远星集结是一款地牢射击(jī)游戏,这款游戏可以组建一个自己(jǐ)的小队,在随(suí)机生成的地牢中展开策略冒险(xiǎn),通过占领各个地区(qū)来收集资源,各类出色的玩法都丰富你的体(tǐ)验和感受,需要(yào)的话快来体验一下吧。
在游戏的每局地图(tú)中都(dōu)将(jiāng)会随机生成障碍与敌人(rén)配置,玩(wán)家需操控角色在弹幕中走位输出(chū),同时(shí)实时调整小队(duì)成员定位。游戏的(de)装备系统包(bāo)含武器、装备、配件(jiàn)三(sān)大类,武(wǔ)器支持玩家进行双持切换与改(gǎi)造进阶,同(tóng)时装备提供套装(zhuāng)效果与专属(shǔ)词(cí)条,宠(chǒng)物系统可升星重塑潜(qián)能。日常(cháng)玩法涵盖资源副本、爬塔挑战(zhàn)与组队共斗,兼顾免费(fèi)玩家与付费玩家的成长体验。对地牢肉鸽(gē)感(gǎn)兴趣的玩家可以下载(zǎi)尝试一(yī)下~
1、主界面
在这(zhè)个界面,你可以自由(yóu)的行走,和NPC唠嗑闲聊(liáo)。
2、人(rén)物
每个人物随着等级(jí)的提升,都有自(zì)己(jǐ)独特的(de)数值。不同(tóng)的称号(hào)激活(huó)后则(zé)会(huì)给你带(dài)来各种酷(kù)炫的属性效果加成!别忘了(le)时不(bú)时提升装备,可(kě)以追加额外的(de)属性,让(ràng)你在(zài)战(zhàn)斗中变得更(gèng)强大,也可(kě)以更好的保护好自己(jǐ)。
3、武器
来(lái)到武器仓库挑选一把属于您的SSR武器吧!
这把武器将成为您战斗的得力助手(shǒu)。别忘了(le)给(gěi)它(tā)进行改造,升级提升伤害力,武器进阶则带来不同的技能提升。还有(yǒu),重造一下,稳(wěn)定值(zhí)会有保障哦!别忘了选择适(shì)合(hé)的配件,它(tā)们将给你带来属(shǔ)性和技能的超级加(jiā)成!
5、核(hé)心
嘿,队长们(men)!准备激活你们(men)的(de)角色专属核心技(jì)能了吗?
这可是个重要的一(yī)招!根据你的策略,加点到不同的技能(néng)树,就能获得超炫的属(shǔ)性加成和技能(néng)效果!想象一下,释放出那(nà)些(xiē)炫酷的技能,让敌(dí)人望(wàng)而生畏!
6、源器
这些小东西可(kě)是有(yǒu)着各种不同的技能和属性加成哦(ò)!培养(yǎng)一个强大的(de)源器,帮助您(nín)在战斗中玩得(dé)溜溜的!选择(zé)合适的源(yuán)器,让您的敌人束手无策!
7、宠物
上阵你最喜欢的宠物,他们会(huì)助你战无不胜(shèng)!
还有个小秘诀哦,升(shēng)级(jí)属(shǔ)性,提(tí)升(shēng)宠物的(de)整(zhěng)体实力。如果(guǒ)你想让宠物变得(dé)更(gèng)强大,试(shì)试消耗同系(xì)宠物,升星提升宠物技能(néng)!最后,我(wǒ)们还有个酷炫的(de)功能——宠(chǒng)物(wù)重塑!激发宠(chǒng)物的潜能,让(ràng)他们焕然一新!
8、背包
听(tīng)说(shuō)你的背包装得满满的了?
别(bié)担心(xīn)!我们(men)的背包可是(shì)万(wàn)能(néng)的(de)存储空间,可以装下各种装(zhuāng)备、道具、材料和配件(jiàn)。但(dàn)是,如果背(bèi)包装满(mǎn)了,怎么办呢?别急!试(shì)试拆解功(gōng)能吧(ba)!解放背包(bāo)空间,还能获得更多宝(bǎo)贵(guì)的资源。
该游戏伤害共有12种伤(shāng)害机制,在(zài)角色-属(shǔ)性-个(gè)人面(miàn)板中(zhōng)可以查阅
1、基础伤害(角色造成的所(suǒ)有攻击(jī)形式(shì)以该单位(wèi)为基础(chǔ),获取方式武器获取激活强化(huà),装备强(qiáng)化,源器,陈列台,图鉴,角色等级(jí),获取来源非常多,武器强化和陈(chén)列台(tái)是大头)
2、武(wǔ)器伤害(只限于提(tí)升武器造成的伤害)
3、技(jì)能伤害(套装属性获得的效果应该也属于技能伤害,比如移动火径的伤害,创伤伤害等,只限技能造成(chéng)的伤害)
4、最终伤害(提(tí)升所有伤害(hài)增(zēng)幅,简单一点(diǎn)可以理解为不(bú)需(xū)要暴(bào)击率的暴击伤害)
5、暴击(jī)伤害(这个(gè)应该通俗(sú)易(yì)懂,但是该游戏的暴击伤害基础倍(bèi)率只有(yǒu)150%)
6、破盾(dùn)伤害(hài)(领主(zhǔ)怪物血(xuè)条下(xià)方(fāng)都有个盾,破除后伤(shāng)害增加,破盾需要破盾率,可以理(lǐ)解(jiě)为对领(lǐng)主(zhǔ)的额(é)外暴击伤害(hài),很多新手小伙伴容易把破盾好(hǎo)破甲混(hún)淆(xiáo),比(bǐ)如学者的(de)技能(néng)里大部分相关其(qí)实是破(pò)甲)
7、对(duì)玩(wán)家(jiā)造成的伤害(这款游戏PVP竞技模式还是挺多的,这(zhè)个属性(xìng)在前线战场上获取战攻值后解锁称号获取,最高可以提高到25对玩家的伤害以及对玩家(jiā)伤害减(jiǎn)免)
8、对精英怪物造(zào)成的伤(shāng)害(有血条的怪物)
9、对领主怪物(wù)造(zào)成的伤害(BOSS)
10、属性伤害(电、火、冰、高能)(每(měi)个角色都(dōu)有独特的属性(xìng)基础,选择角色(sè)界(jiè)面有相关介(jiè)绍,如妮娅为召唤和(hé)电(diàn)磁(cí),其(qí)代表该角色的技能大部分有电磁伤害(hài)增益属性组成和对怪物电磁伤害抗性的减少)
11、元素(sù)反应伤害
对怪物造成伤害后,将能(néng)量条叠满,以任何(hé)其他元素造成伤害即可完成元素反应爆炸(zhà)实现对应效果,同(tóng)种(zhǒng)元素(sù)伤害无法(fǎ)找出元素(sù)反应
(这个伤害比率(lǜ)非常高,最(zuì)低都是360%+基础属性伤(shāng)害组成,造成(chéng)该伤害的前提需(xū)要元素反应伤害效能(néng),其不同的属性搭配会有不同的特殊效果)在角色-武器-元素反应可以看到详(xiáng)细
12、伤害百(bǎi)分比(bǐ)增幅(目前该伤害没有详细(xì)说明,但是以我(wǒ)玩暗黑游戏(xì)多年的(de)经验,要么是(shì)增加基础伤害(hài)的,要么就是所(suǒ)有伤害的类似于最(zuì)终伤害,而(ér)该(gāi)机(jī)制可以和最终伤害叠乘)
1、每局地图随(suí)机生(shēng)成地形与敌人配置。
2、超百种武器模组支持玩家进行改造进(jìn)阶自由搭配。
3、在对局过程中支(zhī)持(chí)玩家实时调整小队成员(yuán)定(dìng)位。
4、玩家可破坏场景物件提供战术掩(yǎn)护。
1、支持玩家之间进行(háng)跨平(píng)台匹配,合作挑战。
2、内(nèi)置宠物(wù)养成系统(tǒng),鼓(gǔ)励玩家进(jìn)行合理搭配丰(fēng)富战斗策略。
3、进行低配画面优(yōu)化,兼顾中低端市场(chǎng)。
4、世界观通(tōng)过主(zhǔ)线章节与BOSS战逐步揭露。
游戏成功(gōng)融合装备构筑与战术指(zhǐ)挥的创新玩法,在(zài)动态战场中展现策略深度,但(dàn)部(bù)分(fèn)枪械平衡性(xìng)仍需优化(huà)。画面采用3D平面美术,特(tè)效表现力(lì)突(tū)出,但角色(sè)立绘AI感过重(chóng)。整体而言,游(yóu)戏在刷宝射击框(kuàng)架(jià)下尝试突破,适合追(zhuī)求(qiú)策略与爽(shuǎng)感并存(cún)的玩(wán)家,但需接受内容打磨期的阶段性瑕(xiá)疵。
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