【无畏(wèi)契约源(yuán)能行动(dòng)手游官网版下载】是一款射击枪战游(yóu)戏,5v5竞技对(duì)抗的游戏(xì),赛博朋克的(de)游戏画风,带给玩(wán)家不(bú)一样(yàng)的游戏(xì)体验。无畏契约源能行动手游准备了(le)很多的热(rè)门角色,端游的各种各样经典(diǎn)内容全部(bù)加入,玩家可以一一体验哦,值得推荐!
经典FPS操作模式让玩家上手更容(róng)易,操控越简(jiǎn)单玩(wán)家上手越容易;
战场环境十分复杂(zá),场景中(zhōng)的(de)障碍和地形设计非(fēi)常多,借助不(bú)同的掩体帮助自(zì)己躲避攻(gōng)击(jī);
学会听脚步可以掌握对手的位置(zhì),一定(dìng)要留心身边的脚(jiǎo)步声,这样可(kě)以快(kuài)速(sù)发现对手。
熟悉(xī)每个(gè)场景的特点就能(néng)更快(kuài)的(de)在敌人的集火中寻找到掩体来躲避自己。
武器枪支(zhī)类型比较多,灵(líng)活选择你喜欢的武(wǔ)器去战斗,步枪(qiāng)、狙击枪等等随意搭配(pèi);
次世代(dài)引擎打造融入(rù)现代感与未来的场景绘制,众多地图带(dài)来丰富的玩法体(tǐ)验全(quán)新(xīn)的(de)5V5战术射击
上百种(zhǒng)枪械选择(zé),瓦罗兰特科技感爆棚的枪械设(shè)计,炫酷的(de)外观及模(mó)拟真实(shí)枪(qiāng)械射击音效
丰富的(de)地图(tú)选(xuǎn)择,结合地图游戏的对局模式及规则也会不同高度沉(chén)浸式的探索体验
模(mó)拟真实(shí)的弹道物理轨迹,流畅的动态(tài)捕捉,高热血的(de)PK操作与竞(jìng)技体(tǐ)验前所(suǒ)未有的FPS射击机(jī)制
瓦罗兰特丰富的角(jiǎo)色选择,每位英雄(xióng)都有独特的技能与擅用的(de)武器,在对战中玩家需(xū)要在合理的时机运用
瓦罗兰特全真人配音,无论是击杀还是嘲讽都加(jiā)入了与英雄背景相匹配的语音包(bāo)充满趣味(wèi)性
这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。
进攻(gōng)方进来只有一个(gè)窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交(jiāo)叉(chā)火力。
进攻方则需(xū)要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个(gè)优势从而进点。
前压确实可(kě)能(néng)绕(rào)屁偷到人(rén),但(dàn)是一旦前压失(shī)败,其他点位的人就得(dé)被迫回防,从而各个(gè)点位都失去了交(jiāo)叉火力的天然优势。
更多时(shí)候前压是为(wéi)了更(gèng)激进的(de)拿到信息,而不是为了杀人。
强(qiáng)烈建议萌新防守时不要前压(yā),防守(shǒu)方前压,哪怕(pà)1换1带给队伍的伤害都(dōu)远(yuǎn)大于(yú)收益。
换(huàn)位思(sī)考你在守b,中路队友挂了(le)你难不难受,你(nǐ)看b门(mén)怕中(zhōng)路来人偷你屁股,你只(zhī)能缩到一个中(zhōng)路(lù)架(jià)不到你(nǐ)的位置看b。
一不小心就被两边来人锁死(sǐ)了,也很难受(shòu),另外(wài)防守时候不要随意转点。
多(duō)看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如(rú)果在a小,可以考虑帮看(kàn)一(yī)眼侧面。
不是要(yào)你去对枪,是确定一下(xià)对(duì)面多少人在打a。你要(yào)是在中(zhōng)或者b,确定对方大(dà)举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。
但(dàn)是一(yī)旦小地图上显(xiǎn)示a那边3个以上红色问号了,别犹(yóu)豫了大脚步往a跑。
此(cǐ)外,如果出现单人或双人守点(diǎn),但是对面5人rush了,这(zhè)时候要做(zuò)的不是去钢枪(qiāng),而且退到一个安(ān)全的地(dì)方。
报点(diǎn),呼叫队友支援,尽可能的(de)拖到队(duì)友来,少打多虽然一换(huàn)一是赚的,但是(shì)会给对方下包的机会。
下包成(chéng)功后(hòu),赶来支援的队友不仅(jǐn)要面对敌人的威胁(xié),还多了(le)一个拆包的任(rèn)务。
所以怂到队友来了才(cái)是正确的选(xuǎn)择,期间注意干扰(rǎo)对(duì)方下包。
队友到了(le),无论你先死队友补枪,或者队(duì)友先(xiān)死你补(bǔ)枪(qiāng),都是有(yǒu)意义的。
防守的时候怂一点,进攻的时(shí)候莽一(yī)点,不(bú)要反过(guò)来,防守看(kàn)到5人也去(qù)刚(gāng),进攻隔(gé)着一(yī)道门就不(bú)敢进(jìn)点。
1、高度竞(jìng)技性(xìng):VALORANT是一款竞技性极高的游(yóu)戏,强调精准的枪(qiāng)击技巧、快速的(de)反应速度和战(zhàn)术规划。玩家需要不断提升自(zì)己的射击(jī)准(zhǔn)确(què)度和游戏(xì)感知(zhī)能力,以(yǐ)在激(jī)烈的对战中脱颖而出(chū)。
2、独特的Agent系统:游戏中的Agent角色拥有(yǒu)各自独特的技能(néng)和(hé)能力,可以在战斗中发(fā)挥不同的作(zuò)用。这些技(jì)能包括闪光弹、烟雾弹、治疗(liáo)技能、隐身能力等,玩家需要善(shàn)于(yú)利用这些技能来制造(zào)战略(luè)上的(de)优势(shì)和创造机会。
3、战术深度:VALORANT注重团(tuán)队合作和战术规划。玩(wán)家需要与队(duì)友密切合作,制定战略、分享信息(xī)并执行精确的(de)团(tuán)队行动。游戏地图提供了多样的(de)战术选择,玩家可以通过烟雾(wù)弹、闪光弹等技能来(lái)干扰敌人,制造战场上的优势。
4、经(jīng)济(jì)系统:游戏中有(yǒu)一个经济系统,玩家可以通过完成目标、击败敌人或(huò)进行(háng)队友援助(zhù)来获得(dé)金(jīn)钱(qián)。这(zhè)些金钱可(kě)以(yǐ)用于购买武器、装备和(hé)技(jì)能,从(cóng)而提升自己(jǐ)的战斗能力。玩家需要明智地管理金钱(qián),做出合适(shì)的(de)购买决策。
5、公平竞技:VALORANT强(qiáng)调公平竞(jìng)技,所有玩家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)都(dōu)拥(yōng)有相(xiàng)同的(de)机会和资(zī)源。游戏中没有付费(fèi)获得(dé)优势的元(yuán)素,只有技巧和战术的差距才(cái)能决定胜负。
6、持续发展:Riot Games承诺将持续更(gèng)新和改进VALORANT,包括新增角色、地图(tú)、游戏模式和(hé)平衡调(diào)整等。玩家(jiā)可以期待游(yóu)戏的持(chí)续发展和丰(fēng)富内(nèi)容。
1、超激进(jìn)战
共12个阶段(每个阶段有特定的武器和(hé)技(jì)能),每(měi)位(wèi)玩家必须自己完成各自的武器阶段,每队必须要获得7分才(cái)能晋(jìn)级下一阶段,随机角色,能取得的技能与玩家使(shǐ)用的特务(wù)无关,玩(wán)家(jiā)在对战中(zhōng)只会分配到共通的标准技能,随机变换(huàn)武器或技能,被击杀后快速重生(重生(shēng)后无敌(dí)5秒),最先(xiān)达到第12阶,或(huò)是10分(fèn)钟内突破最多阶的队(duì)伍获胜。
2、复制乱(luàn)战
BO9一般对战(zhàn),同(tóng)队所有玩家会使用相同特务,除(chú)了大(dà)绝以外的技能(néng)每回(huí)合都(dōu)会重置,无论输赢(yíng),每回合都会获得一定数量的(de)信币,武器和护盾(dùn)每回(huí)合都会重置,玩家若(ruò)在4秒内(nèi)被(bèi)致(zhì)盲(máng)两次,即可获得「闪光免疫」。
3、一般模式(shì)
标准模式(shì),可自选角色,可购买技能和武器,双方攻守变换,先赢得(dé)13回合的队伍获胜。
4、竞(jìng)技模式
类似(sì)于一般模式,增加了段位,分别(bié)为铁(tiě)牌、铜(tóng)牌、银牌、金牌(pái)、白金、钻石、神(shén)话、赋能(néng)战(zhàn)魂。
5、辐能抢攻战(zhàn)
可(kě)自选角色,双方(fāng)攻(gōng)守变换,双方武器统一,每回合换一(yī)种武器(qì),全体满技能点(除大招外)无需购买,攻方(fāng)全体均携带辐能(néng)核心,先赢得4回(huí)合的队(duì)伍获胜。
6、死斗模(mó)式(shì)
个人竞(jìng)技,14人进行(háng)对战,随机角色,金钱不设上限,可随意购买自己喜欢的武器,不能(néng)使用(yòng)技能,被击(jī)杀后随即复活,先获得40击杀(shā)的玩家获胜(shèng)。
7、自定对战(zhàn)
允许(xǔ)玩家自行建立游戏并邀请好友加入一(yī)起对战。
8、训练
训练模式分为户外训练场(chǎng)、射击练习、辐能核心安装练习、辐(fú)能核心拆除练习四大部分,可以让玩家们自己熟(shú)悉枪械、角色技能、辐能核心的安装及拆除。