EVA破晓不(bú)仅世界观、人物、剧情原汁原(yuán)味(wèi),机(jī)体建模(mó)与战斗逻辑也贴合(hé)动画设定(dìng);虚拟摇杆(gǎn)搭配技能按(àn)键的操作模式,让连招释放灵活(huó)自如,满(mǎn)足(zú)格斗玩家的(de)操作需求。对这款EVA破晓感兴趣的朋友还在等(děng)什么,赶快(kuài)来下载吧(ba)。
一、机体系统
机体系统是EVA破晓(xiǎo)游(yóu)戏的核心养成系统(tǒng),玩家可(kě)以通过(guò)完成游戏挑战(zhàn)来收集机体(tǐ)碎(suì)片对机体(tǐ)进行解锁以及提升机(jī)体(tǐ)能力;
玩家在游(yóu)戏(xì)中可以操作驾(jià)驶总计20架机体(tǐ),对应5个适格(gé)者,包含了(le)新剧场版中出(chū)现过的全部(bù)机型。除了基础(chǔ)机体外,随(suí)着条件达成,玩(wán)家可以体(tǐ)验到“初号(hào)机觉醒”、“2号(hào)机兽化”以(yǐ)及“13号机(jī)神话版”等稀有机型;
每架机体(tǐ)除了普(pǔ)通技(jì)能外均有属于(yú)自己(jǐ)独一(yī)无(wú)二的必(bì)杀(shā)技(jì)能,当能量(liàng)积累达到满值时由玩家手动释放。必杀技的(de)释放时机可能(néng)会影响到整场战(zhàn)局的胜负(fù);
机体分为C、B、A、S四个(gè)品阶,越(yuè)高级的(de)机型对整体战力(lì)的(de)增(zēng)幅(fú)上限越高(gāo)。玩(wán)家可(kě)通(tōng)过收(shōu)集对应机体(tǐ)的碎片来提(tí)升机体(tǐ)的等级,即使未出战的机体依旧会对整体战力有一(yī)定比例的(de)增幅(fú)。
二、适格者系统
适(shì)格者是《EVA》的重要组成部分,由碇(dìng)真嗣、凌波零、明日香、真(zhēn)希波、褚熏5人(rén)组成。5个适(shì)格(gé)者每人均对(duì)4个机体产生影响。通过提升适格者的同步率可以对相(xiàng)应机体的出战(zhàn)属性(xìng)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)大的(de)增(zēng)幅。
当适(shì)格者的同步率(lǜ)达到特定值时,可开启机体的(de)进(jìn)阶(jiē)。玩家可以在各类活动(dòng)玩法中收集指定道具来(lái)提升适(shì)格者(zhě)的同(tóng)步率。
三(sān)、装备系统
机体的附加装(zhuāng)备部件主要为六种(魂之座、插入栓、装甲(jiǎ)拘(jū)束器、傀儡装置、肩(jiān)部挂(guà)载部件、动力(lì)装置),每种装备均可为机体提(tí)供大量战斗力。玩家通过(guò)挑战剧情副(fù)本获得道(dào)具来提升装(zhuāng)备的等级以及品阶。
四、补完计划
《Eva》的故事(shì)围绕着人类(lèi)补完(wán)计(jì)划而展开(kāi)。随着(zhe)人类补完的各(gè)个(gè)阶段的达成,机体可以(yǐ)解锁(suǒ)越(yuè)来越(yuè)多的战力。每个剧情副本关卡首次通关并获(huò)得3星评分都会获得一颗生(shēng)命之源,消耗生命之源来激(jī)活人(rén)类补完(wán)计划。人类补完计(jì)划的十个大阶段为:王国、基础、光辉(huī)、胜(shèng)利、美丽、严肃、仁爱、理解、智(zhì)慧(huì)、王冠。
五、援护技能
援护技能是(shì)eva的特色技(jì)能(néng),除了基础的防御能力(lì)外还有攻击、控制、增幅、削弱等(děng)各类效果。参(cān)与协力作(zuò)战(zhàn)可获(huò)得援护技能(néng)碎片,消耗技(jì)能碎片(piàn)可以解锁或升级(jí)援(yuán)护技能(néng)。更多的援(yuán)护技(jì)能以(yǐ)及更(gèng)高的技能等级会获得更多的属性加成(chéng)。25个援护技能在战斗中(zhōng)的作用(yòng)都(dōu)有区别,在(zài)已经激活里的援护技(jì)能中选择自己(jǐ)最喜欢的进行装载,战斗中使用援护技(jì)能(néng)可对(duì)战局造成很大的影(yǐng)响,每次使(shǐ)用技能后都(dōu)将进入冷(lěng)却,不同的援护技能冷却时(shí)间也不同。
六、剧情副本(běn)
剧情副(fù)本按照(zhào)原著的的(de)故事线(xiàn)发展,第一阶段为10大章节,每个章节12个关卡。每挑战通关一个关卡(kǎ)将解锁下一个(gè)关卡,当一个章节(jiē)的所有(yǒu)章节均(jun1)挑战通关则解锁下(xià)一个新(xīn)的章节。越是往(wǎng)后的关(guān)卡(kǎ)章节难度也将更(gèng)大,相(xiàng)对的奖(jiǎng)励也将更加丰厚。
每个关卡均设定有三星条件评级(jí),通关关卡可(kě)获得一颗(kē)星,剩余血量(liàng)若(ruò)高于该关卡设(shè)定(dìng)则可(kě)获(huò)得一(yī)颗星,剩(shèng)余(yú)时间大于关卡设定则可获得一颗(kē)星关卡挑战(zhàn)后(hòu)获得3颗星(xīng)则解锁该关卡的扫荡功能(néng),可以通过扫荡(dàng)的方(fāng)式快速通关获得奖励。挑战关卡或扫荡关(guān)卡都(dōu)需要消(xiāo)耗体力,参(cān)与个别任务(wù)可获得体力恢复,每间隔一段时间也(yě)将恢复若干体力(lì)。
七、精(jīng)英副本
在副本界(jiè)面(miàn)右下角可切换(huàn)剧情本至精(jīng)英(yīng)本,精英本(běn)同剧情本有着异曲同工之妙,相对(duì)剧情本精(jīng)英本的(de)关卡(kǎ)更少,难度更高,奖励更加丰厚,但每个精英关卡都设定有(yǒu)每日挑战次数,同(tóng)样根据评分可以获得三(sān)颗星,同样消耗体力可以(yǐ)进行挑(tiāo)战(zhàn)或者扫(sǎo)荡(dàng)。
八、挑战(zhàn)系统
玩家可以通过挑战系统获得(dé)大量(liàng)资(zī)源(yuán)用以提高自身的战斗(dòu)力。挑战系统包(bāo)括虚拟训(xùn)练、使徒来袭、竞(jìng)技(jì)场、积(jī)分赛、协力(lì)作战和远(yuǎn)征等,是玩家每天必不(bú)可少的(de)环节。
1、玩家能够驾驶这些(xiē)超大魄力机甲与使徒展开激战,抉择取舍(shě),最终打造属(shǔ)于自己(jǐ)的(de)EVA世(shì)界。
2、在EVA破晓拥有多(duō)种的(de)熟悉的强大角色可供玩家选择,为你带来原汁原(yuán)味的(de)动漫故(gù)事(shì)剧情。
3、游戏题(tí)材核心以新世纪(jì)福音(yīn)战士(shì)为(wéi)题(tí)材(cái),将战场(chǎng)重(chóng)现在游戏中,玩家在游戏中可以选(xuǎn)择(zé)多种机(jī)甲(jiǎ)进行(háng)战(zhàn)斗。
4、玩家在EVA破晓游戏中将会(huì)再次驾驶各(gè)种型号的机体来和使徒战斗,这款漫画伴随我们成(chéng)长,玩家们快来战斗。
1、画面高度(dù)还原:
根据原(yuán)作(zuò)改编的游戏(xì)都很(hěn)容(róng)易出现还原度太低,并且(qiě)画面质量(liàng)太差的情况。然而(ér)EVA破晓却完美的避(bì)开了这些问题,不仅人物(wù)剧情都都设计风格十分贴近EVA那(nà)种近(jìn)未来科学机甲系统界面(miàn),而(ér)且关于(yú)机体(tǐ)、人物、事(shì)件、背(bèi)景设定的各种术语(yǔ)十(shí)分准确,完(wán)全忠(zhōng)实于原作。
2、经典战斗模式:
很多人都会认为(wéi)这样动画(huà)应(yīng)该做成3D效(xiào)果的战斗画(huà)面,不过(guò)EVA破晓手游再次(cì)出(chū)乎意(yì)料,以经典卡牌的战斗模式出现,游戏过程(chéng)与(yǔ)动漫(màn)剧情(qíng)—唿应,动漫中的三观被完整(zhěng)再(zài)现,玩家在游戏中不同的表现将(jiāng)影响着剧情向(xiàng)不同的方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。
3、科技感十足:
当你觉得(dé)经典的战斗没有太(tài)多的惊喜(xǐ),然而你又(yòu)错了,EVA破晓中设(shè)有高度复杂的临战控制和充满科技感(gǎn)的大招,机体独立放大招的方式展(zhǎn)现超然的战斗画面(miàn),激战使徒就在指尖!
意外与惊喜总是穿(chuān)梭于我们(men)的生活当中,在EVA破晓游戏(xì)中(zhōng)同样也(yě)有一(yī)样(yàng)的惊喜等着我们,原汁原味的(de)感受每(měi)一个细节,带你回归童年最初的(de)感(gǎn)动,同时可以(yǐ)体(tǐ)验游戏带(dài)来(lái)的打斗爽快(kuài)感,EVA破(pò)晓已(yǐ)全面开(kāi)启,女神扭蛋活动也在进行中,一起开战(zhàn)吧!
1、原作授权改编,完整还原(yuán)新世纪福音战(zhàn)士世界观与剧情。
2、实时格斗操作,畅享机(jī)甲连招与极致打击快感。
3、超高还原度机体模型,体验巨型EVA之间的震撼对决。
4、支持真人PVP竞技,多样(yàng)玩(wán)法考验操(cāo)作与策略。