末日面包房(fáng)是一款治愈系经营手游,该游戏没有打怪升(shēng)级等复杂的流程,这里需要玩家守(shǒu)着自己的面包房倾(qīng)听客人的烦恼(nǎo),为顾客解决一切问题(tí),轻松休闲(xián)的体验让游戏充满治愈,独特的内(nèi)容也(yě)会(huì)给到大家更多(duō)满足,快加入进来(lái)吧。
极简(jiǎn)操作,轻松上(shàng)手(shǒu):末日面包(bāo)房的(de)游(yóu)戏机制简单明了,即便是(shì)游(yóu)戏新(xīn)手也(yě)能迅速(sù)掌握,享受到制作(zuò)面包的快乐。
温(wēn)馨画风(fēng),治愈(yù)心灵:游(yóu)戏采用温(wēn)馨治愈的画(huà)面风格,每一处场景、每(měi)一个角(jiǎo)色都充满了细腻(nì)的情感表达,让人在游戏的(de)同(tóng)时,感受(shòu)到心(xīn)灵的(de)慰藉。
故事丰(fēng)富,情感共鸣(míng):每一(yī)个(gè)面包都有它(tā)的(de)故(gù)事(shì),玩家在制作面(miàn)包的过程中(zhōng),也将(jiāng)逐步解锁(suǒ)这些(xiē)温馨(xīn)或感人的故事(shì),与游戏(xì)角色产生情(qíng)感上的共(gòng)鸣。
1、资源获取与面包制作:在末(mò)日(rì)环(huán)境中寻找制作面包(bāo)的原料,可(kě)能是废弃区域的(de)面粉、酵母(mǔ),也可能是幸存者交换(huàn)的特(tè)殊食材(cái),收集后按配方制作不同面包。
2、接(jiē)待客人解决烦恼(nǎo):接待前(qián)来(lái)的幸存者客(kè)人,倾听他们(men)的烦恼,根据需(xū)求提供对应的面包,成功化解烦(fán)恼后可获得奖励,同(tóng)时提升常客等级(jí),解锁手办与更多故事。
3、防御维(wéi)护与店铺运营:定(dìng)期检查并加固店铺(pù)防御,抵御末日可能出现的风险,同时合理(lǐ)规(guī)划面包(bāo)产量与(yǔ)库存,确保客人到来时(shí)能(néng)及时供应,维持(chí)店铺的稳定运营。
1、主界面选(xuǎn)择(zé)开店开启营(yíng)业(yè),也可进(jìn)入升级客人一览等模块,规划店铺运营。
2、营业时(shí)根据客人(rén)需(xū)求如给(gěi)改(gǎi)造人吉田拿面包放桌上,完成服务,积累(lèi)营业额。
3、进入升级界(jiè)面,消耗金币强化属性,提升面(miàn)包品质与服务能力。
1、操作超简单,谁都会玩
就(jiù)把面包放(fàng)上(shàng)前台就(jiù)好,不需要说明,操作超超超(chāo)简(jiǎn)单;
尽(jìn)管不需要说明可还是说明了。我好认真;
2、即将追加新的客人
游戏版本(běn)升级,有(yǒu)预(yù)定(dìng)要追加新的(de)客(kè)人;
3、收(shōu)集要素
收集(jí)可以摸(mō)着玩的「常客手办」;
提(tí)升客人的(de)「常客等级」;
有许(xǔ)多游玩要素哦。
4、没有死(sǐ)局,悠闲游戏
这个游戏(xì)没有GameOver;
您只要(yào)随心所欲(yù)地悠闲享(xiǎng)受末日(rì)面包店(diàn)生活就(jiù)好(hǎo);
1、无内购全体验:无(wú)需任(rèn)何消(xiāo)费内购,所有游戏内(nèi)容都能通(tōng)过正常玩法轻松(sōng)解锁体(tǐ)验,从面包制作到资源获(huò)取,从(cóng)客人互动到收集要(yào)素,全程无付费障碍(ài)。
2、面包的治愈魔力:美味(wèi)面(miàn)包仿(fǎng)佛(fó)拥有(yǒu)特殊魔(mó)力,客(kè)人们带着各自的烦(fán)恼而来,无论是恋(liàn)爱(ài)困(kùn)扰还是关乎人类存亡(wáng)的危机,只要用心准备合适的(de)面包。
3、常客手办(bàn)丰(fēng)富收集:引“常客手办(bàn)收集概(gài)念,通过(guò)提升客人的常客等级深化与他们的(de)联系,等级提(tí)升不(bú)仅能解锁(suǒ)专属手办,还能了解更多(duō)客人背后的故事。