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不服来通关(guān)

  • 软件大小:129.43 MB
  • 更新时间:2026-01-13
  • 软件类别:冒险解谜
  • 应用平台:androids
不服(fú)来(lái)通关

不服来通关你将率领细胞(bāo)军团,迎战(zhàn)随机生成的怪(guài)物潮与变幻莫测的迷(mí)宫关卡。每清扫一波敌人,就能从三个强力(lì)能力中任(rèn)选其一强化(huà)军团,自由搭(dā)配基因链、构筑专属作战(zhàn)流派,一路闯关斩将,直面终极BOSS赢取珍稀宝藏(cáng)!更有(yǒu)资格(gé)赛、挑战赛(sài)等多(duō)元竞技玩法等你来(lái)战,让你(nǐ)在碎片时(shí)间里,尽享肉鸽塔防(fáng)的策略快感与闯关(guān)乐趣!

不(bú)服来(lái)通关手游特色

Roguelike 随机体验:地图、怪物(wù)波次随(suí)机生成,每波战斗后有三种能力可(kě)选,可打(dǎ)造弹幕、近战、中毒等不同(tóng)流派,每(měi)次(cì)游(yóu)玩都(dōu)有新鲜感。

单(dān)手操作(zuò)易上手:竖屏设计,操作简单,新(xīn)手也能快速掌(zhǎng)握,体验(yàn)割草式战斗快感,同时支(zhī)持(chí)近身肉搏(bó)与远程弹(dàn)幕(mù)两种战斗方式,适配不同战斗偏好(hǎo)。

挂机与离线收益:通关解(jiě)锁副(fù)卡玩(wán)法,抽(chōu)卡(kǎ)、挂机(jī)可获取金币、钻石(shí)等资(zī)源,离线也能积累收(shōu)益,轻松提升武器属性(xìng),适配休闲(xián)玩家需求。

竞技玩法丰富:包含资格赛(sài)、挑战赛等,资格赛有 9 个关(guān)卡(kǎ)层次,每(měi)个层次分三个星级(jí)难度(dù),挑战赛(sài)分黄金(jīn)、白银、青(qīng)铜席位,排名靠前可获专属(shǔ)称号、头像(xiàng)框(kuàng)等(děng)奖(jiǎng)励,满足竞(jìng)技需求。

微观世界设定:以(yǐ)微观(guān)世(shì)界为(wéi)背景(jǐng),玩家可召唤(huàn)溶酶体部队、抗体射手等(děng)微观战力(lì),搭配(pèi)随机词条触发火力组(zǔ)合,战斗画面独特且有新意。

不服(fú)来通(tōng)关

不服来通关手游玩(wán)法

地图与怪物生成:

进入关卡后,地图、怪物波次随机(jī)生成,玩家需率领细胞军团(tuán)抵御一波又一波的病毒(dú)怪物攻(gōng)击,每清一波(bō)敌人可从(cóng)三个能力中选一(yī)个(gè)强化,逐步提升战力。

流(liú)派打造:

通过选择不(bú)同能力,可打造弹幕、近战、中毒等流派,如(rú)选择增(zēng)加攻(gōng)击速度、范(fàn)围伤(shāng)害等能力(lì)强化远程弹幕,或选择增加生(shēng)命值、近战伤害等能力强化近战部队,不同(tóng)流派战斗风(fēng)格差异明显。

武器与技(jì)能升级:

通关可解锁副卡(kǎ)玩法,通过抽卡、挂机(jī)获取金币、钻石等资源,升(shēng)级武器(qì)提升(shēng)伤害、冷却等属性,武器(qì)类型(xíng)多(duō)样,如(rú)溶酶体部队、抗体射手等,搭配(pèi)使(shǐ)用效果更佳。

Boss 挑(tiāo)战:

每(měi)关(guān)末尾有终极 Boss,击(jī)败 Boss 可获(huò)得宝藏(cáng),包括(kuò)稀(xī)有武器、大量资(zī)源等,挑战难度随关(guān)卡提升,需要合理搭(dā)配能力与武器才能通关。

资格赛:

有 9 个(gè)关卡层次,每个层次分三(sān)个星级难度(dù),每日限挑(tiāo)战三次,首次(cì)通关任意难(nán)度可领奖励,累计星星可拿阶段奖励,每(měi)日五点刷(shuā)新,通(tōng)过资格赛可(kě)提升竞技排名,获取更多资源。

挑战赛:

完成(chéng)资格赛一半进度解(jiě)锁,分黄金、白银、青(qīng)铜席位(wèi),以(yǐ)击杀数排名,黄金席位前三可获(huò)专属(shǔ)称号、头(tóu)像(xiàng)框,角色雕像还能在(zài)主城展示 24 小时(shí),每日可(kě)选一个王(wáng)座挑战,最多三次,排名依(yī)据队伍(wǔ)最大击杀数(shù)。

不服来(lái)通(tōng)关

不(bú)服来通关手游玩法介绍(shào)

1、在本站下(xià)载并安(ān)装不服来通关(guān)手游(yóu),并打(dǎ)开,因为是(shì)小米应(yīng)用市场的包,所以其(qí)他手机厂商(shāng)的用户需要登陆(lù)下。

2、进入(rù)游戏后会有新手教程,玩家跟着做就行(háng)了。

3、病毒身上的宝(bǎo)箱是可以(yǐ)打破的(de),每打破(pò)一个宝箱,玩家就能从三个技能(néng)中选择一个(gè)。

4、然后就是(shì)不断的攻击(jī)病毒,攻击(jī)宝箱升级自己的技(jì)能。直到游戏界(jiè)面上的进度到达100%,就(jiù)算胜利

5、胜(shèng)利界面(miàn)上,玩家可以看到收获的奖励,如果收获(huò)的奖励比较好,那么可以通过(guò)观看视频,获得双(shuāng)倍奖励(lì)。

6、返(fǎn)回主界面,玩(wán)家可以看(kàn)到不服来通关手游有很多游戏元素(sù)和福利奖励,玩家(jiā)可以(yǐ)把福利或者奖励都领取一下

7、不服来通关手游,还有(yǒu)武器进化系(xì)统,玩家不要(yào)每次过(guò)关(guān)后,升级一下自(zì)己的(de)武器。

8、奖励领取完,武器升(shēng)级好(hǎo)后,玩(wán)家就可以开始下(xià)一关的挑战(zhàn)了。

不服来通关(guān)

不服来通关手(shǒu)游新手攻略

一、武(wǔ)器搭配优先级(jí)

新手期武器选择(zé)以“易获取、清场快、适配流派”为核心,优先培养低(dī)门槛紫蓝(lán)武器(qì),暂(zàn)不追求红武,搭配逻辑(jí)围(wéi)绕“主输出+副(fù)控(kòng)场+补伤(shāng)害”展开。

1. 武器优先级排序(从(cóng)高到低)

针灸(jiǔ)(核心输出(chū)):自带穿透与分裂效果(guǒ),基础伤害稳定,适配弹幕流、穿(chuān)透流玩法,升级后可(kě)增(zēng)加弹射次数与伤(shāng)害(hài),清群(qún)怪、打Boss均适用,是新(xīn)手开荒(huāng)首(shǒu)选武器。前期可通过通关奖(jiǎng)励、抽卡轻松获取,优(yōu)先拉满等级。

医用棉签(副输出/控场(chǎng)):发射后(hòu)持续在场攻(gōng)击(jī),对Boss有双倍伤害加成,牵(qiān)制(zhì)能力极强,搭配针灸可形成“远程(chéng)持续输出+定点消耗”组合,技(jì)能升级成本低(dī),新(xīn)手可直(zhí)接解(jiě)锁使用。

药(yào)丸(过渡/补伤):初(chū)始武器(qì),分裂穿透(tòu)特性适(shì)合前期(qī)清小(xiǎo)怪,但基础伤害较低,后期需替换;开荒期可作为过渡,优先升级“子弹数量、攻速(sù)”词(cí)条,弥补伤害不(bú)足。

旋转匕首(shǒu)(备选补伤):可通过“武器卡法”提升(shēng)伤害与(yǔ)旋转速(sù)度(点击旋转匕(bǐ)首同时按特效药(yào),优先(xiān)强(qiáng)化伤(shāng)害词(cí)条),适(shì)合(hé)近战流或弹幕流补伤害(hài),若抽不到针灸可作为替(tì)代。

2. 推(tuī)荐搭配组合(hé)(新手必(bì)用)

弹幕穿透流(通用首选):针灸(主(zhǔ))+ 医(yī)用棉(mián)签(副)+ 药丸(补),核心(xīn)强化针(zhēn)灸的穿透、分(fèn)裂词(cí)条,棉签负责Boss牵(qiān)制,药丸补全屏清场,适(shì)配绝大多数(shù)关卡,操作无脑且(qiě)效率高。

近战速(sù)清流(备选):旋转匕首(主(zhǔ))+ 针灸(jiǔ)(副)+ 任意控场(chǎng)武器,适合喜欢近身战斗的玩家,优先强化匕首伤害、攻速,搭配“近战伤(shāng)害提升”技能(néng),清怪速度快(kuài)但对(duì)走位有轻微(wēi)要(yào)求(qiú)。

3. 武器(qì)升级技巧

优先升级(jí)主武(wǔ)器(针灸)的“伤害、穿透、分(fèn)裂次(cì)数”词(cí)条,副(fù)武(wǔ)器(棉签)升级“持续时间、Boss伤害加成”;低级子弹(dàn)、冗余(yú)道具可直接分解,避免资源浪费。解(jiě)锁武器卡法(fǎ)后,可针对性(xìng)卡词条(如旋转(zhuǎn)匕首(shǒu)卡伤害、轮(lún)盘武器(qì)卡技(jì)能颜色),提升战斗效(xiào)率。

二、技能选择顺序(按优先级排序(xù))

每波战斗后仅能(néng)选择1个技能,新(xīn)手需围绕“生存优先、输出为辅、适(shì)配流派”选择,避免盲目追求高(gāo)伤害而忽略续航,技能(néng)优先级随流派微调。

1. 通用(yòng)技能(néng)优先级(全流派适用)

暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害:开荒期核心输出增幅技能,优先点满,配(pèi)合针(zhēn)灸的穿透效果可实(shí)现“全屏暴击(jī)清场”,大(dà)幅提升推图效率。

攻击(jī)速度/子弹(dàn)数量(liàng):适(shì)配弹幕流,提升针灸、药丸的(de)发射频率(lǜ)与覆盖范围(wéi),清群怪速(sù)度翻倍(bèi),是前期必点技能。

生(shēng)命(mìng)值/伤害减免:保(bǎo)障生存,避免被Boss秒掉,尤其是10关、20关(guān)、30关(guān)的(de)终(zhōng)极(jí)Boss,需至少(shǎo)点2-3级生存(cún)技能才能平稳(wěn)通(tōng)关。

冷却缩(suō)减:减少技能触发间隔,搭(dā)配医(yī)用(yòng)棉签可实现(xiàn)“持续在场攻击”,后(hòu)期流派成(chéng)型后优先级(jí)可提升(shēng)。

2. 流派专属(shǔ)技能选(xuǎn)择

弹幕穿透(tòu)流:优(yōu)先点“穿透次数、范围伤害、子弹(dàn)反弹”,强(qiáng)化针灸的全屏(píng)覆(fù)盖能力,其次补暴击、攻速技能。

近(jìn)战速清流:优(yōu)先点“近战(zhàn)伤害、攻(gōng)击范围、移动速度”,搭配旋转匕首(shǒu)的高频攻击,兼顾(gù)清怪与走位(wèi)灵活性(xìng)。

3. 避(bì)坑提醒(xǐng)

前(qián)期(qī)不(bú)选“单体(tǐ)伤害强化、稀有(yǒu)词条触(chù)发”类技能(如“攻击有概率召唤触手(shǒu)”),触发率低且适配性差;技(jì)能选择(zé)需围(wéi)绕主武器,避免跨流派混搭(如弹(dàn)幕流点近战技能),导致(zhì)战力分散。

游(yóu)戏评价

很解压的一款小游(yóu)戏,之前只(zhī)有小程序,现在终于(yú)有app了。无需费脑,但是想免费获得(dé)资源,看(kàn)广告要看很多

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