枪(qiāng)与(yǔ)香蕉这款硬核冒险佳作将随机(jī)探索(suǒ)与卡(kǎ)牌博弈完美融合,化身无畏(wèi)船长,驾(jià)驭战舰驶入随机生成(chéng)的航(háng)海地图,横跨六大独立海域(yù)世界,难度逐级攀(pān)升。每一场冒(mào)险都需灵(líng)活搭配(pèi)攻击(jī)、防御(yù)、辅助类(lèi)卡(kǎ)牌,用精准战场策略突(tū)破(pò)风暴、击退海怪,解锁专属航海传奇(qí)!
游戏提供12名(míng)可操(cāo)作角色,涵盖近战、远程、法(fǎ)术等流派,初始卡组(zǔ)与技(jì)能各异(yì)。地图采用动态分支(zhī)设计,玩家可自由选择战斗(dòu)、奇遇、市(shì)场或酒馆事件,通过漩涡快速(sù)传送(sòng)或(huò)挑战高难(nán)度海(hǎi)盗船获取丰(fēng)厚奖励。对卡牌策略手游(yóu)感兴趣(qù)的玩家不(bú)容(róng)错过,下(xià)载(zǎi)体验一下吧~
在枪与香蕉游戏中(zhōng),玩(wán)家可以碰到一些奇遇事件,通过(guò)奇(qí)遇事件可以获(huò)得一(yī)些奖(jiǎng)励,不(bú)过一(yī)些奇遇(yù)事(shì)件需要玩家(jiā)进行(háng)抉择,不同的抉(jué)择会影响获(huò)得的奖(jiǎng)励,下边就给(gěi)大家带来“干掉昨天”分享(xiǎng)的枪与香蕉全奇遇(yù)事件攻略,大家(jiā)可以来看一看。
俘虏事件
选择询问(wèn)情报:俘虏知道一个传说食谱(pǔ),会带(dài)你去找。会遇到后续事件。
选择让其走跳板:受(shòu)到俘虏诅咒,获得一张“诅(zǔ)咒卡牌”
选择让(ràng)其加入:俘(fú)虏成为了船员(yuán),玩家获得最大(dà)生命值奖励
选择放走(zǒu)俘虏:获(huò)得(dé)遗物(wù)奖(jiǎng)励
酒馆乱斗
有一伙海盗喝醉(zuì)了要(yào)冲过(guò)来打你,进(jìn)入(rù)一(yī)场双(shuāng)方初始都带有“醉酒”状态(tài)的(de)战(zhàn)斗,战斗胜利(lì)后获(huò)得遗物“葡萄”
跟着足(zú)迹
该事件可能(néng)随机为以下情(qíng)况:
遇到刚刚埋好的东西,选择挖掘获得1张(zhāng)随机(jī)卡牌
直接(jiē)进入一场战斗,胜利后(hòu)获(huò)得100银币(bì)
发现了两(liǎng)串脚步
选(xuǎn)择人类脚步(bù):获得卡牌或遗物奖(jiǎng)励。后(hòu)续事(shì)件(jiàn):猎人(rén)
选择野兽脚步:获得(dé)生命值回复奖励
猎人
前面救助(zhù)过的猎(liè)人会(huì)送给你遗物“骨牙项链(liàn)”
第一次遇见毒气洞(dòng)穴
正确(què)解法:左(zuǒ)左右(yòu)
第二(èr)次遇(yù)见毒气洞穴
正确解法:右中(zhōng)右左左
石桌上的宝箱
这个(gè)事件无论怎么选择最后都会得到一张卡牌,该卡牌回合(hé)结束后如果还在手上(shàng),会对角色造成伤害(hài)
选择打(dǎ)开宝箱:获得卡牌(pái)“食人(rén)鱼”
选择离开:获得卡(kǎ)牌(pái)“落石”
挖(wā)掘事(shì)件
挖掘(jué)需要耗费(fèi)少量最大生命(mìng)值,连(lián)续挖掘(jué)两次后得到遗物“石(shí)板”。后(hòu)续(xù)事(shì)件:神(shén)秘洞(dòng)穴
神秘洞(dòng)穴
拥有遗物(wù)“石板”的(de)情况下可以选择使用石板
使用石(shí)板:随(suí)机(jī)升级(jí)4张卡(kǎ)牌
不(bú)使用石板直(zhí)接(jiē)进入:得到诅咒卡牌“瘟疫”,随机升级(jí)4张卡牌
快要饿死的女(nǚ)人
可选择(zé)救助或(huò)是抢劫,之后会(huì)遇到后续事件:酒(jiǔ)馆老板
选择给(gěi)予食物:获得(dé)50银币,失(shī)去1点最大生命值
选(xuǎn)择(zé)抢劫:获得(dé)50银币
酒馆老板
快要饿死的女人是酒馆老(lǎo)板的(de)女(nǚ)儿(ér),之前选择救助的话,酒馆老(lǎo)板为了答(dá)谢,玩家(jiā)可选择以下选项:
选项1:回(huí)复999生(shēng)命(mìng)值
选项(xiàng)2:获得10点最(zuì)大生(shēng)命值(zhí)奖励
之前选择抢劫的话,老板心情很差(chà),在你的饭菜里下了毒,失去5点最大生命(mìng)值
美食换藏宝图
一些(xiē)可以吃的遗(yí)物,比(bǐ)如“面包”、“苹果(guǒ)”、“奶酪”、“辣椒”等可以与商人换取藏宝图
暗礁:
失去(qù)一定量(liàng)的行动点数
暴风雨:
一次性失去50%的行动点数
沉船:
选择(zé)打捞:获得随机卡牌、遗物(wù)或获(huò)得一张“诅(zǔ)咒”卡(kǎ)牌
赌博
遇见(jiàn)船员们正在玩骰(tóu)子,可以赌不同(tóng)数量的银币,会随机获得以下(xià)两种结果:
赌赢(yíng):你(nǐ)赢(yíng)了船(chuán)员不开心,增加(jiā)金币,失去少(shǎo)量最大(dà)生命值
赌输:你(nǐ)输了船员很(hěn)开心,增加(jiā)最大生命值
护(hù)送任务(wù)
一队探险家(jiā)想雇佣玩家(jiā)保护他(tā)们(men)。
选择接(jiē)受:会随(suí)机以下两种事(shì)件
护卫很顺利:获得遗物“老旧(jiù)的钥匙”
碰到(dào)海盗:战胜后获(huò)得遗物“老旧的(de)钥匙”;选择逃跑获得1张“诅咒”卡牌
“老旧(jiù)的(de)钥匙”后续事件:锁住的宝(bǎo)箱(xiāng)
锁住的宝(bǎo)箱
拥有(yǒu)遗物“老旧的钥匙”情况下可以选择用钥(yào)匙(shí):获(huò)得(dé)遗物“皇冠”
还不知道枪与(yǔ)香蕉奇遇毒气洞穴往什么方向走的小伙伴就来看看今天小编整理带来的解答吧(ba):
每(měi)走一步都要掉血的坑爹毒气洞穴,一(yī)共有2种:
一种(zhǒng)是3层(céng)的(de),路径(jìng)是左左右,一共(gòng)需(xū)要掉12点血,走完会加8点最(zuì)大生命(mìng)值。
还有(yǒu)一种是5层的,路径(jìng)是右中右左左,一共要掉30血,走完会(huì)回满生命值(zhí),并获得一(yī)张(zhāng)回满生命值的(de)消耗(hào)品卡。
两种洞穴碰到的时候看(kàn)起来是一样(yàng)的,但(dàn)是路径的第(dì)一步方向不同,需要(yào)先走一步试试(shì)是(shì)哪一种。
枪与(yǔ)香蕉炼金怎么样好用吗?枪与香蕉炼(liàn)金如何选择搭配卡组?还(hái)不(bú)知道的(de)小伙伴(bàn)和就来看看(kàn)今天小编整理带来的解答吧:
不稳定炼金升级后副产(chǎn)品抽一(yī)张上两发,很超值(zhí),基本不涉及没(méi)子弹的情况,加(jiā)上(shàng)枪手技能配(pèi)合炼金(jīn)加攻击相对(duì)强势,建(jiàn)议走枪手路线。
说几张强势配(pèi)合卡:
快(kuài)速射击,升级后可以(yǐ)抽两张,便(biàn)于(yú)形(xíng)成永动机。
后(hòu)发制人,通过抽卡和补子弹可以一回合内(nèi)达到巨高(gāo)的伤害,高输出的保(bǎo)证。 打(dǎ)捞,抽三弃一,赚牌的卡。 鼓(gǔ)舞士气,可以不(bú)带,带(dài)了确保每场战斗可(kě)以回一次血(xuè),而且移除可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证卡组在(zài)战(zhàn)斗过程中的精简。 重新开(kāi)始,赚卡不说了(le)。
贪婪,五(wǔ)点自伤不算大,升级后抽三,上三发弹很强(qiáng)。
标记(jì)类卡牌,很(hěn)强,双倍伤害,推荐。 消耗品类卡牌,可(kě)以与(yǔ)没用的卡合成(合成后的消耗品使用不会影响,原来那张下把还在卡组里),必(bì)出(chū)一张消耗品牌,战(zhàn)斗中精简卡组(zǔ)利器。
我(wǒ)觉得炼金基本上最强英雄了(总督(dū)用不(bú)了),早买(mǎi)早爽。
1、内置六大独立世界挑战性层层递进
2、游戏将随机生成路线打破传统爬塔框架。
3、玩家远程攻击需消耗(hào)弹药,需平衡爆(bào)发输出与持续作(zuò)战能力。
4、支持卡牌与遗物自(zì)由组合(hé)。
1、内置(zhì)多种高难度BOSS战
2、游戏融(róng)入(rù)中国风元素(sù),提供国风卡组(zǔ)与场景
3、之后IC数十(shí)种奇(qí)遇分支影(yǐng)响剧(jù)情走(zǒu)向
4、多竞技场模式,考验牌库优化与资源分(fèn)配能力。
游戏以精致的Low Poly画风与(yǔ)硬核策略(luè)玩法(fǎ)脱颖而出,12名角色特性鲜(xiān)明,卡牌构(gòu)筑深度足够,但(dàn)后期(qī)玩(wán)法略显重复,缺乏角色成长(zhǎng)系统与在线对战模式(shì)。尽管如此,其随(suí)机事(shì)件(jiàn)与高难度BOSS战仍(réng)能提供(gòng)持(chí)续(xù)挑战乐趣(qù)