我的串串店在关卡层层递进中,体验串串消除的策略与乐趣。游戏以串串消除为核心玩法,点击移动相(xiàng)同食材即可完(wán)成消除,清(qīng)空关卡目标串串就能(néng)顺利通(tōng)关。难度温(wēn)和(hé)爬升,部分食(shí)材会隐去真容变成问(wèn)号,非常考验你的观察能力与统筹规划技(jì)巧(qiǎo);你(nǐ)可以选择观看广(guǎng)告获取额外签子(zǐ)拓展操作空间,就算不看广告,仅(jǐn)凭(píng)实力(lì)与技(jì)巧(qiǎo)也能轻松过关!
1、简单的(de)点(diǎn)击的玩法,我(wǒ)们只需要通过点(diǎn)击的方式,去移动食(shí)物,就可(kě)以进(jìn)行消除了。
2、每一(yī)个关卡中,我们(men)的目(mù)标都是需要将(jiāng)场景中所有的串串全(quán)部都消除掉才可以的。
2、然后我们在后面的关卡中,是(shì)需要思考,我们首先点(diǎn)击哪个,才可以(yǐ)更(gèng)好的消除的。
4、像(xiàng)这(zhè)样,一(yī)个(gè)种(zhǒng)类一个种类的(de)消(xiāo)除,到(dào)了后面就差不多了。
1、关卡数量丰富,虽未(wèi)明确显示总关数,但整(zhěng)体难度曲线平(píng)缓,只要细(xì)心规划,所有关卡均(jun1)可逐一攻(gōng)克。
2、每隔一定关卡可获得一(yī)件装(zhuāng)饰道具,可自由摆放在店(diàn)铺(pù)内(nèi)。随着进度(dù)推进,道具获取频(pín)率逐渐降低(dī),集齐一整套家具可能需要经历(lì)多个关(guān)卡。
3、玩家需将丸子穿(chuān)成串串,满足前来光顾的顾客需求,逐步扩大店铺规模,实现经营成长。
1、采用2D卡通画风(fēng),界面布局(jú)简(jiǎn)洁,UI元素精简,角色以静态卡通人物呈现,整体(tǐ)风格清新明(míng)快。
2、物(wù)品摆放时仅(jǐn)支持左右翻转,场(chǎng)景空间宽敞,即便全部陈设也无需担(dān)心空间不足,便于玩(wán)家自由发挥创意。
3、融合烧烤主题与三消玩(wán)法,打造独特的餐厅经营体验(yàn),玩家需通过消除机制满足不同顾客的订单(dān)需求。
1、将相(xiàng)同类型的烤串放置于同一烤(kǎo)盘中进行消除,随着关卡深入(rù),所需处理的烤串(chuàn)种类和(hé)数量将不断(duàn)增加,考(kǎo)验(yàn)玩家的观察力与统(tǒng)筹(chóu)能(néng)力。
2、要求玩家快速(sù)识别并做出反应,合理规(guī)划消除顺序,通过拖(tuō)动操(cāo)作完成串串排列,操作直观(guān)流畅。
3、完成系统(tǒng)指定任务后,还可(kě)获得额外惊喜奖(jiǎng)励,在闯关过程中(zhōng)持续收获(huò)成就感(gǎn)与(yǔ)乐趣。
解锁多样食材,掌握独特烧烤(kǎo)技艺(yì),满足顾客多(duō)样化的口味偏好。升级摊(tān)位设备,提升服(fú)务效率,吸引更多(duō)食客光临。游戏提供丰富的(de)菜谱选择与海量食材组合,支持自(zì)由搭配创新(xīn)菜品(pǐn)。此(cǐ)外,还可雇佣员工协助运营,减(jiǎn)轻经营压力(lì),助力店铺不(bú)断壮大,实现从街边小摊到热(rè)门(mén)烧烤店的华丽蜕变(biàn)。