你(nǐ)可以(yǐ)选择五个战士去消灭红龙,战斗系统丰(fēng)富(fù),全(quán)新的武(wǔ)器装备等你来体验,喜欢这款街(jiē)机游戏就来下载吧。

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