奕剑行这款(kuǎn)凭借独特美学与硬核玩法爆红的水墨风武(wǔ)侠游戏(xì),堪称武侠爱好(hǎo)者的(de)心头(tóu)好!它以浓淡(dàn)相宜的水墨笔触勾勒江湖世界,远山如(rú)黛、古寺(sì)隐(yǐn)现(xiàn)、侠客衣袂翻(fān)飞,每一(yī)幕场景都像从古典画(huà)卷中(zhōng)走出,瞬间拉满沉浸式(shì)武侠氛(fēn)围。
切磋地(dì)图
栏杆角落有一(yī)处缺口(kǒu),掉下去(qù)会死亡
排位地图
如下,掉崖会(huì)死亡
排位(wèi)2V2击败敌方二人(rén)才算胜利。(目前没有(yǒu)2v2了)
操作界面
如(rú)图所示
地形
地形(xíng)分为包括地(dì)面,以及(jí)地面上的“凸起”(树(shù),凹凸地形等(děng))。
重(chóng)剑气可以通过地形(但(dàn)重剑气被(bèi)地形挡住处(chù),仍旧被吞掉)。
轻剑气和(hé)人物不可以通(tōng)过地形。
生命值
无论是切磋还(hái)是排(pái)位比赛,角色的(de)生命值都始(shǐ)终(zhōng)保(bǎo)持(chí)在(zài)40。
剑(jiàn)气
剑气可分为轻剑(jiàn)气和重剑气。
拥有剑气的技能包(bāo)括:
单剑:断水(shuǐ)2式、挫剑3式(shì)、离剑(jiàn)2.3式、白虹贯(guàn)日4式、燕归(guī)巢3式、搅水3式;
苗刀:正劈(pī)刀(dāo)4式(shì)、迎推刺1式、藏刀4式、抹刀(dāo)4式;
戟刀:蛮牛冲(chōng)撞2式、倒打金(jīn)钟2式、暗(àn)度陈仓3式。
段位与(yǔ)招式以及拆招(zhāo)
九品至七(qī)品为模(mó)糊拆招(zhāo);
六(liù)品(pǐn)至(zhì)一品为正常拆招;
九(jiǔ)品丙前不会显示全套(tào)招(zhāo)式。
伤(shāng)害判断
根(gēn)据武(wǔ)器(qì)实(shí)体(tǐ)是否击中敌方(fāng)角色来判断是(shì)否造成伤害。
角色死亡时会(huì)掉落(luò)武器,但不(bú)影响正(zhèng)常游戏。
武(wǔ)器碰到地形时(shí)会产生火花(huā)特效,同样不影(yǐng)响游戏进(jìn)程。
死亡后可以从队(duì)友视角观察,可以(yǐ)自由缩放和转(zhuǎn)动(dòng)视角。
一.『局(jú)内(nèi)设置』
1、〔滑步断不断连招〕
「滑(huá)步断连招」
使用(yòng)滑步会打断当前招式进度,归回未释(shì)放剑招时的状态(仅指出(chū)招状态(tài))。
仅推荐(jiàn)用特殊打法时使用,例(lì)如只打每招第一下,一直(zhí)换(huàn)着(zhe)打
「滑步(bù)不(bú)断(duàn)连招」◤推荐(jiàn)使用(yòng)
使(shǐ)用滑步不(bú)会打断当前招式进度(dù),可以继续衔接招式。
推荐使用此设置,进阶(jiē)操作基本都需要滑步不断连招。
2、〔锁定目标(biāo)〕
「受击(jī)改变(biàn)目标」
受到攻击(jī)后,你的视角会锁定对你造成伤害的人。
好(hǎo)处是你不用自己操控(kòng),坏处就是被群殴(ōu)时(shí)你会一直转来转去,且无法精(jīng)准操控(kòng),而且还(hái)有个小特性(xìng)(防御板块会提到)
「自行选择目标(biāo)」◤推荐(jiàn)使用
通过局(jú)内按钮,自由决定锁定目标。
切换目标的时间基(jī)本(běn)不影响战(zhàn)斗。
3、〔相机(jī)距离〕
指你的观测位置距离自己游戏(xì)角(jiǎo)色的远(yuǎn)近,看个人喜(xǐ)好选择就(jiù)行(háng)。
4、〔震动〕
可以打开震动(dòng),就是剑气,武器碰撞,攻(gōng)击时音效和手机有(yǒu)微(wēi)微(wēi)震动的感(gǎn)觉。
5、〔画(huà)质〕
「良机(jī)」开满就完了,怎么(me)爽怎(zěn)么来,如果有你认为影响视线的设(shè)置(zhì),还(hái)是关(guān)了的(de)好(hǎo)
「渣机」渲染度调到(dào)最低,其他画面设置都最低或者关闭,帧率(lǜ)开无限。虽(suī)然看(kàn)着有点糙,但不影响玩
二、『自定(dìng)义(yì)按键』
「移动(dòng)键」在不(bú)影响其他按键(jiàn)的(de)情况下,尽量(liàng)拉大(dà)一些就行
「闪键」
1.拉成竖(shù)直(zhí)的矩形放在右侧。正常选择,方便按到◤推荐
2.调(diào)成小方块(kuài),放(fàng)在(zài)攻击区域里(lǐ)面,具体位置看(kàn)个(gè)人喜好。每个方向的招式滑动都可以(yǐ)快速(sù)衔接滑(huá)步(bù),手(shǒu)感与常规位(wèi)置(zhì)有些(xiē)不(bú)同(tóng)◤推荐(jiàn)
3.调(diào)成横向矩(jǔ)形放在屏幕左(zuǒ)上或右上(shàng)。
三指操作懂得都得。可以较容易打出(chū)很多二指(zhǐ)较难操作,但手感与常(cháng)规位置区别很大。
实战很多精细操作其(qí)实没(méi)有机会打出来,不是(shì)很(hěn)推荐(jiàn)三(sān)指(zhǐ)。
「防御键」
1.调成(chéng)横向矩(jǔ)形放在(zài)常(cháng)规位置(zhì),便于使用(yòng)◤推荐
2.调成横向(xiàng)矩形放在屏幕(mù)左上。
三指二(èr)指都可(kě)以使用(yòng),不过(guò)二指(zhǐ)会导致防御时(shí)无(wú)法移动(dòng),三指你会经(jīng)常(cháng)忘记(jì)用。
实战防御情(qíng)况(kuàng)下不可能出招,所以(yǐ)用处不大,不推荐。
「切(qiē)换武器键」
一般放在右侧或下侧,通过(guò)右手操(cāo)控(kòng)。
切换(huàn)武器的过程较慢(尤其是(shì)戟刀)。
单剑和***都(dōu)可(kě)以通过收剑招式切换武器,但戟刀只能(néng)通(tōng)过切换武器剑。差不多方便使用就行了
「切换目标键」
一般放在(zài)右下角,但(dàn)注意不要太靠近右下角,因为你的(de)手(shǒu)掌可能误(wù)触到(dào)切换目标
1.1.12 2024/06/24
闪(shǎn)身(shēn)霸体(tǐ)时间增加
拆招判(pàn)定时间缩短
拆招击退改为弹刀
搅(jiǎo)水三段改(gǎi)为实招
乱风刀(dāo)二三段减速
增加聊天举报(bào)