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GG扑克

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赤(chì)壁打(dǎ)滚(gǔn)官方手机(jī)版

  • 软件大小:28 MB
  • 更(gèng)新时间(jiān):2025-08-25
  • 软件类别:冒险解(jiě)谜
  • 应(yīng)用平(píng)台:androids
赤壁打滚(gǔn)官方手机版

赤壁打滚官方手机版是一款(kuǎn)由楚天游精心打造的地(dì)域特(tè)色gg扑克和扑克竞(jìng)技平台,集经(jīng)典“打(dǎ)滚子”玩法于一体,专为喜爱传统纸(zhǐ)牌博弈的玩家设计。游戏还原湖北赤壁本地(dì)规则,融合多种(zhǒng)gg扑克和扑克玩(wán)法精髓(suǐ),画面精致考究(jiū),胡(hú)牌机(jī)制新颖多变(biàn),带来沉浸(jìn)式的地方竞技体验,欢迎下载畅玩!

常见问答

游戏如何退出账号?

1、在游戏(xì)的(de)客户端或网页版(bǎn)中;

2、点(diǎn)击底部导航栏中的(de)头(tóu)像图标;

3、然后选择“Log out”按钮退出当前账户;

4、如果是网页(yè)版,也可以直接关闭(bì)浏览器窗口或使用注销功能。

赤壁打滚(gǔn)游戏规则

游戏人数(shù):4人

使(shǐ)用牌数:2副扑(pū)克牌共108张,四人参与,每人分得27张手牌。

赤壁打(dǎ)滚游戏简介

“打滚(gǔn)”是一种流行于鄂南(nán)与湘北地区的(de)四(sì)人(rén)gg扑克和扑克竞(jìng)技(jì)游戏,采用两(liǎng)副牌进行(háng)对(duì)战(zhàn),融合(hé)了(le)争上游、斗地主、五十K及“找朋友”等多种玩法(fǎ)元素。其特(tè)点(diǎn)在于节奏(zòu)紧张刺激(jī)(炸弹频(pín)出)、策(cè)略灵活多(duō)变(顺子、连(lián)对自由组合)、规则富有创意(大(dà)小王为万能癞子),并(bìng)强调团(tuán)队(duì)协作与心理(lǐ)博(bó)弈(yì)。玩家需通过出(chū)牌判断对家身份,合(hé)理分(fèn)配资源(yuán),争(zhēng)夺(duó)分数与名次。每(měi)局结束(shù)后依据排名与得(dé)分结算胜(shèng)负,具体(tǐ)规则详见“胜负(fù)判(pàn)定”部分。

赤壁打滚官方(fāng)手机版

游戏核心

抓分机制:游戏中,5、10、K为分牌,每(měi)张5计5分,10和(hé)K各(gè)计10分(fèn),两(liǎng)副牌共计200分。当(dāng)某玩家打(dǎ)出含有分牌的(de)牌型时,其他(tā)参与者可使用更(gèng)大牌型抢夺出牌权,成(chéng)功压制后(hòu)即可获得该轮所有分数。掌握控牌节奏与抢分时机(jī)是取胜关键(jiàn)。

出牌牌型(xíng)

单(dān)张:任意一张牌均可(kě)单独出(chū)。牌(pái)面大(dà)小顺序(xù)为:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3。大小王为癞子,不可单独作为(wéi)大牌(pái)使用,单独出(chū)时视为最小单(dān)牌3。

对子:两张点数(shù)相同的牌组成对子(不区分花色(sè))。大小顺序为:22 > AA > KK > … > 44 > 33。

连对:由两(liǎng)对或(huò)以上(shàng)相邻点数的对子组成(chéng)(如AAKK、QQJJ等),不可包(bāo)含(hán)2。大小比较以最大对子决定,例(lì)如AAKK > KKQQ;多组连对(duì)中,长度越长或(huò)点数越高者为大,如AAKKQQ > KKKQQQJJ。

三条:三张相同点数的牌(pái)可出三条(不分(fèn)花色)。大小顺(shùn)序为(wéi):222 > AAA > KKK > … > 333。

连三(sān)条(俗称“飞机”):两个或以上相邻的三条(tiáo)组合而成,如AAAKKK、KKKQQQJJJ等。比(bǐ)较时优先看长度,再看点数,2不可参与(yǔ)构成(chéng)。

炸弹:分为普通炸弹与特(tè)殊炸弹两类。

普通炸弹:四张或更多相同点数(shù)的牌构成炸弹(dàn)。按(àn)张数分阶:8张炸弹 > 7张(zhāng) > 6张 > 5张 > 4张。

特殊炸弹:包括五十(shí)K、天炸、8喜、7喜和摇摆(连炸)。

五十(shí)K炸弹:由5、10、K各一张(zhāng)组成,分为(wéi)“正五十K”与“杂五十K”,前者(zhě)大于后者。

正五十K:同花(huā)色的5+10+K组成,花色优先(xiān)级为黑桃(táo) > 红(hóng)桃(táo) > 梅花 > 方片。

杂五十(shí)K:不同花色的5+10+K组合而成,彼此间无大小之分,先出者为(wéi)大。

天炸:四张大小王同时出,不(bú)带(dài)其他牌(pái),为最大(dà)牌型,可压(yā)制(zhì)任何组合。持(chí)有者无论是否打出,均获得3番奖励,由其余(yú)三方共同承担。

8喜:八张相同点(diǎn)数的(de)牌(不含癞子(zǐ)),拥有者无论是否出(chū)牌(pái),均可获得6番奖励。

7喜:七张相同点数的牌(不含癞(lài)子),可获3番奖(jiǎng)励,由另(lìng)三方支付。

连炸(摇摆):由多个相(xiàng)邻点数的四张炸弹连接而成,如AAAAKKKK或44443333。不带(dài)癞子。8连炸(zhà)按点数比(bǐ)大小,9连炸胜于8连炸;10连炸(zhà)及以上则比较其中(zhōng)最大(dà)单组炸弹的点数。

牌(pái)和炸弹(dàn)的大小

本游(yóu)戏牌面点数从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

癞子规(guī)则:大小王为万能牌,可(kě)替代任意牌参与(yǔ)组合,但单独出时仅视为3。例(lì)如:三张3加一王可(kě)组成四张3的炸弹(dàn);两张分牌加一王可凑成五(wǔ)十K,若同花则为正五十(shí)K;对4加单3配王可形成4433连对;四张炸(zhà)弹加王升级为五张炸弹,威力更强。若一张单牌搭配(pèi)两(liǎng)张王,仅视为三张同点牌。

相(xiàng)同炸弹比较(jiào):同类型(xíng)炸弹按点数(shù)高(gāo)低(dī)排序,如4444 > 3333。

不同(tóng)炸弹大小顺序:天炸 > 8喜 > 摇(yáo)摆(bǎi) > 7喜(xǐ) > 带癞子的9/8/7张(zhāng)炸弹 > 6张炸弹 > 5张(zhāng)炸弹 > 4张炸弹 > 黑桃正五(wǔ)十K > 红(hóng)桃正五十(shí)K > 梅(méi)花正(zhèng)五十K > 方片正五十K > 杂(zá)五十K(杂五(wǔ)十K无大小(xiǎo)区分)。

相同(tóng)张数摇(yáo)摆比(bǐ)较:如均为8连炸,则按(àn)主炸弹点数高低决(jué)定胜负,AAAAKKKK > KKKKQQQQ。

不同张数摇摆比较:9连(lián)炸大于8连炸,如444433333 > AAKKKKQQQQ;10连炸及以上则比较内部最大炸弹(dàn)的(de)点数。

牌型规则(zé)

所(suǒ)有非(fēi)炸弹牌型只能(néng)单独出,不(bú)可与其他类型(xíng)组合。除(chú)炸弹外,各类牌型之间无(wú)法(fǎ)直接(jiē)比较(jiào)大(dà)小。炸弹可压制所有非炸弹牌型,不同炸弹之间再(zài)依上述规则(zé)比大小。

出牌规则

发(fā)牌与出牌顺序(xù):首局通过翻明牌决定庄家,后续(xù)由上局第一名玩家担任庄家。庄家拥有首发出(chū)牌权(quán),出牌(pái)顺序为逆时(shí)针方向。

叫牌(pái)机制:首局由系统随(suí)机(jī)亮出庄家(jiā)一张牌作为叫牌依据(jù),之后由庄(zhuāng)家亮出首张牌(含(hán)大小王)进行叫牌。若庄家手中有两张相同叫牌(pái)牌型,则需重新叫牌,第二次(cì)叫牌以(yǐ)拿(ná)到第(dì)二(èr)张相同牌后的(de)下一张为准(zhǔn)。拥有相同牌的玩家(jiā)自动成为其对家,形成2v2对抗格局。

硬牌机制:任一玩家可在(zài)认(rèn)为(wéi)手牌极强时选(xuǎn)择(zé)“硬(yìng)牌”,进入(rù)1v3模式。该局胜负仅以(yǐ)名次(cì)决(jué)定——若(ruò)硬牌者(zhě)获得(dé)一游则(zé)胜,否则败。硬牌权利人人可行(háng)使,即使(shǐ)在他人叫牌后(hòu)仍可发起。

轮流出牌:每位玩家出牌必须大于前一手牌,若无法压制或选择放弃,可弃权。连续(xù)三家(jiā)弃权后(hòu),最后出牌(pái)者获得(dé)新一轮任意(yì)出牌权,可自(zì)由选择牌型。

明鸡:对家玩家在确认身份后,可通过打(dǎ)出与叫牌(pái)相(xiàng)同的牌来“明(míng)鸡”,公开表明合作关系。

接(jiē)风(fēng)规则:在找朋友(yǒu)模式下,若(ruò)某(mǒu)玩家(jiā)最后一手牌为最大且对家已明鸡,则由对家(jiā)接风(fēng)继续出牌;若未明鸡,则由下(xià)家接风。

名次判定:率先(xiān)出完手牌者(zhě)为一(yī)游,依次为二游、三游(yóu),最(zuì)后未出完牌(pái)者为末游。结算时(shí),末(mò)游(yóu)所持分数归一游所有,未出的分(fèn)牌归三游所得。

胜负:

找朋友模式下,胜负以双方总得分高低定输(shū)赢。

硬牌模式下,仅以最终名次判定结果。

特(tè)殊情形说(shuō)明:若双方得分均为100分,则末游方判负;若(ruò)一方包(bāo)揽(lǎn)一游与二游(yóu),称为“绑”,直接获胜;若一方累计获得全部200分,称为“清(qīng)”;若在对方未得分前(qián)提下完成“绑”,则称为(wéi)“光头”,更具压制性。

记(jì)分(fèn)规则:

得(dé)分归属:每轮含有分牌的牌型被最终压制后,由获得(dé)出牌权的玩家收取该(gāi)轮分数。

番数计算(suàn):最终结算金币 = 房间底金 × 番(fān)数倍率

找朋友×1

吼×4

绑(bǎng)×2

清×2

光头×4

天炸(zhà)×3(其余三方各(gè)付1份)

8喜×6(其余三方各付2份)

7喜×3(其余三方各付1份)

赤壁打滚官方手机版

游戏(xì)玩法

本游戏主打“快节(jiē)奏对抗”与“深度策略博弈”双重体验(yàn):

1.开(kāi)局(jú)阶段:系统自动分配座位,首局由房主或掷骰决定庄家,确保公平起(qǐ)局。

2.操作流(liú)程:每轮摸牌后,玩家可根据局势选择(zé)出牌(pái)、碰、杠(gàng)或胡牌操作,尤其(qí)需(xū)灵(líng)活运(yùn)用癞子牌提升(shēng)牌型(xíng)强度(dù),制定最优出(chū)牌(pái)路径。

3.特(tè)色模式:支持(chí)“血流到(dào)底(dǐ)”(连续胡牌不断局)与(yǔ)“换(huàn)三(sān)张(zhāng)”(开局交换三张(zhāng)手牌)等创新(xīn)玩(wán)法(fǎ),增加变数与趣味性,提(tí)升(shēng)重玩价值。

游戏优势

1.视觉风格采用清(qīng)新2D卡通渲染,整体界面以三国赤壁之战为背景,融(róng)入战舰、烽(fēng)火、江流等历史元素,营造(zào)浓厚文化(huà)氛(fēn)围。

2.UI设计(jì)注重实用性与美观(guān)性,功能按钮(niǔ)布局合理,牌(pái)桌采用仿木(mù)质纹(wén)理设(shè)计,出牌(pái)时伴有动态水墨动画,增强操作反馈感。

3.角色系统(tǒng)引入(rù)Q版三国武将形象,如儒雅周瑜、灵动(dòng)小乔等,部(bù)分稀(xī)有(yǒu)皮肤可通过完成任务或活动解锁,提升个性化体(tǐ)验。

4.反作弊机制搭载AI智能监测系(xì)统,实时分(fèn)析玩(wán)家行为数据(如(rú)出牌速度异常、胜率突变等(děng)),自动(dòng)识别可疑账号并提(tí)交人工审核,同时开放(fàng)举报通道,一经(jīng)核(hé)实(shí)即行封禁(jìn),保(bǎo)障(zhàng)公平竞技环境。

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