【成长城堡中文版】高级防御设施一(yī)键解锁(suǒ),强力勇士随心招募,不用苦等攒(zǎn)钱,分分钟把城堡打造成铜墙(qiáng)铁壁,升级速度爽到(dào)飞起,玩法丰富到停不下来!既要脑洞大开合理布局防御塔(tǎ),又要灵活制(zhì)定策略应对不同敌人。
1、这是在敌人攻击下保(bǎo)护住城堡的防御游戏(xì)
2、城堡塔楼可以成长,每一层都可以(yǐ)放置英雄。随着金钱的增(zēng)加可(kě)以购买更多的英雄和装(zhuāng)备武器
3、塔楼的(de)弓箭手会(huì)不(bú)断升级(jí)并且越来(lái)越强大
4、超(chāo)过12种英雄可以使用他们自己的技能
5、一(yī)些英雄是(shì)为城镇提(tí)供(gòng)更强大的弓(gōng)箭手,另一(yī)些则是被诅咒的敌人(rén)
6、策略非(fēi)常的重要,因为只有一个英雄(xióng)可以被使用(yòng)多达九(jiǔ)次
1、前(qián)期阵容:主(zhǔ)召唤(huàn),特别是魅魔和(hé)法/弓女巫放在红袍两边(biān)。
2、前中期最佳阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配:巫毒配上两(liǎng)个纯输(shū)出的武器。
3、中后期最佳(jiā)阵容搭配:最大(dà)化输出(chū)需(xū)要上3个(gè)位置,过了前(qián)期后,主要(yào)的投入需要升(shēng)级城堡弓。
4、打龙(lóng)最佳(jiā)阵容搭配:阵容中的投石可以(yǐ)换成击退。
1、巨人
主动技能(néng):召唤一个700%伤(shāng)害的巨人,冷却30秒(miǎo)左一进阶(jiē):巨(jù)人持续时间增(zēng)加5秒右一进阶:巨(jù)人伤害(hài)增加30%,变为910%评价(jià):召唤流最强输出英雄(xióng)之一。我(wǒ)建议左边,持续时间更长(zhǎng),相比输(shū)出也更(gèng)多。装备双+1召唤装备后,可以同(tóng)时在场8个(gè)甚至偶尔(ěr)可(kě)以12个在场。
2、加钱英雄
主动技能:无被(bèi)动技(jì)能:增加(jiā)35%金币获取进阶:主动技能变为消耗部分蓝,回复75%首领血(xuè)量(liàng)和(hé)10%召唤单位血量(liàng)评价(jià):刷钱必备,主动技能无实战意义,前期无需进(jìn)阶
3、牧师
主动技能:5秒内增(zēng)加城堡弓箭手100%伤害,冷却(què)30秒左一进阶:主动技能增(zēng)加城堡弓箭手120%伤害(hài)右一进阶:主动技能增加城(chéng)堡弓箭手(shǒu)100%伤害,增加英雄(xióng)50%攻速评价:比较强力(lì)的辅(fǔ)助英雄,大部(bù)分情况(kuàng)转右边效果更好(hǎo),但(dàn)如果你(nǐ)准备长(zhǎng)期玩这个游戏,到后期城堡弓成长起来(lái)后就需要进阶(jiē)左边
4、修(xiū)补匠
主动技能:恢复40%城堡血量,冷却100秒左(zuǒ)一进阶:恢复60%城堡(bǎo)血量右(yòu)一进(jìn)阶(jiē):恢复40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带英雄,前期缺蓝转(zhuǎn)右,后(hòu)期转左。
1、猎(liè)人弓
主(zhǔ)动(dòng)技能:增(zēng)加(jiā)城堡弓箭手攻击(jī)速度提升200%,持续(xù)5秒(miǎo),冷(lěng)却25秒(miǎo)左一进阶(jiē):增加1、5秒技能持续时间(jiān),普攻每次射(shè)出两根箭(jiàn)左二进(jìn)阶:增加(jiā)左右弓箭手50%攻击(jī)速度,普攻每次射出三根箭右一进(jìn)阶:增(zēng)加(jiā)伤害及射程,普攻(gōng)每次射出两根箭右二(èr)进(jìn)阶:增加(jiā)左右弓(gōng)箭手50%攻击速度,普(pǔ)攻每次射出三根箭(jiàn)评价:辅助英雄(xióng),输出低,进阶左边,31级(jí)就足够。
2、射(shè)速(sù)弓
主动技能:快速射箭,造成800%伤害,持续5秒 ,冷却25秒左一(yī)进阶:增加普(pǔ)通攻击攻速左二进(jìn)阶:增加左右弓箭手75%攻(gōng)击速(sù)度右一进阶:增加2秒技能持续时间右(yòu)二进阶:增加左右(yòu)弓箭手50%攻(gōng)击(jī)速度评价:打龙打(dǎ)boss的主要输出,推荐左边
3、吸(xī)血弓
普攻特效:每(měi)次攻击吸收伤(shāng)害(hài)10%的蓝量主动技能(néng):无左一进阶:增加(jiā)普攻特效(xiào),每(měi)次攻击吸收(shōu)伤害20%的血量左二进阶:增(zēng)加左(zuǒ)右弓箭手50%攻(gōng)击速度(dù)右(yòu)一进阶:增加40%伤害右二进阶:增加左(zuǒ)右弓箭手50%攻击速(sù)度评价:输出(chū)低(dī), 神(shén)装是(shì)+1arrow装备
4、电法
主动技(jì)能:召唤10道(dào)闪电风暴造成800%伤害,冷却(què)20秒左一进阶(jiē):普攻变为(wéi)闪(shǎn)电(diàn)链,但(dàn)攻(gōng)击距离减少左(zuǒ)二进阶(jiē):增加左右法师75%伤害右一进阶(jiē):增(zēng)加技能伤(shāng)害30%(变为1040%)右二进(jìn)阶:增加左(zuǒ)右(yòu)法师75%伤害(hài)评价:后期(qī)绝对主流英雄,推波无尽必备,但(dàn)是殖民地(dì)无用。
5、火法(fǎ)
主(zhǔ)动技(jì)能:召唤5颗(kē)火流星(xīng)造成700%伤害,冷却30秒左一进阶:主(zhǔ)动技(jì)能变为召唤超级火(huǒ)流星造成(chéng)600%伤害(hài)左二进阶:增加左右法师75%伤害右(yòu)一进阶:主动技能变(biàn)为召唤(huàn)6颗火流星造成(chéng)700%伤害右二进阶(jiē):增加左(zuǒ)右法师75%伤害评价:比其(qí)它(tā)两个法师出场(chǎng)率更低, 即(jí)便有加成,一般大神基(jī)本放弃这个英雄,有(yǒu)更好的选择,左(zuǒ)边(biān)可以控制目标, 右(yòu)边范(fàn)围大, 伤害高(gāo),但很容易(yì)放空
6、冰法
主动技能(néng):冰冻范围内怪物6秒,并造成50%伤害(hài),冷却25秒左一进阶:增加50%伤害,普攻冰冻目标左(zuǒ)二进阶:增加左右(yòu)法师75%伤害右一进(jìn)阶(jiē):增加(jiā)技能范(fàn)围, 冰冻时间降低为5秒右二进阶:增加左右法师75%伤害(hài)评价:刷关时,将(jiāng)冰法进阶左边,并设置优先攻击靠近(jìn)单位,可以有效(xiào)控制牛头人(rén)。配合攻速装效(xiào)果更佳
7、白巫
主动(dòng)技能:减(jiǎn)少所有英雄(xióng)(不包括自(zì)己)主(zhǔ)动技(jì)能5秒冷却,冷却30秒左一进阶:减少所有(yǒu)英雄主动技(jì)能5秒冷却左(zuǒ)二进阶:减(jiǎn)少左右(yòu)英雄主动技能和被动技能1秒冷却右(yòu)一进(jìn)阶:减少(shǎo)所有英雄(xióng)主动技能5秒冷却并减少所有英雄(xióng)10%蓝耗,持续5秒右二(èr)进阶:减少左右英雄10%蓝耗评价:最强(qiáng)辅助, 进阶(jiē)左边(biān), 能有效降(jiàng)低技能冷却, 一(yī)般来(lái)说左右放置(zhì)死灵和牧师,也有人会选择放置魅魔和(hé)女巫(wū)亦或是雷(léi)神,因为减1秒(miǎo)这(zhè)个特性对紫色cd条(tiáo)同样有效。该怎(zěn)么选(xuǎn)择(zé)看完再自(zì)己定夺
8、投石
普攻特效:击晕主动技能(néng):制(zhì)造地震(zhèn),击退所有地面单位,冷却25秒左(zuǒ)一进阶:主动技能变为火山爆发(fā),造成(chéng)400%伤害左二进阶:火山爆发造成800%伤害右一进(jìn)阶(jiē):地震的(de)击退效果提升200%右二进阶:地震附带击晕效果评价:除电法后(hòu)期(qī)最(zuì)强(qiáng)aoe,有人说进阶右(yòu)边击退,也可以(yǐ),楼主更推荐左边,当然,如果没有足够的金钱(qián)支持(chí),还是(shì)建议进阶31级的击退打辅助。
9、死灵法
主动技能(néng):5秒内减少110%怪物防御,冷却30秒左一进阶:减少132%怪物(wù)防御左二进(jìn)阶:减少154%怪物防御(yù)右一进阶:减少110%怪物防御,并降低20%怪物(wù)伤害右二(èr)进阶:减少110%怪物防御,并降低30%怪物(wù)伤害(hài)评价:和白巫(wū)一样,很强(qiáng)力的辅助(zhù),不可或缺。
10、加经验英雄
主动技能:无被动技能:增加42%经(jīng)验获取进阶(jiē): 主动技能变为消耗(hào)大量蓝,有(yǒu)几率跳关评价(jià):自从出(chū)了双波号角宝物后,它的跳波(bō)基本就(jiù)没什么用了。而经(jīng)验怎(zěn)么说呢,没什么用,玩到后面就会(huì)发现新出的那个技能加点的越往后基本加不了多少(shǎo),增(zēng)幅很小。
11、巨人(rén)
主动(dòng)技能:召唤一(yī)个700%伤害的巨人,冷却30秒左一进阶: 巨人(rén)持(chí)续时间增加(jiā)5秒右一进阶: 巨(jù)人伤害(hài)增加30%,变为910%评价:召唤流最(zuì)强输出(chū)英雄之(zhī)一。我建议左边,持(chí)续时间更(gèng)长,相比输出也更多。装备双+1召唤装备后,可以同时(shí)在场8个甚(shèn)至偶尔(ěr)可以12个在场。
12、加钱英雄
主动技能:无被动技能:增加(jiā)35%金币获取进阶: 主动技能变为消耗部分蓝,回复(fù)75%首领血(xuè)量和10%召唤单位(wèi)血量评价:刷(shuā)钱必备, 主(zhǔ)动技能无实战意义(yì), 前期无需进阶
13、牧师(shī)
主动(dòng)技能:5秒内(nèi)增(zēng)加城(chéng)堡弓箭手100%伤害,冷却30秒左一进阶:主动(dòng)技能增加城堡弓箭手120%伤害右一进阶:主动技能 增加城堡弓箭手100%伤(shāng)害,增加英雄(xióng)50%攻速(sù)评价:比(bǐ)较强(qiáng)力的辅助英(yīng)雄, 大部分(fèn)情况转右边效果更好,但如(rú)果你准(zhǔn)备长期玩这个游(yóu)戏,到后期城堡弓成长起来后就需要进阶左边
14、修补(bǔ)匠(jiàng)
主动技能:恢复40%城(chéng)堡(bǎo)血量,冷却100秒左一进阶:恢(huī)复60%城堡血(xuè)量右一进阶:恢复(fù)40%城堡(bǎo)血量,15%蓝量评价:殖民地必带英雄(xióng),前(qián)期缺蓝转右,后(hòu)期(qī)转左。
v1.50.11版本
荆棘虫和火箭筒的新促销活动。
塔楼现在(zài)可以装备(bèi)物品。
大多数(shù)物品统计数据现在适用于城镇(zhèn)弓箭手。
添加了魔(mó)鬼(guǐ)之角+5。