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卡厄思梦(mèng)境(国际服)(Chaos Zero Nightmare)

  • 软件大小:126.01 MB
  • 更新时间:2025-10-21
  • 软件类别(bié):卡(kǎ)牌对(duì)战
  • 应用平台(tái):androids
卡厄(è)思梦境(国(guó)际服)(Chaos Zero Nightmare)

卡厄思梦境国(guó)际服直接把(bǎ)肉(ròu)鸽策略感与(yǔ)卡牌(pái)乐趣拉(lā)满(mǎn)!作为CREATIVE研发的肉鸽卡牌新游,你将带领(lǐng)众多伙伴探索卡厄思奇异(yì)点,过程中能使(shǐ)用不同角色(sè)卡(kǎ)牌,搭配独特战斗机制打(dǎ)出(chū)专属策略。喜欢肉鸽玩法或卡牌策(cè)略的玩(wán)家(jiā)绝对会沉浸其中(zhōng)!

卡厄思梦境(jìng)国(guó)际服角(jiǎo)色强(qiáng)度榜(bǎng)

1、T0:米卡、卡莉佩、维若妮卡。拥有稀有机制且在稳定(dìng)性(xìng)上表现卓越。在资源投入较少(shǎo)的(de)情(qíng)况(kuàng)下,也能为队伍带来帮助。

2、T1:梅(méi)霖、欧(ōu)文、德蕾莎、卢卡斯、麦格纳、琳、雨果(guǒ)、莎丽娜(nà)、玛(mǎ)莉贝(bèi)尔。在正常发育的条件下能充分发挥作用,前期不亏模、后期依然有用,是多数关卡中的中坚力(lì)量。

3、T2:凯西乌斯、雷欧娜、路克、凯隆、奥尔(ěr)薇(wēi)拉(lā)、百丽儿、艾美、蕾伊、妮雅。需依赖队友帮助(zhù)度(dù)过前期(qī)/发挥受特定卡牌(pái)灵光影(yǐng)响较(jiào)大/或需大量资源(如多(duō)次(cì)删牌、多(duō)次卡牌灵光(guāng))才(cái)能有发挥(huī)。

卡厄思梦境(jìng)(国(guó)际服)(Chaos Zero Nightmare)

卡厄思梦境国际(jì)服新手(shǒu)攻略

1、游戏中的主要(yào)玩法是roguelike,游戏中的战斗关(guān)卡有两种,分别是卡厄思显现和潜力,这两个模式一个(gè)是roguelike模式另一个就(jiù)是刷(shuā)材料的模式。两图不同的地方在于刷材料可以使用存档数(shù)据(jù),而roguelike无法使用(yòng)存(cún)档数据。并(bìng)且roguelike可以(yǐ)使用(yòng)深度创伤模式,简称困难模式。

2、存档数据是玩家通关卡厄思模式(shì)后才有的,而这(zhè)个存档数据可(kě)以(yǐ)认为是一个角色的(de)卡(kǎ)牌构筑(zhù),每次通关roguelike都会保留。卡牌分为两种,一种叫初始卡牌,另一(yī)种叫做独(dú)特(tè)卡牌(pái),在卡厄思模式里(lǐ)面,默认(rèn)是不能使(shǐ)用存档数(shù)据,能带进去的(de)只有(yǒu)角色的初始卡牌和练度。独(dú)特(tè)卡牌是(shì)通过(guò)在战(zhàn)斗中角(jiǎo)色灵(líng)光一闪获取。

3、游(yóu)戏内卡牌分5种类型,分别是攻击(jī)卡牌、技能卡(kǎ)牌、强化卡牌、状态异常牌和诅咒(zhòu)卡牌。攻击牌顾名思义就是能直接对敌人造成伤害的牌,技能牌一般都是一次性生效的卡牌(pái),列(liè)如给(gěi)自己上盾,或(huò)者抽一张牌。强化(huà)牌一般都是(shì)给队伍或自身在(zài)本场战斗中永续的效果,打出(chū)后,它们在本(běn)场战斗内会从牌堆中消失。列(liè)如(rú)每回合生成一张(zhāng)自身的(de)攻(gōng)击牌(pái)、攻击卡(kǎ)牌的伤害(hài)增加等效果。状态异(yì)常牌就是敌人在(zài)战(zhàn)斗中施加到你牌库/手牌/弃牌(pái)堆的牌,一般都会有debuff。诅咒卡牌一般就是直接加(jiā)入你(nǐ)的牌(pái)库卡你手(shǒu)牌的牌(pái),或者(zhě)说会给你战(zhàn)斗(dòu)中上一些debuff的牌,可以去商店中(zhōng)消除。

4、游戏中的角色共有六个(gè)职业(yè),分别是决斗(dòu)家、先锋、游侠、猎人、心灵术士、控制师,并且每(měi)个职业都有五种不同的属性,这些属性之间相互(hù)克制,被克制的属(shǔ)性会受到(dào)更多的伤(shāng)害。

5、当玩家进入卡厄思模式后会选择一个初始buff,游(yóu)戏(xì)里(lǐ)每局的buff是不一样的,选好buff后就可以选择前(qián)进路线,玩家点(diǎn)开地图就能看(kàn)见从开始到boss的所有路线(xiàn)。当选择一个路(lù)线(xiàn)后就会(huì)进入(rù)战斗,进入战斗后会默认先(xiān)抽(chōu)5张牌,卡(kǎ)牌上限是10张。其中最下的数字是我们打出卡牌最最重要的资源(yuán),在游戏内称(chēng)为(wéi)AP。最上方绿色(sè)的是血条,中间灰(huī)色横条的部分(fèn)是压(yā)力。敌人的前(qián)面数字就是行动点数,就是(shì)我们使用了多少张卡(kǎ)牌后他(tā)会进行动作,而(ér)不是等待我们所(suǒ)有操作结束后才动(dòng),这一点(diǎn)区别于(yú)其他的回合(hé)制游戏。

6、在战(zhàn)斗中,我们主要(yào)要(yào)干的就是打(dǎ)死(sǐ)敌人(rén),那关(guān)键(jiàn)的(de)就是利用我(wǒ)们AP和EP去击杀敌人,另一个(gè)就是通过灵光一闪去获取(qǔ)卡牌(pái)或者强化卡(kǎ)牌(pái)。当角色拥有灵光一闪时头上会有灯泡图案,此时找到一张带有星光的卡牌,使用他,就可以使(shǐ)出灵光一闪。在点出每个(gè)角色的第一个潜能后,就可以(yǐ)在两张牌(pái)里选一张灵光一闪,在选择了灵光一闪的卡牌过后,这张牌(pái)会永(yǒng)久的在本次卡厄思副(fù)本中加入你(nǐ)的牌(pái)库,并(bìng)且在战斗中选择的当回合(hé)此(cǐ)卡会变为0费。

7、游戏中还有一个最关键的机(jī)制(zhì),那就是(shì)压力,当敌(dí)人攻(gōng)击(jī)时,如果我方没有护盾,被(bèi)打到减少了血(xuè)条,就会对我方随机(jī)一名角色造(zào)成压力(lì)。压力数值会(huì)以紫色显示(shì),同时角色头像旁边会有一个进度条,当压力拉满后角(jiǎo)色就会进入一个异常(cháng)状态,并且在角色没有变回正(zhèng)常状态前全队的血(xuè)条会减少三分之(zhī)一。当某个角色压力状态下,该角色的所有卡牌(pái)都会变成压力卡牌,这个卡牌的左上角有个0/6,说明使用6张该卡(kǎ)牌(pái),就可(kě)以解除角色(sè)的(de)压力(lì)状态。当解(jiě)除了压(yā)力状态后(hòu),该角色的技能需要(yào)的ep点数会减少。如果在本(běn)局对战结(jié)束后(hòu)没有解除角色的(de)压力状(zhuàng)态,那么在(zài)下一场对(duì)局(jú)依旧会存在。

8、压力机制(zhì)里还(hái)有还有一个机制叫做连结崩溃就是在空(kōng)血前敌(dí)人那一刀刚好(hǎo)将你打到(dào)没血,就会陷入连(lián)结崩溃。这个时候如果只要你能杀(shā)掉boss,也能通关,如果(guǒ)是在道(dào)中状态的(de)话,杀掉小怪后可以(yǐ)去存档点直接回家。如果打(dǎ)不(bú)死敌人就会直接输(shū)掉,并且在(zài)这个状(zhuàng)态下,角色的崩(bēng)溃(kuì)牌是无法使用的,只(zhī)有没陷入崩溃状态的角(jiǎo)色的牌(pái)才能使用。

卡厄思(sī)梦境(国际服)(Chaos Zero Nightmare)

卡厄思梦境国际服特(tè)色

1、有不同的卡牌可以选择,随机获得的卡牌等你去构建卡(kǎ)组。

2、更多的计谋与策略可以使用(yòng),丰富的阵(zhèn)容可以随(suí)意(yì)去搭配(pèi)。

3、跌(diē)宕起伏的(de)剧情等你去游玩,精彩的演(yǎn)出会给(gěi)你最棒的体验。

卡(kǎ)厄(è)思(sī)梦境(国际服(fú))(Chaos Zero Nightmare)

卡厄(è)思梦境国(guó)际(jì)服亮点

1、有不同的(de)伙伴(bàn)可以让(ràng)你(nǐ)去选择培养,每一位伙伴都有不同效果的卡牌可以选择使用。

2、丰富的(de)策(cè)略计(jì)谋(móu)可以自(zì)由选择来使用,不同的流(liú)派将会让你体(tǐ)验到不(bú)一样的乐趣。

3、战斗之外有温馨甜蜜的剧情等你(nǐ)去体验,每一位角色都有不(bú)同的故(gù)事(shì)等你去解锁(suǒ)游玩。

卡(kǎ)厄思梦境国(guó)际服点评

游戏(xì)的角色很多,画风看起来(lái)也很棒,肉鸽卡牌的玩法非常期待,场景看起来也很不(bú)错(cuò),期待可以早日上线(xiàn)游玩(wán)。

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