卡拉希尔战(zhàn)记是(shì)一款(kuǎn)全新的3D回合制卡牌游戏,该游戏会开启一个全新的挑(tiāo)战(zhàn)过程,玩家将为大家解开整个事件的真相(xiàng),在这里会随(suí)着剧情(qíng)的推进为大家带来(lái)很多新的体验(yàn),超强的带入感也让你(nǐ)停不下来(lái),喜(xǐ)欢(huān)就(jiù)加入进来吧。
【超200位英雄角色】
每位使徒英雄皆独(dú)具匠(jiàng)心,五大阵(zhèn)营(yíng)相互制衡,四种(zhǒng)职业(yè)各(gè)展所长。没有绝对强大的使徒,唯有合理的阵容搭配(pèi)。
【高自由度(dù)技能(néng)树体系】
独创技能自定义系(xì)统(tǒng),每个使徒拥有多种打法(fǎ)。良心技(jì)能领悟机制,PVE战斗中角(jiǎo)色有概率领悟并升级(jí)使徒技能,零氪(kè)也(yě)能成高(gāo)手。
【暗黑风装备随机(jī)掉落】
龙纹装备在副(fù)本、地下(xià)城中随机掉落,击败副本Boss即可收(shōu)获珍稀龙纹。
【独创战斗支援(yuán)玩法(fǎ)】
创(chuàng)新(xīn)战(zhàn)斗支援(yuán)玩法,在传统(tǒng)回合制战斗中融入援助系(xì)统,战斗时多一张隐(yǐn)藏底牌,策(cè)略选(xuǎn)择(zé)更加多元。
【经典地(dì)下城BOSS战】
丰富多样(yàng)的地(dì)下城副本,精彩还原传统RPG游(yóu)戏的BOSS战体验。不同阵容搭配(pèi)、技能组合,没有最强阵容,只有(yǒu)最佳(jiā)选择。
【全球同(tóng)服(fú)实时PVP】
游戏坚定实行大服运营策(cè)略,全球同(tóng)服,为广大玩家搭建一个公平竞(jìng)技、展现智慧与勇气的舞台
使徒(tú)分阵营,共五类:
普通阵营(yíng):守序、混乱、邪恶(è);
光暗阵营:光(guāng)明、黑暗。
阵营(yíng)间有三(sān)种效果:
绿色箭(jiàn)头代表(biǎo)阵营克制,攻击被(bèi)克制阵营使徒,暴击概率增30%,克制链为:守序→混乱(luàn)→邪(xié)恶→守序,光→暗→光;
红色箭头代表(biǎo)阵营不利(lì),攻(gōng)击不利阵营使徒,伤害减25%,命(mìng)中概率降(jiàng)15%;
黄色箭(jiàn)头代表无效果,同(tóng)阵营(yíng)相互攻击无阵营效果。
使徒分类
使(shǐ)徒(tú)分四类:攻击(jī)型(xíng)、防御型、体力型、辅助型。
暴力输出,可打直接伤(shāng)害,也(yě)能通过毒、燃烧、流(liú)血等dot伤害输出(chū),这三(sān)种dot每(měi)次对(duì)目(mù)标造(zào)成(chéng)5%血量上限的绝对伤(shāng)害,攻击(jī)高血量目标效果显著;
辅助控制,如剑魔专注(zhù)为队(duì)伍回能量、蛇发女(nǚ)妖穿绝望套控制、雪女(nǚ)穿绝望套控(kòng)制等。
防御型与体力(lì)型使徒,多为带嘲(cháo)讽(fěng)或其他控制技(jì)能的肉盾(dùn)。嘲讽(fěng)效果为,被嘲讽目标只(zhī)能释放(fàng)1技能,无(wú)法(fǎ)释放2、3高级技能。
辅(fǔ)助型使徒,游戏(xì)内多数(shù)战斗是辅助型使(shǐ)徒间辅助技能效果的较(jiào)量,体现技术技(jì)巧,建议新手重点关注。
使徒觉(jiào)醒
每个(gè)使徒可(kě)觉醒一次,觉醒(xǐng)时增加基(jī)础属(shǔ)性或觉醒(xǐng)部分技能(néng),胎五使(shǐ)徒(tú)还额(é)外增加15%暴击概率/15%速度/25%命中/25%抵抗等属性。建(jiàn)议新手拿到好使徒后立即觉醒。
使徒进化
使徒(tú)初始品质1星到5星,星级越高品质(zhì)越好,基础属(shǔ)性越高。使徒通过进化升星,每次进化需吃相(xiàng)应等级数(shù)量的同星狗粮,最高进化到6星。进化所需狗粮数量(liàng)如(rú)下:
1星进化到(dào)2星,需1个1星使徒(tú),不限等(děng)级;
2星进化到3星,需2个2星使(shǐ)徒,不限(xiàn)等级;
3星进化到4星,需(xū)3个3星(xīng)使徒,不限等级(jí);
4星进化到5星,需4个4星使徒,不限等级;
5星进化到6星(xīng),需5个5星使徒,不限等级。
使徒等级(jí)
使(shǐ)徒初始(shǐ)等(děng)级1级,等级提升基础属性随之(zhī)提升,但等(děng)级(jí)有(yǒu)星级(jí)上(shàng)限(xiàn):
1星使徒,等级上限15级;
2星使(shǐ)徒,等级(jí)上限20级;
3星使徒,等级(jí)上限25级;
4星(xīng)使徒,等级上限30级;
5星使(shǐ)徒,等级上(shàng)限35级;
6星使徒,等级(jí)上限(xiàn)40级。
使徒技能(néng)
每个使徒(tú)有技能树(shù),含7个技能:
一技(jì)能:常用攻(gōng)击技(jì)能,无(wú)CD;
二技能:2或3个,一(yī)般(bān)3-5回合CD;
三技能:2或3个(gè),若二技能(néng)有(yǒu)3个则三技(jì)能(néng)有2个,反(fǎn)之亦(yì)然,4-8回合CD或为被动技能;
队长技能:该使徒任队长时触发,队伍内符(fú)合技能要求的(de)全员受益,无CD,类似光环。
玩家可免(miǎn)费切换2技能和3技(jì)能,根据战斗(dòu)场景组合玩法。
技能(néng)等级
提升技能等级有两种方式(shì):
吃黑色技能(néng)猫,优先随机提升当(dāng)前选(xuǎn)中(zhōng)技能;
进化时,吃相(xiàng)同名称的使徒(本体)。
1.竞技场(chǎng)战斗(dòu)
在竞技场可与其他玩家(jiā)对战(zhàn),每次对(duì)战(zhàn)消耗(hào)1点精(jīng)力,精(jīng)力每小(xiǎo)时(shí)恢复1点。
2.积分
对战胜利增加积分,失败减少积分。战胜强于自己的敌人,增加积分多;战(zhàn)胜弱(ruò)于(yú)自己的敌人(rén),增加积分(fèn)少。输给强于自己的敌人,减少积分少;输给弱(ruò)于自己的敌人,减(jiǎn)少积分多。
3.对战奖励
挑(tiāo)战成功获3点荣誉值,失败获1点荣(róng)誉值。防守(shǒu)成功获1点(diǎn)荣誉值,每天防守最多获(huò)10点荣誉值;防守失败无荣誉(yù)值。荣誉值可购买荣誉商店商品(pǐn)。
4.每周奖励
每周结(jié)算时,根据玩家当前积(jī)分(fèn)和排名档位发放奖励(lì),需积分和排名均达标。结算(suàn)后重置(zhì)玩家积分。
5.世界排名
所有人按积分进行(háng)世(shì)界排名,每小时更新一次(cì)。
除推(tuī)地下城副本、攻(gōng)打世界boss外(wài),有信(xìn)心(xīn)的(de)玩(wán)家(jiā)可(kě)在竞技场一展实力。此外(wài),游戏(xì)还提供好友邀请对战、实时PVP等多(duō)种对战玩法。
1.丛林之心努比娅:来自(zì)混乱阵(zhèn)营,初始3星,辅助型使(shǐ)徒。1技(jì)能(néng)减少单个目标能量;2A技能单(dān)体回血并加攻(gōng),2B技能(néng)全体回血并(bìng)免疫1回合(hé);3A技能(néng)全体回血并增加增益状(zhuàng)态、减(jiǎn)少减益(yì)状态(tài)时间,3B技能被暴击时触发,给自身(shēn)加2回合(hé)护盾(dùn),3C技能高(gāo)概率免(miǎn)疫无法行动(dòng)效果,减(jiǎn)少25%被暴击概(gài)率。领袖技能增(zēng)加混(hún)乱阵营30%防御。2B和3A技能是强(qiáng)力全体辅助技能,3B和3C技能(néng)保证(zhèng)自身存活(huó),2、3技能组合多样,PVE和未来实时PVP都有(yǒu)用武之地。
2.精灵射手米(mǐ)瑞尔:第一章节远(yuǎn)古森林守护者,来自守序阵(zhèn)营,初始(shǐ)3星,攻(gōng)击型(xíng)使徒。1技能攻击自带(dài)暴击率;2A技能对敌方全体攻(gōng)击多次并减少能量,2B技能攻击敌(dí)方全体并减速;3A技(jì)能(néng)攻击并冰冻目标,3B技能(néng)杀(shā)死目标(biāo)后自动(dòng)回复(fù)自(zì)身血量,3C技(jì)能受攻(gōng)击(jī)时触发,每次受击提高20%攻击(jī),效果可叠加(jiā)。领袖技(jì)能为我方使(shǐ)徒增加15%攻(gōng)击。
3.守护骑士:来(lái)自邪恶阵营,初始3星,防御型使徒。1技能减防;2A技能全体加防,2B技能嘲讽,有效(xiào)控制(zhì)目(mù)标敌人;3A技(jì)能替队友承(chéng)受(shòu)伤害,被动触发,3B技(jì)能被(bèi)暴(bào)击时对攻击者减速,3C技能根据自身防御增加(jiā)血量上(shàng)限。领(lǐng)袖技能在竞技场中增加全体(tǐ)防御。
本作有数百名英雄(xióng)可获取培养,角色初始实力有差距,胎5角(jiǎo)色初始星级更高、最终实力更强。借助刷初始获取好用英(yīng)雄助(zhù)开局是常见需(xū)求(qiú),刷(shuā)初(chū)始方法如下:
1.中氪、土豪玩家(jiā)无需刷(shuā)初(chū)始号,投入时间成(chéng)本大(dà),此(cǐ)类玩家有大(dà)量钻石抽(chōu)卡,初(chū)始号意义不大。
2.0氪(kè)和(hé)微氪(kè)玩家可适当刷(shuā)初始号,好的初始能降低上手难度。但不(bú)建议过于追求深渊初始、魅魔初始甚至光暗初(chū)始等,投入回(huí)报(bào)比低,有个较好的胎4也可开局。
3.最佳刷初始时间为开启(qǐ)无(wú)限助战活动(dòng)时(目前每周二),流程是加各个大佬好友,借无限助(zhù)战无限推本和地下城,拿成就(jiù)奖(jiǎng)励的钻石抽(chōu)卡,不满意(yì)就初始化账号(初始化时好友不消失(shī))。
1、高(gāo)自由度技(jì)能搭配
1000+技能随心组合(hé),打造专属英雄。
2、创新(xīn)核(hé)心战斗模式(shì)
创(chuàng)新战斗援助(zhù)系统,战斗中(zhōng)可(kě)随时替(tì)换援(yuán)助使徒上场,战斗策略更(gèng)丰(fēng)富多样。
3、实时PVP对战
好友间(jiān)可(kě)进行实时PVP,看平(píng)凡少年如何逆(nì)袭(xí)。
4、暗黑风随机符文
暗黑(hēi)式随(suí)机属(shǔ)性,极品装备全(quán)靠(kào)打拼!
5、丰富个(gè)性玩(wán)法
玩(wán)法丰富多样,勇闯无限塔、探索随机事(shì)件、挑(tiāo)战全服(fú)世界BOSS等应有尽有。