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MC大战僵尸2

  • 软(ruǎn)件大小:149.79 MB
  • 更新(xīn)时间:2025-12-25
  • 软件(jiàn)类别:塔防策略
  • 应(yīng)用(yòng)平台:androids
MC大战僵(jiāng)尸2

MC大战僵尸(shī)2堪称同人塔防神作!它将植物大(dà)战僵尸,我的世界(jiè),与东方Project三大经典IP元素完美(měi)融合,以(yǐ)原版PVZ塔(tǎ)防玩法为核心基(jī)底,更创新(xīn)加(jiā)入海(hǎi)量全新内容与特色元(yuán)素(sù)。游戏难度调校适中,为玩家带来颠(diān)覆传统(tǒng)的新奇塔防体(tǐ)验!

MC大战僵尸(shī)2新手玩法教学 

1、打(dǎ)开游戏,我们点(diǎn)击“开始”来游玩。

2、首先玩(wán)家需要输入一个用户名。

3、点击游戏主界面上的“宝剑”来(lái)开(kāi)始。

4、正式(shì)进入到游戏,开(kāi)始会有一段(duàn)简(jiǎn)单的对话,我们可以选择跳过。

5、如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,可以开启教学(xué),能(néng)够(gòu)帮(bāng)助玩家快(kuài)速(sù)掌握玩法。

6、游戏为玩家(jiā)准备了许多的(de)器械,而(ér)放置这些器械需要收集到足够的红(hóng)石,不同的器械需要(yào)的红石数量不等。

7、玩家的目标是将关卡波次内的僵(jiāng)尸全部(bù)击退!

8、熔炉能够(gòu)提供(gòng)额外的红石,能(néng)帮助玩(wán)家放置(zhì)更多的器械。

MC大战僵尸2

MC大战僵(jiāng)尸2游戏特色

1、全新重制版本(běn),加入了我的世界元素,像素方块画面,这波是双厨狂(kuáng)喜!

2、游戏(xì)提供了(le)多种模(mó)式,如冒险模(mó)式,后续(xù)可以解(jiě)锁(suǒ)体(tǐ)验。

3、借鉴植物大战僵尸的核心玩法,玩家要做的就是放置器(qì)械(xiè)击退一波波的僵尸大(dà)军。

4、本游戏完全免费且无需网络支持,可随时随(suí)地游玩。

5、难度(dù)适(shì)中,游戏还贴心的提供了新手教程,老(lǎo)手可跳过教学直接(jiē)开始。

MC大(dà)战僵尸2

MC大战僵尸2玩家(jiā)评价

建议加一个一(yī)键拾取功能,或者说什么能开(kāi)启的自动收(shōu)集功能。开加速后(hòu)拾红石太累人了,关了也有时候忙(máng)不过来。

MC大战(zhàn)僵尸2

更(gèng)新日志

v0.5.0

添加

加(jiā)入第五章——圣辇船(chuán)。

加入“HDR光照”选项(xiàng)。

加入(rù)“高(gāo)度指(zhǐ)示器”选项。

加入游玩时(shí)长统(tǒng)计(jì)。

加入调试控制台,可以通过创建一个名为Debug的特殊存档来启用(yòng)。

为移动端加入(rù)关卡中蓝图的悬浮说(shuō)明文本。

加(jiā)入部分(fèn)选项的(de)悬浮说明(míng)文本。

加入材质“闪(shǎn)电”,用(yòng)于闪电之珠(zhū)。

新增8个(gè)随机瓷器事件。

修改

平衡

月光传感器的技(jì)能产量(liàng)倍率(lǜ)从(cóng)250%降低至200%。

灵魂熔炉现在不再(zài)属(shǔ)于夜间器械,并且获(huò)得的燃(rán)料量(liàng)以(yǐ)及容(róng)量(liàng)翻(fān)倍。

银质发射器的能量消耗从175降低至150。

梦境结晶的(de)治疗量从(cóng)40/秒提升至60/秒。

瓶装黑洞的伤害(hài)加成(chéng)从15%降低至10%。

欲望壶(hú)的能量消耗从200降低至125,充能时间从很长(zhǎng)降低到长(zhǎng)。

灵符僵尸的(de)韧性从200提升至(zhì)350。

圣盾破碎后(hòu)的僵尸在5秒内不再能被皇帝僵尸(shī)添加圣盾。

石像鬼雕像(xiàng)和刷怪笼现(xiàn)在会优先生成在没有器械的(de)位置。

调整星之碎片怪(guài)物的出现(xiàn)机制,现在有(yǒu)且只有每6波会出(chū)现一(yī)只携带星(xīng)之碎片的怪物。

调整了头目的减伤机制,现在头目在0.5秒内最多受到600点伤害,而非限制单次伤害为600点以下。

图形(xíng)

调整了按钮和滚动条的贴图,以及选项界(jiè)面中的部(bù)分控件(jiàn)的样式(shì)。

重(chóng)绘了双向(xiàng)发射(shè)器的贴图(tú)。

重绘正邪的人(rén)物贴图(tú)。

调整了梦魇出场的背景黑暗效果(guǒ)和关卡(kǎ)4-11一大波怪物出(chū)现(xiàn)后的背景黑暗效果。

图鉴(jiàn)

调整熔炉的图鉴(jiàn)趣文。

将(jiāng)部分图(tú)鉴(jiàn)中的用(yòng)词改为“友方单位”。

调(diào)整了图鉴中怪物的缩略图。

未解(jiě)锁的隐藏制品(pǐn)现(xiàn)在会在(zài)图鉴(jiàn)中显示(shì)为剪(jiǎn)影。

其他

白天的夜间器械现在无法使用(yòng)立(lì)即(jí)触发功(gōng)能。

现在关卡在通关后,会取消所有黑暗(àn)效果。

关卡在已经通关的状态下不能再被(bèi)某些(xiē)怪(guài)物导致游戏结束。

更新了(le)银(yín)质发射器、重(chóng)力板、尖刺方(fāng)块、金苹(píng)果、传动力板、金质投(tóu)掷器的放置音(yīn)效。

修复

修复成就的(de)“已完成!”文本有时不(bú)会跟随游戏语(yǔ)言被翻译的问题。

修复关(guān)闭粒子时,梦境护盾特效不会显示的(de)问题。

修复器械可以被放置(zhì)在即将变形为睡莲的命令方(fāng)块上的问题。

修复手持器械时点(diǎn)击梦魇(yǎn)的按钮后会直接将器械放(fàng)置(zhì)在指针位置的问(wèn)题。

修(xiū)复被传(chuán)染发射器(qì)感染的狂(kuáng)战士掉落宝石时,宝(bǎo)石也会错(cuò)误地拥(yōng)有感染图标(biāo)的问题。

修复(fù)移动端游(yóu)戏会将双指(zhǐ)单(dān)击识别为(wéi)鼠标右键的问题。

修(xiū)复反(fǎn)则卫星(xīng)属于(yú)亡灵(líng)的问题。

v0.4.5

添加

加入一张新(xīn)的暂停彩蛋图。

修(xiū)改

地狱火现在可以(yǐ)与雪球(qiú)、大(dà)雪球、木(mù)球、冰锥发生(shēng)反应(yīng)。

调整了命(mìng)令方块器械的颜色。

命令方块器械现在发出(chū)的光为(wéi)白(bái)色。

将地狱火的材质修(xiū)改为“下(xià)界岩”。

现在巨人在(zài)第三阶(jiē)段(duàn)爬到最左侧时,每半秒会生成一只僵尸。

在我是僵尸(shī)模式中(zhōng)移(yí)除了发射器(qì)发(fā)射速(sù)度(dù)随机浮动的设定。

翻新(xīn)了魔(mó)理沙的贴图。

修(xiū)复

修复困难模(mó)式(shì)下,当巨人在(zài)第三阶段爬到最左(zuǒ)侧(cè)时(shí),巨人的伤害减免(miǎn)不会减少的问题。

修复快(kuài)捷键文(wén)本会挡住点(diǎn)击星(xīng)之碎片的(de)问题(tí)。

修(xiū)复安卓端(duān)中,手持器械点(diǎn)击对(duì)话框按钮以取消(xiāo)暂停时,会直接(jiē)将器械(xiè)放置(zhì)在手(shǒu)指位(wèi)置的问题。

修(xiū)复命令方块版(bǎn)的器(qì)械无法(fǎ)使用立即触发功能的问(wèn)题。

修复(fù)冲击活塞无(wú)法伤害非常(cháng)靠右的怪(guài)物(wù)的问题。

修复冲击活塞刚放下时(shí)不会受到巨人之眼影响的问题。

修(xiū)复我是僵尸的小(xiǎo)鬼僵尸、使用了技能的黑曜石等最大生命发生变(biàn)化(huà)的(de)实体在(zài)关卡重(chóng)新读取后,血量会(huì)再次被调(diào)整的(de)问题。

修复我是僵尸(shī)模式中(zhōng),僵尸在一段时间没有受到伤害时,增加的攻击速度数值异常(cháng)的问题。

修(xiū)复石像鬼雕(diāo)像和刷怪笼的(de)图鉴中没有标出占用承载位的问题。

修复(fù)在万圣(shèng)夜无尽中打开图鉴,实体贴图会(huì)因南瓜马车的光变(biàn)绿的问(wèn)题。

修复无尽模式后期不(bú)会出现普通(tōng)僵尸和皮(pí)帽僵尸的问题。

修复无尽模式(shì)中,每经过10轮(lún)怪物才会提前出场(chǎng)一波,而非每经过(guò)2轮则提(tí)前一波(bō)的(de)问题(tí)。

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