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暴(bào)力迪吧联合计划1(Madness:Project Nexus)

  • 软(ruǎn)件大小:56.42 MB
  • 更新时(shí)间:2026-01-14
  • 软件类别:射击(jī)动作
  • 应用平台:androids
暴力迪吧联合计划1(Madness:Project Nexus)

暴力迪吧联合计划1你可以(yǐ)化身汉克(kè)、德(dé)莫斯等(děng)一众(zhòng)高人气经(jīng)典角色,扛起(qǐ)摧毁(huǐ)反派(pài)邪恶联合计划的重任。近战冷兵器的凌厉搏杀(shā)、远(yuǎn)程枪械(xiè)的(de)火力(lì)压制(zhì),两大战斗流派(pài)任(rèn)你随心切换;更能收集(jí)散落的(de)战(zhàn)斗材料,亲手升级、合成强力武器,打造专属的制胜装备。

暴力迪吧联合计(jì)划角色(sè)介绍

汉克 J 温(wēn)布尔(ěr)顿

职业:佣(yòng)兵,杀手

年龄:未知

状(zhuàng)态:活着(zhe)(被复(fù)活多次)

性(xìng)别:无性(内(nèi)华达人都没有生理性别)

人物(wù)关系:德莫斯、桑福德、2BDamened(同僚)、小丑崔奇(死(sǐ)敌)、杰比代尔(ěr) 克里斯托(tuō)夫、爱迪特、谢里夫、AAHW(敌人)。

德莫斯

职(zhí)业:黑客、佣兵

年龄:未知(但能确定他(tā)是(shì)90后)

状态(tài):活(huó)着(死亡(wáng)次数为1次)

人物关系:桑福德、汉克、2BDamned(同僚)、小丑崔(cuī)奇(qí)、AAHW、爱迪特(敌人)

桑福德

职业:佣兵、医生

年龄:未知

状态:活(huó)着

人(rén)物关系:汉克、德(dé)莫斯、2BDamned(同僚)小丑崔奇、爱迪特、AAHW(敌(dí)人)

暴力迪吧(ba)联(lián)合计(jì)划1(Madness:Project Nexus)

暴力迪吧联合计划BOSS攻略

1、 比原作(zuò)更帅的上帝

先集中火力攻击他的可怜的那(nà)些小跟班,越快越好,打完了别忘了放烟雾弹(dàn),原因不解(jiě)释:被上帝长剑(jiàn)砍到可(kě)不是说说那(nà)么好玩的了(le)。

当上帝血(xuè)量低于5的时(shí)候,别浪费ap了(le),是肯定打不中了,在上帝的回合将会进(jìn)入第二状态,变魔术一(yī)般的把剑变成了左轮又召唤(huàn)出了(le)5个僵(jiāng)尸小朋友,老办法先(xiān)干小兵再打上帝。

BOSS难(nán)度(dù):7(这个BOSS的难点就(jiù)在(zài)于闪避(bì)率超高,其他的都没什么难(nán)度)。

2、可爱的(de)巨型僵尸叔叔

这个BOSS几乎没有难度(dù),我也不(bú)多说了……

BOSS难度:3(原因不解释)

3、比原作更难缠的小丑

跟打上帝有些相(xiàng)似,先打小兵再就(jiù)是重点:让(ràng)重(chóng)火力输出(chū)的一个(gè)人攻击小丑,其余的(de)人(rén)就别在那里瞎参合了(le),站着不要动。

当小丑扣一定血(xuè)量(liàng)的(de)时候开始了(le)赖皮的(de)无限火(huǒ)车,接着又是烟雾弹,让人打(dǎ)又打不中,其余3个人因为还有些AP[所以尽量离可怕的自(zì)爆小丑远些。回合结束前千万要放闪光弹,不然自爆小丑(chǒu)还是会向你冲过来的。

BOSS难度:8(重(chóng)点就是火车,建议(yì)用上帝长剑砍小丑,5下基(jī)本上可以消灭小丑,值得(dé)一(yī)提的是小丑血量(liàng)低(dī)于五分之(zhī)一的(de)时候(hòu)会召唤僵尸小丑(chǒu))

4、可怕的连续攻击

第一波:居然是对方先攻(gōng)……小心不要被(bèi)灭团,其他的没什么重点。

第(dì)二波:依然(rán)没什么重点(diǎn),就是注意(yì)打完以后要(yào)放烟(yān)雾弹(dàn)闪光弹。

第三波:重点(diǎn)来了,很(hěn)多人认为这2个(gè)DAD是0.无解的,其实有百(bǎi)分之(zhī)五的几率击中,打完最好放烟雾弹闪光(guāng)弹打(dǎ)不中(zhōng)的。最后尽量(liàng)让大家站在(zài)左/右边,这是(shì)为了下(xià)一(yī)波着想。

第四波:DAD+巨人+带种人(rén)+自爆(bào)小丑•••••真(zhēn)可以说是五彩缤纷,上一波之所以叫所有人站边(biān)上是为了让所有的怪站(zhàn)在另一边,集(jí)中(zhōng)所有火力攻击自(zì)爆小丑,小丑一(yī)爆自己人(rén)都上(shàng)西天了,攻击顺序为小丑、带种(zhǒng)人(rén)、巨人、DAD。

5、比原作更帅的德(dé)莫斯+比原作更丑(chǒu)的桑(sāng)福德(dé)+猥琐的汉克(kè)

原作(zuò)三人(rén)组``````先(xiān)杀桑福德(dé),因为(wéi)打(dǎ)汉克伤(shāng)害反弹很可(kě)怕,德莫斯一(yī)个闪光弹OK 最好5回(huí) 合内干掉(diào)小桑桑再杀(shā)德莫斯。说一下:德莫(mò)斯活着必须放闪(shǎn)光弹烟雾弹

有人不明白为什么放了烟雾弹还放闪光弹,因(yīn)为德莫斯机枪(qiāng)一(yī)但打(dǎ)中,基本上一个P.I.D

就(jiù)没了,放闪光弹(dàn)是(shì)专门对付德莫(mò)斯的(de)。(或桑福德(dé)钩(gōu)子,但不推荐)

BOSS难度:10(BOSS情况不同,方法不同,自己想去!)

暴(bào)力(lì)迪吧联合计划1(Madness:Project Nexus)

暴力迪吧联合计(jì)划游戏特色

1. 还原《暴力迪(dí)吧》经典黑白硬核战斗风格,同时(shí)加入3D俯视角,战斗视野更开(kāi)阔

2. 包含汉克、德莫斯等经典角色(sè),每个角色都(dōu)有专属技能和战斗定位,选择(zé)多样

3. 武器系统丰富,涵(hán)盖近战、远程、特殊(shū)三类(lèi),支持升(shēng)级和合(hé)成,可打(dǎ)造专属武器搭配

4. 拥(yōng)有故事和自(zì)由两种核心模式,故事(shì)模式(shì)有(yǒu)完整剧情线,自(zì)由模式可随(suí)意探索战斗

暴力迪吧联合计(jì)划1(Madness:Project Nexus)

暴(bào)力迪吧联合计划游戏亮点

1. 俯视角搭配(pèi)环境机关互(hù)动,躲在掩(yǎn)体后突袭敌人,战斗节奏张弛有度

2. 经(jīng)典角色(sè)技能差异化明显,组队时可搭配(pèi)近战抗伤+远(yuǎn)程输(shū)出的组合(hé),配合感十足(zú)

3. 武器合成升级路径多样,不同武器应(yīng)对不同(tóng)战局,每局都(dōu)能尝(cháng)试新的搭配思路

4. 故事模式剧情贴合原作世界观,战斗中穿插剧情片段(duàn),沉浸感拉满

暴(bào)力(lì)迪吧联合计(jì)划游戏点评

暴力迪(dí)吧联合计划手机版游戏操作不难,上手很(hěn)快,就是开枪打怪,你还可(kě)以和朋友一起合作闯关,因为有时候一个人的力(lì)量很有限(xiàn),游戏设计的角色和(hé)武器都(dōu)很多,还能升级武器。

更新(xīn)日志

v2.0.2

- 优化角色技能(néng)特(tè)效(xiào),提升(shēng)战斗视(shì)觉体验

- 修复游(yóu)戏(xì)卡顿问题(tí),提升低配置(zhì)机型(xíng)的流(liú)畅度

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