deathcoming安卓(zhuó)完整版中,你将化身候补(bǔ)死神,核心任务(wù)是在不引起他人(rén)注意的前提下,巧(qiǎo)妙制造各类意外事件,完成对目标的收割,以(yǐ)此维系(xì)人间秩(zhì)序。更有意思的是,游戏还融入了趣味十(shí)足的蝴蝶(dié)效应(yīng)机制,每(měi)一个选择都可能引发连锁反应,解谜体验充满惊喜!快来开启你的死神收割之旅吧!
1、游戏开(kāi)局会通过剧情介绍成(chéng)为死神的背景(jǐng),并引(yǐn)导(dǎo)进入新手训练课堂(táng)。
2、需要寻找蕴(yùn)含“死神之(zhī)力”的危险(xiǎn)物品,通过(guò)制造(zào)意外来收(shōu)割灵魂。
3、不能直接使用镰刀收(shōu)割,必须(xū)依靠场景(jǐng)中的物品制造意(yì)外事故。
4、发现(xiàn)危险物品后,在目标进入(rù)范围时点(diǎn)击该物(wù)品(pǐn)(如掉(diào)落的花盆)即可。
5、掌握基础后,需根据实际(jì)场景(jǐng)情(qíng)况并利用上述方法干掉指定的三个人物。
6、屏幕右上(shàng)方显示收割目标,每成(chéng)功干(gàn)掉一人(rén),上方的成(chéng)就值(zhí)就(jiù)会增加。
7、作为死神(shén)需要使用“死(sǐ)神(shén)之(zhī)眼(yǎn)”来识别(bié)命数将尽的真正目标,以免是误杀。
1、“制造意外”也能这么上头(tóu)?看着(zhe)一个空调(diào)坠落引发连环车祸,最后目(mù)标(biāo)被压扁
2、每一关都能当导演拍电影,你设计剧情,NPC负责演,结局全靠我们安(ān)排
3、短平快节奏太上(shàng)头,一(yī)局几分钟,通勤、摸鱼、睡前来(lái)两把,根(gēn)本停不下来
4、解谜(mí)+策略+一(yī)点点恶(è)趣味,既烧脑又解压,像在玩一个会(huì)动的(de)密室逃脱(tuō)
5、死神皮肤(fū)可更换,收割灵魂也(yě)能很潮(cháo),换(huàn)个酷炫外观,当最靓的(de)“冥界打工人”
6、社区(qū)神操(cāo)作满(mǎn)天飞,很多人分享“艺术性收割”视频,看完直(zhí)呼原(yuán)来还能(néng)这么玩
1、策(cè)略性极强,非线性解谜+道(dào)具(jù)资源(yuán)规(guī)划(huá),同(tóng)一关卡多种通(tōng)关(guān)路(lù)径,每(měi)次游玩都能有新(xīn)思路。
2、题材新颖独特,以(yǐ)死神视角制造意外收割灵魂,打破传(chuán)统解谜游戏的正(zhèng)向闯关思维。
3、画(huà)风与题材反差萌,Q版像(xiàng)素弱化恐怖(bù)感,轻(qīng)快配乐让(ràng)“制(zhì)造意外”的过(guò)程更(gèng)轻松,受众更广泛。
4、多杀和Combo系统带来强爽感,聚(jù)集NPC一次性收割的瞬(shùn)间超解压(yā),还能冲(chōng)击(jī)排行榜满足好胜(shèng)心。
5、难(nán)度(dù)适配所有玩家,新手只需完(wán)成基(jī)础(chǔ)目标即可通(tōng)关,硬(yìng)核玩家可(kě)挑战(zhàn)全NPC击杀和(hé)满分(fèn)评(píng)价。
6、彩蛋(dàn)和对白细节拉满,NPC的现实向感慨和电影(yǐng)致(zhì)敬桥(qiáo)段,让游戏不止是解谜(mí),更有内容深度。
被天使发现扣血了怎么办?
赶紧停止操(cāo)作,等天使巡逻离开视线范(fàn)围,或用远处道具引它分心,后续操作尽量避开它的巡逻路线。
道具触发(fā)了但没击杀成功(gōng)是(shì)怎么(me)回事?
大概(gài)率是判定范围(wéi)没对准,比如花(huā)盆(pén)要(yào)精(jīng)准砸到NPC,下次(cì)先观察NPC移动(dòng)轨迹,等它走到道具落点正下方再触发。
想刷高分怎么(me)操作?
尽量把NPC聚集到同一(yī)区域,用范围性道(dào)具(jù)(比(bǐ)如(rú)蜂窝(wō)、雪崩)一次(cì)性收割拿多杀奖励,再快速连续触发(fā)其他(tā)道具刷(shuā)Combo。
v1.1.5.674版(bǎn)本
修复已知(zhī)错(cuò)误,提高游(yóu)戏稳定(dìng)性。