帝国全面战(zhàn)争这款超超超好玩的(de)策略战争神作来咯!这款(kuǎn)游(yóu)戏可是从端游(yóu)完美移植改编(biān)的,原汁原味的快乐直接搬进手机里,你能沉浸式解锁超刺(cì)激的策略(luè)对战玩法,每一场战斗(dòu)都像开盲盒一样让人(rén)热血沸腾(téng)!刚进游戏别急,先亲手组建一支完全属于你(nǐ)的专属军队。
1、火炮的(de)移动
初级未有升级(jí)科技的(de)情(qíng)况下(xià),只有布阵时改变火炮的位置,或增援部队(duì)中的火炮可以布置新位置,所以有把(bǎ)握不(bú)被突袭的情况下(xià)将火炮(pào)独立设置(zhì)为增(zēng)援吧(ba)。
2、火炮布置(zhì)
现代火(huǒ)炮艺(yì)术是(shì)集中使用(yòng),近代也(yě)是一样,但是集中使用的(de)意思可不是把炮兵都(dōu)放在一起。X来代(dài)表敌人,Y 是火炮,1代表射界。
将火炮的50%射程部(bù)分的射界连接起来吧,要(yào)不作用会少(shǎo)很多,有(yǒu)太多(duō)的空(kōng)白(bái)面(miàn)了。近距离的时候让火炮停止射击步兵上前吧,准备用霰弹抵近射(shè)击赚(zuàn)一票大的话要操作好,要不(bú)你开(kāi)跑(pǎo)前就干掉(diào)了(le)也说不定。
3、火炮射击
诸位注意,现在(zài)是(shì)18世纪,不要以为你的大(dà)炮可以独立干(gàn)掉敌人,不要用大炮直接点敌人的部队,精确狙击是(shì)很(hěn)难的,点(diǎn)地板打提前量吧,就要用集中弹幕来覆(fù)盖了。
4、关于(yú)射角与地形(xíng)
火炮(pào)的射角是很低的,也是一个新人容易吃亏(kuī)的(de)地(dì)方,将(jiāng)火炮放在部队后面在2支部队对射的时候给予支援(yuán)多(duō)半死部队你自己人还多一(yī)点,非要这么做那(nà)么(me)火炮离开步兵(bīng)线的距离就(jiù)要拉开,但是(shì)这样如果你(nǐ)没有骑兵的(de)话很容(róng)易(yì)被对手(shǒu)照顾到(dào)。所以一般情况下火炮就放第一列吧,在敌(dí)方(fāng)移(yí)动的时候就尽情的蹂躏(lìn)吧!
1、领导国家
将十一个派系(xì)中(zhōng)的一个(gè)发展成(chéng)为军(jun1)事和经济超级大(dà)国。
2、称霸战(zhàn)场
在由战术天才和技术(shù)优势决定(dìng)的震(zhèn)撼 3D 战斗(dòu)中(zhōng)掌握火药战争。
3、统治波浪
在壮观的海战中智取对手——风向(xiàng)、狡猾和适时的齐射都可以(yǐ)发挥决定性作(zuò)用。
4、掌控地球
使用治国之(zhī)道(dào)和(hé)诡计来(lái)确保领土和利润丰厚的贸易路线。
5、抓住未来(lái)
开发新技(jì)术以推动工业扩张和军事(shì)实力。
6、指挥行动
使用直(zhí)观的触(chù)摸(mō)屏控件或任(rèn)何兼容 androids 的鼠标(biāo)和键(jiàn)盘(pán)打造您的帝(dì)国。
1、多元战(zhàn)略维度
合理发展(zhǎn)经济以支(zhī)撑军事建设,通过(guò)外交手段结盟或分化敌人,研究科技提升军队实力和国家发展水平。
2、科技研发体(tǐ)系(xì)
有丰富的科技树,如军事科技(jì)可提升兵种(zhǒng)能力,海(hǎi)军科技能增强舰(jiàn)船性(xìng)能(néng),经济科技有助于发展(zhǎn)贸易和工业。
3、大规模海(hǎi)陆战争
既有大规模的(de)陆地战争(zhēng),如(rú)排枪齐射、骑兵冲锋等激烈场面,又有壮观(guān)的海(hǎi)战可以欣(xīn)赏。
1、舰(jiàn)队(duì)部署
由于网络对(duì)战时(shí)的对手(shǒu)是玩(wán)家而不是(shì)电脑,所以(yǐ)事先很难对对方的舰队部署做出(chū)预判,本人(rén)见过对手采用单纵队,双纵队,三纵队(duì),甚至一列横(héng)队;而对手的(de)战术意图在部署(shǔ)完成之前也(yě)无从(cóng)推测(cè)。所以己方的舰队部署一定要以灵活为优先条件。在舰队大于6艘战列舰时(shí)推荐(jiàn)使用双(shuāng)纵队,而在舰队(duì)大于12艘时推荐使用(yòng)三(sān)纵队,各纵队间应保持一定距离以使变阵容易。
这么做(zuò)的(de)主要目的是使(shǐ)纵队的纵深(shēn)变浅,使(shǐ)得起手(shǒu)后(hòu)对(duì)对方做出针(zhēn)对性(xìng)的变阵(zhèn)容易一些。另外每个(gè)纵队在部署时应向后布置一点,先导舰应保持在对方炮火(huǒ)射程(chéng)的2倍以上;这样可以使我方(fāng)的变阵(zhèn)和(hé)机(jī)动安全进行。
2、关于抢T的一些(xiē)感受
T字(zì)头战术最早(zǎo)的的经典成功运用是日俄战争时的对(duì)马海战,日本人成功地抢得了头T优势并歼灭(miè)了俄国舰(jiàn)队,而这次战例(lì)发生于(yú)1905年,和帝(dì)国(guó)全战的时代晚了(le)最(zuì)少一个世纪。那么为什么纳尔逊一类的海军天才没有在那(nà)时就开(kāi)始运(yùn)用呢(ne)?我(wǒ)认为主要(yào)是(shì)当时火(huǒ)炮(pào)性能的(de)原(yuán)因,纳尔(ěr)逊(xùn)时代的海火(huǒ)炮射程太近,所以(yǐ)即使整个(gè)舰队抢(qiǎng)到T字(zì)头优势,超过10艘(sōu)以上的战列舰展(zhǎn)开以后(hòu)也无法同时开火,舰队火力优势无法最大发扬。而同样由于射程太短,很有可能在敌方(fāng)先(xiān)导舰被瘫痪前(qián)对(duì)方(fāng)纵(zòng)队就中间突破了(le)我方(fāng)纵(zòng)队,也就是说以大舰队为单位即使抢到了T也极有可能被对方纳(nà)尔逊(xùn)突破。
有人可能会问(wèn),我这么说(shuō)是(shì)不是(shì)在否(fǒu)认(rèn)T字战术在帝国全战(zhàn)中的(de)实战价值(zhí)?不是的,T字头的原则是利用(yòng)位置优势最大限度发扬我方火力(lì),最大限度限制(zhì)敌(dí)方(fāng)火力,而纳尔逊突击成功后所(suǒ)造成的位置优(yōu)势实际上是一种十字(zì)形的(de)T字优势。我所说的以大(dà)舰队(duì)为单位抢(qiǎng)T的问题是因为因为射程原因(yīn)我方的位置优势无法起到最大限度发扬我方火力的作用,而敌方位(wèi)置(zhì)劣势持续时间又太短 -由于是人类玩家,很难出现瘫(tān)痪(huàn)先(xiān)导舰后面全被堵的情况。
既然以全体舰队(duì)为(wéi)单位的(de)抢T效(xiào)果不好那么改(gǎi)成小型分舰队的(de)抢T不就行了(le)么。根据我的经(jīng)验(yàn)分舰队的规模在(zài)5~3艘为宜,多过5艘无法完全发(fā)扬火(huǒ)力,少(shǎo)过3艘无(wú)法(fǎ)快速瘫痪被攻击的先导舰(jiàn)。至(zhì)于(yú)头(tóu)T还是尾T的问(wèn)题,我认为除非(fēi)敌舰(jiàn)是在完全逆风行驶否则(zé)尾T效果十分不好。