【逃离(lí)方块23号案(àn)件中文版下载】是一款冒险解(jiě)谜游戏,采用手绘(huì)卡通的游戏画面设计,搭配专属的音效,整体的游戏体验感很不错。游戏中(zhōng)拥有非常丰富(fù)的谜题,凭借其出色的谜题(tí)设计,深受玩家们的喜欢,人气很高(gāo)!
逃(táo)离方块:23号案件(jiàn)Cube Escape Case 23,调(diào)查离奇死(sǐ)亡的女(nǚ)人(rén),寻找证据(jù),逃(táo)离这里。
Cube Escape Case 23《逃离方块:23号案件》是(shì)一款益智解谜(mí)游戏(xì)。在游戏中你需要调查神秘死亡(wáng)的女人。收集所(suǒ)有(yǒu)的证据,并(bìng)成功逃出被困(kùn)的房间(jiān)。你(nǐ)要仔细寻找,找到隐藏在(zài)黑暗中的线(xiàn)索,凭借(jiè)你的智慧的大脑和你的敏锐(ruì)观察(chá)力(lì)让自己成功逃生。
1、逃离方块(kuài)凭(píng)着(zhe)别具一格的画风和出色的解谜技(jì)巧,赢得了(le)玩家的喜爱
2、游戏开放了存(cún)档的功能,让(ràng)玩家更(gèng)能轻松(sōng)的(de)解谜(mí)
3、凭借你的智慧的大脑和你的敏锐观察(chá)力让自己成功逃生(shēng)
1、场景里蕴藏(cáng)着(zhe)很多的答案,需要靠你的眼睛(jīng)去将其发现。
2、具备很(hěn)特色的音效,带(dài)给(gěi)你一个沉浸式的解密感受。
3、解密的(de)逻辑性很强,丰富(fù)的关卡带给你(nǐ)一个更(gèng)好的享(xiǎng)受。
4、关(guān)卡特(tè)别的(de)丰富(fù),完(wán)成关卡就可以(yǐ)了解其(qí)故(gù)事。
一(yī)共八个成就(jiù),按案件顺序排列
1.Arles的景象 第一个案件,墙上挂着的(de)画先拿走画(huà)框上的标签,再点击画里(lǐ)的(de)窗户,得到(dào)四位(wèi)数字
2.填(tián)鸭(yā) 第(dì)一个案件,用苍蝇喂鱼,连着喂三次。要先完成这个成就(jiù),不然鱼烧没(méi)了(le)就失败了
3.锈(xiù)湖档(dàng)案 第一个案件(jiàn),打开(kāi)深(shēn)绿色(sè)的密码箱(xiāng),得到档案,第一个案件结束
记住第一个案件里放在桌(zhuō)子上报纸里打印机上(shàng)的单词,在第二(èr)个案件里会用到(dào)
记住第一个案(àn)件画里的(de)窗户上出现的四位(wèi)数(shù)字,在(逃(táo)离方(fāng)块:阿尔勒)里会用到(dào)。
4.黑翅膀(bǎng) 第(dì)二个案件,完成打字机(jī)的任务得到三位(wèi)数字后,再打出第一(yī)个案件报纸(zhǐ)上的单词,得到时间
5.罪犯照片 第二(èr)个案(àn)件,电视机上输入在(zài)(逃离方块:剧院)里获得(dé)的数字,电视剧(jù)里会(huì)出现罪犯。注意,必须要在(zài)得到黑白方块(kuài)之前完成
6.通风 第二个案件,把黑(hēi)白方块放(fàng)到电视机里(lǐ)
记住第二个案件(jiàn)打字机最后(hòu)出现的时(shí)间,在(逃离方块:磨坊)里(lǐ)会用到
7.乌鸦先(xiān)生 第(dì)三个案件(jiàn),点击小船,让(ràng)小船出现在面(miàn)前
8.我做到(dào)了 第四个案件成功逃脱,加(jiā)油(yóu)
注:第一个案件画(huà)里的窗户里的数字1853
第(dì)一个案件报纸上打印(yìn)机里的单词crow
第(dì)二(èr)个案件打(dǎ)字机上的时间3:25
(逃离方块:剧院)里(lǐ)的数字171
1、游戏一进入可(kě)以看(kàn)出是一场(chǎng)凶(xiōng)杀案;把被害者的连衣裙背(bèi)部解开,得到(dào)了序号一(yī)图片(piàn);
2、沙发下坐垫下得到序号二图(tú)片;
3、仙人(rén)掌后面拿到了一个标签;
4、鸽(gē)子画下面撕开(kāi)了一(yī)个(gè)标签(qiān);
5、把被(bèi)害者身后虚拟(nǐ)的门关上;
6、从她嘴里爬(pá)出了一只虫子(zǐ),这时(shí)你要一(yī)直追着(zhe)这(zhè)只虫子点,它在房间四面八方来(lái)回(huí)爬;如下图,一直追着点…
7、最后把它压(yā)死在电(diàn)熨斗下面,得到了一把钥匙;
8、用钥匙打(dǎ)开柜子左边的门,得到了序(xù)号(hào)四图片;
9、把(bǎ)俄(é)罗斯套(tào)娃(wá)全部分开,最后有(yǒu)朵花,把它拿起来根据图案放进(jìn)第(dì)一(yī)个套(tào)娃(wá)里,合上盖儿再打开,这(zhè)样来回放(fàng)再开盖儿,会依次得到鱼骨头,血滴,最后(hòu)是一把钥匙;
10、用钥匙打开右柜门,得到(dào)一罐飞虫;
11、这里po主(zhǔ)也(yě)搞了很久…把飞虫放一(yī)个到鱼缸里,然(rán)后抖动左(zuǒ)边的水草,让它先飘到螺丝那里去(要多试几次把控好角度),这时有个(gè)手指伸出来(lái)把虫子捣了回去;
12、虫子燃了…这时要(yào)及时点击左(zuǒ)边水草让它(tā)停下来…虫子就会在中间(jiān)沉下来…落到鱼身(shēn)上…摆动鱼的尾巴…虫子顺(shùn)势掉进(jìn)鱼嘴里…鱼(yú)爆炸(zhà)了…得到了一把钥匙(shí)…(这段脑(nǎo)洞实在开得太大(dà)…)
13、用钥匙(shí)打开写字桌的柜子,得(dé)到了一本画册(cè);
14、把封面的作者标(biāo)签抠下来;
15、来(lái)到报纸这(zhè)里(lǐ),先顺手把雪茄拿了再说;放大报纸(zhǐ)上(shàng)的格(gé)子,根据(jù)左边对画名的提示,依次把(bǎ)四个标签贴上去;
16、撕下一张fate纸(zhǐ)条;
17、开始(shǐ)解开书的奥(ào)秘!可(kě)以发现需要做的是依次点击有相同符号(hào)或颜色的书,那(nà)么可以(yǐ)推断出第9和第14本书比(bǐ)较特别,所以需要先让它(tā)俩浮起来;而那本全黑的就是最后一本啦;下面是我的顺序,答案不唯一哦(ò);依(yī)次(cì)点击书的(de)序号(hào)为9 6 6 14 13 5 23 8 12 11 6 4 10 1 16 7 15;所有(yǒu)的(de)书都浮了(le)起来起(qǐ)来(lái),就能打开掀开下面(miàn)的柜子了;
18、拿出这本册子…封面上(shàng)的(de)火(huǒ)也是在暗示要用火来烫;翻(fān)开来,用雪茄烫第二面的画,顺(shùn)序参照那(nà)些带序号的图片:方块,左(zuǒ)手,房子,左眼(yǎn)(原谅我太激动这里忘了截图…)然后就看到了(le)图形密码(mǎ);
19、把(bǎ)它输到柜子里,得(dé)到了24355,它(tā)是什么呢?就(jiù)是电话号(hào)码噜~
20、打电话,输(shū)号码,不要忘了把fate放在边上,接通后就是%;-=*“%;/$%;-=;
21、好了(le)说(shuō)完了,黑屏了,再次回到(dào)凶杀现(xiàn)场…环顾四周…前方高能
22、这个(gè)女(nǚ)人被吊了起来!点击她,最后飞出一(yī)堆虫;
23、虫子聚在屋顶,拼出了密码…1421;
24、输(shū)进保(bǎo)险(xiǎn)柜…啦(lā)啦啦…拿(ná)到了证(zhèng)据;
25、证据里的照片…然后第一章就结束啦啦啦。