【脑腐萨胡尔(ěr)跑者】是(shì)一款动作跑酷游戏,在原来的玩法基础上增加了(le)全新的玩法。玩家在游戏中可以操控木(mù)棍人进行冒险,可以沿途收集各种各(gè)样的武器,干掉来袭的敌人,这(zhè)可(kě)以帮助你(nǐ)获得奖励,在最终的结算中(zhōng)获得额外的(de)积分加成哦!
1.观少年意(yì)外地发现自己拥有(yǒu)免疫力,为了拯救家园,他必须穿(chuān)梭于各个被(bèi)感染的大脑区域;
2.在(zài)奔腾(téng)的思绪流上狂奔(bēn),收集(jí)散(sàn)落的“灵感光球(qiú)”,击败具象(xiàng)化的“刻(kè)板印象”敌人;
3.并(bìng)最终净化每个区域的“腐臭(chòu)核心”,让世界重焕生(shēng)机。这个设定为跑酷玩(wán)法赋予了坚实(shí)而有趣的目标。
1、全民加入(rù)游戏(xì),在不同(tóng)的(de)游戏世(shì)界完(wán)成各种(zhǒng)有趣的(de)挑战。
2、通过精(jīng)心设计的环境声音和(hé)视觉效果,提供极致的紧张(zhāng)感和(hé)恐怖(bù)感。
3、不断(duàn)完(wán)成不(bú)同的有趣挑战(zhàn),多人互动开始全新(xīn)的剧情冒险。
4、基于玩家的(de)选(xuǎn)择,游戏(xì)提供了多种不同的结(jié)局,增(zēng)加了重玩价值。
1.在传统(tǒng)跑酷的“跳(tiào)、滑、躲”基(jī)础上,引入了多维度的互(hù)动机(jī)制,极大地丰富(fù)了(le)游戏的(de)可玩性;
2.游戏操作直观易上手(shǒu)。轻触(chù)屏幕跳跃,滑动进行滑铲(chǎn)或(huò)切换跑道,核心机制在于“灵感条”的积累;
3.通过完美(měi)操作可(kě)以快速(sù)积攒灵感条(tiáo),攒满后可以(yǐ)发动短暂的“灵(líng)感冲刺”,期间萨胡尔速度暴增,是突破(pò)难点(diǎn)区域和获取高分的关键。
1、棍(gùn)棒挥打(dǎ):连续挥舞(wǔ)手(shǒu)中的棍棒来(lái)攻击敌人(rén)。
2、棒球(qiú)击打:用手中(zhōng)棍棒击打棒球,精确(què)打击(jī)远方敌人(rén)(射程:S)
3、脱困:无条件(jiàn)摆脱对方控(kòng)制(zhì)技能(每场战斗使用一次(cì))
4、木偶(ǒu):由棍(gùn)形态转变为人形态,大幅提升攻击力(lì)与防(fáng)御(yù)力。
5、巨炮(pào):转变(biàn)为大炮形态,对空中单位伤害(hài)翻倍(bèi)(射程:A)
1.赛道(dào)设计突破了传统(tǒng)的直线或固(gù)定分支模式,赛(sài)道(dào)会随着玩(wán)家的选择(zé)或特定触发点而实时变化;
2.赛道(dào)本(běn)身(shēn)会(huì)像汹涌的波(bō)涛一(yī)样起伏、旋转,甚至分裂成多条平行(háng)路径(jìng),要求玩家在瞬间做出判断;
3.萨胡(hú)尔在冒险中会(huì)解锁不同主题(tí)区域赋予的临时能力或永久装(zhuāng)备,这些设(shè)计让每(měi)一关都充满探(tàn)索的乐趣