英(yīng)雄(xióng)无限这款以西方神话为世(shì)界观(guān)的游戏,凭借精致卡通画(huà)风与细腻场景设计,为玩家(jiā)搭建了(le)一个奇(qí)幻又绚烂(làn)的冒险(xiǎn)世界,搭配华(huá)丽到炸的战斗特(tè)效(xiào)与拳拳到肉的逼真打击(jī)感(gǎn),彻底(dǐ)颠覆传(chuán)统战斗(dòu)体验(yàn),带来沉浸式的热(rè)血对(duì)决!
1. 简单流畅的(de)操作模式,让您轻松(sōng)享(xiǎng)受纯(chún)粹的游戏时光。
2. 一个高度有(yǒu)节(jiē)奏(zòu)的冲击感(gǎn),一个非常(cháng)身临其境的游戏体验与每一击落(luò)地(dì)。
3. 让自己沉浸在英雄的世(shì)界(jiè)中,开始你(nǐ)的史诗之旅(lǚ),去各个国家和城市。
4. 收集角色并建立你的史诗英(yīng)雄团队来赢得胜(shèng)利。
- 冒险模(mó)式(shì):通过击败你的敌人,获得经验并提升你英雄的(de)等级。
- 摩(mó)天大楼:通过征服(fú)难度越来越大的关卡,让你的史诗队伍得到挑战。
- 星门:收集(jí)所有的英雄(xióng)碎片,召唤神秘英雄。
- 训练场(chǎng):与(yǔ)英雄交战来培养自己的技能,取得胜利。
- 头目战:与传奇头目作战,并(bìng)获得独特的奖励。
- 超级头目:接近头目(mù)时保持专注。你的史诗战队必须(xū)全力拼搏。
1、萨满:
技能(néng)-复活(huó),可以召(zhào)唤小怪/复活队友(yǒu),神技,如果1000层(céng)出(chū)的 传奇 是暴(bào)击暴(bào)击伤的法杖(zhàng)就主(zhǔ)力培养他,堆好暴击(jī)和暴(bào)击回,不知(zhī)道啥是死。
2、十字军:
坦(tǎn)克 ,技能-加盾,防御值(zhí)与伤害挂钩,而且会(huì)被(bèi)狂战士的技能打破,有点(diǎn)鸡肋(lèi)。
3、狂(kuáng)战(zhàn):
十(shí)足的灵魂(hún)中心人物,控制技能-晕人,能抗能打。后期以扛怪为(wéi)主,可以考虑不给(gěi)他加伤害这样就很明白了,主(zhǔ)坦+主控,所以属性就是血防+cdr。
4、牧师(shī):
核(hé)心人物(wù),加血而且人物成(chéng)长也高,开荒肯定需要他给狂战士加血,堆好cdr各种(zhǒng)加血,速刷用处就(jiù)不大了。
5、刺客:
非常吃(chī)装备,后期(qī)英雄,我的是给他堆的(de)暴击和暴击回,捎带的(de)随缘了一点(diǎn)技(jì)能伤(shāng),如果750的史诗抽(chōu)到了匕首可以培养(yǎng)试试,但是如果扛(káng)不住就是渣(zhā),只(zhī)要能站住很强,1000boss一(yī)个大带走,如果没装备就不要用 他了,他必须穿好hp+双抗的装备,因为他会(huì)吃全部aoe技能(néng)还会捎带着挨(āi)两(liǎng)下(xià)小怪平砍或者火(huǒ)球,扛不住就是被秒(miǎo)。
6、巫(wū)师:
我主力(lì)培(péi)养的dps,开(kāi)技能毁天(tiān)灭地,可以走cdr技能伤流 1000法杖开出这种传奇(qí)可以(yǐ)给巫师主力培养(yǎng)他。
英雄卡片的获取主要靠(kào)召(zhào)唤(huàn)10连(lián)抽(chōu),保底是30连必(bì)出1张橙色(sè)英雄,但是强烈不建议(yì)用钻石10连抽,后期需要(yào)钻石的地方很多,每日(rì)会有多处刚(gāng)需的消耗(hào)值。
英雄战(zhàn)力的提升是游戏的(de)关键,其战力主要依靠英雄(xióng)等(děng)级、装备、英雄星级、英雄技能、符(fú)文、光(guāng)环等(děng)几方面提升(shēng)。英雄等级是随着角色等级的提(tí)高来升级的,角(jiǎo)色等级(jí)越高,英雄可以升级等级的(de)上限越高(gāo)。装备(bèi)的等阶分为红(hóng)、橙、紫、蓝、绿、白装。值得一(yī)提的是有些装备会有套装属性加成。装备的升星越(yuè)高带来的属(shǔ)性加成越(yuè)高。
英雄星级2-5星的提升需要吞噬相同品(pǐn)质相同星数的英雄(xióng)作为狗粮。英(yīng)雄1星升2星(xīng)需要1个1星狗(gǒu)粮。2星升3星需要2个2星狗粮、3星(xīng)升4星需要2个3星狗粮(liáng)、4星升5星需(xū)要3个4星狗粮。也就是说把一个1星英雄升(shēng)级到5星一共需要(yào)38个狗(gǒu)粮!当然其间(jiān)也可以消耗升级(jí)石来替代。
英雄到达5星后不(bú)再需求狗粮,改为消(xiāo)耗紫星升星素材。消耗(hào)的升星素材(cái)不是一样(yàng)的(de),橙色变(biàn)异需要的升星材料最多,其(qí)次橙色和紫色变(biàn)异,以此类推。
接着符文,符文的选择是根据自身英雄的特性来进行配(pèi)备,前排T最好有双防(fáng)、血(xuè)量、闪避(bì)。C位需要(yào)暴击、命中(zhōng)、暴(bào)伤、攻击等属性。当英雄到达(dá)40级后可以(yǐ)佩戴7个符文。符(fú)文的升级则是通过吞噬其他符文(wén)。个人建(jiàn)议(yì)不要升级橙色以下的符文,因为符(fú)文的升级需(xū)要(yào)一大笔金币,游戏在中(zhōng)前期金(jīn)币是最(zuì)紧缺(quē)的资源。
英雄(xióng)技能是根(gēn)据(jù)当前(qián)英雄的星级来提高(gāo)上限的,升级英雄技能可以(yǐ)让英雄的战力有质的突(tū)破,是战力突破的(de)关键,建议优先(xiān)点满主力的英雄(xióng)技(jì)能,当然升级技能需要消耗一定的(de)技能印章和勋章(zhāng)。
当基本了解了英雄特性并佩(pèi)戴装备后就可以开(kāi)始推图了,目前版(bǎn)本地图分(fèn)为(wéi)三个(gè)难度,分别为普通、英(yīng)雄、挑(tiāo)战。通关完普通4大章后开启英雄,挑战的开启条件一样。每个小章里(lǐ)有20个小关卡,第20关为BOSS关卡,每5关是一个节点,即5、10、15关的怪(guài)物属性是一个坎。当3星通(tōng)关后就可(kě)以扫(sǎo)荡关卡。具体三星的要求是血量、击杀时间和零阵亡。满血通关是3星,残血通关是2星,阵亡某英(yīng)雄(xióng)通关(guān)是1星。而且5、10、15、20关卡的(de)奖(jiǎng)励是比普通关卡的奖励要丰(fēng)富的,所以扫荡关(guān)卡时尽量选择这几个关卡进行扫荡从而获取更(gèng)多的(de)资源。
英雄(xióng)无限是一款十分刺激(jī)的动(dòng)作(zuò)闯关游戏,以横(héng)版(bǎn)游戏界面为主,轻松完(wán)成(chéng)各(gè)种挑战。游戏中,充(chōng)满了英(yīng)雄(xióng)、冒(mào)险和(hé)各种各样的生物以及(jí)魔法,展开你(nǐ)前往各个国家和城市的史(shǐ)诗之旅。收集人物并(bìng)建立你的(de)史诗英雄队(duì)伍,打败(bài)邪恶以取得(dé)辉煌胜(shèng)利!