火(huǒ)柴人战争遗产SK版本有着趣味的游戏内(nèi)容,在这(zhè)里玩(wán)家可以自由进(jìn)行布局,通过招募火柴人士兵就能解锁更多趣味挑战过程,并且该版本内置了很(hěn)多(duō)功能,资源(yuán)的获取(qǔ)方(fāng)式(shì)也(yě)比较轻松简单(dān),对(duì)此感兴趣(qù)的朋友一定别错过(guò)。
1、如(rú)果(guǒ)你赢了,你还可以(yǐ)获得(dé)一些天赋点,然后玩家将使用这些天赋点来升级他们(men)的角色。这样,不同的士兵(bīng)就能有所提(tí)高(gāo)。但由于人才数量很少,所以尽量(liàng)争取到最需要的人才。
2、进攻敌(dí)人时,要注意优先消灭敌人。消(xiāo)灭敌人(rén)后,玩家(jiā)完全(quán)可以消灭这(zhè)些雕像。这样,玩家在前进的时候就可以很好地消(xiāo)除雕像,否则很难击倒;
3、玩家需要能够找到一个好的方法来帮(bāng)助我们在前进的时候获得(dé)高分,所以在游(yóu)戏开始的时候,玩(wán)家需要购买一些采(cǎi)矿恶棍(gùn)来帮助我(wǒ)们制造更(gèng)多的(de)金币,这样在后期就(jiù)有足(zú)够的金币来购买战(zhàn)斗恶棍(gùn);
4、当地的雕像(xiàng)需要被(bèi)推(tuī)倒才能获胜。因此(cǐ),在游戏中(zhōng),玩家尽量购(gòu)买一些士兵来帮助我们消灭那些敌兵,并注意敌兵的类型,以(yǐ)发出(chū)克制(zhì)的武(wǔ)器;
1、玩家进入游戏后,玩(wán)家进入一个(gè)战(zhàn)役;
2、然后(hòu)玩家(jiā)使用(yòng)图标控制僵尸就可以了。
矿工:轻触或按(àn)住(zhù)开采图标:接近金矿时。显示(shì)矿工包(bāo)装满后,让矿工走到雕像(xiàng)后面,倒出黄金,完成收(shōu)集。
剑士:类型属于混战,一见到就会五马分尸,具(jù)体(tǐ)操作(zuò)如下。
弓箭手:远距离作战,可在敌人还为(wéi)到达之际,就损敌八百。
矛士:拥(yōng)有高强度的防御力,同时攻击了也不弱。
巫师:巫师能够释放魔力,对(duì)敌人造成范围性(xìng)AOE伤害,但巫(wū)师的成本造价高,训练时间长,所以请(qǐng)确保你(nǐ)能有(yǒu)足(zú)够的训练时间。
巨(jù)人:巨人(rén)拥有(yǒu)厚实的血量,但移动速(sù)度慢,容易被巫(wū)师或弓(gōng)箭手(shǒu)针对。
城(chéng)堡弓箭手:在(zài)玩家点击进行城堡防御后生效,此单(dān)位不受玩家控制。
游戏目前(qián)一共(gòng)有四个模式(shì)分别为经典战(zhàn)役、任务每周水平、竞(jìng)标(biāo)赛模式、无(wú)尽(jìn)僵尸模(mó)式(shì),一(yī)开始只有(yǒu)经典战役,其它模式会(huì)随进程一次(cì)解(jiě)锁。
游戏(xì)难(nán)度方面分为(wéi)普通、困难(nán)、疯狂三个层次。
游戏初期,我们只有两(liǎng)种兵种(zhǒng),矿(kuàng)工(gōng)和(hé)棍(gùn)棒手,矿工可以通过开采矿石的方式来为我们带来经济,不过(guò)要注意的是,矿工是非常脆(cuì)弱且会被敌方攻击的,所(suǒ)以一(yī)定要(yào)造一些士兵来保卫他们。
在(zài)游戏中,我们造出来的所(suǒ)有兵种都可以由我们所控制,点击一下角色即可获得控制权,左边移动,右边(biān)则是攻击或者挖(wā)矿。不同的角色有着不(bú)同(tóng)的攻(gōng)击技能,一定要(yào)善(shàn)加利(lì)用哦。
只要(yào)在抵御敌(dí)方(fāng)攻击的同时,将敌方火柴人雕像摧(cuī)毁即可获取(qǔ)游戏胜利。
胜利后解锁新(xīn)的士兵种类。
首先在游戏中随机进入一个(gè)副本
之后(hòu)点击图示(shì)按(àn)钮
就可以(yǐ)召唤出僵(jiāng)尸了
僵尸会和敌(dí)人战斗
1.玩家将成为火柴人部落的首领,抵御外部邪(xié)恶势(shì)力,并(bìng)且(qiě)展开刺激(jī)无限(xiàn)的战(zhàn)斗。
2.在这个漫长而残酷(kù)的战(zhàn)争中,玩家将(jiāng)带(dài)领你的(de)部(bù)落进行史无前例的(de)冒险,激情无限。
3.打败敌人,解锁(suǒ)升级和技(jì)能,并帮助火(huǒ)柴人们(men)重建这个世界,建立(lì)属于你们的秩序。
火柴人战争(zhēng)遗产(chǎn)SK版本拥有丰富(fù)的游戏内容,让玩家畅快体验战争的刺激与热血(xuè)。
玩(wán)家(jiā)可以自由组建自己的火(huǒ)柴人战队(duì),从士兵到(dào)指挥官,每个角色都有独特(tè)的技能和特点,让(ràng)玩家根据自己(jǐ)的战略思考来合理安(ān)排队伍。
灵(líng)活多样的战术系统使得游戏更富策略性(xìng),玩家(jiā)需(xū)要运用智(zhì)慧和技巧(qiǎo)来(lái)击败各种敌人。
除此之外,游戏还有精致(zhì)的画面和流畅的操作,让玩(wán)家沉浸在真实的(de)战场体验(yàn)中。
经典游戏(xì)
前期把矿工剑士拉起来,然后是(shì)弓箭和经济;打(dǎ)法我主玩的是用(yòng)四(sì)组剑士先攻,迂回抨击,不给它(tā)R何发育的机会(huì)。然后(hòu)拉满弓箭,剑士最少控制在两组左右。接下(xià)来是雕像血量控制,前(qián)期消耗(hào)30%,消耗一波后,等着兵力足够直接GG。
无(wú)尽僵尸
我目前(qián)历(lì)史最高活到了20夜,用的(de)打法是矛士和弓(gōng)箭,自己看着办吧
锦(jǐn)标赛模式
如果开局条件为 大量金币或每60秒后赠金币,
那直接起满剑士,它根本打不(bú)完。否的(de)话,前期把矿工养(yǎng)2.5下,然后可以用我说的经典游戏(xì)那样的打法玩,也能过,王(wáng)权(quán)保底应该在160钻左(zuǒ)右。
1.每个(gè)关卡有不同的挑战和(hé)难度,收集金币(bì)和其他资(zī)源,以升级你的士(shì)兵和武器装备。
2.提高综(zōng)合(hé)实力,解(jiě)锁全新的技能,应(yīng)对(duì)更多的(de)敌(dí)人,并且运筹帷幄(wò),展开激(jī)情战斗。
3.使(shǐ)用不同的武器,包括(kuò)剑、弓箭(jiàn)、魔法棒等等,还能保障你的后(hòu)勤,选(xuǎn)择合适的武器。
在火柴人(rén)战争遗(yí)产SK版本中,玩家将面临各(gè)种充(chōng)满挑战的战(zhàn)斗场(chǎng)景,从沙(shā)漠(mò)到雪山,从城市到(dào)丛林,每个地(dì)图都设(shè)计(jì)精巧并设置了(le)不(bú)同的(de)难度,考验着玩家的实力和(hé)反应能(néng)力。
丰富的特殊技能(néng)和道具供玩家(jiā)使用,如炸(zhà)弹、火箭(jiàn)等,增加了游戏的战略性和娱乐性。创新的(de)战斗模式和丰富(fù)的游戏内容。
战役模式:
战役模式(shì)为游(yóu)戏(xì)内的经(jīng)典闯(chuǎng)关玩法,玩家需要选择上阵的(de)兵种、技能、祝福,合理利(lì)用阵容,才能够击败强大的敌人(rén)。一共有(yǒu)12个关卡,分(fèn)别是魔法之丘、勇者平原、箭羽荒原、巨人(rén)之谷、秩序帝国、西风海岸、无人荒漠(mò)、混沌山谷、混沌帝国,敌人将(jiāng)越来(lái)越强大(dà),制定你的策略,搭(dā)配合理(lǐ)的阵容,才能够百战百胜!
无尽(jìn)模式:
无(wú)尽(jìn)模式中你将(jiāng)遇到无穷(qióng)无尽(jìn)的敌人,敌人会随(suí)着波(bō)次越来(lái)越强大,只有在每(měi)一波敌人强势的压制下生存(cún)下来,才能够获得相应的奖(jiǎng)励,没击退一波(bō)敌人能够(gòu)获得一次选择加护的机会,同时,你将在(zài)第10夜解(jiě)锁炽天使,20夜(yè)解锁巫妖徽记,40夜(yè)解锁腐(fǔ)朽祝福,如果你(nǐ)已(yǐ)经做(zuò)好了准备,那就来无尽的挑战(zhàn)吧!
试炼模式:
试炼(liàn)模式需(xū)要使用指定的士兵去完成每(měi)日(rì)的挑战(zhàn),试炼模式下(xià)无法(fǎ)改变阵(zhèn)容(róng),使用(yòng)当日固定的兵种、技(jì)能、祝福(fú)去击败敌人。考(kǎo)验在固定的(de)资源下,如何去发挥自(zì)己当前的优势并获得胜利,当你(nǐ)获得胜(shèng)利时(shí),就有机会(huì)获得对应的卡牌!又(yòu)到每天练兵的时间了,快来试炼(liàn)吧!
前期打法:
一(yī)开始最好(hǎo)先出个矛(máo),然后出(chū)8个(gè)矿工(因为一个矿(kuàng)最多(duō)只能两个同时挖(wā),太(tài)多的(de)话矿工会跑到对面(miàn)的(de)矿区去挖)
然后等敌人来了后控制矛(máo)兵,然后让(ràng)矿工撤退,让城堡弓兵射,你就顶个(gè)盾吸引伤害不让敌人打(dǎ)雕像就(jiù)行了(le)
巨人打法:
开(kāi)局出矛兵,直(zhí)接冲(chōng)对面家,吸引巨人仇(chóu)恨,反正巨人伤害没多高,普通30多(duō),盾格挡了(le)也就8,9点血,然后(hòu)一(yī)直(zhí)疯狂出兵出到上限,最后一起进(jìn)攻
矛兵打法:
前期出(chū)剑士,然(rán)后(hòu)用我说的打巨人法就可以(yǐ)了,注意要多出弓(gōng)箭
法(fǎ)师打(dǎ)法:
前期用之前(qián)说的打法耗着,后期控(kòng)制矛兵直接搞法师,因为前期对面没(méi)发育出的法师比(bǐ)较少,还(hái)可以用城堡弓兵(bīng)扛下(xià),后期法师(shī)贼多,小弟也贼多,最好是让(ràng)城堡弓兵打小兵,然(rán)后自己控制上去搞法师
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼(zéi)简单
我玩的是困难难(nán)度,所以说如果玩的正常的话(huà)就可以无视掉了(le)
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