怪胎披萨店需要玩(wán)家与(yǔ)不(bú)同个性(xìng)的客户打交(jiāo)道,用特(tè)制披(pī)萨解决他们的需求,间接(jiē)化解末(mò)世危机。整体(tǐ)氛围(wéi)既带点(diǎn)恐怖紧张感,又(yòu)因用美食救世界(jiè)的荒诞设定充满友好趣味,沉浸式(shì)体验独特商务旅(lǚ)行(háng)!
讲述50岁(suì)的比萨饼店(diàn)老(lǎo)板的故事,他用自己(jǐ)的食物在(zài)末(mò)世危机中拯救(jiù)了世界。当(dāng)一颗奇怪的陨(yǔn)石进入时,人类在感染后变(biàn)成了一个形状可怕但被披萨迷住的怪物,社(shè)会秩序处于崩溃的边缘。您将扮演普通但决定(dìng)性的朱塞佩,他在自己的比(bǐ)萨饼店(diàn)欢(huān)迎(yíng)各(gè)种怪物客户,并根据他们的特殊口味需(xū)求制作酱汁,配料(liào)和烘烤时间精确(què)组(zǔ)合,使一个(gè)独特的比萨饼,以满足变化。游戏结合了模拟和角色交(jiāo)互,每个客户都有独特的背景动画和角色设(shè)置,您可以选(xuǎn)择友好的沟通,粗鲁的(de)反应或荒谬的互动,以(yǐ)逐渐揭开他们的秘密(mì)。
1、接待进店的(de)畸变怪顾客,通过(guò)对话了解其披萨口味(wèi)偏好(hǎo)与特殊要求。
2、在制作台选择面(miàn)饼、酱料与toppings,精准控制烘(hōng)烤时间完成订单。
3、根据(jù)顾客反应积累好感,解锁隐(yǐn)藏对(duì)话(huà)与(yǔ)约会事件,推进个人剧情线。
4、合理分配每日精力(lì)与资(zī)源,平衡(héng)经营收益与(yǔ)角色关系发展节奏。
1、令人惊讶的创造性,勇敢的叙事和成功,在荒谬的环(huán)境中探索人(rén)与(yǔ)情感的联系。
2、角色形成(chéng)生动,独特的艺术风(fēng)格,怪物设计既(jì)可怕又可爱。
3、整个体验是全(quán)新的,节奏是放松的,具有深度(dù)和娱乐性(xìng)的独(dú)立作品。
1.核心(xīn)游(yóu)戏(xì)将比萨(sà)制作的模拟与角色的深度互动相结合,业务与情节(jiē)并行(háng)。
2.超过二十(shí)个不同的角色(sè),每个人都有自己的动画和背(bèi)景故(gù)事。
3.多结局(jú)叙事(shì)系(xì)统,玩家选择直接(jiē)影(yǐng)响(xiǎng)角色的(de)命运和世(shì)界(jiè)的最(zuì)终方向。
1.主题是大胆(dǎn)和(hé)创新的,结(jié)合了身体恐怖与浪漫喜(xǐ)剧,具有强(qiáng)烈而深刻的(de)对比感。
2.披萨调(diào)配(pèi)系统(tǒng)细致,配料组合自由,以满足各(gè)种(zhǒng)怪物(wù)客户的奇异口味需(xū)求。
3.互动选项(xiàng)多样化,支持柔和,粗鲁或幽默的沟通风格,以增强(qiáng)代(dài)理人的感(gǎn)觉。