【奥特曼空想特摄】是一款动作格斗游戏,以奥特曼为题材,玩家在游戏中(zhōng)可以感受到很丰富的(de)游戏(xì)战斗玩法,各种(zhǒng)各样的(de)奥特曼角色都可以选择哦。在游戏中(zhōng)为玩(wán)家准备了很多的(de)奥特(tè)曼技(jì)能,各种各样的(de)射线都可以(yǐ)释放(fàng),非(fēi)常炫(xuàn)酷!
1、化(huà)身奥特曼使者,对抗外星怪兽。
2、奥(ào)特曼题材(cái)创作的动作格斗游戏。
3、丰富(fù)的(de)游(yóu)戏(xì)模(mó)式,带(dài)给你更多乐趣。
4、复古(gǔ)的(de)街机(jī)风格,让你重温经典(diǎn)的格斗体验;
5、游戏(xì)采用了奥特曼为主角,你将对抗外星怪兽,维护正义;
1、招募(mù)更(gèng)多的奥特曼(màn)组成冒(mào)险团队,合理(lǐ)地组合团队,风(fēng)险比较简单(dān);
2、忠(zhōng)于原著剧情,圆谷全程监制,带你重回(huí)昔日(rì)战场,重(chóng)燃英雄梦想!
3、激发奥特家族潜能,开(kāi)启角色培养新(xīn)玩法;创新联(lián)机(jī)实时互动,与兄弟一起(qǐ)挑战BOSS!
4、酷炫精彩的(de)格斗玩法,指尖灵活的搭配竞技方式,将你的(de)对手全部消灭。
近身肉(ròu)搏(bó):玩(wán)家将(jiāng)操作(zuò)奥特曼与巨大怪兽进行一对一的近(jìn)身格斗。这包括拳(quán)击、踢腿、摔跤(jiāo)等多种招式。
连(lián)招(zhāo)与组合技:通过不同的按(àn)键组合(hé),可以打出流畅的连招,对(duì)怪兽造(zào)成更(gèng)高(gāo)伤害。
防御与闪避:除了攻击(jī),玩家还需要学会格挡怪兽的攻击或进行闪避,避免受到(dào)伤害。
1.游戏将(jiāng)以(yǐ)“故事模式”与“大怪兽乱斗”两部分所构成,玩家将扮演表面上是科特队队员,实际上体内隐藏着M-78星云奥特曼力量的早(zǎo)田队员。
2.《初(chū)代奥特(tè)曼:空想特摄》是以(yǐ)日本老牌(pái)特(tè)摄片(piàn)《奥(ào)特曼(ULTRAMAN)》为(wéi)题(tí)材(cái)所制作,有别于以(yǐ)往多以格斗(dòu)游戏为主,本游戏将以重(chóng)现“空想特(tè)摄戏剧”为游戏呈(chéng)现的重点。
3.当怪(guài)兽(shòu)出现时,玩家先以(yǐ)科特队队员的身(shēn)分(fèn)迎战,进行如同电视剧般的故事模式(shì),等到条件成熟,就变(biàn)身为(wéi)奥特曼(màn)与怪(guài)兽展开大乱斗。
1、斯派修姆(mǔ)光线
何为必杀技?就是能(néng)够(gòu)将怪兽解(jiě)决(jué)的技能,也就是攻击技能(néng),哪些防御技能以及给(gěi)其他奥特曼的充能技能个,就(jiù)全部都不算了。初代奥特(tè)曼最常用(yòng)的技能,就是(shì)斯派修姆光线,同(tóng)时这个(gè)斯派(pài)修姆光线(xiàn),在初(chū)代奥(ào)特曼(màn)的身上,也引申出了多个光(guāng)线技能(néng),但是最终(zhōng),以斯派修姆光线为准。
2、八分(fèn)光轮
初代奥(ào)特曼的八分光轮,也是之后奥特曼使用技能的模板,初代奥特曼率先使(shǐ)用八分光轮,将巴尔坦星人给劈成两半了。之后八(bā)分光轮的使(shǐ)用,也渐渐增(zēng)多,在超银河传说(shuō)中,对付贝利亚的时候,也是使用八(bā)分光轮,而不是(shì)斯派修(xiū)姆光线。
3、破(pò)裂光线
这个必杀技有一(yī)个特(tè)点,就是能够循环使用(yòng),有时候(hòu)初代奥特曼会先使用这个技能,如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)无效,初代奥特曼才会使用更为强大的斯派修(xiū)姆光线等。虽然这个(gè)技能(néng)比(bǐ)较弱一(yī)点,但(dàn)也是一种攻(gōng)击技能。
4、意念光(guāng)线
这(zhè)个技能看起(qǐ)来好(hǎo)像是(shì)初代奥特(tè)曼的防御技能,但是这种技能的优势就是可以将怪兽推至远处(chù),然后将怪兽引爆(bào),有(yǒu)利于远处作战,也是可(kě)以一击(jī)击(jī)败怪兽的必杀技。
5、奥特眼光
看过初代奥特曼(màn)的人,就知(zhī)道(dào),其实初代奥特曼可以从眼睛(jīng)发出(chū)两(liǎng)种光线,一种是破坏光线(xiàn),一种是透视(shì)光线。当然,我们这(zhè)里所说的必杀技,就是破坏(huài)光线。透视光线只能说(shuō)作为(wéi)初代奥特(tè)曼的一(yī)种辅助战斗的(de)技能,并(bìng)不能给怪兽带(dài)来实质性的伤害(hài)。而破坏光(guāng)线(xiàn),可以直接破坏怪兽或者宇宙人的(de)屏障(zhàng)。
1、宇宙怪兽百幕拉
百幕拉的攻(gōng)击力不高,招数不多(duō),大(dà)体分为4种:1、甩头2、喷射蓝色光线3、甩尾4、变蓝色球体(tǐ)撞击。这(zhè)个怪(guài)兽几乎不会防御,可以随时(shí)发(fā)8分和(hé)斯派(pài)修(xiū)母(mǔ),也不会防御捆绑光线,难度(dù)不高,几乎不闪红灯就能(néng)打败。也没什么特别(bié)的技能。
攻略:几个投技然后用手脚(jiǎo)狂扁(biǎn),最后(hòu)8分(fèn)或斯派解决,不闪灯(dēng)。
2、宇宙忍(rěn)者巴尔坦星(xīng)人
攻击力同样(yàng)不高,招式:1、用大钳子敲击2、白色弹丸击(jī)打3、蓝色透(tòu)明幻影。同(tóng)百幕拉一样,几个投技然后(hòu)狂扁(biǎn),战斗(dòu)中能打断(duàn)它的钳(qián)子。麻烦:有时候正扑(pū)过去,地下(xià)的巴尔坦(tǎn)变成(chéng)幻影,然后扑个空。特技:幻影。基本不(bú)闪红灯直(zhí)接KO!
3、透明怪兽内隆嘎
比百幕拉稍微厉害一点的(de)矮怪兽,最突(tū)出的也(yě)就是隐身。技(jì)能:1、咬头然后把你(nǐ)摔倒在一旁2、撞击3、尾巴扫。重拳和重踢基本没什(shí)么大用,最重要的是(shì)投技,还有甩(shuǎi)尾巴,也不会防御8分和斯派。这货的隐身比巴尔(ěr)坦的幻影还差,只要把握到方(fāng)向发(fā)斯派和8分就行了,它会(huì)现出(chū)原形。
4、磁力怪(guài)兽(shòu)安(ān)东拉(lā)
场景:沙漠古(gǔ)城
攻(gōng)击力:中等偏低……
攻(gōng)击方式(shì):1、用嘴夹你2、在土里钻过来攻击
特技:钻土功……(地鼠?)
防御大招(zhāo):无
攻(gōng)略:很垃圾的(de)怪(guài)兽,也就是个太空甲虫(chóng)之类的,趁它快钻(zuàn)土里时(shí)直接用投技把它拉出(chū)来,如(rú)果它钻(zuàn)下(xià)去了(le)的话注意躲避就行,还有它躺在地上(shàng)时(shí)不要(yào)扑到它身上,一般(bān)会扑空(kōng)的。注意使用投技,还有不要在它正在钻土时发(fā)8分和斯派。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
场景:科(kē)特队基地
攻(gōng)击力:中等偏(piān)点高(gāo)
攻击方式:1、钳子敲击(jī)的组合招2、白色弹丸(wán)连打3、分身在空(kōng)中聚成蓝球
特技(jì):幻影、瞬移
防御(yù)大招:能(néng)防御(yù)8分光轮和斯派修母。
攻略(luè):到这里空想特(tè)设就(jiù)有稍微厉害(hài)点的怪兽了,不像以前的(de)怪兽看(kàn)到大(dà)招过(guò)来(lái)很2的(de)站在那被K了,从它开始,怪兽就会防御了(le)。巴尔坦II能用黄色(sè)的防护罩阻挡8分光轮(lún),能用胸前的(de)能闭合(hé)的像镜子似的东(dōng)西阻挡斯(sī)派修母,另(lìng)外那个分身小巴尔(ěr)坦的招也(yě)是相当猥琐啊(ā)。用投技先(xiān)给它几下,最好不要扑空(常会扑空(kōng)到幻影(yǐng)或瞬(shùn)移(yí)前的地方),然后重拳重(chóng)脚要打(dǎ)到(dào)身上(shàng),变球时要注意防御,最好最后趁它刚发完分身技准备还原时发大招(zhāo),特效暂(zàn)时还不知道(dào)……
6、骷髅头/傻子(zǐ)怪兽雷德王(wáng)
场景:某森林里(lǐ)
攻(gōng)击力(lì):中等
攻(gōng)击方式:1、手的几下胡(hú)乱(luàn)挥(huī)打2、用头撞(zhuàng)击(jī)