人生画廊完(wán)整版是(shì)一款(kuǎn)暗黑风格的手(shǒu)绘解谜游戏,玩家需(xū)要在游(yóu)戏中(zhōng)解开隐藏在背后的秘密(mì),同时也可(kě)以挑战玩家的(de)洞察力与心理承(chéng)受能力(lì),沉浸式的(de)逻辑谜题(tí)交织可以给到大家更多欢乐,如果你喜欢人生画廊完整(zhěng)版,赶快来下载吧。
1、双胞胎家(jiā)庭与神秘鱼头(tóu)教(jiāo)
双胞(bāo)胎家(jiā)庭中存在着(zhe)不平(píng)等的地位,一个(gè)单眼男(nán)孩,一个单手男孩(hái),因相互造成(chéng)所衍生的分化恐怖的悲(bēi)剧,而看似可(kě)爱却(què)又邪恶无比的鱼头教在(zài)这之中又扮演着(zhe)某种的角色呢。
2、独特的(de)美术风格带来全新视觉感受(shòu)
在人生画(huà)廊当中使用了手绘钢笔的美术风格,以这样的风格替(tì)换出了超(chāo)过50幅(fú)的画(huà)作,玩(wán)家将在体(tǐ)验画作的(de)同时,一定能感知画风所带来(lái)的诡异气氛。
3、简单的操作,不简单(dān)的解谜
谜题(tí)都藏在画中,如何应用画面中的物件推进剧情将(jiāng)是重要关键(jiàn),游戏中没有刁(diāo)难的(de)难(nán)题(tí),一切都在考验玩家对(duì)于画面的敏锐度(dù),还有(yǒu)玩家的(de)脑洞(dòng)大小。
4、将古典艺术(shù)化为奇特关卡
多幅经典世界(jiè)名(míng)画都被放(fàng)在了(le)游戏当(dāng)中,将古典艺术化为诡异恐怖的互动关卡(kǎ),带(dài)来(lái)深(shēn)刻的新(xīn)鲜感。
1-1、根源(yuán)
不(bú)断点击右侧的不(bú)可(kě)名状物体即可过关。“第一场比赛(sài),我(wǒ)们同(tóng)时赢(yíng)得名为生命的礼物。”
1-2、双生
将脐(qí)带牵引至正确位(wèi)置即(jí)可通关。“我与他(tā)的缘分系在这同(tóng)一(yī)躯壳(ké)”
1-3、你(nǐ)是(shì)谁?
往左(zuǒ)右拉(lā)开“幕布”看到医生即可过关。
“第一眼,你是(shì)谁?”
1-4、切割
沿虚线将(jiāng)兄弟二人分(fèn)开即可。
“你切开我们(men)的身(shēn)体(tǐ),分割我们的(de)未来”
1-5、等重(chóng)
将代表父(fù)母的砝码与双眼男婴(弟(dì)弟)放在(zài)一侧,独眼(yǎn)男婴(哥哥)放在另一(yī)侧。“我在天(tiān)秤的异端(duān),平衡”
1-6、朋友
按照飞蛾飞蛾身体上图案的顺序,点(diǎn)击对应侧(cè)的飞蛾翅膀即可(kě)。
“嘘,妈(mā)妈忙着照(zhào)顾弟弟(dì),我们明天(tiān)再一起玩(wán)吧,飞蛾先生(shēng)。”
1-7、渴望
按照手中(zhōng)画(huà)的样子调节裙(qún)子上(shàng)的图案,使(shǐ)两者保持(chí)一致(zhì)即可。(标号(hào)的三(sān)个格子还(hái)会(huì)改变周围两(liǎng)个格子的图案)“希望妈妈不(bú)要再(zài)丢掉(diào)我(wǒ)送她的礼物(wù)了”
1-8、全家福
对(duì)焦,让镜(jìng)头里的(de)人物清晰,然(rán)后按(àn)下快门键。
“今天去拍了全(quán)家福,能和家人(rén)一起(qǐ),好幸福”
1-9、暗房(fáng)
将照(zhào)片(piàn)放在红色池子里洗一下,冲洗出照片(piàn)来
“红色的房间,所有人的模样都染红了。”
1-10、摸索
按照后(hòu)面(miàn)图案的(de)纹路,让画像里(lǐ)的纹路与(yǔ)之重合即可。
“光与影(yǐng)子是相(xiàng)连(lián)的,那我和你们呢?”
1-11、爸爸(bà)的习惯(guàn)
按照父亲烟斗上(shàng)的颜色,研磨出对(duì)应(yīng)颜色的粉末供其(qí)吸(xī)食。
(红(hóng)加蓝(lán)是(shì)紫(zǐ),红加黄是橙)
“放入石臼中(zhōng)磨碎,最终他(tā)将吸食干净”
1-12、妈***习惯
按照母亲眼睛所看向的方向点击对应位(wèi)置(zhì)的面具(jù)即可过(guò)关。
“跟上眼眸(móu),分分秒秒注(zhù)视,最终她(tā)将心满(mǎn)意足”
1-13、弟弟的藏宝盒
注意盒子上的眼睛,看向哪一侧的(de)眼睛多(duō),就点(diǎn)击哪一侧的耳朵,最后就能打开箱(xiāng)子。(弟弟(dì)因为(wéi)父母的溺爱,也不愿意和哥哥(gē)分享玩具)
“原来弟弟有这么多玩具”
1-14、老旧(jiù)的故事书(shū)
从沙发下发现了一本老(lǎo)旧的故事书,书(shū)上说独眼(yǎn)是鱼头神教对抗的恶魔,而独眼的孩子就是吸收了恶魔后诞生的“恶魔化身”(这就是(shì)为何父母不喜欢哥哥的原(yuán)因吧)
“恶魔,带来不行的(de)人是我吗(ma)?”
1-15、偷(tōu)窥
按顺(shùn)序拖出(chū)零件(jiàn),在支架上组装成望远镜。调节目镜的四(sì)个按钮,让看(kàn)到的画面清晰。(这里(lǐ)哥哥看到了父(fù)母(mǔ)带着弟弟外出。)接着(zhe)“鱼头教(jiāo)”闯(chuǎng)进家里,绑架了哥哥
“今天弟弟跟(gēn)爸妈一起出门(mén)了(le)”
2-1、义肢
将义肢安装到弟弟的左臂(bì)上(shàng)。
拉动开关(guān),义肢会做出动作,一模一样的复原(yuán)一遍后即可充能(néng)。充能三次过关。
“爸妈(mā)送给了我一件礼物,我很高(gāo)兴,但他们总是哭着说对不起”
2-2、企鹅心脏
按照(zhào)鱼头的方(fāng)向,把企(qǐ)鹅(é)嘴里的鱼全部打掉。
按照(zhào)“右右左,右左右”的顺序深(shēn)入企鹅身(shēn)体,得到企鹅心脏。
“偏(piān)方:民间疗法,只能问相不相信,不(bú)能(néng)问真不真实。”
2-3、烹饪
切片,然后直接端给弟弟就可以了。
“妈妈在(zài)想什么呢,难道吃了这奇(qí)怪的东西,我的手(shǒu)臂就能长出来吗?”
2-4、民间剧场
父母和弟(dì)弟看了一场剧,剧中说想(xiǎng)要让弟弟(dì)长出手,一家(jiā)幸福的生(shēng)活(huó),就(jiù)必须把(bǎ)哥(gē)哥献祭给神(shén)明(míng)。
它对爸妈再次复诵着:“给你一只(zhī)手,要吗?”
2-5、鱼头教
按照左(zuǒ)右对称的(de)方式(shì)移动(dòng)方块,最后就能(néng)见(jiàn)到鱼头教了。(ps你们长得真像一道叫做“仰(yǎng)望星空(kōng)”的菜(cài))
一群有(yǒu)神秘(mì)信(xìn)仰的鱼头
2-6、秘密
鱼头教(jiāo)给了父母一本书,上面(miàn)说献祭哥哥就可以让弟弟长(zhǎng)出手,但仪(yí)式(shì)需要(yào)准备道具——猴脑,猪(zhū)肠,胭脂虫,鱼(yú)眼。
恶魔,牺牲(shēng),复原。
2-7、葵花籽
让仓鼠吃面前盘子里的不明物体。
只(zhī)要仓鼠出现了(le)这(zhè)个表情,就给它喝(hē)水,或者吃奶酪。最后吃(chī)完就能从仓鼠(shǔ)腮帮(bāng)子里鼓出一粒瓜子。
为(wéi)了仪式所需的材料做准(zhǔn)备,找到(dào)葵花(huā)籽。
2-8、向日(rì)葵瓣
以(yǐ)眼睛(jīng)符号为(wéi)原点画横纵坐标(biāo)轴(zhóu),按(àn)照(zhào)坐(zuò)标排列符号。
成品是这个样子(zǐ)的。
2-9、猴脑(nǎo)
点击(jī)右上角的那瓶液体,往猴子头上浇就会长出钩子。点击天花板上的钩子(zǐ)就可以得(dé)到猴脑。(部分画面很恶心,就没(méi)放出来。)
2-10、猪肠(cháng)
猪肚(dù)子上(shàng)开(kāi)口,把肠(cháng)子(zǐ)拽(zhuài)出来。
2-11、鱼眼珠
游戏不难,让两次(cì)点(diǎn)击出的鱼(yú)眼(yǎn)颜色一致就行(háng),最后有一只眼睛关闭上了。点击就可(kě)以获得鱼眼。
2-12、胭(yān)脂虫
移动耳朵去接(jiē)天(tiān)花(huā)板上落(luò)下的液体,接满后耳朵里会长出胭脂虫。
将胭脂虫磨碎(suì)成(chéng)粉末。
2-13、鱼头教的排(pái)练
把调节头二傻(shǎ)子们手中的(de)球,让上面(miàn)的符号和他(tā)们的纹身一致(zhì)。
“爸妈按着我的(de)头(tóu),很轻很轻的说了一(yī)句。。。”
2-14、上妆
把(bǎ)之前获得的道具都往哥哥(gē)身上托,给他(tā)“化(huà)妆”
“为什(shí)么是我?”
2-15、献祭(jì)
将墙上的(de)血色符号(hào)复原即可进行仪(yí)式。符号样式如下
结(jié)果父母(mǔ)被(bèi)鱼头教欺骗了,他(tā)们三个才是(shì)真正的(de)极品,只剩哥哥(gē)一个人苟活(huó)于世。
“存活,却被遗(yí)留的(de)那一个。”
2-16、人体复活
哥哥发现了(le)转机,鱼头教留下(xià)的一张(zhāng)纸上好像(xiàng)记录着有关复活(huó)的秘密(mì) 。
复原拼(pīn)图的时候,建议(yì)将(jiāng)纸分割为四(sì)个区块,一个个区(qū)块复原。
“人体复(fù)活,这是真的吗?”
2-17、保存生(shēng)命的源泉
按照棺材上(shàng)的指向移动压板(bǎn),最后得到父母的心脏。
“好好的将你们收起 好好的(de)保存并且等待。”
3-1、日复一日
转动右边的时钟,时(shí)间流逝,左(zuǒ)边(biān)的植物(wù)也(yě)在不断生(shēng)长。本应该像双生花一(yī)样相亲相爱的(de)兄弟俩(liǎng),结果一个(gè)被过(guò)分溺(nì)爱最(zuì)后(hòu)夭折 只剩下哥哥一个。“岁月是养分,我必须(xū)准备好,一切(qiē)将开(kāi)花结果”
3-2、养鱼
除了(le)红(hóng)色药水外,按照(zhào)“右(yòu)右左左左”的顺序加入药(yào)水,就可以(yǐ)生成一条头顶胡(hú)萝卜的灯笼鱼(yú)。“小鱼,好(hǎo)好长大知道吗(ma)?”
3-3、兔子骨头(tóu)
按照图中的顺序点击洞(dòng)口(kǒu),会出(chū)现七只兔(tù)子。处在中(zhōng)间的兔子会被胡萝卜吸引(yǐn),最后“咬勾(gōu)”大鱼将兔子吃掉,得到兔子骨(gǔ)架。(兔子那么可爱,怎么能吃兔子(zǐ)?)“一切都是为了新生(shēng)”
3-4、寻找(zhǎo)昆虫
点击(jī)蜂巢,蜂(fēng)巢会(huì)摇动三下。找到那(nà)朵藏着三只蜜蜂的(de)花,就可以抓住(zhù)一只(zhī)蜜蜂。(你也(yě)不怕被蛰)一共要抓6次(cì)。想起以(yǐ)前独自来到公园的日(rì)子
3-5、研磨
这(zhè)里的蜜(mì)蜂要按一定规(guī)律(lǜ)加进(jìn)研(yán)磨(mó)机,只有该(gāi)蜜蜂(fēng)处在和翅膀数(shù)一样的位(wèi)置才会跳进机器。三翼可以调(diào)两个,双翼(yì)可以(yǐ)跳一格
第一轮,将蜜蜂排列成这个样子,顺序“2223211”第二轮,排(pái)列成这个样子,顺序“2233211”
第三轮,排列成这个样子,顺序“2332111”最后将蜜蜂打碎成(chéng)粉末(mò)。“碎掉吧”
3-6、孢子囊群
把叶子上的孢子(zǐ)全部摇(yáo)下来(lái),掉进鱼缸里(lǐ)。(密(mì)恐慎(shèn)入(rù))“世界(jiè)上怎么会有彩色(sè)的孢子囊?”
3-7、妈妈的梳妆柜
按住嘴(zuǐ)唇,它旁边的进(jìn)度条就会(huì)增长。化妆盒上(shàng)的四个球分别对应着(zhe)四只眼(yǎn)睛。比如(rú)第一个球是蓝(lán)色的 ,就按住嘴唇(chún)读条,在进度条到达蓝色时松手,如果成功对(duì)应位置的眼睛就(jiù)会睁开。剩下的三个球也是一(yī)样的(de)道理(lǐ),重复操(cāo)作即可。里面装的(de)是“妈妈”最喜欢的面(miàn)具。(这面具长得太鬼斧神工(gōng),我没截)妈(mā)妈把她最爱的面具藏在这里
3-8、爸爸(bà)的藏(cáng)宝盒
盒子上面有(yǒu)花纹,各个符号锁在的线上珠子的数量,代(dài)表符号(hào)在密码里所处的位置。输入密码(mǎ)后盒子打开,得到父(fù)亲的烟斗(dòu)。爸爸将特(tè)制香(xiāng)料和烟斗锁(suǒ)在这里,这样就都齐了
3-9、鱼头教的排练
又见“鱼(yú)头(tóu)六傻”,控制他们的“手”接住下落的珠(zhū)子(zǐ),注意(yì)第(dì)六(liù)个珠子会先下降,再上升,最后从屏幕下方上浮,注意接住。爸(bà)爸(bà)妈(mā)妈看到我这(zhè)么大了(le),会怎么(me)想(xiǎng)?
3-10、上妆
和之前一样,把所有道具往父母身上(shàng)托。这(zhè)次换我为你们打扮了
3-11、复活
通过开关灯(dēng),将五(wǔ)个碎片组成下图的符号,就可以“复活”父母。父母“活了”“好久(jiǔ)不见”
1、创新性的(de)解谜机制:玩(wán)家将在游(yóu)戏中体验到前所未有(yǒu)的解谜乐趣,每一道(dào)谜题都伴随着离奇的画面和深刻的寓意。
2、沉浸式(shì)叙事体验:每一幅(fú)画作都承载着一段独(dú)立的故事,玩家需要通过寻找画作并解读其(qí)中的含义,逐步拼凑出完整的情节。
3、多分(fèn)支结局(jú)设计:游(yóu)戏提供了多种不同的结(jié)局走向,数十幅画作对应(yīng)着不同的剧情发展,每(měi)一次选择(zé)都会带来全新的游戏体验。
1、深刻的情感(gǎn)共鸣:凭借其独特的美术风(fēng)格(gé)和扣人心(xīn)弦(xián)的剧(jù)情,人生(shēng)画廊(láng)成功地将玩家带入一个充(chōng)满(mǎn)恐惧与悲伤的世界,让人难以(yǐ)忘怀。
2、互动式艺(yì)术探索(suǒ):游戏(xì)将(jiāng)古典艺术元素与现代(dài)解(jiě)谜玩法相结合,创造出一种新颖且令人兴(xìng)奋的(de)游(yóu)戏形式,带(dài)给玩家强烈的感(gǎn)官刺激。
3、高(gāo)度可重(chóng)复(fù)性:丰富的结(jié)局设(shè)定(dìng)和多样(yàng)化(huà)的画作内容,确保了每次游玩都能带来新鲜感,极大地提(tí)升了游戏的价值和吸引力。