斗罗(luó)大(dà)陆h5黄金服是一款拥(yōng)有正版IP授(shòu)权(quán)的游戏,该游戏会有(yǒu)很多经典的角色出现,玩家将进(jìn)入斗罗大陆的世(shì)界开启新的(de)冒险,通过收集魂环等方式有机会解锁(suǒ)全新的(de)内容(róng),稀有的(de)魂环等(děng)功(gōng)能等你解锁,想了(le)解更多的朋友(yǒu),赶快来(lái)下载吧。
1、探(tàn)索无边斗(dòu)罗世界
游戏打造实时环境系统,真实天气交互(hù),渲染出沉浸式的斗罗大陆(lù)!多地图随(suí)心探(tàn)索,触(chù)发彩(cǎi)蛋奇(qí)遇,还能(néng)畅(chàng)游花海,随(suí)意摆拍(pāi)趣(qù)味动作(zuò)。还每个斗罗迷一(yī)个真斗罗!
2、自由猎杀魂(hún)兽
在星斗大森林直面魂兽咆哮,策略搭配施展魂技,猎杀魂(hún)兽吸收魂环!组建猎杀小队,伏击超强魂(hún)兽(shòu),获取魂环!更有多层次猎(liè)杀难度副本(běn)供(gòng)魂师挑战!
3、打造专属魂技(jì)
觉醒你的专属武魂,深度培养,自由(yóu)成长变异!更能随机融合魂技,多重魂环叠(dié)加,无限魂力暴涨,挑战斗罗大陆最(zuì)强的魂技策(cè)略组(zǔ)合!
4、魂师轻松竞(jìng)技
万千魂环(huán)自由(yóu)搭配,粒子特效加持魂技展示,精准选择(zé)技能释(shì)放时机,根据不(bú)同战局适时调整战术,随(suí)机应变,极限翻盘!MOBA式(shì)战斗乐趣(qù),成就最强斗罗!
武魂基础情况
定位:后排辅助
攻击顺序:前(qián)排>后排
神念:生命神念
二代魂导(dǎo)器:密(mì)封奶瓶
宗门心法:白虎或琉璃塔(tǎ)部分情况可以选择凤凰(huáng)心法,如(rú)果光明女(nǚ)神(shén)蝶的生存不是问题,又(yòu)想多打一(yī)些状态,那么保(bǎo)留一(yī)套生存心法,另一套(tào)可以选择凤凰,因为女(nǚ)神蝶的技能CD很短,短CD的技能配合凤凰心法,打(dǎ)出的效(xiào)果也相当不错(cuò)
武魂(hún)特点(diǎn):
①生存(cún)能力一般,主(zhǔ)打各种状态的增(zēng)减益
②吸(xī)收专属魂环【黄金(jīn)蝶龙变】,拥(yōng)有两段生命,金色血是(shì)一段(duàn),红色血是二段。
单辅(fǔ)助or双辅助?
从生存(cún)角度(dù)来看,女神(shén)蝶(dié)和箫(xiāo)鼎一(yī)样,蝶环(huán)也提供了生存技能,但(dàn)是(shì)在自保、团体(tǐ)回(huí)复、治疗等(děng)方面,不(bú)如箫鼎。
从进攻属性来看(kàn),女神蝶和猫鹰相似,两者都具有很强大的增伤、减(jiǎn)益技能,而猫(māo)鹰(yīng)更(gèng)倾向(xiàng)于单体破点强杀,而女神蝶更倾(qīng)向于团队(duì)作战(zhàn),不管是天赋还是技能,都是多目标的辅助技(jì)能,更契合如今的(de)各类团战型输出武(wǔ)魂。
女神蝶,由于龙环和蝶环的(de)特性(xìng),所以更像是在猫(māo)鹰(yīng)和箫鼎之间(jiān),取了(le)一(yī)个(gè)中间值,而且是更(gèng)偏向于(yú)猫(māo)鹰的进攻型辅助(zhù),生存能力偏差。
女(nǚ)神蝶出(chū)来也很多天,很多玩家至今也还在(zài)纠结是单辅助还是双辅助。
单(dān)辅助的问题
①女神蝶本体脆
女(nǚ)神蝶很(hěn)脆(cuì),一套蝶(dié)环不足以自保,而且女(nǚ)神蝶的核心增益(yì)技能,依旧是龙(lóng)环,正常情况下,想(xiǎng)把女神蝶的整体辅助效果打(dǎ)出极限,最好(hǎo)是要(yào)搭(dā)配(pèi)龙环(huán),而(ér)脆皮女神蝶+龙环,女神蝶的生存问(wèn)题,就(jiù)要打(dǎ)一个大大的问号。
②全队的生存
上个版本我(wǒ)们(men)主流使用的是辅助箫鼎,箫鼎打状态的能力很差,但是却拥(yōng)有首屈一(yī)指(zhǐ)的生(shēng)存技能,不单(dān)单是自保,更包括团(tuán)队减伤和团队回复。
所以资源属性偏差的玩家,单(dān)女(nǚ)神(shén)蝶(dié)的风(fēng)险大,女(nǚ)神蝶(dié)自保是一(yī)个问(wèn)题,全队缺失箫鼎之后,全队的生存也会跌落一个台阶,尤其是中低战玩家,缺少箫鼎(dǐng)之(zhī)后(hòu),整(zhěng)个队伍会(huì)很明显的缺(quē)乏生存能力和技能(néng)。
单辅助(zhù)女神蝶(dié),确(què)实可以(yǐ)腾(téng)出一个输出位(wèi),一般的(de)中低战玩家,我(wǒ)们是不建议的(de),因为资源有限的情况下,队(duì)伍不需要那么多输(shū)出,也养不(bú)起(qǐ)那么(me)多输出。
双辅助组合(hé)
女神(shén)蝶+箫鼎的双(shuāng)辅助组合,既保留了(le)原有的生存治疗(liáo)恢复,也可以让女神蝶更多的考虑进攻型的技(jì)能辅助,两个(gè)武(wǔ)魂一攻一守,再搭配上(shàng)输出(chū)和前排,就已经可以组合成一套比较完善的(de)阵容了。
如果是高战玩(wán)家,资源属性都(dōu)比较好,单(dān)辅(fǔ)助女神蝶的生存问(wèn)题可以解决,再腾出一个输出位,重点是资源完全可以支撑起(qǐ)第三(sān)个输出位,那(nà)么效果也是很好的。
魂环(huán)搭(dā)配(pèi)
1、龙环主增伤:
黄金蝶龙变(biàn)+龙神(shén)怒+龙神舞天殇+光明神龙斩(蝶神斩)
黄(huáng)金蝶龙(lóng)变提供两段血量(liàng),龙神怒保(bǎo)证(zhèng)一阶(jiē)段可以进入龙舞耀阳,跌落(luò)二阶段时,可以重新回到一阶(jiē)段,龙神舞天(tiān)殇(shāng)增幅主(zhǔ)副输出。
最后一个限定,光明(míng)神龙斩和(hé)蝶神(shén)斩都可以。
神龙(lóng)斩(zhǎn)的效果,是(shì)一(yī)阶段龙(lóng)舞耀阳状态下,主输出会享受(shòu)龙蝶之力,攻击时可以无视对手的部分最终伤害减(jiǎn)免。但是一旦跌落到二阶(jiē)段(duàn),这个状(zhuàng)态就只能女神蝶自(zì)己(jǐ)享受(shòu),队伍的(de)增幅效果就(jiù)没有了。
而这个技能,本身技能(néng)CD短(duǎn),释(shì)放很频繁,如果我们的女神蝶,一阶(jiē)段保持的(de)比(bǐ)较(jiào)稳(wěn)定(dìng),那(nà)么(me)说(shuō)明他的增幅效果,也可以稳定加持(chí)到主(zhǔ)输(shū)出的身上。
如(rú)果女(nǚ)神(shén)蝶的(de)血(xuè)条波动很大,那(nà)么光明神(shén)龙斩很有(yǒu)可能,是加(jiā)持(chí)不到主输出的身上的,那这个情况(kuàng)下,光明神龙(lóng)斩的效果(guǒ)是严重的大打折扣。
反(fǎn)观蝶神(shén)斩,蝶神斩就没有一段血和二段血的考(kǎo)虑(lǜ),蝶神斩就是(shì)单纯的多目标减益。那么这个魂环,论直(zhí)接的增幅和爆发,不如光明神龙斩,但好处是稳定,CD短,可(kě)以(yǐ)频繁的削弱减益(yì),配合上天赋加成,这个魂(hún)环的拉(lā)扯能力同样很强。
所以这最后的选择,不管是光明神龙斩或者是(shì)蝶神斩,这两套搭配都是可行的(de),没有高(gāo)下之分,只有(yǒu)不同情况下的取(qǔ)舍,更多的就(jiù)需要(yào)我们自(zì)行去尝试了。
2、蝶环主生(shēng)存:
黄金蝶龙(lóng)变+蝶神之光+蝶舞(wǔ)流芳(fāng)+蝶(dié)神斩
黄金蝶(dié)龙变提供两段血量,蝶神(shén)之(zhī)光和蝶舞流芳自保,跌落到二阶段时,还会有额外的全队(duì)回复,蝶神斩(zhǎn)打减益。
这套(tào)环有两个(gè)点,需要我们(men)注意一下:
①蝶神之光和龙神怒无(wú)法同时吸收(shōu)。
所以吸收(shōu)了(le)蝶(dié)神之光的情(qíng)况(kuàng)下,一(yī)旦(dàn)跌落(luò)到(dào)二(èr)阶段之(zhī)后,是无法再回到一阶段(duàn)的(de),所(suǒ)以(yǐ)蝶环的全队自保效果,一整局只(zhī)能生效一次
②蝶环依旧具有很(hěn)强的减益能力。
这套蝶环,虽(suī)然有三个魂(hún)环是(shì)自保的(de),但是只(zhī)要(yào)带了蝶神斩,那(nà)她的负(fù)面减益能力就依旧存在,只要女(nǚ)神蝶(dié)的生(shēng)存(cún)问题搞得定,搭配上天赋的稳定减(jiǎn)益,也是很强的。
这(zhè)一套环,跟龙环相比,只是少(shǎo)了(le)正面的团队增幅,但是打(dǎ)负面状态的能力,一点(diǎn)都不差。
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