气球塔防对战2是款融合了(le)PVP玩法(fǎ)的塔防类游戏,游戏核心(xīn)目标(biāo)清晰(xī)又刺激,无数波(bō)不同类型的气球正朝着目标推进,有的移动速度快、有的拥有特殊护盾、有的还会(huì)分裂出小气球,你需要在它们突(tū)破防线前将其全部消灭(miè)。
1、玩家进入游戏以后点击任(rèn)意位置开(kāi)始游(yóu)戏
2、调集(jí)各(gè)种兵种,展(zhǎn)开一场惨烈的血战。你(nǐ)的游戏(xì)越强大,你(nǐ)就越容易赢
3、放(fàng)置式塔防(fáng)打法,更(gèng)容(róng)易操作。在离线模式下,你可以(yǐ)在业余时(shí)间玩
4、通过(guò)让你的防御塔变得(dé)更强和使用很(hěn)酷的技能来完(wán)成不(bú)同的挑战
5、从(cóng)熟(shú)悉的英雄和具有(yǒu)独特升(shēng)级的全新 alts 中进行选择(zé)
6、另(lìng)外游戏里有(yǒu)21座猴塔,每座都有15种独特的升级,可(kě)定制您的建筑
竞技塔(tǎ)防!
* 在激烈的对(duì)战中(zhōng)智取(qǔ)并(bìng)压倒你的对(duì)手
* 平衡你的防御力量,同时准备让你的对(duì)手(shǒu)闪电战的 Bloon 攻势(shì)
* 无数的战(zhàn)略组合(hé)可以带你走向胜利
基于技(jì)能的游(yóu)戏!
* 通过 9 个独特的竞技(jì)场,与(yǔ)排名相似的玩家(jiā)匹配
* 进(jìn)入大师殿堂,在基于 elo 的(de)动态(tài)排行(háng)榜上与最强者战斗(dòu)
* 每个赛(sài)季根据进度赚取(qǔ)和(hé)展示独特的(de)徽(huī)章
锁定和加载!
* 从熟(shú)悉的英雄和具有独特升级(jí)的全(quán)新 Alts 中(zhōng)进(jìn)行选择
* 21 座猴塔,每座都有(yǒu) 15 种独特(tè)的升级(jí),可定(dìng)制您(nín)的建筑
*全新的Bloon发送系(xì)统优化经济建设和攻(gōng)击
打(dǎ)造你的金光闪闪!
*从数百种化妆(zhuāng)品中自定义装载,以时(shí)尚取胜
* Flex 具(jù)有独特的(de)动画、表情(qíng)、气(qì)球皮肤等
* 每季增加(jiā)新(xīn)内容!
1、各种猴子(zǐ)军团都会出击,在竞技场开(kāi)启一(yī)系列的(de)精彩挑战,遇到(dào)危险的时候快速的躲避。
2、遇到危险(xiǎn)的时候快(kuài)速(sù)的躲避,选择自(zì)己的士兵,保护你的(de)城堡不(bú)受到任(rèn)何的侵犯。
3、因为会有很多敌人出(chū)现,利用好你手中的(de)道具(jù)进行(háng)攻击(jī),不要放过任(rèn)何一个敌人。
1、进入游戏以后点击QuickBattle开始游戏,目前只有这(zhè)一个游戏模(mó)式。系统会自动(dòng)匹(pǐ)配(pèi)对战(zhàn)积分相(xiàng)近的玩家(jiā)。
2、选择自(zì)己要带(dài)着出战的塔,最多带四个,注(zhù)意搭(dā)配好,也可(kě)以选择(zé)随(suí)机(jī)配塔,点Ready准(zhǔn)备~
3、然后(hòu)会(huì)出现两个中心对称的地(dì)图(tú),其中一个是自己的阵地,另一个是对手(shǒu)的。
4、游戏画面(miàn)正下方的白字是自己现(xiàn)有的金钱数,绿(lǜ)字是(shì)自己的经(jīng)济,也就是每6秒的收入,并且是(shì)全(quán)游戏初期的全(quán)部收入[往(wǎng)后会有2-4狙击手(shǒu)和农场]
5、钱(qián)不仅可以造(zào)塔防守(shǒu),还可以(yǐ)向别人送出(chū)一点气球作为进攻手段。
6、一般情况下(xià),自然气球的入(rù)口与出口与(yǔ)人为的气(qì)球入口与(yǔ)出口是(shì)相(xiàng)反(fǎn)的(de),某(mǒu)些有一条(tiáo)岔路(lù)的(de)地图的话,那条岔路就是人工气球的出口。
1. 选(xuǎn)择合适的塔
每种塔(tǎ)都有不同(tóng)的优势和劣势,了解每种塔的特(tè)点并(bìng)根(gēn)据不同关卡(kǎ)选择合适的(de)塔组合。
升级路径:注意每种塔的升级路径,选择适(shì)合(hé)当(dāng)前关卡和对手策略的升级方向。
2. 经济管理
收入来源:持续放置香蕉农场或其他能(néng)够增(zēng)加收入的塔,以确保有足够的(de)金币(bì)升级和(hé)布置防御。
节省(shěng)资(zī)源:在初期关卡尽(jìn)量节省金币,留作后期使用。
3. 布局策略(luè)
塔的摆放位置:将攻击范围大的塔放(fàng)在路径拐(guǎi)角处,以增加(jiā)攻击时间和(hé)效率。
优先级设置(zhì):根据敌人类型和位置(zhì)调整塔的攻击优先级,例如优先攻击最强的敌(dí)人或最接近终(zhōng)点的敌(dí)人。
4. 利(lì)用技能
主动技能:合理使用猴子的主动技能来应对紧急情况或大量敌人的进(jìn)攻(gōng)。
冷却时间:关(guān)注(zhù)技能的冷却时(shí)间,不(bú)要在不必要的(de)时候使用,以备不时之(zhī)需(xū)。